#762
|
||||
|
||||
Мелковато как то - вот за Архидемона интересно было бы поиграть. Я в принципе за, но только если это будет одна из многих возможных концовок. Лично мне мир спасать ещё не надоело.
__________________
I bow not yet before the Iron Crown, nor cast my own small golden sceptre down. |
#763
|
||||
|
||||
Мне бы хотелось сыграть ребёнком Морриган. в сиквелле!)
|
#765
|
||||
|
||||
Сегодня прошёл дополнение к "Dragon Age: Начало" - "Dragon Age: Начало - Пробуждение".
Нефиговое, скажу я вам, дополнение. Проходил его, если верить последнему сохранению, 25 часов. А это, ни много ни мало, половина моего прохождения оригинала. Короче - либо я жуткий тормоз, либо передо мной самое огромное дополнение, что я видел в жизни. Что нам предлагают? Поучаствовать в событиях, происходящих после уничтожения Архидемона и угрозы Мора. В нашем распоряжении небольшая область Ферелдена - Амарантайн; на которой уместились один крупный город; наша крепость-база и куча мест, где наша партия будет активно приключаться. Казалось бы - один город, состоящий из одной локации, ну что там делать? Ан нет - в каждом переулке нас ждёт что-то интересное. Скрытый текст - ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! Понравившиеся задания: Прибавилось доступных для рекрутирования персонажей. Собственно, из оригинала только один герой - Огрен. Из новичков более всего понравилась Веланна - эльф-шовинист. Скрытый текст - СПОЙЛЕРЫ: После обилия побочных заданий и довольно долгом сюжете (по размеру как первый Mass Effect) развязка выходит довольно скомканной. Не ощущается эпичности происходящего, как в оригинале. Но сделано всё добротно. И выборов доведётся сделать. А после прохождения игрока ждёт обильное описание будущего. Даже больше, чем в оригинале. Скрытый текст - Моя концовка: Оценка: 9,5. За последний год Bioware радует несказанно - три релиза с разницей в два месяца - моё почтение. На данный момент - моя любимая игровая студия. Желаю им процветать и совершенствоваться.
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 09.05.2010 в 21:39. |
#766
|
||||
|
||||
Bioware студия контраста, что не может не радовать!
|
#768
|
||||
|
||||
Наконец-то я вернулся в стены родного форума спустя долгие месяцы ) Теперь о DAO. Вообще игра очень добротная, качественно сделанная. Настоящий Old School. Непонятно только почему многие критики стали сразу называть ее лучшей, учитывая, что в плане геймплея нового она ничего и не привнесла. Графика хороша, но здесь DAO не одинока. Относительно сложности... Проходил я сию вещь сразу после Mass Effect 2, в который играл на экспертном уровне, а потому хоть и понимал, что gameplay разный в DAO поставил уровень "сложно", чтобы и не расслабляться, да и рассудил, что опыт игры в Neverwinter Nights (кстати, сложилось некоторое дежа вю применительно к неверу, относительно молчаливости глав героя в DA) должен сказаться и облегчать себе задачу не стоит. В результате, потратив на прохождение около 83 часов (это считая DLC - Крепость стражей, Возвращение в Острагар и квест, связанный с Шейлой) за вся игру я ни разу не выпил снадобий повышающих всевозможные "резисты", да и матку ту же завалил с 3 раза. Больше приходилось загружаться в башне магов, когда в тени убиваешь демона (ступил, взяв в пати не тех). В результате игра по-моему ощущению интересная, но не безоговорочный шедевр, во-первых, крафтинг даже в том же NWN2 лучше реализован и глубже, боссы тоже какие-то... не ахти, да и с кровью переборщили. Одно дело, когда в ней испачканы те, кто в ближнем бою дерется, одако ж часто получалось, что довольно далеко стоящих магов забрызгивало н слабо... И местами в оригинальной компании... динамичности не достает что ли... Аддон мне в этом отношении понравился даже больше. Игрался действительно на одном дыхании. Но игра уже заняла свою нишу очень плотно среди фэнтезийных РПГ и вряд ли кто-то ее в скором времени потеснит.
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый... |
#769
|
||||
|
||||
Кровь на персонажах отключается в настройках. Вышло неудачно, поэтому я сразу отключил.
__________________
Осталось немного |
#770
|
||||
|
||||
А мне кровь понравилась. Следуя логике, в следующей части должны оставаться шрамы и отлетать конечности.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#771
|
|||
|
|||
и мне. Жаль только магов ни разу не забрызгивало. Может бросить их в рукопашку для сего?)
кстати, интересно, призывные сумоны/фамильяры хоть в новой части, наконец-то, появятся?
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#772
|
||||
|
||||
Боевого мага стопроцентно обольют. Ещё, вроде бы, "Ходячая бомба" забрызгивает.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#773
|
||||
|
||||
Насчет конечностей не уверен, а шрамы - тема! В Mass Effect я до последнего следы "отступничества" с героини не убирал :)
|
#774
|
||||
|
||||
Прошла. Понравилось. Довольна.
Эпилоговый текст успокоил меня, а то я я уже хотела начать бычить на Биовэйр, что они моё историю продолжили не с тем финалом, с которым я закончила оригинальную игру. А там ан нет, всё в порядке. Единственный косяк, когда кончился текст эпилога (на моей судьбе уже), у меня снова звпустился ролик с фаталити The Mother и стал повторяться снова и снова. Там вообще что потом после эпилога? Стоит ли заново загружать? Или типа всё. |
#778
|
||||
|
||||
Их надо подергать в определенном порядке, чтобы открылась комнатка внизу.
Только что допрошел аддон. Ничего так. Персонажи новые средне, только раздолбай-маг, Справедливость и молодой Хоу интересные. И жаль, конечно, что прохождение Origins так слабо влияет на аддон. Жду следующего дополнения |
#780
|
||||
|
||||
Инифигасебе "только". Добрая половина
__________________
Осталось немного |
Метки |
ride the bull, rpg, атмосфера, бара, бесконечное нытье, драконы, юри, яой |
|
|