|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#1342
|
||||
|
||||
Извиняюсь за очередное пропадание, до вечера непременно напишу в игровой. Сразу вопрос: лучше раздельные посты от Диаса и Волчонка - или можно в одном?
__________________
...For the error bred in the bone Of each women and each man Craves what it cannot have, Not universal love But to be loved alone... W.H. Auden, "September 1, 1939" |
#1343
|
||||
|
||||
Мне - без разницы
__________________
Безумный оружейник |
#1344
|
||||
|
||||
Волчонок не пострадал.
Если Диас потратит некоторое время, благодаря чутью на магию выискивая и собирая мелкие фрагменты коры и древесины разлетевшиеся по изрядной площади и визуально ничем не выделяющиеся на фоне другого мусора, он найдёт пригоршню материала. Только время это будет намного больше времени действия заклинания, создающего свет.
__________________
Безумный оружейник |
#1345
|
||||
|
||||
Хоть пару-тройку ошмётков бы - понять, что к чему; что в них за магия и имеет ли смысл пытаться собирать остальное :)
__________________
...For the error bred in the bone Of each women and each man Craves what it cannot have, Not universal love But to be loved alone... W.H. Auden, "September 1, 1939" |
#1347
|
||||
|
||||
Пару-тройку - не вопрос. Быстро нашёл. Магия злая, отдаёт некромантией. Точнее Диас сказать не сможет, так как это волшебство явно вне компетенции друида.
__________________
Безумный оружейник |
#1349
|
||||
|
||||
Ашшил стоит у окончания внезапно образовавшейся "просеки",кидается грязью и ждёт.
За его спиной в нескольких шагах стоит пиромант. Огненная стена пересекает просеку шагах в 20 перед Ашшилом. Гра пробежал мимо Ашшила по этой самой тропинке и проскочил сквозь внезапно (колдовтсво требует времени, по этому маг, хоть и заявил действя раньше, но ходил последним, - уж после того, как Гра и Ашшил осуществили задуманное) появившуюся на его пути огненную стену. Пробежав сквозь огонь, Гра упал. В нескольких шагах от стены на той же просеке. Поскольку стена отделяет его от других, кот и маг не видят орка. И наоборот.
__________________
Безумный оружейник |
#1351
|
|||
|
|||
Ульрих думает...
А поскольку ходит он последним, врагов не видит, а отменять собственную стену огня у него желания нет, то если никто на него не наорет, то он пропускает ход. Шклоба и кот - ходите уже! |
#1352
|
||||
|
||||
Цитата:
Сколько ждать-то?
__________________
Безумный оружейник |
#1353
|
||||
|
||||
Ладно. Не стоит отрицать очевидное.
Игра закрыта в связи с её прекращением de facto. Даже в тех немногих постах, которые ещё появляются, фана нет уже ни грамма, а «отвяжись» звучит явственно.
__________________
Безумный оружейник |
#1354
|
||||
|
||||
Гаспаро, ты преувеличиваешь. Мне до сих пор интересно и хочется довести линию близнецов до конца. Неужели ты хочешь лишить меня душещипательного прощания с кисей??
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать. |
#1355
|
||||
|
||||
Для прощания требуется, как минимум, встретиться.
Такими темпами группа соединится только к новому году, а с острова в болоте выберется к весне. Темпы не так важны сами по себе, но это - показатель. Большинство игроков или пропали, или по две недели собираются с духом написать пару строк. Кому ещё не надоело, кто хочет и будет продолжать, - не через силу! - прошу заявить об этом специально.
__________________
Безумный оружейник |
Метки |
орг.тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 464 | 20.01.2015 08:30 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 236 | 20.10.2014 12:07 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 17:49 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) | Gasparo | Planescape | 546 | 08.12.2012 09:53 |