|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#661
|
||||
|
||||
Раскопал свои старые залежи, решил поиграть снова немного в SimCity, Hexen I и первую "Цивилизацию". Как ни странно работают на современном компьютере очень неплохо. Правда, мне кажется, что в Hexen какая-то проблема с прыжками.
Скрытый текст - про Hexen более подробно:
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#662
|
||||
|
||||
Не так давно прошёл гоночную аркаду "Split Second: Velocity" от студии Black Rock Studio, вышедшую в мае 2010 года.
Скажу сразу - это одна из лучших гоночных аркад, в которую я когда-либо играл. Забавно получается: в культовой серии "Need For Speed" давно уже не выходило приличной аркады, а новенькие "Burnout" и "Split/Second" вызывают щенячий восторг. "Split Second: Velocity" имеет некоторые отличительные черты, позволяющие игре не затеряться среди других себе подобных. А именно - разрушения. Начиная от вертолётов, сбрасывающих на гонщиков взрывоопасные бочки, заканчивая падающими на трассу авиалайнерами, обрушивающимися мостами и плотинами. В зависимости от режима игры, разрушения активируются сами или по инициативе гонщиков. Вот в такую особенность и вплетаются привычные кольцевые гонки, гонки на выбывание и на время. Кроме того, в игре есть три бешеных вариации дрифта. Две завязаны на обстреливающем игрока вертолёте. Ещё одна - на грузовиках, идущих впереди нас по трассе и сбрасывающих бочки с горючим. Необходимо либо как можно дольше уклоняться от ракет (бочек), либо уничтожить вертолёт за определённое время. Порадовала стилистика и, если можно так выразиться, сюжет игры (а точнее, его элементы, как принято в гонках). Всё представлено как бешеное телешоу - и это удалось разработчикам на славу. В игре даже есть вызывающая вопросы концовка - вот уж удивление. Трассы и режимы игры открываются с каждым новым эпизодом, поэтому поначалу игра радует разнообразием. Увы, где-то на середине разработчики сдуются и остаток прохождения будет повторением старого. Всё не успевает сильно надоесть до конца игры, но было бы куда интересней, если бы разнообразие поддерживалось до самого финала. Что касается графики и звука, то тут всё отлично. Единственная не совсем радующая вещь - это мультиплатформенное отсутствие сглаживания, но эту проблему я пережил. Жаль, но продолжения в ближайшее время не предвидится. Студия-разработчик была закрыта, а проект сиквела отменён. Итог: одна из лучших гоночных аркад за последнее время. Оценка: 9,0
__________________
Осталось немного |
#663
|
|||
|
|||
Недавно переиграл в JKII: Jedi Outcast!!! Первый уровень прошел с 20 попытки. Ужасно бросается в глаза, как игры изменились. Нет удобных костылей, автоматически восстанавливающейся жизни. Патроны кончаются если их не экономить. Жесть! У кого-то были похожие впечатления от любимых старых игр?
|
#664
|
||||
|
||||
А разве понятие "любимая" не исключает плохие впечатления? Ну да ладно. Запустил я после Облы Дагерфолл и понял, что графика режет глаза... Немного, но неприятно.
__________________
Я тут проездом... |
#665
|
||||
|
||||
Я играю и в старые, и в новые игры одновременно, так что такой проблемы у меня нет. Хотя вот когда играл на эмуляторе PS2 я понял на сколько же прогресс шагнул вперед. Такие там голенькие коридорчики, малюсенькие комнатки и бедные модельки. А все потому что пытались впихнуть полноценное 3d в жалкие 32 мегабайта оперативки.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#666
|
||||
|
||||
Кстати, по поводу старых игр. Прелесть, по-моему)
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#668
|
||||
|
||||
Hard Reset
Hard Reset-такой вполне годный олдскульный шутер, никаких укрытий, есть шкала жизни и аптечки соответственно, враги атакуют толпами. Правда в игре нельзя присесть 0_о, и бывают идиотские моменты, когда прыгать на коробки, чтобы перелезть через забор, и хотя в заборе есть нехиленький проемчик, надо всего лишь немного нагнуться, но наш герой не может этого сделать. И хоть игра позиционировалась как ПК-экслюзив, система сохранений ту как на консольных играх-через чекпоинты. Также имеется прокачка оружия, как в Биошоке, собираем
Локации-пустынный безлюдный город будущего(изредка автомобили пролетают над головой), где всюду трансформаторы и взрывные бочки, в общем нагоняет уныние. Но когда появляются роботы- начинается веселье, враги берут кто толпой, кто силой, приходиться бегать, стоять на месте равнозначно самоубийству. Игра в общем малобюджетная, зато бои с монстрами на уровне. И оптимизация для игры, которую слепили в Восточной Европе, вполне достойная.
__________________
Здесь ничего нет |
#670
|
||||
|
||||
Новый Драйвер однако веселый... и идея самой игры и переселения безумно забавная.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#671
|
||||
|
||||
Сидел думал во чтобы поиграть в свободную минутку. Вроде и ничего жутко хардкорного не хотелось, и от аркад уже начало тошнить. Думал и придумал. Поставил Temple of elemental evil! Теперь по пол часика в день гоняю зло. Не знаю почему автор статьи на игромании так отозвался о паладинах, это чудовище к 6 уровню получило такое количество хитов, в купе со спасбросками, что танковать им одно удовольствие. Вместе с Элмо девушка паладин стабильно держали на себе врага и не довали добраться до остальных. Тоже касается и двух плутов. Да, плуты имеют небольшой запас здоровья. Но играя ими в скрытности, если рендом характеристик был не корявый, можно такое творить! Представьте, у плута оружие в обоих руках, любимое оружие кинжал, он хорошо развил скрытность, могучий удар и рассечение. В храме в одной из комнат два плута становятся у входа в дверь под скрытностью. Бард забегает, видит врага, колдует ужасающий смех Таши и отступает назад. Враги начинают бежать за ним. И тут крик
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 01.12.2011 в 17:35. |
#672
|
|||
|
|||
А я чего-то не заценил, суетливая какая-то она. И цветовая гамма в игре не оч на мой взгляд.
А самое обидное, что почти невозможно утоталить тачку так, что она не сможет ездить.
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#673
|
||||
|
||||
Я потихонечку шпилю в КДР. Сначала попробовал поиграть командой. Взял Джоба, Лайку, Катю и Динару. Но когда вышел в Верхний город понял, что все кроме Катрин и Хакера - балласт, в команде 99% убийств совершает именно эта парочка и опыт прет им.
Решил начать заново уже играя только одним Хакером. Нижний город прошел легко, выполнил все возможные квесты (играл против Синдиката). Но Катрин решил в Верхний город не тащить, т.к. пришлось бы ее как-то проводить через весь Китайский квартал и лишний раз чистить Мэрию. Уже сейчас Хакер является супер-убийцей - более 70 очков хода и тратит только 1 очко на клетку. Из оружия взял себе модифицированную Пенту звена 14 и Лок. Импланты - автоматическая аптечка и база данных (которая у него изначально стоит). Накопил про запас уже 6 имплантов силы, но вставлю их только когда достигну капа силы - хочу сделать Нео из Матрицы. |
#676
|
|||
|
|||
Качнул Демо Forza Motorsport 4, которую так долго ждал. Отозвал предзаказ коллекционки.
На четыре с минусом, если честно, да, бэкграунды стали еще краше, да, модели машин стали достовернее, НО Я выставил максимально сложный уровень, выставил максимальный урон и так и не понял в чем была разница между предоставляемыми в демо маскл-каром, ралийником и спорт-делюксом. А что бы утоталить тачку надо еще попотеть. Как будто из титана авто. Из под колес по-прежнему ничего не летит, хотя и ввели температуру воздуха - на поведение покрышек и трассы это тоже не влияет особо. В общем, если и куплю, то по распродаже и базовую. Сэкономил 2700 между прочим.
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#677
|
||||
|
||||
Прошел Homefront. Первая пройденная игра на икс боксе. Очень понравилась, к концу игры я также, как и гг, люто ненавидел корейцев, лол. В шутеры на икс боксе игрань вполне нормально, но сочетание клава+мышь все равно лучше.
|
#679
|
|||
|
|||
Владельцам коробки раздают демку NFS The Run.
Очень уверенная аркада, и пофиг уже на физику машин и тонкости управления. Там вообще прям как на денди, только красиво. Взрывы, заносы, камни откуда ни возьмись падают. Одно жалко - падения с обрыва не показывают, предпочитают "перематывать назад" в момент перед аварией.
__________________
Пьяный медведь в ушанке балалайкой избивает агента КГБ на Красной Площади. |
#680
|
|||
|
|||
DC online недавно (ну сравнительно) перешло на ф2п. Парадоксальным образом, это пошло игре на пользу.
Играть, в принципе, довольно интересно, если вы не больной на голову вовераст. Кач быстрый, комбо удары, персонажи вроде Бэтмена и Супермена. В игре нет продвинутого пвп контента, увы. Пара опен-ворлд ивентов, 4 арены, 3 арены для легендари... Да, вы можете летать/сверхшустро бегать по готему или метрополису и пинать подвернувшихся под руку злодеев/героев. Вот только кроме морального удовлетворение вы получите разве что пару банок колы да 5 очков "инфлюенса". За проигрыш на арене дают 25. Легендари арены интересны тем, что 1. ты играешь персонажем ДС типа Джокера или Бэтмена (харли квин и Робина), т.е. шмот не считается, равно как и уровень или выбранные скилы, т.к. используются скилы/статы персонажа. Таким образом прямые руки побеждают шмоткособирателей. 2. Собственно на этом все. Я шпилю за злодеев, ЮС-пвп, из паверов огонь, скиллы - рукопашка и одноручное, передвижение - быстрый бег. Работаю, в основном, на Лекса Лютера, который Скрытый текст - спойлер, раскрывающий шокирующие подробности из жизни злодеев 30 лвл: Любителям "жить в игре" тут делать нечего, это развлечение на пару часов в день. П.С. заценив невыразительное появление Двуликого в Архемсити, заити на легендари и отдубасить прикладом Томмигана Бэтмена или хотя бы Робина - самое то. Последний раз редактировалось Shkloboo; 01.12.2011 в 10:48. |