Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Вокруг фантастики > Вокруг фантастики

Важная информация

Вокруг фантастики Спорные вопросы, вымышленные миры и фантастические идеи.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 08.02.2010, 21:09
Аватар для Аха'Cферон
Ветеран
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 721
Репутация: 156 [+/-]
Радость Вселенная The Gothic

The Gothic



Ссылки:
Скрытый текст - История Сотворения:

О начале времен: Не было ни дня, ни ночи, и не было ни одной твари живой. Потом пришел Иннос, дал жизнь этому миру и принес с собой свет. Но слишком ярок был свет Инноса, а потому породил он Солнце. Однако и это было непереносимо для живых тварей, и тогда Иннос разделил себя и породил Белиара. Белиар породил ночь. Теперь человек мог жить. Тогда Иннос разделил себя вновь и породил Аданоса. Аданос наделил человека подвижностью, жаждой знания, любопытством и смелостью. И посмотрел Иннос на дело рук своих и решил, что это хорошо. После Иннос отдыхал, а Аданос следил за людьми. Люди не поклонялись Белиару, потому что ночью они спали. В гневе и ярости Белиар породил одного человека, чтобы хотя бы он поклонялся ему. Но это был все равно человек, а потому ночью он тоже спал. Белиар убил его и сказал: если они не поклоняются мне, так пусть хотя бы боятся. И породил он смерть, и стали люди умирать.

Скрытый текст - Астрономия:
В центре находится Морград и его четыре элемента: Земля, Вода, Огонь и Воздух, обитель смерти и в её недрах – невыразимая тьма Белиара. Небесная сфера укрывает собой мир. В космической иерархии человек занимает место приемника. Его душа связывает его с высшим бытием, божественным духом, его преходящее тело напротив состоит из материи Морграда. В нём отражена картина целого мира. Время обращения планет, или время, за которое они совершают полный оборот по отношению к Морграду, не всегда постоянно, из чего мы можем сделать вывод, что наш мир движется так же, как и другие планеты. При составлении календаря человек стал рассчитывать фазы луны, чтобы точно вычислить солнечный год.




Скрытый текст - Карта:



Скрытый текст - Хронология:


Скрытый текст - История:

• 1000 лет назад - Пятеро высших жрецов давно забытой цивилизации орков призвали к жизни Спящего. Во время ритуала они сами стали бессмертными. Начался 1000-летний сон Спящего.

• 990 лет назад - Закончено строительство храма Спящего, представляющего собой лабиринт ловушек. Рабы и храмовые служки "вознаграждены" высшими жрецами: они превратились в вечных слуг, охраняющих Спящего и ожидающих его пробуждения.

• 15 лет назад - Армия короля Робара II захватывает королевство Нордмар. Для королевских гарнизонов построены крепости.

• 12 лет назад - Армия короля Робара II вторгается в пустыни. Местные правители покоряются. Только кочевые племена в южной части пустыни все еще считают себя независимыми.

• 10 лет назад - Суровая зима вынуждает северных орков выступить в поход против королевства людей. Начинаются великие орочьи войны.

• 10 лет назад - Орки завоевывают Нордмар и берут под контроль источники магической руды. Королевству требуется руда для войны с орками. Король отправляет всех заключенных на рудники Хориниса, чтобы наладить добычу руды там. Чтобы пресечь многочисленные попытки побегов, он воздвигает магический барьер, но что-то пошло не так. Маги заперты внутри собственного творения, а заключенные устанавливают самоуправление.

• 5 лет назад - Орки завоевывают западную часть старого королевства.

• 3 года назад - Орки завоевывают северную часть пустыни.

• 1 год назад - Орки захватывают центральную часть старого королевства, атакуя с трех сторон. Только восток все еще держится.

• 1 год назад - Король посылает на остров Хоринис хорошо оснащенное судно "Эсмеральда" под командованием лорда Хагена. Судно должно вернуться с грузом магической руды.


Предыстория Gothic I

«Скорее всего, не столько жажда крови и жадность наши врагов заставили их прийти сюда, сколько голод и холод необыкновенно морозных зим. Десять лет назад начался оркский поход, завершившийся быстрым завоеванием Нордмара. Нордмара, который мы удерживали в течение пяти изнурительных лет… После того, как Миртана была отрезана от месторождений магической руды, наш мудрый король был вынужден прибегнуть к решительным мерам, которые не смогли найти поддержку среди толпы…»

Кодама, придворный летописец короля Робара II

Долгие годы правил король Робар II народом Миртаны. Год за годом, урожаи были добрыми, а шахты давали медь, железо и руду. Не было в те времена нуждающихся. Священники служили богам, а те даровали им великую силу и были благосклонны к людям. Величайшим среди богов считался Иннос, бог света и порядка. Его почитали как первого и высшего бога, а священников, поклонявшихся ему, именовали магами круга огня. Священники-служители Аданоса, хранителя равновесия между добром и злом, звались магами круга воды. И не было тех, кто бы служил Белиару, богу смерти, ибо суть его была абсолютная тьма. Процветающие города стали центрами знаний, где преподавали и изучали магию, астрономию, географию и прочие науки.

Но радость и мир скоро обратились в нужду и взаимное недоверие. Процветание Миртаны вызвало зависть соседних государств, которые захотели отнять сокровища королей и разорить богатые земли королевства. Варант выступил против Миртаны. Огромные армии собрались на холмах пред стенами столицы Варанта, а на горизонте показался невиданный доселе флот. Корабли черного дерева шли под боевыми стягами. Король Робар собрал армию Миртаны, дабы защитить то, что все считали своей родиной.

И была война.

Королевский флот топил суда Варанта один за другим, но и сам он нес чудовищные потери. На суше же армии Миртаны поначалу сопутствовала удача, но вскоре все изменилось… Несмотря на то, что Миртана выиграла многие битвы, тяжелая кавалерия и гобхары Варанта (тяжелая бронированная пехота) продвигались вглубь страны. Война, которая, как полагал Робар, будет короткой, продолжалась уже долгие годы, стычка за стычкой, битва за битвой. И те, кто хотел прославиться на войне, сколотить состояние или просто защитить свою родину, уже давно тлели на полях сражений. Тысячами они шли на войну, десятками тысяч они умирали. Король Робар бился за каждый клочок земли: за каждую деревню и каждое поле. То, что армия Миртаны не могла защитить, предавалось огню…

Четыре года длилась война, и тактический гений миртанских полководцев, ровно как и совместные усилия магических Кругов, позволили войску Робара оказаться у врат столицы Варанта, немедля капитулировавшей. Войска вступили в город истинными победителями. Он не был разграблен, жители избежали рабской участи. Король казнил правителя Варанта, назначив на его место регента и совет, должный отныне управлять Империей, и вернулся в родную Миртану. Да, он победил, но цена оказалась слишком велика. Многие сложили головы в жестоких сечах, припасов в стране осталось немного, а близилась зима, и с нею - голод и отчаяние.

Робар призвал своих жрецов, мудрецов и советников, король повелел разработать план по возрождению Империи и возвращению ей былого могущества. Но оному не суждено было свершиться... И хотя ужасная зима была позади, на горизонте показалась угроза, по сравнению с которой война с Варантом была просто увеселительным мероприятием. Оркские орды с севера перешли границу и опустошили и без того бедные поместья. Король вновь отправил свою армию на границу для защиты своих подданных. Бесконечные сражения отняли еще большее количество жизней у искалеченной земли. И это была всего лишь прелюдия к настоящей войне.

Король Робар больше не мог смотреть, как гибнет его народ. Он решил прибегнуть к чрезвычайным мерам…

Чтобы защитить шахту Хориниса, где добывалась магическая руда и ковалось лучшее оружие и доспехи во всей Мертане, король созвал двенадцать самых могущественных магов и повелев им сотворить вокруг шахт непроницаемый волшебный барьер, не пропускавший бы живую плоть в запредельные земли. Что и было сделано. Вспышки молний разорвали небеса, волшебные потоки образовали купол, скрывший под собою всю рудодобывающую колонию. Но - то ли в результате ошибки произнесенного заклинания, то ли под влиянием иного фактора - барьер занял куда большую территорию, чем планировалось изначально. Пленниками оказались и создавшие его маги.

Мгновенно оценив ситуацию, заключенные атаковали немногочисленных охранников, в считанные часы установив полный контроль над колонией и прилегающими землями. У злосчастного короля не оставалось выбора: дабы и далее получать вожделенную руду, он должен был иметь дело с новыми владельцами шахт, коими стали наиболее ушлые и влиятельные из вчерашних каторжников. По составленному соглашению, раз в месяц рудокопы отправляли за пределы купола телеги, груженные рудой; взамен монарх снабжал их всем, чем те пожелают, будь то еда, припасы или женщины.

Так пролетали месяцы. Заключенным не было дела до войны с орками, продолжавшейся негде за пределами их мирка, огороженного сверкающим куполом. Мало-помалу все они приспособились к новой жизни... но не все, далеко не все свыклись с мыслью провести остаток дней в сем унылом уголке Хориниса. Конечно, нашлись такие, кто был абсолютно доволен таковым сущестованием. Оные, предводительствуемые неким Гомезом, поселились в древнем замке, где ранее располагался почивший с миром гарнизон королевских стражей, провозгласили себя Баронами и целиком и полностью контролировали поставки руды за пределы барьера. Менее удачливые или более слабые каторжане и по сю пору прозябали в шахтах, дабы Бароны могли вкусить все прелести бытия, преподносимые им раз в месяц по велению монарха. Иерархия сего поселения, окрещенного Старым Лагерем, казалась весьма строгой, не подлежала обсуждению и не терпела исключений. На ступень от купавшихся в роскоши (насколько это было вообще возможно) Баронов отстояло сословие "Призраков" - ближайших исполнителей их воли и непосредственных надзирателей повседневного бытия Старого Лагеря. Далее шли стражи, блюстители порядка внутри замковых стен, и, наконец, простые миряне - рабочие, торговцы, рудокопы...

Не всем пришелся по душе тоталитарный уклад Старого Лагеря. Часть поселенцев, ведомая водными магами и человеком по имени Ли, не возжелала выкладываться, работая на обогащение Баронов и прихлебателей, а посему отправилась в иной регион колонии, где основала свой лагерь, не мудрствуя лукаво назвав его Новым. В то время как огненные маги - они же жрецы Инноса, бога Солнца и Порядка, поставив для себя первоцелью победу сюзерена в войне, остались в Старом Лагере, водные - последователи Аданоса, божества равновесия - прежде всего интересовались вопросом ошибки в заклинании, приведшей к объятию куполом гораздо большей территории, нежели планировалось изначально. Глаголя о скорой свободе для всех, имевших несчастье пасть жертвой двеомера, они установили контроль над добычей руды из шахты близ Нового Лагеря, причем отдавать ее королю явно не спешили, веря, что по накоплении достаточного количества сего минерала, магическая энергия, извлеченная из него, поможет низвергнуть проклятый барьер.

Среди заключенных внутри барьера нашлись и такие, кто говорил о видениях и странных снах. Они чувствовали себя непонятыми и чужими среди прочих людей, и тогда новый лидер, Ю'Берион, повел их на поиски места для поселения. Не поясняя причин, он выбрал для проживания болота, где и была основана секта, получившая название "Братства". Вскоре сектанты обнаружили, что произраставшие в больших количествах неподалеку от их лагеря растения при правильном употреблении значительно усиливают видения и иногда даже дают доступ к магическим силам. Они стали продавать эти растения и магические свитки остальным обитателям колонии.

Предыстория Gothic II

Король Робар был один в своём тронном зале, задумчиво рассматривая кусок руды, лежащий перед ним. Очарованный, он изучал многочисленные фиолетовые прожилки, которые и придавали этому куску камня его магическую ауру.

«Моя империя была построена на силе этой руды, и без руды я очень скоро её потеряю. Штормовая волна хаоса затопляет королевство. Крестьяне поднимают восстания по всей стране, отказываясь платить установленные пошлины. И я ничего с этим не могу поделать. Слишком много сражений было проиграно, слишком много солдат отдали свои жизни. Моя армия, бывшая когда-то могучей, теперь стала малочисленной: слишком малочисленной для противостояния оркам. Без новых поставок руды из Хориниса, боюсь, мы не выдержим их следующий натиск».

Он поднялся и подошёл к окну. Зловещая тишина окутала башню. Единственным слышимым звуком остался далекий и монотонный бой орковских барабанов.

Взгляд короля проследовал через город в сторону гавани и зацепился за жалкий торговый кораблик «Эсмеральда» — всё, что осталось от когда-то впечатляющего флота, покоящегося теперь на дне моря, разбитого и потопленного мощными галерами орков.

Он отвёл взгляд прочь от этого унылого зрелища и посмотрел на массивные трубы плавильных печей. Их огонь не горел уже две недели. Покрытые копотью, жалостно возвышались они, похожие на скелет королевства, бывшего когда-то могучим.

Без руды королевская армия терпела поражения одно за другим. Арсеналы были пусты, и без руды невозможно было изменить ситуацию.

Какое бы решение ни находил Робар, ему всё равно требовалась руда!

«Я должен принять решение. Кольцо осаждающих сил очень скоро охватит всю страну, но еще не поздно: пока. Вылазка может стать ответом, но у меня не хватит на это ни людей, ни оружия: нет. Это бесполезно. Мне нужна руда».

Блуждая взглядом по столице своего королевства, он составил смелый и отчаянный план.

«Если этот план провалится, все будет окончательно потеряно. Тогда моя империя будет лежать в руинах, и о ней, может быть, будут помнить только историки. Но мне нельзя сдаваться. Если я успею».

Он вырвал себя из летаргии, чтобы отдать поручение камердинеру:

— Вызовите Лорда Хагена ко мне. Он мне нужен для выполнения особого задания.

Вскоре в тронный зал вошел воин, изнуренный сражениями. Как и большинство других солдат, он не смыкал глаз уже несколько дней, но железная дисциплина всё ещё удерживала его на ногах.

— Вы вызывали меня, мой король?

— Лорд Хаген, вам предстоит выполнить важную миссию. Наше выживание и судьба всего королевства теперь в ваших руках. Вы не должны потерпеть неудачу!

— Моя жизнь не имеет значения, мой король. Я выполню свой долг, даже если это проклянет мою судьбу.

— «Эсмеральда» в вашем распоряжении. Возьмите сотню ваших лучших воинов и отправляйтесь в Хоринис. Вы не должны возвращаться, пока трюмы корабля не будут наполнены рудой. Мы не можем терять времени, отплывайте немедленно.

Предыстория Gothic II: Night of the Raven

Было все спокойно. Потом обратил свой черный взгляд могущественный Белиар на земли Яркендара. Эта земля носила на себе великих воинов и искусных изобретателей. Они утопали в богатстве и славе, все более совершенствуя свой народ - так думали люди. Величественные храмы Аданоса и другие произведения их архитектуры строились на века. Они развивали магию, ценили науку и искусство. Центром их культуры являлись классовые иерархии. Строгий порядок и постепенное накопление знаний способствовало возвышению народа Строителей... Но все тает, истончается и превращается в прах... Постепенно появлялись недовольные строгими порядками, на которых держалась их цивилизация. И возжелали такие, силы и власти, не приложив при этом усилий...
На благодатную почву пало злое семя замыслов Белиара. И усмехнулся бог ночи и гордыни, предвкушая безумие детей Аданоса.
И началась сеча великая, где брат шел на брата и сын на отца... Люди не ведали, что творили, но веками сохраняемые порядки рухнули, разрушая великую цивилизацию древности... И души многих поработил жестокий Белиар, других же сделав слугами своими. Они выполняли любое приказы повелителя, и воля их была несвободна... Сделав так, скрылся Белиар в темном царстве, наслаждаясь делами рук своих. Но перед этим сделал он, чтобы люди уже более не могли вернуться в прежний свой облик, разрушив себя и свою культуру.

И увидел Аданос, что творится посреди народа его. И понял он, что его племя потеряло волю и способность трезво мыслить из-за многочисленных его даров. И узрел повелитель вод, что многие наслаждались благами цивилизации, не приложив при этом ни толики усилий для общего блага. Другие же проводили жизнь свою, в поте лица работая на высоких мира сего. И понял Аданос, что совершил он ошибку, всячески помогая теперь уже потерянным детям своим. Но результаты деяний их повлияли на другие народы, жившие тогда на земле. И решил Аданос раз и навсегда исправить ошибку свою, чтобы впредь люди добивались всего сами.
И дневной свет померк. Темные тучи заволокли небо, и грянул гром, заставляя живых обратиться в бегство, и рассекли небесный свод на множество частей яркие молнии. Так начался потоп. Могучие струи вод срывали сухие пласты земли, разрушали здания и смывая с лица мира зияющий провал, гноящуюся рану, стремительно пробирающуюся к другим народам и странам. Гнев Аданоса был призван остановить его. Сильнейшие ливни продолжались десять дней и ночей, а потом небо расчистилось, и тучи медленно растаяли...
Выглянуло солнце, осветив колышущуюся гладь моря, из которого вырывались клочки земли и острые горные пики..

Иннос видел деянья своих братьев, но счел их верными, дабы после этого люди стали сильнее и ответственнее.
И решил он наставлять их во всем, хоть и не напрямую, но косвенно. Своим сияющим светом испарил он часть вод и вновь населил их цветущими садами и тварями разумными, любящих жизнь. Но оставил Иннос грозные следы гнева Аданоса, дабы впредь люди помнили о уже совершенном...
И дал Иннос людям силу и волю, однако также дал он им и возможность видеть последствия поступков своих, чтобы не совершали более люди ошибок, разрушающих целые народы...




Скрытый текст - Глоссарий:


Скрытый текст - Боги:

• Иннос — Верховный Демиург вселенной Gothic. Является богом огня, света, порядка и созидания, ему поклоняются только люди. Инносу служат Маги Огня — одновременно жрецы и волшебники, а также паладины - воины Инноса.

• Аданос — бог воды, равновесия и природной гармонии. Аданосу служат Маги Воды и друиды, одновременно жрецы, волшебники и целители.

• Белиар — бог тьмы, хаоса, разрушения и всего противоестественного. Ему поклоняются орки и один из народов пустыни - Хашишины.

Скрытый текст - Слова Богов - том первый:
Услышь же слова Богов, ибо в этом есть Их воля. Прими учение Богов, ибо в этом есть Их воля. Почитай служителей Божьих, ибо избраны они Ими.

Иннос сказал: И если случится так, что не поймете вы слова служителей, не сомневайтесь, потому что они правильны и мудры. Я есть солнце, свет и жизнь. И все, что против солнца - есть против меня, и должно оно быть повергнуто в царство теней на веки вечные.

Аданос сказал: Работайте и живите, ибо создан день, чтобы человек мог работать. Ищите знание, чтобы передавать его детям, ибо для этого были созданы вы. А те, кто праздности и лени предаются, должны быть повергнуты в царство теней на веки вечные.

Белиар сказал: Кто будет делать не так, и вершить дела свои против воли богов, тот будет мной наказан. Я наполню тело его болезнью, страданием и смертью, а дух его присоединится ко мне в царстве теней на веки вечные.

Скрытый текст - Слова Богов - том третий:
Захотел Иннос, чтобы люди могли слышать его и говорить с ним. И стали они слышать и говорить. Тогда подарил он им способность творить чудеса и назвал это магией. С ее помощью смогли люди сами создавать миры, а Иннос не стал мешать им. Так люди получили в свои руки часть божественной силы. Однако люди оказались разными, а потому некоторые не могли творить великие чудеса и начали роптать. Иннос забрал силу у недовольных и наградил тех, кто поклонялся ему и чтил его. Вскоре люди стали, боятся, и гнать этих немногих, которых назвали священниками. Но и среди священников появились недовольные. Стали они говорить с Аданосом и забыли Истоки. Так разделились священники. Начались войны, и вера в единого бога была утеряна. Пошедшие за Аданосом назвали себя магами круга воды, а священники Инноса назвали себя магами круга огня.

Скрытый текст - Проповедь Ватраса:
Но свет был пыткой для Белиара. И Белиар уничтожил все, что было создано Инносом.

Но Аданос видел, что не могло так быть: ни света и ни тьмы.

И встал он между братьями, чтобы уладить их спор. Но ему это не удалось.
Но там, где стоял Аданос, было место в котором ни Белиар ни Иннос не имели силы.

И на этом месте Порядок и Хаос были равноправны. И так было создано море.

И море открыло Землю. И там появились все существа. Деревья и животные, волки и овцы, и последним из всех появился человек.

И понравилось Аданосу все, что появилось. И обрадовался он всем существам в равной степени.

Но гнев Белиара был настолько велик, что спустился он на Землю и избрал зверя. И говорил Белиар с ним. И стал зверь его верным служителем.

И отдал Белиар часть своей божественной силы зверю, чтобы уничтожить Землю.

Но Иннос видел, что произошло. И спустился он на Землю и выбрал человека. И говорил с ним Иннос. И стал человек его верноподданным.

И отдал Иннос часть своей божественной силы человеку, чтобы мог он уничтожить творенье Белиара.

И тогда Белиар заговорил с другим существом. Но Аданос вызвал наводнение, и существо было смыто с лица Земли.

Но вместе с ним были смыты деревья и животные. И великая печаль овладела Аданосом.

И тогда Аданос сказал своим братьям: никогда вы не должны ступать на мою землю. Ибо она священна. И да будет так.

И человек и зверь вели войну на земле Аданоса. И ярость Богов была с ними.

И человек убил зверя, и низверг его в царство Белиара.

Но Аданос увидел, что Порядок И Хаос стали неравными. И сказал он Инносу забрать свою божественную силу у человека.

И Иннос из своей мудрости сделал это.

Но Адданос боялся того дня, когда зверь вернется на Землю.

И сказал он Инносу оставить часть своей силы в этом мире, чтобы вернуть ее снова, когда зверь вернется.

И Иннос из своей мудрости сделал это.

Скрытый текст - Зов Паладина:
Мы будем восхвалять его славу.
Иннос со мной и моими братьями.
Я буду резать всех на моем пути как овец,
Ведь он является огнём в моем сердце.
Мой клинок служит только ему,
В этот день прозвучит его имя.
Каждый кто стоит на моем пути,
Умрет от моей руки,
Потому что я воин Инноса.




Скрытый текст - Государства:

Миртана



Срединное Королевство, или "Старая Империя", было первым настоящим королевством задолго до того, как Робар II подчинил все королевства вокруг моря Миртаны. Обильные земли с густыми лесами и плодородными полями граничат на севере с горами и ледяными пустошами Нордмара. На юге пролегает граница с пустынями Варанта, родиной Хашишинов. Столица, которая также является крупнейшим населенным пунктом в Миртане, расположена на восточном побережье королевства. Она окружена многочисленными городками, деревнями и фермами, которые обеспечивают город и империю всем необходимым.

Нордмар



Нордмар - это гористая область на севере, покрытая снегом и льдом, где оркам приходится тратить много времени на удержание своего господства. Они сумели поработить небольшое количество людей и заставить работать их в своих шахтах, но дикие, грубые аборигены, часто называемые варварами, сплотились в группы сопротивления, назвав себя "охотниками за орками" или "убийцами орков".

На далеком Севере вы не найдете ничего, кроме гигантских ледников, которые, говорят, и были настоящей родиной орков. Оттуда они выступили в свой поход и там, в горах, возможно, их семьи ждут своих мужчин с богатствами, награбленными на Юге.

В самом Нордмаре расположено только несколько орочьих лагерей. При выступлении в поход главные силы просто игнорировали маленькие поселения "убийц орков". Естественно, "убийцы орков" предпочли поверить, что орки образумились и покинули их королевство.

Хотя оставшиеся жители королевства и обитатели Нордмара считают орков общим врагом, странники из старого королевства не особо приветствуются, поскольку до Великой Орочьей войны Нордмар был захвачен армией короля.

Варант



Зной и засуха - таковы признаки всех пустынь, и пустыни на юге Миртаны не исключение. Но здесь везде присутствует жизнь: как людская, так и иная. Здесь скитается клан Хашишинов, также как и небольшие группы кочевников, которые сопротивляются враждебной природе достаточно успешно, ведь все еще живы.

На западе пустыни открывается путь в горы, а на севере она постепенно переходит в степи и луга старого королевства. На юге естественной границей служат волны океана, с громоподобным грохотом разбивающиеся о берег. На этом берегу расположена столица Варанта.

Скрытый текст - Война с Варантом - том I:
...но Робар, стратег, выбрал атаку. Он собрал оставшееся войско и напал на правый, самый слабый фланг врага. Не ввязываясь в мелкие стычки, он прошел через построения противника, словно нож сквозь масло. Снова и снова вел Робар солдат на границы Варанта. Он знал, что победа в этом сражении не позволит Геллону и Луккору объединиться и нанести ответный удар. Ему предстояло перерезать линии снабжения, чтобы одержать победу.
Геллон был мертв, его армия разбита, а потерявшие лидера солдаты бежали. Но Робар не дал противнику шанса вновь собрать свои силы. Он приказал преследовать и добивать разрозненные отряды. Однако в этот момент Луккор перешел в наступление и нанес сокрушительный удар по измотанным долгими боями воинам короля Робара.


Скрытый текст - Война с Варантом - том II:
Исход войны был предрешен. Варант потерял свои морские порты, служившие основным источником снабжения для армии. Король Робар не стал засиживаться на полях сражений, но позволил своим генералам преследовать солдат противника. Единственной способной к сопротивлению силой оставалась армия Луккора, самого способного из генералов Варанта, который и прежде не раз превращал казалось бы неизбежное поражение в неожиданную победу. Но на этот раз его армия была в ловушке. Несмотря на то, что численностью они даже превосходили противника, ситуация оказалась безнадежной. Ли, герой из Миртаны, заманил его в эту ловушку. Тяжелая кавалерия оказалась бесполезной на топкой болотистой почве долины. Солдаты Ли расположились на холмах вокруг и неожиданно напали, неся панику и смерть. Героизм и самоотверженность воинов Луккора захлебнулась в потоках крови. Это был разгром.


Хоринис



Портовый город Хоринис расположен на одноименном острове, недалеко от морского берега королевства Миртана.

Остров известен, прежде всего, своей Рудниковой Долиной. На протяжении многих лет, над всей долиной простирался магический барьер, и все заключенный королевства отправлялись туда. Так долина стала исправительной колонией для многих приговоренных, которые глубоко под землей добывали магическую руду.

Кроме того, на острове есть несколько крестьянских усадьб, которые обрабатывают почву для выращивания пшеницы и свеклы, а также разводят овец. На протяжении многих поколений самый большой двор принадлежит помещику, который сдает в аренду другим крестьянам близлежащие земли.

Посреди острова стоит старый монастырь. Монастырь Инноса, которым управляют Маги Огня. Там они проводят магические и алхимические исследования и изготавливают вино.



Скрытый текст - Магия:

Скрытый текст - Секреты Магии:
Магия не сокрыта в самом маге, он просто обладает умением работать с ней. Он умеет влиять на магию и направлять ее.
Практикующий это искусство должен быть способен использовать свой дух, как инструмент.
Дух его служит вместилищем для мечущихся во всех направлениях магических сил. Он собирает их, фокусирует и отправляет в том мир, который мы знаем. В такие моменты дух мага воспаряет и видит тот, другой мир, обиталище силы. Помните, маг только приносит ее и придает ей форму.

Бартос фон Ларан

Скрытый текст - Основы Магии:
Место магии в миропорядке

Чтобы выяснить место магии и ее связь с основными элементами, было проведено много исследований. Все они сходятся в одном: магия стоит выше всех элементов. Она может трансформировать их, изменять форму, то есть повелевать ими. Каждый элемент, если рассматривать его в первородной форме, имеет связь с магией. Способность мага создавать или призывать элементы, казалось бы, из пустоты, еще раз доказывает, что магия является самой могущественной силой во вселенной.


Скрытый текст - Истинная Сила:
Святая обязанность

Маг не похож на обычных людей. Он обладает способностью влиять на божественную силу, а посему и неподвластен законам природы, которым подчиняется каждый смертный. Когда маг достигает того уровня, позволяющего ему подняться над рамками обычного существования, он может войти в другой мир, неведомый простым смертным. Маг может прорваться через границы времени и пространства, и даже смерть, основа всего сущего, не сумеет остановить его.


Скрытый текст - Магическая Руда:
Лучшее оружие делают из руды Хориниса. Она поразительно чиста и пропитана магией. Прочность ее удивительна, сколь удивительна и мягкость при обработке. Для любого меча, пусть сделанного и из самой прочной стали, встреча со своим собратом, выкованным из магической руды, становится хорошим испытанием. Необходимо упомянуть и о высокой стоимости этой руды, добываемой с огромным трудом на большой глубине. Такое оружие пробивает любой щит и любые доспехи. Короли и герои используют такое оружие и платят за него немалые суммы по всей Миртане. Но это справедливая цена. Чтобы добыть руду из камня, требуется приложить много усилий. Иногда кажется, что сама руда сражается с человеком, не желая покидать земные недра.


Скрытый текст - Дар Богов:
Человек на протяжении многих веков пытается понять природу и истоки магии. Но где же начинать поиски? Как вообще описать, что такое магия? Это самая противоречивая сущность во вселенной. Она может убивать и исцелять, создавать и уничтожать. Как она выглядит? Где человек может отыскать ее, невидимую, но удивительно могущественную? Магия - это магия. Это самый удивительный дар богов тем, кто может его использовать. Могущественная сила, которую могут контролировать лишь единицы.

Бартос фон Ларан


Скрытый текст - Божественная энергия звёзд:

…Если бы объединить силу быка с принципами войны, то все были бы поражены тем результатом, который мог бы получиться. Несравнимая сила быка и целенаправленность воинов могут вместе достигнуть древнего равенства сил. Космические границы между измерениями слабеют, слабеют настолько, что уже проступают черты образа Белиара, и они легко могут переходить в наш мир.

То, что это значит, показывают нам войны раннего времени, когда граница между мирами была ещё сильнее. Слуги зла принесли смерть и разрушение на землю, и только с помощью Инноса и его избранников люди смогли победить эту беду.

Но он должен возвратиться, ведь уже более ста лет Иннос не посылает нам своих избранников.


Скрытый текст - Арканум голум:
Каменные големы — эти каменные колоссы практически неуязвимы. Мечи, топоры и луки не причиняют им ровным счётом никакого вреда. Единственным зарегистрированным случаем победы человека над големом является доклад наёмника. Он рассказал, что от удара молота в големе появилась трещина. От последовавших затем ударов она стала расширяться, пока голем попросту не развалился на части.

Ледяные големы — чем-то сродни каменным, только тела их, похоже, состоят из воды. Всё известное человеку оружие просто скользит по шкуре этих созданий. Путешественники должны также знать и постоянно помнить о ледяном дыхании големов, потому как забывчивые рискуют превратиться в сосульку. Один из магов огня рассказывал, что встречал ледяного голема. При этом он явно не смог причинить магу сколь-нибудь значительных неприятностей.

Огненные големы — согласно рассказам, эти создания способны превратить человека в пылающий факел одним лишь своим прикосновением. Один из случаев столкновения с таким големом был зарегистрирован в прошлом году. Исход схватки остался неизвестен, однако точно установлено, что заклинания молний и льда способны причинить вред огненному голему.






В последнее время сильно заинтересовался вселенной The Gothic, проработка которой и не дотягивает до глубин The Elder Scrolls, но имеет свой, воистину неповторимый шарм. Обсудим этот, без сомнения, великолепный по атмосфере сеттинг?
__________________
Сей мир ведь - первый,
Создан зная цель одну лишь,
Для ублажения - второго,
Второй есть Мастер и Мастер - Я.

Последний раз редактировалось Аха'Cферон; 09.02.2010 в 14:49.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 09.02.2010, 05:15
Аватар для Bad 13
борода из ваты!!
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 4,227
Репутация: 977 [+/-]
Я мельком знаком с миром Gothic, правда больше всего я знаю именно про третью часть, благодаря игре. Кстати про Аданоса в третей Готике почто ничего не известно…
А статья, получилась весьма любопытной!
__________________
- Я консерватор – люблю консервы! (с)

Ответить с цитированием
  #3  
Старый 09.02.2010, 06:30
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 231 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аха'Cферон Посмотреть сообщение
но имеет свой, воистину неповторимый шарм
За это стоит сказать спасибо отличной дизайнерской работе, а также идее оригинального стиля этой вселенной.
Достаточно сказать, что это моя самая любимая ролевая серия: Gothic и Gothic2 - фактически идеал ролевого погружения в небольшой, но проработанный мир со своими законами и незабываемой атмосферой. Gothic3, увы, не оправдала надежд. Разработчики пытались угнаться за масштабами The Elder Scrolls, но не хватило времени\сил. В итоге, помимо ошибок третья часть много потеряла в достоверности окружающего мира: люди обезличились и стали одноразовыми болванчиками, их взаимоотношения и связанные с ними задания упростились, а тайн и интересных идей на единицу пространства стало меньше на порядок. Risen вернул надежду на светлое будущее серии благодаря крополивой работе над дизайном и разными игровыми мелочами, но до уровня первых частей не дотянулся. Правда, это можно списать на сложное финансовое положение разработчиков - студия небольшая, а разрыв с прежним издателям наверняка сузил простор для маневров. Посмотрим, что будет в следующей игре: будь то Gothic 4\5, Risen2 или еще что-то.
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 09.02.2010, 08:23
Аватар для Аха'Cферон
Ветеран
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 721
Репутация: 156 [+/-]
Так господа, не отходите от темы, мы все таки сеттинг обсуждаем, а не игру, хотя одно, конечно же, не исключает другого.

Для начала хотел бы спросить, кто-нибудь пытался отыгрывать роль в играх серии The Gothic? Я например, до того дошел, будучи магом огня, что отказался от демонологии и некромантии и каждый раз проходя мимо Исгарота просил у него благословения.

Идем далее, кто считает кем был двенадцатый маг сотворивший барьер? По версии Piranha Bytes это - Ватрас, но в данном случае имеет место быть скорее всего просто не проработка этого вопроса. Как мне кажется, это был создать Хроманина, один из магов огня, который наряду с Ксардасом покинул своих бывших братьев. И тому есть парочка подтверждений:
Скрытый текст - Факты:









По-моему, на лицо что этот чародей владел заклинаниями Темной магии, и не странно ли, что создатель Хроманина тоже? Ведь он под конец был убит нежитью?

Кроме того, я поразмышлял и интерпретировал метафизику магии во вселенной The Gothic:

Магия разделена на рунную (предметную) и Истинную (древнюю). Как мне кажется, первыми кто овладел магическим искусством были не жрецы Инноса, как утверждаться в священных писаниях, распространяемых Церковью Инноса, а первобытные шаманы людей и орков, первые из которых стали друидами - защитниками природы. Помните первую Готику? Разрушенный монастырь, в которым жили «монахи, поклонявшиеся богу, даровавшему своим последователем дар превращения в животных.»

В чем суть разделения Древней магии и Рунной?

Древняя магия использует не магические предметы с уже заложенным в них заклинанием, как перманентные руны и одноразовые свитки, а Слова Силы. Как по-вашему Ксардас телепортировал ГГ в свою башню? По-средством рун? Нет, при помощи истинной магии, соединяя жесты, мысли и произнося Слова Силы. Как по-вашему создаются свитки? При помощи рун? Нет, посредством древней магии - Слов Силы, которые запечатлеваются в свиток, с использованием рунических символов.

Древняя магии не популярна в использование именно потому, что требует слишком большого времени на применение: жестикуляция, мыслеформы, произнесение Слов Силы и тд. Другое дело просто взять руну, "вплеснуть" в нее свою магическую cилу и произвести заложенное в нее заклинание, это на порядок легче. Хотя обучение Кругам Магии сопровождается с изучением Древней магии, ибо без нее свитки создать невозможно. А без свитков - нет и рун.

О Богах и магии

Многим сыгравшим в Готику кажется, что все заклинания завязаны на Богов. Но это вовсе не так. Спящий пуская в ГГ огненную Бурю произносит (на уровне мыслеформ) Слова Силы, подчиняя себе Огонь - один их первоэлементов мироздания. Единственное исключение - это заклинания, проистекающие из интерференций мага и одного из трех темпоральных Божеств вселенной The Gothic - Инноса, Аданоса и Белиара: Святой Огонь (Иннос), Пузырь Времени(Аданос), Армия Тьмы (Белиар) и тд.
__________________
Сей мир ведь - первый,
Создан зная цель одну лишь,
Для ублажения - второго,
Второй есть Мастер и Мастер - Я.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 09.02.2010, 08:24
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 231 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Настолько не интересно, топорно и некачественно.
Хм, ну не знаю. Сюжетная линия, конечно, подкачала, но она и третьей-то не лучше. Зато значительно прогрессировала боевка, баланс и дизайнерская работа.
Цитата:
Сообщение от Аха'Cферон Посмотреть сообщение
Для начала хотел бы спросить, кто-нибудь пытался отыгрывать роль в играх серии The Gothic? Я например, до того дошел, будучи магом огня, что отказался от демонологии и некромантии и каждый раз проходя мимо Исгарота просил у него благословения.
Хм, ну нюансы старался учитывать, хотя не до таких мелочей :) Паладином играл с уклоном на бой и благородные поступки, магом - на надменность и логику, наемником - не чурался грязных делишек и мокрухи. Но веселее всего было сектантом из первой части.
Цитата:
Сообщение от Аха'Cферон Посмотреть сообщение
Идем далее, кто считает кем был двенадцатый маг сотворивший барьер? По версии Piranha Bytes это - Ватрас, но в данном случае имеет место быть скорее всего просто не проработка этого вопроса.
Ну тут фактов маловато - все-таки не Старые Свитки по обилю информации. Так, пофантазировать разве что.
Цитата:
Сообщение от Аха'Cферон Посмотреть сообщение
По-моему, на лицо что этот чародей владел заклинаниями Темной магии, и не странно ли, что создатель Хроманина тоже? Ведь он под конец был убит нежитью?
Про Хроманин в свое время чего только не придумывали, вот только уже подзабыл малость со времен первой части. Вроде сошлись на том, что труп в Башне Туманов - вовсе не маг, а просто каторжник, нашедший волшебную книгу. Ну и немного рехнувшийся на этой почве.
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.

Последний раз редактировалось Halstein; 09.02.2010 в 08:33.
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 09.02.2010, 15:09
Аватар для Аха'Cферон
Ветеран
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 721
Репутация: 156 [+/-]
Halstein

Цитата:
Вроде сошлись на том, что труп в Башне Туманов - вовсе не маг, а просто каторжник, нашедший волшебную книгу.
Вообще-то Хроманин - это не волшебная книга, а дневник. И выполнен он в стиле дневника, так что твоя идея походу не прокатывает.

Скрытый текст - Хроманин:
Хроманин. Книга первая.

Тот, кто решился отвергнуть все соблазны и встать на путь добродетели, должен знать, где сокрыт источник моей силы. Это поможет ему порвать цепи, которыми этот мир сковывает его, и доказать, что он достоин получить Хроманин.

Мудрец рассматривает ситуацию в целом, прежде чем приступать к следующему заданию.

Хроманин. Книга вторая.

Пришедшие из глубин времен видения Хроманина открыли мне глаза. И ничто не может поколебить мою веру в них, потому как затронули они самое сердце мое.

Разделенное воссоединяется вновь, если на короткое время разлучено будет сильно.

Хроманин. Книга третья.

О, Боги! За что же я, простой смертный, удостоился чести получить столь великое наследие. Меня страшит одна мысль о том, что я могу вновь это потерять, совершив недостойный поступок.

Мудрый рыбак время от времени ищет удачи на другой стороне озера.

Хроманин. Книга четвертая.

Я и не смею надеяться, что однажды увижу Хроманин. Дни пустых странствий и стенаний миновали. Так легко будет достигнуть абсолютного совершенства. Мне осталось совсем немного!

Давно забыты поступки тех, кто некогда был в команде.

Хроманин. Книга пятая.

Но я не должен идти по этой тропе в одиночестве. Я поделюсь своей силой с теми достойными, кто придет ко мне, кто найдет меня. Надеюсь, они придут скоро.

Ты найдешь меня там, где все это начиналось.

Хроманин. Книга шестая.

...

Обрати внимание на четвертую запись:"Давно забыты поступки тех, кто некогда был в команде.", это почти прямой намек на двенадцать чародеев, принимавших участие в создание барьера, и разделившихся после его сотворения. Одни решили во что бы то не стало помочь королю и контролировать действия каторжников, другие выяснить причину расширения барьера, поглотившего своих создателей, и освобождения от него.

Скрытый текст - Записи в дневнике ГГ:
У мага в Башне туманов я забрал очень странную книгу. Хроманин! Похоже, что ее автор пишет сплошными загадками... Мудрец рассматривает ситуацию в целом, прежде чем приступать к следующему заданию. Хм! Пока я ничего не понимаю, но, возможно, просто еще время не пришло.

Я нашел вторую книгу под названием Хроманин. И снова одни загадки. Разделенное воссоединяется вновь, если на короткое время разлучено будет сильно.

Нашел я третью книгу. Похоже, я начинаю понимать, в чем тут дело! Мудрый рыбак время от времени ищет удачи на другой стороне озера.

Номер четыре. Уж не пытается ли этот парень заморочить мне голову?! Давно забыты поступки тех, кто некогда был в команде.

Похоже, это последняя. Мне не терпится узнать, кто или что поджидает меня впереди. Ты найдешь меня там, где все это начиналось.

Таинственный незнакомец мертв. Его убили эти демоны. Я чувствую, что между ним и этими созданиями ада есть какая-то связь. Вряд ли бы он вернулся сюда, если бы это было не так. Похоже, что свой секрет он унес в могилу.



Кстати, почему ни кто не возмутился тем, что народ Hashishin'ов перевели на русский в официальной лоКАЛизации, как народ ассасинов? Ведь если в тексте встречается assassin, то подразумевается именно наемный убийца, независимо от расы и вероисповедания. А вот слово Hashshashin, Hashishin, Hashashiyyin, или Hashasheen этимологически обозначающий обкуренных товарищей из Аламута, может иметь только прямой перевод - Хашишин.
__________________
Сей мир ведь - первый,
Создан зная цель одну лишь,
Для ублажения - второго,
Второй есть Мастер и Мастер - Я.

Последний раз редактировалось Аха'Cферон; 09.02.2010 в 15:12.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 09.02.2010, 15:42
Аватар для Руслан Рустамович
Text only
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 11,191
Репутация: 771 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аха'Cферон Посмотреть сообщение
А вот слово Hashshashin, Hashishin, Hashashiyyin, или Hashasheen этимологически обозначающий обкуренных товарищей из Аламута,
Не совсем верно. Вообще-то, оно обозначает просто обкуренных товарищей, не только из Аламута. Просто эти - самые известные. Хотя это тоже бред, никогда они гашиш не употребляли.
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 10.02.2010, 06:17
Аватар для Halstein
Ветеран
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 858
Репутация: 231 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аха'Cферон Посмотреть сообщение
это не волшебная книга, а дневник
Не совсем так. Незнакомец пишет "достоин получить Хроманин" и вряд ли он под этим понимает просто свой дневник. То есть это либо последняя книга из цепочки - т.е. истинный Хроманин, либо какое-то тайное знание, по имени которого и называются дневники Незнакомца. Из этого и вытекают две теории.
1) Хроманин - волшебная книга. Незнакомец нашел ее, но не сумел распорядиться.
2) Хроманин - некое волшебное знание, которое стремится познать незнакомец. В этом случае есть теория, что он попал под влияние Спящего (вариант -Ксардаса, хотя это менее вероятно) и угодил в ловушку, как и гуру в болотном лагере.

Цитата:
Сообщение от Аха'Cферон Посмотреть сообщение
Обрати внимание на четвертую запись:"Давно забыты поступки тех, кто некогда был в команде.", это почти прямой намек на двенадцать чародеев, принимавших участие в создание барьера, и разделившихся после его сотворения.
Маловероятно. Скорее это намек на местонахождения очередной книги возле разбившегося корабля на пляже. Его команда и имелась в виду. По аналогии с "мудрый рыбак ищет на другой стороне озера" - намек на книгу на другой стороне озера ;)
__________________
-Будет ли ответ, милорд?
-Нет. Брось это в огонь.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 05.06.2010, 09:35
Аватар для <M>
Посетитель
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 41
Репутация: 17 [+/-]
ребята, тема по ходу заглохла, но меня всё-таки интересует такой вопрос-первую книгу ГГ забрал у скелета-мага... а по логике вещей, этот скелет не мог быть тем 12 магом, только слегка... мертвым?
мог же он быть совращенным Белиаром, и в конечном итоге стать нежитью?
__________________
Отбрось слова. Важны твои поступки.
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.