Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Настольные Игры

Настольные Игры Коллекционные карточные игры, военные и экономические стратегии, игры с миниатюрами. Сведения о магазинах и клубах настольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #61  
Старый 26.08.2011, 14:51
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Estanak Посмотреть сообщение
При выпадении 20ки он светится
актуально при бросках на статы ))
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #62  
Старый 01.09.2011, 11:03
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
А GURPS кто-нибудь играл? Как оно в сравнении в ДнД? Я, каэш, почитал пару холиваров, и там Гурпс побеждал, но как-то смущает - его все называют более сложным, а по описанию там всего меньше. Ну и симптоматично, если Гурпс как система пригоден для любого сеттинга, это, по сути, должно означать, что он поверхностный, ибо как иначе.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #63  
Старый 01.09.2011, 22:44
Аватар для Estanak
Ветеран
 
Регистрация: 01.09.2006
Сообщений: 785
Репутация: 55 [+/-]
В Гурпсу не играл, не довелось. Хотя подруга играла и осталась очень довольна:)
Мы сейчас в Savage Worlds потихоньку осваиваемся. Простая, удобная, разнообразная и весьма даже хорошая система.
Насчёт "пригодности для любого сеттинга" - так тематически-сеттинговыми книжками же всё лечится!
Как, например, по тому же Саважу(да, да, скатываюсь в своё) существует тысяча и один сеттинг от сурового Savage Worlds of Solomon Kane до вестерновского Deadlands, индейско-первобытного Totems of the Dead и киберпанковского Interface Zero. Тысячи их!
В Гурпсе книги по эпохам, насколько я помню.
__________________
Knowledge is no more expensive than ignorance, and at least as satisfying
Barrin, Master Wizard
Ответить с цитированием
  #64  
Старый 02.09.2011, 19:57
Аватар для Angvat
Мастер слова
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 1,871
Репутация: 412 [+/-]
Al Bundy,
ГУРПС и ДнД сравнивать не совсем корректно. Они не лучше и не хуже друг друга - они разные. Савсэм. Всякие Гурпсы и Саважи подходят "когда хочется во что-то поиграть, а во что не знаю" и не требуется оригинальность и детализация мира. Под определенные нужды лучше искать что-то другое, ибо если скажем отыгрывать фентези в Гурпс и ДнД, они как говорться и рядом не валялись.
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO)
Ответить с цитированием
  #65  
Старый 14.12.2011, 09:53
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Я, каэш, почитал пару холиваров, и там Гурпс побеждал, но как-то смущает - его все называют более сложным, а по описанию там всего меньше.
Чего меньше? (тут я не совсем понял).
На мой взгляд, в Гурпсе несколько недружелюбная система генережки. У нуба, вроде меня, уходит много времени на то, чтобы в ней разобраться. Это первый минус.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Ну и симптоматично, если Гурпс как система пригоден для любого сеттинга, это, по сути, должно означать, что он поверхностный, ибо как иначе.
"Система" Гурпса - это 4 характеристики и бросок 3-х шестигранников для определения результата. Все.
Ага, как же. Дальше, в зависимости от сеттинга, вылезают горы всяких навыков, свойств и прочего. К примеру, если в базововых правилах есть только "драка" (тут все понятно) и пара более продвинутых навыков (один давал бонус к броскам противника, другой - не помню точно - к ударам ногами вроде), то в Матриал Артсе каждый ногодрыжный навык имеет кучу поднавыков с их описанием и ценой.
Еще из-за того, что в Гурпсе несколько боевых систем (2 как минимум), новички могут запутаться (это я по себе сужу).
Ответить с цитированием
  #66  
Старый 14.12.2011, 10:34
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Чего меньше? (тут я не совсем понял).
ну собственно:

Цитата:
"Система" Гурпса - это 4 характеристики и бросок 3-х шестигранников для определения результата. Все.
=) прописанных систем меньше, групп навыков, классов, не знаю чего еще

Цитата:
На мой взгляд, в Гурпсе несколько недружелюбная система генережки. У нуба, вроде меня, уходит много времени на то, чтобы в ней разобраться. Это первый минус.
ну как и в данже

Цитата:
Ага, как же. Дальше, в зависимости от сеттинга, вылезают горы всяких навыков, свойств и прочего. К примеру, если в базововых правилах есть только "драка" (тут все понятно) и пара более продвинутых навыков (один давал бонус к броскам противника, другой - не помню точно - к ударам ногами вроде), то в Матриал Артсе каждый ногодрыжный навык имеет кучу поднавыков с их описанием и ценой.
Еще из-за того, что в Гурпсе несколько боевых систем (2 как минимум), новички могут запутаться (это я по себе сужу).
ну если это по-прежнему броски шестигранных..) либо гурпс прописан под каждый сеттинг отдельно, либо поверхностный - это, фактически, закон, и выше там вон уже говорили, что для фэнтези он и "рядом не валялся". Насколько я про гурпс читал, его хвалят за какую-то бОльшую свободу в отыгрыше, но, в целом, я не знаю, куда уж больше, чем в данже
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #67  
Старый 14.12.2011, 20:56
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
ну если это по-прежнему броски шестигранных..)
Броски шестигранных, да. А что не так?
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
классов
вот этого добра там точно меньше чем в ДнД.
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
либо гурпс прописан под каждый сеттинг отдельно, либо поверхностный - это, фактически, закон,
Что значит "прописан"?
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Насколько я про гурпс читал, его хвалят за какую-то бОльшую свободу в отыгрыше
Отыгрыше чего?
П.С. Это попытка развести здесь сравнительную дисскуссию Гурпс версус ДнД?

Последний раз редактировалось lolnoob; 14.12.2011 в 21:01.
Ответить с цитированием
  #68  
Старый 14.12.2011, 22:51
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Броски шестигранных, да. А что не так?
мало, как же d20! проценты!

Цитата:
Что значит "прописан"?
ну товары там характерные для сеттинга с ценами, параметры брони - если играешь в средневековье или в звездные воины, должно же быть разное

Цитата:
Отыгрыше чего?
да всего, поведения, выбора что где хочешь, ограниченного только возможностями персонажа

Цитата:
П.С. Это попытка развести здесь сравнительную дисскуссию Гурпс версус ДнД?
я в гу не играл, поэтому изначальный поинт только в вопросе - правда ли лучше, более ролевой, блабла, ибо то, что я прочитал о нем не очень соответствует
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #69  
Старый 15.12.2011, 09:40
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
В Гурпсе книги по эпохам, насколько я помню.
Ну, еще есть гурпсятник по китайским порномультикам про японских школьников в роботах ну вы поняли.
Цитата:
ну товары там характерные для сеттинга с ценами, параметры брони - если играешь в средневековье или в звездные воины, должно же быть разное
в гурпсе есть техлевелы... и тематические книги, да.
Вобще-то
Цитата:
выбора что где хочешь, ограниченного только возможностями персонажа
это вопрос с ГМ, а не к системе. Ну, или не только к системе, но и к ведущему.
Тогда уж самая-самая возможность отыгрыша у игроков в "UA". Сам себе скилы придумываешь.
Цитата:
На мой взгляд, в Гурпсе несколько недружелюбная система генережки.
Зато в ролевушке по вахе видел дружелюбную генережку - кидаещь кубики и смотришь таблицы. Даже цвет волос решают кубики. Красота.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 15.12.2011 в 09:55.
Ответить с цитированием
  #70  
Старый 15.12.2011, 09:52
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
мало, как же d20!
Ну, дык там три шестигранника - т.е. разброс цыфр от 3 до 18.
(Подумал)
д20 - это разброс от 1 до 20.
1-20 > 3-18 - это имеется в виду?

Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
ну товары там характерные для сеттинга с ценами, параметры брони - если играешь в средневековье или в звездные воины, должно же быть разное
В Гурпсе так и есть. Там еще инфляция очков на генережку в зависимости от сеттинга.

Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
я в гу не играл
В "гу" нельзя играть. В ДнД - можно.
Гурпс это скорее игровая механника + набор правил как ее использовать для разных сеттингов. ДнД - готовый к употреблению продукт.
Ответить с цитированием
  #71  
Старый 15.12.2011, 10:12
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,947
Репутация: 1228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
1-20 > 3-18 - это имеется в виду?
Кроме того, что в d20 больше значений, чем в 3хd6. Так и в д20 выпадение каждого значения равновероятно, а на 3 д6 некоторые значения чаще выпадают, т.к. к примеру 3 очка это 1 вариант положения кубиков. А 10 очков - это много вариаций.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
Ответить с цитированием
  #72  
Старый 15.12.2011, 10:40
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Ну, дык там три шестигранника - т.е. разброс цыфр от 3 до 18.
(Подумал)
д20 - это разброс от 1 до 20.
1-20 > 3-18 - это имеется в виду?
Не только, вообще число кубиков - в днд их 7 разных. Если как альтернативу брать 3 одинаковых - это, щетаю, упрощение механики, вероятностей и прочего

Цитата:
В Гурпсе так и есть. Там еще инфляция очков на генережку в зависимости от сеттинга.
говорили же, что гу идет под любой-любой сеттинг, нешта прописано все?!)

Цитата:
В "гу" нельзя играть. В ДнД - можно.
Гурпс это скорее игровая механника + набор правил как ее использовать для разных сеттингов. ДнД - готовый к употреблению продукт.
ну днд фактически тоже, в сборник книг как правило не входит прописанный мир, сюжет или персонажи, там тоже лишь свод правил, на которых строится конкретная игра. Просто придти и сесть играть по книжкам можно только в миниатюры. Единственное - правила заточены под фэнтези, ну и то, в широком смысле, вплоть до огнестрела
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #73  
Старый 15.12.2011, 11:08
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
Если как альтернативу брать 3 одинаковых - это, щетаю, упрощение механики, вероятностей и прочего
В чем именно вы видите упрощение механики? (ну не в отсутствии д4 (или д8) кубика же?)

Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
говорили же, что гу идет под любой-любой сеттинг, нешта прописано все?!)
Конечно. Абсолютно все. И в любом-любом сеттинге. Не волнуйтесь так, сейчас придет добрый доктор и сделает вам укольчик.

Послать бы вас далеко и на долго... А, это идея! Слушайте, любезный, а идите-ка вы в интернет, накачайте себе гурпсовых книжек и читайте до опупения. Там вам будут все ответы.

Последний раз редактировалось lolnoob; 15.12.2011 в 11:12.
Ответить с цитированием
  #74  
Старый 15.12.2011, 12:27
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
В чем именно вы видите упрощение механики? (ну не в отсутствии д4 (или д8) кубика же?)
меньше вариантов бросков, меньше числовых значений, неравномерное распределение вероятностей, etc

Цитата:
Конечно. Абсолютно все. И в любом-любом сеттинге. Не волнуйтесь так, сейчас придет добрый доктор и сделает вам укольчик.
ну так значит не любой сеттинг есть в гурпсе!

Цитата:
Послать бы вас далеко и на долго... А, это идея! Слушайте, любезный, а идите-ка вы в интернет, накачайте себе гурпсовых книжек и читайте до опупения. Там вам будут все ответы.
эта идея не столь гениальна, чтобы не придти в голову вам, но проблема в том, что это не столь волнующая тема и в обсуждении хоть как-то заинтересовывает, но не в экстерне
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #75  
Старый 15.12.2011, 12:31
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Вы так говорите о упрощении механики, будто это что-то плохое.
Вот в ВоДе кидаем до 10 десятигранников за раз.
А в UA вроде бы двух хватает за глаза.

по мне, хоть монетку кидай, лишь бы увлекало.
А нудные подсчеты-расчеты как и не менее нудные таблицы - это не увлекательно.
Цитата:
меньше вариантов бросков, меньше числовых значений, неравномерное распределение вероятностей
Ну, если учесть вклад скиллов игроков (кидают-то от них) то там-то всего две возможности (грубо говоря) - удалось или нет. Какая разница с какой цифрой вы чаще фейлите, если результат-то все равно один?

Цитата:
ну так значит не любой сеттинг есть в гурпсе!
Откуда такой глубокомысленный вывод? Какой лично вам сеттинг нужен в гурпсе?
Кроме плохо замаскированного хамства и прочей тупизны в этой теме прослеживалась одна мысля - гурпс это механика, взяв два раздела средневековье и магию - вот вы себе и фентези-сеттинг собрали.
Сеттинг должен быть не в книге - а в голове Мастера. Люди водят ВтМ и у каждого мастера свой L.A., к примеру. Опять же золотое правило фан>правил никто не отменял.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 15.12.2011 в 12:50.
Ответить с цитированием
  #76  
Старый 15.12.2011, 12:49
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Вы так говорите о упрощении механики, будто это что-то плохое.
как правило плохое, если устраивают изначальные условия; а в днд они меня устраивают, т.е. не кажутся нагроможденными или скучными

Цитата:
Ну, если учесть вклад скиллов игроков (кидают-то от них) то там-то всего две возможности (грубо говоря) - удалось или нет. Какая разница с какой цифрой вы чаще фейлите, если результат-то все равно один?
не один рез-т, есть же, к примеру, урон - это не прокидывание шанса, а конкретная цифра; соответственно и прокинутое число HP, так же кидается число врагов, найденных денег, случившиеся события (если их больше чем два и за каждое отвечает определенное число), более гибкий расчет попаданий, с учетом трех показателей, в тч и конкретной цифры броска, более гибко высчитывается процентая вероятность, т.к. кидается, фактически d100, и можно учитывая стопицот навыков или недостатков отнимать и прибавлять к вероятности определенное число процентов - а с 3-18 значениями особо не попляшешь.

Цитата:
Откуда такой глубокомысленный вывод?
оттуда, что вряд ли для какой-либо игры реально прописать любой сеттинг -)

Цитата:
Какой лично вам сеттинг нужен в гурпсе?
как в аркануме хочу... или чтобы некая восточная страна, пусть китай, постапокалипсис и зима, и у них, в общем, рождество.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #77  
Старый 15.12.2011, 13:09
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
как правило плохое, если устраивают изначальные условия;
Ну, тогда вы не сможете играть в мэджик зе газеринг... там нужно иногда бывает кинуть монетку. Мне вас жаль... Хотя я и не фанат магии.
Цитата:
так же кидается число врагов, найденных денег, случившиеся события
Тут вобще можно не кидать кубики, все-таки случайносгенерированное проигрывает срежессированному заранее. Да и так, ну, логически - вот вы зарезали орка-разбойника, ну какая вам разница два медяка с него упало или один?

Цитата:
как в аркануме хочу... или чтобы некая восточная страна, пусть китай, постапокалипсис и зима, и у них, в общем, рождество.
В сети еть Гурпс, кажется третья редакция, целиком на русском. Собрать Арканум не сложно, возьмите невысокий техлевел и добавьте магию.
http://www.amazon.com/GURPS-Fantasy-.../dp/1556345194
посмотрите там в разделе "Customers Who Bought This Item Also Bought" есть еще книги Гурпса.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 15.12.2011 в 13:17.
Ответить с цитированием
  #78  
Старый 15.12.2011, 13:20
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Ну, тогда вы не сможете играть в мэджик зе газеринг... там нужно иногда бывает кинуть монетку. Мне вас жаль... Хотя я и не фанат магии.
в них я играл достаточно, чтобы воспринять аналогию аки неудобную шутку)

Цитата:
все-таки случайносгенерированное проигрывает срежессированному заранее.
Это строго наоборот, особенно с точки зрения игрока.

Цитата:
Да и так, ну, логически - вот вы зарезали орка-разбойника, ну какая вам разница два медяка с него упало или один?
разница ровнёханько в один медяк

Цитата:
В сети еть Гурпс, кажется третья редакция, целиком на русском. Собрать Арканум не сложно, возьмите невысокий техлевел и добавьте магию.
в арке не просто низкий техлевел, он там паровой (=
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #79  
Старый 15.12.2011, 13:29
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,262
Репутация: 344 [+/-]
Цитата:
в арке не просто низкий техлевел, он там паровой (=
я знаю. Играл в Арканум, хотя и не долго. В гупсе есть техлевел, как раз под эпоху пара.
Цитата:
Это строго наоборот, особенно с точки зрения игрока.
Как так? Раскройте мысль, пожалуйста.
Как я мыслю:
Если я игрок, то мне все равно, чем руководствуется мастер, когда говорит "Из кустов выскочило 3 гоблина" или "ты нашел в его кармане пятсот рублей и пачку "мальборо". Но лучше это будет срежессированная битва, чем что-то в духе:
-Мастер, можно тебе задать вопрос по игре?
-Да, только твой персонаж этого знать не будет. Ок?
-Ладно. Мы только что вырезали два десятка волков, что за фигня? Это пакости друидов, или, может, какой-то лесной бог нам за что-то мстит? Волки ведь не нападают просто так на группу людей.
-Ну, знаешь, у меня так кубики выпали, что это были волки... а что, ты лутом недоволен? Щас все будет (катятся кубики)... с одного из волков вам упало магическое копье+2 на попадание +1 урона огнем...

Если я ГМ то с одной стороны,если я вижу, что компании не хватает экшена, то мне проще кинуть кубики посмотреть в таблицу и сказать "Так, и тут из леса вышел тролль. Что значит "откуда он там взялся?" Это магия. Темная. И вобще вам этого знать еще неположено", чем выдумывать какой-то экшенфиллер, который еще может увести игроков с основной линии куда-то.
А с другой - теряется так сказать настроение компании.

Последний раз редактировалось Shkloboo; 15.12.2011 в 13:55.
Ответить с цитированием
  #80  
Старый 15.12.2011, 13:42
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 5,039
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
в арке не просто низкий техлевел, он там паровой (=
Как-то так: Гурпс Стимпанк(патамушта паровой), Матриал Артс (китай же), Гурпс Китай (китай же), Гурпс Магия (магия же), Гурпс Маджик итемс 1,2,3 (чтоб ГМ задолбался читать) и тд. и тп......
(мне кажется или тут кто-то очень ленив и забанен в гугле?)

Последний раз редактировалось lolnoob; 15.12.2011 в 14:00.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
d&d


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.