|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#1001
|
||||
|
||||
они были разве что красивее первой и второй части, но положительно в моем случае это вообще сыграло только в бладмани; по части убийств/сложности первая и вторая были выше, а это в хитмонах наиболее импотант
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1002
|
||||
|
||||
Цитата:
Но, собсна, никто не мешает тебе снова завести стандартную песню "этожнестелс".
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#1003
|
||||
|
||||
Уши_чекиста, первая в целом сложнее бладмани, в части миссий она и второй сложнее, ну и абсоюшена тоже, у него сложность в основном с узнаванием в схожей одежде и сплинтерселом вместо хитмона (первое годно, но не продумано, а второе вообще лишнее). И дело не в том, сколько радостей из игр уровня дедрайзин занесли в серию, а в том, насколько там продуманы проникновения, пронос оружия, использование переодеваний, влияние тишины исполнения, etc., и в контрактах с бладмани этих вариативностей меньше, и для меня то, что туда добавили несчастные случаи (можно на одной вечеринке так убить двух и в газетах все равно будет несчастный случай) как-то сабж не искупает.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1004
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#1005
|
|||
|
|||
А что такого суперского в первом было по части проноса оружия?
Я помню только коробку с цветами а-ля "Терминатор". В Бладмани можно было прятать в торт или в кейс бомбу=) Ну и в первом был пуленепробиваемый наркобосс, это да, добавляло сложности. Кстати, я первый хитман первый раз проходил с этаким стабильным сло-мо, (мой комп такой комп) так за счет этого я на первой миссии убивал парней ножом!=)) Последний раз редактировалось Shkloboo; 11.08.2015 в 13:42. |
#1006
|
||||
|
||||
Уши_чекиста, боюсь, первого я играл после бладмани, так что, вероятно, это у тебя о последнем слишком романтичные воспоминания -)
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1007
|
||||
|
||||
Альфа нового Хитмана.
Watch on YouTube
__________________
What can change the gender of a man? |
#1008
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#1010
|
||||
|
||||
metos, альфа, подкрутят визуал еще может. Там даже плейсхолдеры видны и границы предметов местами, игрушка явно на первых стадиях разработки.
Наконец-то опять научились большие уровни делать.
__________________
What can change the gender of a man? |
#1011
|
||||
|
||||
она легче, а разнообразие достигается в основном разным способом киляния, хотя все равно это понты, обычно легче просто пристрелить
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1012
|
||||
|
||||
Ну дык и в первом и во втором, насколько я помню, можно было просто пристрелить. И всю охрану. И вообще всех, кто под руку подвернется. Не хочешь изгаляться - иди напролом.
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#1013
|
||||
|
||||
там нельзя так миссии проходить, потом напишут, что ты слишком шумел и контракт с тобой разрывают, а это геймова; к тому же там быстрее тебя решали, чем в бладмани
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1014
|
||||
|
||||
то есть показателем лучшести для тебя служит принуждение к одному единственному способу пройти игру? )) Разнообразие - отстой? )
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать. Симоне Симонини Здесь кое-что есть |
#1015
|
||||
|
||||
Уши_чекиста, смотря какое разнообразие - например, если можно пройти стелсом, а можно просто встать и пройти, то отстой именно экшон в хитмоне не проработан, интереса его играть вызывает мало, реализма и правдоподобности в успехе киллера, который вырезает весь банкет, немного, так что разнообразие разнообразию рознь.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1016
|
|||
|
|||
Ну, кстати, в 1 части как раз игрока один раз и подводили к ситуации "вырезать банкет" посредством ролика на движке игры. Это с красными драконами миссия.
И я выносил этих чертовых "красноармейцев" с калаша. |
#1017
|
||||
|
||||
вот, маскарада, изометрик живет, фонетические ссылки на шыдевры рпг, а стайл баннерсаги, походу, новый вариант экономкласса в графоне и блаблабла
https://www.youtube.com/watch?v=Y-31E_dOxCA
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1018
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#1019
|
||||
|
||||
Элвенлорд Гримуар, колонны обыденный середняк по всем параметрам, искренне надеюсь, что сабж будет лучше хоть в чем-то
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#1020
|
||||
|
||||
Эта штука вообще на пилларзы не похожа, больше какой-то данжен сидж 3 в целлшейдинге.
Хотя колонны разочаровали конечно.
__________________
What can change the gender of a man? |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Аниме-юмор | СУМРАК | Аниме | 1008 | 05.03.2024 06:26 |
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? | Sera | Творчество | 1254 | 23.02.2024 13:26 |
Эльфы | Venefica | Вокруг фантастики | 440 | 27.09.2018 22:45 |