Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Игровой клуб > Видеоигры

Важная информация

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #41  
Старый 29.03.2015, 11:45
Аватар для Ниссику
Свой человек
 
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 476
Репутация: 70 [+/-]
As I said before:
Цитата:
Забавно, ролевая система в "PoE" настолько сильно похожа на D&D 4ed, насколько это возможно сделать без того, чтобы Obsidian обвинили в плагиате. Самостоятельная система, угу. И что мешало им просто купить лицензию на D&D 4ed, она не так дорого стоит, а не изобретать велосипед? Жадность, видимо.)
Ответить с цитированием
  #42  
Старый 29.03.2015, 13:54
Аватар для Гeлугон
остолетился
 
Регистрация: 24.01.2011
Сообщений: 120
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Angvat Посмотреть сообщение
Drankensang
dnd?
__________________
Фейк моего фейка не мой фейк
Ответить с цитированием
  #43  
Старый 29.03.2015, 15:07
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,300
Репутация: 1244 [+/-]
А мне все еще норм. Соснул в крепости у призраков, понял что рано сюда, надо качаться. Вернулся в первый город и делаю квесты.
Ответить с цитированием
  #44  
Старый 29.03.2015, 15:28
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 4,384
Репутация: 296 [+/-]
Много тупых боев. Плюс этот бред "бой-сон-бой-сон". Превращающийся в "бой-в таверну-бой-в таверну".
Мда.
__________________
Ответить с цитированием
  #45  
Старый 29.03.2015, 17:36
Аватар для Ниссику
Свой человек
 
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 476
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Drankensang
Вообще-то "Dark Eye" не похожа на D&D. Там система вообще скилловая скорее, а левелы служат защитой от манчкинии, ограничивая рост характеристик и силы спеллов, больше они ни на что не влияют. Там и система повреждений, и боёвка гораздо более реалистичная, чем в D&D. Так что Angvat вы не правы, записывая "Тёмное око" в D&D клоны. Это совершенно иная система.

Последний раз редактировалось Ниссику; 29.03.2015 в 17:40.
Ответить с цитированием
  #46  
Старый 29.03.2015, 21:35
Аватар для Angvat
Мастер слова
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 1,867
Репутация: 405 [+/-]
Да как-то все равно. Сеттинг все то же банальное убожество, дальше я не стал углубляться. А ощущения от Реки Времени у меня были очень схожи с компьютерным ДнД (бои с тактической паузой, не особо нужные навыки из настолки, дисбаланс некоторых классов и т. д.), только там слава Богу не нужно было по сто раз мотаться отсыпаться в таверну. Ну и мирное решение проблем зачастую было выгоднее "да ну нафиг, все равно всех убить придется".
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO)
Ответить с цитированием
  #47  
Старый 29.03.2015, 21:40
Аватар для Ниссику
Свой человек
 
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 476
Репутация: 70 [+/-]
Очень зря вы так про сеттинг. Он там как раз классный. Это историческое лоу-мэджик фэнтези, вариация Священной Римской Империи 15 века. Там куча нюансов. А в "River of Time" ещё сюжет хороший. Хотя то, что не все скиллы одинаково полезны это правда. То же "соблазнение" использовалось всего два раза за игру.

Последний раз редактировалось Ниссику; 29.03.2015 в 21:50.
Ответить с цитированием
  #48  
Старый 29.03.2015, 21:43
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,300
Репутация: 1244 [+/-]
Разработчики обещали сделал современный Балдурс гейт / Айсвинд деил. Сделали. Странно приходить и возмущаться, что это похоже на ДнД / Форготтен риалмс. Это все равно что взять FIFA 2015 и жаловаться, что там опять футбол, а он задолбал еще лет пять назад.

Побегов в таверну требуется не так уж много, по крайней мере на харде.

А вот загадки в игре фейл. И в прокачке особого выбора не наблюдается. И квесты максимально линейны и состоят из зачистки местности.

Последний раз редактировалось Waterplz; 29.03.2015 в 21:48.
Ответить с цитированием
  #49  
Старый 29.03.2015, 21:48
Аватар для Ниссику
Свой человек
 
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 476
Репутация: 70 [+/-]
Ну я лично не возмущался.) Просто сказал, что сильно похоже на D&D, что они могли бы просто купить лицензию, а не изобретать велосипед.)
Ответить с цитированием
  #50  
Старый 29.03.2015, 22:19
Аватар для Mephistophilus
Мастер слова
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 1,334
Репутация: 131 [+/-]
Играть еще не начал и вряд ли начну в ближайшую неделю, но пара вопросов:
Она стабильная вообще или как всегда у обсидианов, без десятка патчей и фанатских хотфиксов лучше не лезть?
Кастинг дндшно ущербно-вэнсовский?
__________________
we warned you
Ответить с цитированием
  #51  
Старый 29.03.2015, 22:25
Аватар для Vollmond
Ветеран
 
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 860
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mephistophilus Посмотреть сообщение
Она стабильная вообще
Да. Я пока встретил всего один баг и тот очень мелкий - в звериной форме друида пару раз появилась человеческая моделька персонажа, но на этом все.
Ответить с цитированием
  #52  
Старый 29.03.2015, 22:28
Аватар для Ниссику
Свой человек
 
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 476
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Кастинг дндшно ущербно-вэнсовский?
Почти. Он четвёрошный, значит есть способности № раз за энкаунтер, есть № раз в день. Заклинания - классический набор D&D, хотя кругов и меньше. Зато псайкеры есть.
Цитата:
Она стабильная вообще или как всегда у обсидианов, без десятка патчей и фанатских хотфиксов лучше не лезть?
Вроде всё стабильно, только у некоторых проблемы с оптимизацией, поэтому msaa лучше отключить. Отключается через консоль: жмёшь "~" и пишешь "msaa 0".

Последний раз редактировалось Ниссику; 29.03.2015 в 22:46.
Ответить с цитированием
  #53  
Старый 31.03.2015, 04:01
Аватар для Amvitel
Мастер слова
 
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 1,791
Репутация: 934 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Amvitel
Вполне неплохо. Но вот система заклинаний и со здоровьем немного даканывает. Изначально не нравилось, что мобы после бестиария не дают экспы и не респятся. но потом поняла, что наоборот хорошо, нет гриндана. Пока попробовала поиграть за пала и виззарда. Первый на 7 лвл нехило так тащит. А вот виззард напрягает с системой заклинаний, особенно на сложных уровнях.
Диалоги классно прописаны. Ну что сказать почти что ДнД.
__________________
Irish_Fun
http://s004.radikal.ru/i207/1005/d8/1b74de38ecf4.gif
cool story, bro
Ответить с цитированием
  #54  
Старый 31.03.2015, 10:25
Аватар для OldThief
Воплощение хаоса
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 1,659
Репутация: 1687 [+/-]
Пока что единственное, что меня напрягает в игре - невозможность отдыха при отсутствии ресурсов. В итоге приходится либо бегать с тем, что есть, либо тащиться в ближайшую таверну. Играю магом на харде. Поначалу было трудно, медведи в пещере вообще ушатали без шансов. Сейчас в отряде два воина, два мага и прист. Понимаю, что не самый лучший набор, но противники штабелями ложатся, проблемы были только с призраками в храме, блинкались в магов, заразы, и не давали нормально огненным аое накрыть.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
Ответить с цитированием
  #55  
Старый 31.03.2015, 12:25
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 8,325
Репутация: 601 [+/-]
Ресурсы, необходимые для отдыха - это отличная идея.

Ролевая система ДНД (ну и какая-ть морровиндовская) - лучшие, какие есть сингловых репоге, так-то. Правда, четвертое ДНД - это уже детсад, ну да ладно.
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #56  
Старый 31.03.2015, 12:31
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,300
Репутация: 1244 [+/-]
Подскажите где взять приста.
Ответить с цитированием
  #57  
Старый 31.03.2015, 15:19
Аватар для OldThief
Воплощение хаоса
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 1,659
Репутация: 1687 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
отличная идея
Чего в ней "отличного" - не понимаю. Главный плюс - то, что приходится гораздо тщательнее продумывать, что и где использовать, ну и вообще быть с боями поаккуратнее. Минус - если что-то пошло не так, а ресурсов нет, игра превращается в "сбегай в таверну, вернись обратно". В этом нет ни особой хардкорности, ни углублённого отыгрыша. Просто тупо.
Waterplz, я наёмника взял в роли приста, уж очень без него неудобно было.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
Ответить с цитированием
  #58  
Старый 31.03.2015, 15:25
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,300
Репутация: 1244 [+/-]
Может все в курсе, но монстров можно пулить из паков. Или брать половину пака. Просто подходишь одним персонажем чтобы тебя заметили и убегаешь. Через некоторое время противники перестанут преследовать и повернут назад, вот в этот момент надо выстрелить в одного из них.
Ответить с цитированием
  #59  
Старый 31.03.2015, 15:50
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 8,325
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldThief Посмотреть сообщение
Чего в ней "отличного" - не понимаю. Главный плюс - то, что приходится гораздо тщательнее продумывать, что и где использовать, ну и вообще быть с боями поаккуратнее. Минус - если что-то пошло не так, а ресурсов нет, игра превращается в "сбегай в таверну, вернись обратно". В этом нет ни особой хардкорности, ни углублённого отыгрыша. Просто тупо.
это и есть "хардкорность и углублённый отыгрыш", потому что это и реалистично, и, да, заставляет тщательнее подходить к дракам, а не как в бг или неверах - подрался-отдохнул
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра
Ответить с цитированием
  #60  
Старый 31.03.2015, 16:08
Гуру
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 4,384
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Al Bundy Посмотреть сообщение
потому что это и реалистично
Не понимаю, чем это реалистично?
Есть маг, который шмаляет магией нон-стоп, а есть маг, который может больше, но должен бегать в таверну за пол-карты. Если герои должны раздавить пять пачек мобов подряд, чтобы получить 1% сУжета, то это Туда и Назад и снова Туда. И снова назад. И снова туда. После каждой пачки мобов. Если мы не на детской сложности играем.
Это механика не партийной РПГ в фэнтези мире, а эроге.
__________________
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
rpg

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Столпы Земли / Pillars of the Earth (2010) AASever Сериалы 7 30.03.2016 08:48


Текущее время: 22:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.