Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Результаты опроса: Кто?
Терран 43 40.57%
Зерг 26 24.53%
Протосс 37 34.91%
Голосовавшие: 106. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
  #141  
Старый 01.05.2008, 13:27
Аватар для Casey Lynch
Местный
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 202
Репутация: 8 [+/-]
Это наверное личинки этих тварей. Наверное через некоторе время из стелсов вылезло бы что-нибудь вроде этих тварей, либо еще какое-нибудь чудо. Да зерги изрядно мутировали. Судя по всему эта фигня действует только на маленькте корабли, причем поврежденные(ну тут всякое может быть). Это наверное, что-то типа "магии", как у Королевы в оригинале. А хотя больше похоже на основную атаку. Наверное это что-то типа тех летающих монстров в которых мутируются муталиски (они еще по воздуху только стреляют). Усиленная версия кислоты.


Кстати, а что эта кислота делает?

Последний раз редактировалось Casey Lynch; 01.05.2008 в 17:13.
Ответить с цитированием
  #142  
Старый 03.05.2008, 13:32
Аватар для Демадрагон
Местный
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 142
Репутация: 6 [+/-]
На молоты тоже действует, присмотрись к ролику. Да, скорее всего это основная атака. Возможно, что что-то вылезет) гадать все-таки можно безконца)

Кислота понижает скорость атаки у кораблей.
Ответить с цитированием
  #143  
Старый 03.05.2008, 13:52
Аватар для Casey Lynch
Местный
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 202
Репутация: 8 [+/-]
Да действительно на молоты действует. Наверное нужно повреждение корабля (иначе бой бы окончился намного раньше.)

Смотрел еще один ролик. Склад припасов Землян может зарываться под землю. Офигеть! Именно этого и не хватало!
Ответить с цитированием
  #144  
Старый 03.05.2008, 15:59
Аватар для D!$$
Мастер слова
 
Регистрация: 30.12.2005
Сообщений: 1,213
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Casey Lynch Посмотреть сообщение
Это наверное личинки этих тварей. Наверное через некоторе время из стелсов вылезло бы что-нибудь вроде этих тварей, либо еще какое-нибудь чудо.
Может вылазят маленькие летуны-камикадзы (в первом старике такие были)?
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω

Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться.
"Мрачный жнец" Т.Пратчетт
Ответить с цитированием
  #145  
Старый 03.05.2008, 16:07
Аватар для Демадрагон
Местный
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 142
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D!$$ Посмотреть сообщение
Может вылазят маленькие летуны-камикадзы (в первом старике такие были)?
Были, но думаю, что близзы придумают что-нибудь поинтересней) в общем, гадать можно бесконечно- ждем игры)


Цитата:
Сообщение от Casey Lynch Посмотреть сообщение
Смотрел еще один ролик. Склад припасов Землян может зарываться под землю. Офигеть! Именно этого и не хватало!
Конечно, иногда бесило, что вся армия ушла, все здания в воздухе, а склады выносили под чистую. Но наверное, особого дела эта новинка не сделает.
Ответить с цитированием
  #146  
Старый 03.05.2008, 16:29
Аватар для Casey Lynch
Местный
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 202
Репутация: 8 [+/-]
Хе, сделает. Знаешь такую защитную стратегию - строишь бункеры, засаживаешь солдат, потом строишь танки, осаждаешь их. А перед всем этим ставишь склад, что бы не подошли рукопашники. Да и стрелкам неудобно атаковать. Через все это великолепие нужно было перевозить свои войска на транспортнике. А тут раз - закапал, прошел, откопал. Красота...

Цитата:
Может вылазят маленькие летуны-камикадзы (в первом старике такие были)?
Мне что-то кажется, что это будут просто зараженные корабли (наподобие зараженного командного центра).
Ответить с цитированием
  #147  
Старый 03.05.2008, 17:23
Аватар для Демадрагон
Местный
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 142
Репутация: 6 [+/-]
Да, а кто-нибудь замечал тактические ошибки компа? Лично я за зергов очень часто пользовался тем, что если комп не видит врага, который тебя атакует, отводит войска. Вначале просто делаешь 4 гидралисков, грейдиш их в люкеров, ищеш узкий проход- на минут 10-15 ты защищен. =)

Может, ещё кто-то знает нечто подобное?
Ответить с цитированием
  #148  
Старый 03.05.2008, 17:59
Аватар для Casey Lynch
Местный
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 202
Репутация: 8 [+/-]
Повезло. Мой ИИ умный. Люркеров перерезает за пять секунд. За землян я еще понимаю (пристройка к базе), но протосс! Он наверное космоврата на 5 секунде строит и наблюдателей штампует.
Ответить с цитированием
  #149  
Старый 04.05.2008, 12:56
Аватар для Демадрагон
Местный
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 142
Репутация: 6 [+/-]
Детальное описание ролика, который детально описывает трерранов:

У терранов летают здания. Теперь есть пристройки для баррак. В барраках идет сразу две линии производства солдат. теперь пристройка для завода подходит и для баррак (и наоборот). Новое здание- сенсор (определяет невидимок вроде). Может быть апгрейжено до радара ( вокруг здания появляется красный круг. Если в него войдет любой враг (даже в тумане войны), сразу идет звук, и показывают красные точки на карте). Молот теперь называется "Боевой кресер". Молот ямото при нем) ещё у боевого крейсера появились плазма пушки (за 3 секунды уложили 24 пехотинца). Бьют ТОЛЬКО по земле. НО! У вас выбор- или Молот Ямото, или плазма пушки! Валькирии теперь научились ходить по земле ( в любой момент могут взелеть и приземлиться). На земле у них есть что-то вроде пулемета. Появились новые юниты- "Баньши". Похожи на Стелсов, но не всем. Бьют ракетами по земле (масс атака). Могут становиться невидимыми. Также новички в StarCraft "риперы" (рожей смахивают на огнеметчиков =) ). У них есть jump pack (способность перепрыгивать препятствия). Jump pack- не умение, а стандартное передвижение риперв! У них есть мины (взрываются через определенное время). Таеперь из командного цента можно сделать "планетарную крепость" (из главного здания терран в здание с баальшой пушкой=) ). Как говорил Casey Lynch, теперь склад боеприпасов может закапываться под землю. НО! они также стали стрелять! SCV (строитель) может создавать нечто, что есловно назовем Дредноутами (я так и не понял название)) ). У дредноута есть артилерия (1 использование этой абилки сносит командный центр к чертям собачьим). Появились "кобры": маленькие, быстрые, могут атаковать в движении (что в ролике наглядно показано). иииии, никуда не делись призраки!! Они стали ещё более полезными! Новое умение- "снайперское ружье". Похоже, что просто наносит большой урон. Ещё, у них есть то, что условно назовем "арбитальной поддержкой". Вызывает в точке применения 8 пехотинцев.

Макс юнитов, сколько можно выделить- 24. (я столько насчитал))

Замеченные минусы в ролике- очень похожие голоса озвучки, не все юниты пока владеют собственной рожей (в смысле, анимированное окошко в правом нижнем углу. И достаточно низкий урвень графики.

Итак, немного жаль, что терранов "раскрыли", а остальных оставили в секрете =)) Ждем выхода игры


З.Ы. этот пост создан для любителе StarCraft с низким трафиком. Или для тех, кому влом качать 100 мегабайт))

Последний раз редактировалось Демадрагон; 05.05.2008 в 12:10.
Ответить с цитированием
  #150  
Старый 05.05.2008, 11:52
Аватар для Дэниэл
Свой человек
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Валькирии теперь научились ходить по земле ( в любой момент могут взелеть и приземлиться). На земле у них есть что-то вроде пулемета.
Это Викинги
Ответить с цитированием
  #151  
Старый 05.05.2008, 12:05
Аватар для Демадрагон
Местный
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 142
Репутация: 6 [+/-]
хм... точно, Вайкинг... ну, по атаке в воздухе и то, что название похоже на валькирий, я решил, что это они)
Ответить с цитированием
  #152  
Старый 05.05.2008, 12:26
Аватар для Дэниэл
Свой человек
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Мне вот интересно, как будет развиваться сюжет у зергов и протоссов. У землян мы в роли Джима Реймона ходит по кораблю, разговариваем с людьми, потом подходим к карте и выбираем миссию. Причем там есть элемент тактики. Все войска доступны не сразу и открыватся по мере прохождения не будут. Нужно будет покупать их за деньги полученные при выполнении миссий. И если для протоссов можно сделать что-нибудь подобное, но для зергов...
Ответить с цитированием
  #153  
Старый 05.05.2008, 12:48
Аватар для Демадрагон
Местный
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 142
Репутация: 6 [+/-]
значится так, то, что я наивно обозвал дредноутом, называется Тором. Да и вообще, кто хочет побольше узнать о Starcraft2, прошу сюда
__________________________
Что касается сюжета, то помоему как было раньше (тоесть брифинги) отличный вариант, хоть и несколько устарелый... А что?? сделать типа комнату, в ней стоят 4-6 галлаграммы, и... общаются. Кричат друг на друга, жестикулируют, приседают на корточки...

Последний раз редактировалось Демадрагон; 05.05.2008 в 13:03.
Ответить с цитированием
  #154  
Старый 05.05.2008, 13:18
Аватар для Дэниэл
Свой человек
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Не плохо. Все равно наибольший интерес у меня вызывают подземные черви Зергов. Скачал оттуда несколько роликов, буду смотреть.
Ответить с цитированием
  #155  
Старый 11.05.2008, 10:24
Аватар для Демадрагон
Местный
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 142
Репутация: 6 [+/-]
инфа о зергах на данный момент
древо протосов
древо терран

Последний раз редактировалось Демадрагон; 11.05.2008 в 10:36.
Ответить с цитированием
  #156  
Старый 12.05.2008, 18:29
Аватар для Дэниэл
Свой человек
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Новая инфа.

Летающие чудики, из того ролика, называются Corruptor. Они заражают врагов, так, что они считаются враждебными для союзников. Еще есть Infestor - это тоже самое, только на земле. Можно даже и здания заражать и если война против Терранов, то здания будут производить зараженных морпехов.

Башни зергов стали универсальными, как и Протоссов. Червь называется Nydus Worm и работает как подземный транспорт. Появится Королева. Это не та, которая из оригинала. Она здоровая и ходит по земле. Кроме того она постоянно увеличивается в размерах. Она может строить защитные башни (только она это может), чинить здания, передвигаться подземлей.
Слизь появляется только от двух зданий - от Улья и от Опухоли (Tumor). Опухоль может строить и Королева. Повелителя можно улучшить в Сверхвидящего. Он будет лучше видеть, но потеряет способность "фермы"
Ответить с цитированием
  #157  
Старый 12.05.2008, 20:17
Аватар для Демадрагон
Местный
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 142
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дэниэл Посмотреть сообщение
Летающие чудики, из того ролика, называются Corruptor. Они заражают врагов, так, что они считаются враждебными для союзников. Еще есть Infestor - это тоже самое, только на земле. Можно даже и здания заражать и если война против Терранов, то здания будут производить зараженных морпехов.
это уже довольно старая инфа) но инфесторы- это не тоже самое, что корупторы. У корупторов- это чисто такая атака, не наносящая прямой урон, но захватывающая корабли. А у инфесторов- это скилл на захват зданий(или протосов, или терран). Из захваченного здания будут на автомате появляться зараженные юниты. Спустя 20 секунд здание снова не зараженное.

Цитата:
Сообщение от Дэниэл Посмотреть сообщение
Башни зергов стали универсальными, как и Протоссов
не знал
Цитата:
Сообщение от Дэниэл Посмотреть сообщение
Червь называется Nydus Worm и работает как подземный транспорт. Появится Королева. Это не та, которая из оригинала. Она здоровая и ходит по земле. Кроме того она постоянно увеличивается в размерах. Она может строить защитные башни (только она это может), чинить здания, передвигаться подземлей.
Слизь появляется только от двух зданий - от Улья и от Опухоли (Tumor). Опухоль может строить и Королева. Повелителя можно улучшить в Сверхвидящего. Он будет лучше видеть, но потеряет способность "фермы
не ново, и есть дезинформация)

Королеву можно улучшить, как только у тебя улучшается главное здание (т.е. всего 2 апгрейда). Может телепортироваться к ЛЮБОМУ зданию зергов, в т.ч. вражескому. Королева НЕ создает крип (это повелитель научился). Но королева научилась отравлять крип (кратковременно наносит урон).

повелитель превращается в overseer. Он НЕ теряет способность фермы. Он становится БОлее быстрым и дальше видит.
Ответить с цитированием
  #158  
Старый 13.05.2008, 09:27
Аватар для Дэниэл
Свой человек
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
не ново, и есть дезинформация)
Это было написано в новой Игромании.
Ответить с цитированием
  #159  
Старый 15.05.2008, 13:36
Аватар для Демадрагон
Местный
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 142
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дэниэл Посмотреть сообщение
Это было написано в новой Игромании.
мда... источники различны, пусть каждый верит своим данным) дождемся выхода StarCraft II- посмотрим, чья инфа будет точнее к финалу)
Ответить с цитированием
  #160  
Старый 15.05.2008, 15:24
Аватар для Дэниэл
Свой человек
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 260
Репутация: 23 [+/-]
Не обязательно. Можно подождать Близзкона. А еще Близаровцы что-то планируют на октябрь.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
blizzard, стратегия

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.