Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Архив ролевых игр

Важная информация

Архив ролевых игр Завершившиеся игры и несостоявшиеся проекты. Читать, вспоминать и вдохновляться! Все темы закрыты.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 17.08.2011, 18:08
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,017
Репутация: 1225 [+/-]
Буй За бортом! - II - организация

Леди и джентльмены, приобретайте билеты на замечательный круизный лайнер "Олигофреник", следующий из Лиссабона через Атлантический океан в Парамарибо и далее, по побережью Южной Америки. Мы посетим Канарские острова! Вы увидите такие города, как: Рабат, Прая, Кайенна, Форталеза, Рефиси, Салвадор, Витория! И наконец, пройдя более 12 000 километров, мы прибудем в Рио-де-Жанейро! Спешите!
Круиз - высший класс!
Покупай прямо сейчас!

Капитан, что это там, по правому борту?
Где?

Ты-дыыыщ, кхххх, трррр, бааааах, буууум, пшшшш….


В общем, как вы, наверное, поняли, наш славный корабль попал в кораблекрушение. И вы, восемь человек, которые уцелели в этой катастрофе. Теперь ваша цель добраться до берега. Может всем вместе, а может… Лишь кто-то один сможет это сделать.

Заканчиваю предысторию и начинаю объяснять, что я хочу предложить за игру. Итак, это, скажу честно, практически не ролевая игра. Да-да. Это скорей что-то похожее на мафию. Причем, изначально это настольная игра «За бортом», которую я решил перевести в формат словесной. Для игры нужно восемь человек, которые готовы стараться, соблюдать правила и играть честно. Вот, тут нужно сказать, что правила у игры (как обычно у настолок) четкие, но, конечно, позволяющие некоторую свободу.

Изменения от предыдущих правил подчеркнуты.
Скрытый текст - правила:

В игре есть восемь ролей, со своими функциями, бонусами и минусами. Подавайте заявку на игру, после набора участников, я вышлю кому какая роль досталась
Роли (значение циферок и особенности я опишу ниже):
1. Капитан – старый морской волк, опытный дядька. Сила у него 7, бонус за выживание - 5. И также он имеет двойной бонус за деньги.
2. Боцман – старший матрос, здоровенный и сильный мужик. Сила - 8, бонус за выживание - 4, Спец.способностей не имеет - он просто сильный.
3. Черпак – опытный матрос. Сила – 6, бонус за выживание - 6. Хорошо плавает: при падении за борт не получает рану.
4. Сноб – бывший пассажир корабля, интеллигентный дворянин. Сила – 5, бонус за выживание - 7. Двойной бонус за картины.
5. Миледи – также из пассажиров. Утонченная мадам, знающая себе цену. Сила – 4, бонус за выживание – 8. Двойной бонус за украшения.
6. Шкет или юнга – младший матрос на корабле. Сила – 3, бонус за выживание – 9. Карманник: может забрать любую закрытую карту без последствий.
7. Мадам Вонг - знаменитая предводительница пиратов. Сила - 3, бонус за выживание - 9. Пьет на пару: когда любой из игроков использует воду или огненную воду, мадам Вонг также может получить эффект от этого.
8. Доктор Хартер - судовой врач. Сила - 4, бонус за выживание - 8. Хороший врач: после использования аптечки она остается у него.


Каждый игрок имеет одного злейшего врага и одного злейшего друга. Они будут раздаваться случайно и сообщаться в личку. Причем, я это сделаю случайно и для себя – раздам себе карты и посмотрю кому, что досталось. Игроки не должны сообщать другим кто у них кем является. Важный момент – может оказаться, что вы сами себе враг или друг, или и то и другое сразу. Какой смысл в этих друзьях и врагах я расскажу позже, когда буду рассказывать про определение победителя.

В начале игры персонажи сидят в лодке в определенном порядке: первой, на носу, Миледи, затем Сноб, Капитан, Боцман, Мадам Вонг, Черпак, доктор Хартер, и последний, у руля, Шкет. В процессе игры игроки смогут меняться местами.

Раздача припасов.
Каждый день плавания, утром из сундука стоящего на носу достаются припасы. Столько, сколько в лодке человек в сознании. Первый сидящий у носа, смотрит все предложенные припасы, выбирает что-то и передает вещи следующему в очереди. Т.е. сидящему последним достанется то, что никто не выбрал. В настольной игре это осуществляется раздачей карт. У нас, я буду высылать, сидящему на носу, в личку список вещей. Человек выберет вещь, отправит мне сообщение, что он выбрал и перешлет список следующему в очереди, удалив в списке забранную вещь. И так далее. Учтите, если припасы закончатся, новых не появится. Т.е. раздача прекратится. Я в первом буду указывать много ли еще вещей осталось в сундуке.
В чем же польза сидеть в конце, ничего же не достается нормального. Это да, но зато, сидящий у руля, направляет лодку. Во многом, именно от него будет зависеть судьба спасающихся. Ему я буду в личку высылать содержание карт навигации.

Действия игроков.
После раздачи припасов игроки начинают действовать в том же порядке, что и сидят.
Каждый игрок в свой ход может:
- Грести;
- Попробовать поменяться с кем-нибудь местами;
- Попробовать кого-нибудь ограбить;
- Выполнить специальное действие (если есть какой-нибудь предмет со спец. действием);
- Просто сидеть и наслаждаться морской прогулкой.
1. Если игрок хочет грести, то я высылаю ему в личку содержание двух карт навигации. Игрок может выбрать одну карту, обе или же не одной. Выбранные им карты я запомню и после, игрок сидящий на корме, выберет из всех собранных карт навигации ту, которая будет использоваться.
Игрок, который греб, получает усталость. Из-за усталости, он, возможно, будет испытывать жажду во время применения карт навигации
2. Если игрок хочет поменяться с кем-то местами, он просто сообщает о своем намерении. Вам либо уступят место, либо с вами вступят в драку (о драках будет позже)
3. Вы можете захотеть ограбить кого-то. Тогда вы просто сообщаете другому игроку, что вы у него забираете (можно забрать и закрытую, неизвестную, вещь). Он либо отдает вам вещь без нервов, либо начинает выпендриваться и вступает в драку. Обратите внимание, Шкет может украсть один раз за ход, у любого игрока одну закрытую вещь, и драки не будет.
4. И вы можете выполнить спец.действие своего предмета. Например применить аптечку, сигнальный пистолет, или зонтик.
Еще можно просто открыть любую вещь. Т.е. сообщить другим, что у вас есть. Это не отменяет других действий.
После ход переходит следующему игроку.

Драка.
Если вас грабят или хотят занять ваше место, вы можете либо мирно согласиться, либо вступить в драку. Если вы присоединились к драке, это не отменит возможности совершить свое действие в свой ход. Во время драки нельзя меняться вещами. Важно: в драку нельзя начать просто так. Если вам отдали предмет или уступили место – драки не будет.
Прохождение драки:
Нападающий выражает свое желание (забрать вещь или место). Защищающийся отказывается. Значит драка началась. После можно начинать договариваться о союзах. Договариваться можно только в теме игры! Нельзя делать это посредством лички, публички, асек и т.д. Все должны видеть что и как вы обещаете. Игрок присоединившийся к драке на чьей-нибудь стороне, пишет что он принял бой на стороне того-то. После выйти из драки будет уже нельзя. В это же время можно открывать и карты оружия, которые добавляют бонус дерущейся стороне. После того, как становится ясно, что больше никто не присоединится к драке, и никто больше не открывает оружия. Определяется результат драки.
Побеждает та сторона, чья общая сила больше (с учетом силы оружия). Если силы сторон одинаковы – выигрывают защищающиеся. Каждый персонаж на стороне проигравших получает одну рану. Все участники драки получают усталость. Возможно, из-за драки они потом захотят пить. Важно: игрок может получить усталость и за то, что греб и за драку. Это разная усталость ))
Так вот,если побеждают защищающиеся, то ничего не происходит. Если побеждают агрессор, то он получает то, что хотел (если единственный предмет на который агрессор покушался был открыт во врем драки, то он ему все равно достается).

Потеря сознания.
Когда ран становится столько же, сколько у вас силы, вы теряете сознание. Персонаж без сознания не совершает никаких действий. Причем другие игроки, в свой ход, могут меняться с вами местами или забирать ваши вещи. Драки не будет. Другие игроки также могут вылечить вас аптечкой (она снимает одну рану), или надеть на вас спасательный круг (если он у них есть).
Если вы окажетесь за бортом без сознания и без спасательного круга – вы умираете.

Смерть.
Если ран больше, чем ваша сила – вы умираете. Мертвые персонажи молчат. Но вы имеете шанс победить и умерев. Вы получите очки за ваши вещи (они достанутся наследникам), за смерть злейшего врага и выживание лучшего друга. Если же мертвым вы упадете за борт – все ваши вещи утонут. Да, кстати, с мертвым можно поступать также как и с потерявшим сознание. Т.е. забирать вещи и занимать место.

Навигация.
Тот кто сидит на корме получает в свой ход, после действий, в личку сообщение, с содержанием всех навигационных карт. Если карт нет, т.е. игроки не гребли, то я сразу озвучиваю содержание одной случайной карты.
При навигации вы можете увидеть чайку. Когда вы наберете четыре чайки, вы достигнете берега, и игра тут же закончится. Сразу начнется выявление победителя. Также есть вероятность, что одна чайка пропадет (но это пару карт на всю колоду навигации).

Падение за борт.
На картах навигации также указано, кто из игроков упадет за борт. Упавший получает одну рану и теряет все открытые вещи. Вы не получаете рану только в том случае, если вы Черпак или у вас есть спасательный круг (или вам его кто-то бросает). Если кто-то в этот ход сыграл карту «приманки для акул» все упавшие за борт получают еще одну рану.
Персонаж без сознания за бортом сразу умирает, если упал без надетого спасательного круга. Если персонаж еще жив и в сознании после получения ран, он возвращается на свое место в шлюпке.
Важно: если приманку для акул и не использовали ,но у кого-то она была откытой – приманка высыпается за борт автоматически!

Жажда.
На карте навигации также указывается поименно, кто испытывает жажду. Также, если вы дрались или гребли и на выбранной карте навигации указано, что дравшиеся и/или гребущие испытывают жажду, то вы получает еще по одной ране. Т.е. от жажды можно получить целых три раны!
Если мадам Вонг получает рану от жажды и кто-то пьет в этот ход, то она может выпить вместе с ним. Получая положительный эффект.

Огненная вода.
Игрок, имеющий фляжку с огненной водой, может выпить из фляжки, и увеличить силу до конца хода на 3. В конце хода игрок будет испытывать дополнительную жажду. Мадам Вонг может выпить вместе с игроком. Пить более одного раза за ход нельзя. После использования фляжка не сбрасывается.

Определение победителя.
Когда плавание заканчивается (четыре чайки пролетели) игроки подсчитывают очки:
- Если персонаж жив, вы получаете свой бонус за выживание;
- Если персонаж в лодке (не важно живой или мертвый), то получаете очки за принадлежащие деньги, драгоценности или картины;
- Если выжил ваш лучший друг, получите его бонус за выживание;
- Если погиб злейший враг, получите – его значение силы.

Если вы сам себе лучший друг, то вы получите бонус за выживание дважды, но за вас некому будет заступиться в плавании.
Если вы сам себе враг, то вам не важно доплывете вы живым или нет.
И если ваш друг и враг – один и тот же человек, вы получите очки как за его жизнь, так и за смерть.


Тема с игрой.
Тема с прошлой игрой.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...

Последний раз редактировалось ALi; 13.09.2011 в 23:57.
  #41  
Старый 14.09.2011, 11:59
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,873
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
А за предмет и предложение длительного союза?)
Персонаж дюже дохленький. Даже если получит одно ранение, в самом начале игры оно того не стоит)
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции?
- Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa.

Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо.
Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
  #42  
Старый 14.09.2011, 12:58
Аватар для Крошка Кицунэ
/╲/\╭[☉﹏☉]╮/\╱\
 
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 6,604
Репутация: 2958 [+/-]
Подтверждаю - ввиду недостаточной накачанности и общей флегматичности моего героя пущай дерутся сами)
__________________
Внемли же Бублику, ибо он всегда прав
  #43  
Старый 14.09.2011, 17:52
Аватар для Данаец
Ветеран
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 718
Репутация: 928 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
Данаец, мог бы и поменяться. А то махач наших персов становится традицией.))
Мог бы, я тебе и предложил, дай мне вой свёрток и я тихо мирно пересяду. Но тебе не захотелось, точнее тебе захотелось всего. И свёрток свой сохранить и место занять. В драку полез ты, ко мне никаких вопросов не должно быть) Тем более у меня самый слабый персонаж из всех... Ну а на счёт традиций...договариваться надо, а не кулаками махать))

Aster, я так понимаю осталось только нам решить вещевую проблему. Насколько я понял, все остальные отказались драться, поэтому если ты присоединяешься ко мне мы выигрываем и мой свёрток переходит к тебе, как я и предлогал. Решай сам.
__________________
Плохо - это когда тебя запаковывают в чёрный, непрозрачный пластиковый пакет. Очень плохо - когда по частям. А всё остальное просто отлично.
  #44  
Старый 15.09.2011, 06:06
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,689
Репутация: 1810 [+/-]
Данаец, по рукам.
И самый слабый (физически) персонаж не Миледи, а Шкет и Мадам Вонг.

Присоединяюсь к драке, в свой ход гребу.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #45  
Старый 15.09.2011, 07:42
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,141
Репутация: 1906 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Данаец Посмотреть сообщение
И свёрток свой сохранить и место занять.
Конечно. Сверток за место на носу это дюже люто. Не могу. Не та ситуация. Вообще как-то все не так получилось.)
Цитата:
Сообщение от Данаец Посмотреть сообщение
Ну а на счёт традиций...договариваться надо, а не кулаками махать))
Согласен.)))
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.
  #46  
Старый 15.09.2011, 12:31
Аватар для Данаец
Ветеран
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 718
Репутация: 928 [+/-]
Aster, оки!
За то у них в отличии от миледи есть приятные плюшки. И сдеётся мне от них может быть куда больше толку, чем от одного балла здоровья.

Цитата:
Сообщение от Silver Fox Посмотреть сообщение
Конечно. Сверток за место на носу это дюже люто. Не могу. Не та ситуация. Вообще как-то все не так получилось.)
Не знаю, мне кажется как раз в начале можно себе позволить раздавать вещи, а вот позже, когда у всех здоровья поубавиться это может стать дюже люто) Ну да ладно, пора драться) В который раз...)))
__________________
Плохо - это когда тебя запаковывают в чёрный, непрозрачный пластиковый пакет. Очень плохо - когда по частям. А всё остальное просто отлично.
  #47  
Старый 15.09.2011, 18:50
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,017
Репутация: 1225 [+/-]
Так, теперь Миледи+Боцман=4+8=12
Капитан+Сноб=7+5=12
Пока выигрывают, как защищающиеся Миледи и Боцман.
Участвующие в драке уже из нее выйти не могут.
Оставшиеся четверо, еще раз, точно скажите: вы не лезете? Ни за какие плюшки?

После ваших ответов, наконец сможем продолжать ))
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #48  
Старый 15.09.2011, 18:57
Аватар для Guardian
Свой человек
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 561
Репутация: 401 [+/-]
Подул на воду, покрутил ручку, потеребил ромашку и решил, что всё-таки влезу на стороне легитимной власти (сиречь капитана). Ох, бедные мои косточки...
__________________
- ...так кто ж ты, наконец?
— Я — часть той силы, что вечно хочет зла и... так оно и вышло.
  #49  
Старый 15.09.2011, 19:34
Аватар для Крошка Кицунэ
/╲/\╭[☉﹏☉]╮/\╱\
 
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 6,604
Репутация: 2958 [+/-]
не, ребят, я в мордобитии щас смысла для себя не вижу))
__________________
Внемли же Бублику, ибо он всегда прав
  #50  
Старый 15.09.2011, 19:57
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,689
Репутация: 1810 [+/-]
Последний шанс. Если Мадам присоединится и надерет уши Шкету, то мы победим! И Боцман готов уступить ей предмет в случае получения оного от Миледи.
Не хочется удар по больной печени от мелкого получить.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #51  
Старый 16.09.2011, 10:02
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,017
Репутация: 1225 [+/-]
К+С+Ш=7+5+3=15
М+Б=4+8=12
Доктор не лезет,
Черпак и Мадам Вонг, ваше пока последнее слово?
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #52  
Старый 16.09.2011, 10:18
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,873
Репутация: 472 [+/-]
Я - пас) Будет тот же самый паритет.
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции?
- Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa.

Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо.
Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
  #53  
Старый 16.09.2011, 14:56
Аватар для Aster
Гуру
Король Мира Фантастики
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 7,689
Репутация: 1810 [+/-]
Franka, паритета не будет. Защищающиеся выигрывают.
__________________

С утра мы надеваем чью-то маску,
В теченье дня меняем мы ее.
И для себя, и для других творим мы сказку,
Забыв совсем лицо свое.
  #54  
Старый 16.09.2011, 15:50
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,873
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aster Посмотреть сообщение
Защищающиеся выигрывают.
ээээ... А почему?

*дополнено* нашла ответ.

Господа, присоединяюсь к Миледи и Боцману. Пойду править пост.
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции?
- Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa.

Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо.
Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck

Последний раз редактировалось Franka; 16.09.2011 в 16:24.
  #55  
Старый 16.09.2011, 16:53
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,017
Репутация: 1225 [+/-]
К+С+Ш=7+5+3=15
М+Б+МВ=4+8+3=15
Дамы и Боцман пока выигрывают, т.к. защищаются.

Крошка Кицунэ и Дусичка, ваше слово?
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #56  
Старый 16.09.2011, 19:48
Аватар для Дусичка
sweet-tooth
Королева Мира Фантастики
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 1,835
Репутация: 1390 [+/-]
Доктор держит нейтралитет
__________________
Какой чудесный день...
  #57  
Старый 16.09.2011, 23:10
Аватар для Крошка Кицунэ
/╲/\╭[☉﹏☉]╮/\╱\
 
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 6,604
Репутация: 2958 [+/-]
Черпак мечтает, чтобы драчунов, из-за которых все так затянулось, смыло за борт и съело акулами. Но не вмешивается.
__________________
Внемли же Бублику, ибо он всегда прав
  #58  
Старый 16.09.2011, 23:14
Аватар для ALi
Eminentissimum Dominum
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 4,017
Репутация: 1225 [+/-]
Так. Всё. Драка окончена. Крошка Кицунэ, как видите, написала, что в бой не идет.

Капитан, Сноб, Шкет получают по ране.
Миледи, Мадам Вонг и Боцман тешат свое самолюбие.

На этом ход капитана окончен. Теперь ходит Боцман.
Он может действовать, жду его решения.
И далее по очереди.

Так, по поводу передачи вещи от Миледи Боцману.
Данаец, ты это делаешь (можно же кинуть боцмана и нажить врага )))? Если делаешь, то напиши здесь. Передать можно публично, сказав, что там, или просто отдать молча.
В общем, потом переправлю первый пост.
__________________
Мораль пастуха отличается от морали пестуемого им стада.

Чудом Божиим при активном участии руководства страны...
  #59  
Старый 19.09.2011, 16:21
Аватар для Franka
La belle dame sans merci
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 7,873
Репутация: 472 [+/-]
Кхе-кхе... И чего буксуем-с? ;) Надо вернуть очередность ходов, наверно? Господин организатор, как в нашем случае лучше выйти на заданную последовательность ходов? Кто еще должен отписаться по потасовочке и в каком порядке?
__________________
- Итaк, темa Вaшей диссертaции?
- Честность, достоинство и блaгородство кaк пaтология психики современного человекa.

Площадь Ленина умножением длины Ленина на ширину Ленина вычисляют только первоклассники. Тут интеграл по поверхности брать надо.
Франка - мужик! (c) Vasex, Greenduck
  #60  
Старый 19.09.2011, 18:01
Аватар для Guardian
Свой человек
 
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 561
Репутация: 401 [+/-]
Franka, потасовка уже закончена. Сейчас, если не ошибаюсь, ход Данайца. Он уже участвовал в драке, но не по своей инициативе, так что это за ход не считается.
__________________
- ...так кто ж ты, наконец?
— Я — часть той силы, что вечно хочет зла и... так оно и вышло.
 

Метки
организационная тема
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[оргтема] За бортом II.I ALi Архив ролевых игр 576 05.06.2012 12:22
[оргтема] За бортом! Организация ALi Архив ролевых игр 377 17.08.2011 13:01


Текущее время: 01:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.