#1
|
||||
|
||||
Tomb Raider
Скрытый текст - Основная информация: Rise of the Tomb Raider (2015) Скрытый текст - Основная информация: По правде говоря, я не являюсь большим поклонником Лары. Я даже не играл в большинство предыдущих игр серии. Но, когда я увидел трейлеры новой "Расхитительницы гробниц", то не смог остаться равнодушным к этой игре. Во-первых, это перезапуск франшизы. Во-вторых, Лара тут выглядит гораздо естественнее, чем её взрослые образы. В-третьих, сценарий для игры пишет Райанна Пратчетт. Ну, и в-четвёртых, атмосфера выживания, прописана очень реалистично.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) Последний раз редактировалось Одинокий странник; 04.02.2015 в 20:40. |
#141
|
||||
|
||||
Не убить, только вызвать на минутку сильную тошноту и головную боль >_> Меня больше интересует, какую религию исповедует Лара, и почему та запрещает ей подбирать оружие с убитых врагов?
__________________
|
#143
|
|||
|
|||
Цитата:
Мне не нравится, что она теперь оружие в лагере выбирает: револьвер или автоматический пистолет и т.д? А остальное видать под костром закапывает. Ну и "коммунизм - это убивать" штампы, конечно, раздражают. Какое "рабство", какое " заставлять работать 24 часа в сутки"?
__________________
|
#144
|
||||
|
||||
И Красная Армия в 1970-ом году ещё, не забудьте.
Просто нам в прошлой части все уши прожужжали, что мы променяли ларины шортики на реализм и психологизм, и... в чём же оно выражается? Особенно второе. По идее, ко второй части рестарта Лара уже должна поднять уровень крутизны (тем более, в приключения она уже лезет сознательно), а она ноет и страдает душевно ещё больше, чем на острове...
__________________
|
#146
|
||||
|
||||
Стало похоже на приключения Натана Дрейка... Только в "Анчартед" персонажи интересней, в том числе и женские.
В последней игре мне по-настоящему запомнились только побочные гробницы. Вот там и интересно, и с выдумкой... "Голос гор" чего стоит.
__________________
|
#148
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#149
|
||||
|
||||
Rise of the Tomb Raider.
Игру приобрел без сомнений и колебаний, уж больно мне понравилась Лара образца 2013 года. Опасения касательно качества игры пропали практически сразу. В плане графики, очевидно, что картинка может быть лучше на новом иксбоксе (или потенциально на суперкрутом компе). Но старая приставка выжимает из себя все что может и в целом получается весьма симпатично. Особых проблем игра в техническом плане не доставляла, все шло достаточно ровно. Сюжет по своей простоте схож с сюжетом игры 2013 года. Да, встречаются недочеты, вроде откровенного ляпа – Китеж в Сибири или византийском корабле доплывшим до северо-восточной Сибири (видно севморпутем), но в целом выглядит неплохо. «Клюква» в игре присутствует, но ее оказалось меньше, чем я ожидал. Да, в свое время в окрестности Китежа пришли злые коммунисты, построили лагерь для пленных, заставили местных работать на рудниках. Но все это происходило задолго до прибытия Лары и об этом напоминают только записки, постройки, советские флаги и звезды, да памятник Ленину. Сбор тайников, записок, монет и всего такого прочего не обязателен, но довольно интересен с точки зрения познания локаций и событий, которые происходили раньше или происходят на настоящий момент. Без изучения записей многое останется непонятным и претензий к сюжету будет больше. Помогут в поисках карты, спрятанные в укромных местах, или прокачка соответствующих навыков. Для изучения некоторых надписей на монолитах (для получения координат тайников с монетами) будет необходимо повысить языковую подготовку Лары. За монеты можно будет приобрести оружие и снаряжение у торговца. Как и раньше в игре присутствуют гробницы. Для прохождения придется решить несколько головоломок, основанных на физике игры. Степень их сложности примерно такая же как и в игре 2013 года. Награда – уникальный навык. Система навыков осталась примерно той же. Добавили ряд новых, вроде двойного или тройного выстрела из лука. Правда, я по старой памяти качал то, что мне знакомо и более практично. Эти самые двойные или тройные выстрелы, я так не освоил т.к. нужды не было. Для улучшения оружия и амуниции теперь нужны не только абстрактные детали-шестеренки, как в прошлой игре, а уже целый набор вещей. Например, тряпки и шкуры животных для сумок, запчасти и масло для оружия, палки и грибы для стрел. Причем, используя набор тряпок для крафта новой сумки, чтобы нести больший боезапас, можно в разгар боя остаться без аптечки т.к. для ее создания нужна тряпка + растение. Часто одни и те же ресурсы нужны для разных вещей, приходится выбирать, что важнее в данный момент. Охота и собирательство вышли на новый уровень. Особенно это касается шкур уникальных животных, которые необходимы для производства некоторых улучшений. Причем, редкие животные на старых местах не появляются. Остается только идти вперед, исследовать новые локации. Для облегчения жизни пригодится навык по наиболее тщательному свежеванию туш и Лара сможет снять больше кусков шкуры с любого зверя. Хищники в игре довольно опасны, прежде чем идти на медведя или барса нужно тщательно проверить боекомплект. Игру проходил на максимальном уровне сложности, где отключена регенерация здоровья вообще. Обещали суперумных и суперсложных врагов, но таких я не встретил. Возможно, если действовать напролом, аки Рембо, то произойдет нечто эдакое, но я действовал максимально скрытно. Количество противников в локациях умеренное. Толпы традиционно будут в конце, но все же не настолько, чтобы возникал вопрос: «Откуда вы все лезете?» Стелс неплох. Нужно обращать внимание сколько противников, кто где находится и в какую сторону смотрит. Если Лару заметили, то спрятаться снова едва ли получится. Ближний бой стал менее эффективен. Если в игре 2013 года, заполучив ледуроб, Лара была практически неуязвима, то в игре 2015 года противник способен дать достойный отпор. По боевке особенно бросилось в глаза – добивание при помощи лука. Например, Лара ранит противника из огнестрела, подбегает и начинает душить его луком. Противник корчится, а его товарищи, сначала офигев от такой наглости, добивают Лару. Так что функцию добивания противника нужно использовать с большой осторожностью, ну или прокачивать соответствующий навык. Особенно хочется отметить отравляющие стрелы. Кто бы мог подумать, что бледные поганки это оружие массового поражения? Такие стрелы безотказно действуют на всех противников (а так же на их группы, если противники, например, стоят возле костра), убивают сразу и бесшумно. Да, возможно позже трупы обнаружит патруль и начнутся поиски Лары, но времени чтобы скрыться более чем достаточно. Впечатления об игре самые положительные. Конечно есть кое-какие огрехи и шероховатости, но я получил, то чего и ожидал. Игра в духе Tomb Raider 2013. |
#150
|
||||
|
||||
Rise of the Tomb Raider - наконец я прошел эту игру. Начну с хорошего - геймплей сохранили и не испортили, по-прежнему интересно лазить по скалам, решать загадки, перетягивать верёвки. Хоть и играл на минимальных настройках графики, картинка всё же радовала глаз, местные горы и тайга прекрасны, а ещё завезли какую-никакую симуляцию снега и сугробов.
А ещё стало больше параллелей с серий Far Cry от Ubisoft - система крафта, ряд перков позаимствовали. А в DLC про Баба-Ягу сразу видно, что люди из студии Эйдос сходили в гости к своим коллегам из Ubisoft и позаимствовали их наркоту. Сюжет - ну тут проблема не только в клюкве, не только... Скрытый текст - ///:
__________________
Здесь ничего нет |
#151
|
||||
|
||||
Цитата:
В этот раз хоть стелс завезли. Есть моменты, где можно пройти скрытно, без убийств, ну или почти без убийств. А так, да, Лара крута, натренировалась на братьях Солнца из игры 2013 года. Цитата:
Последний раз редактировалось Smeagol; 02.09.2016 в 16:50. |
#152
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#153
|
||||
|
||||
На вкус и цвет. Обратные впечатления. Анч показался несколько скучным, а Лара, наоборот, более динамичная и интересная. Особенно Шотландия раздражала, ну и принцип: столкни ящик, подсади друга.
|
#154
|
||||
|
||||
Rise of the Tomb Raider - шикарная игрушка, как, впрочем, и первая часть. По сравнению с первой - больше возможностей и вроде бы получше графика (хотя, это в глаза особо не бросается, по-моему). Геймплей шикарен, исследовать мир интересно. Единственный минус - жутко убогий и предсказуемый основной сюжет. Если бы они ещё и эту составляющую получше проработали - был бы вообще шик:)
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Новости Кино | Фолко Брендибэк | Кино | 1759 | 16.09.2023 20:09 |
Мумия (1999-2017) | Нэффи | Кино | 107 | 26.01.2019 10:42 |
Лара Крофт: Расхитительница гробниц/Lara Croft: Tomb Raider (2001-2018) | Нэффи | Кино | 37 | 04.06.2018 08:39 |
Tomb Raider. Все игры серии | Ariez | Видеоигры | 41 | 01.07.2013 23:04 |