|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#1164
|
||||
|
||||
Не помню уже: нож у меня есть или я его ещё в стычке с рыбами потерял? Помню, что благославлял а потом вроде он выпал. Или я его поднял?
__________________
|
#1165
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Пока не убили. Всё зависит от того, будет ли орк функционировать. Мёртвые души здесь не нужны.
__________________
Безумный оружейник |
#1166
|
||||
|
||||
Он был во временной отключке.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#1167
|
||||
|
||||
Пх... перед внутренним взором картинка - два человека и хоббит дружно режут руки ножами, чтобы прийти в себя ;-) Для Брейдена это логично, ведь, даже несмотря на то, что он под кайфом, нож-то был у него прямо в руке. Но вот для остальных? Сунуть руку в костер - правильное решение. А хоббит мог бы, я не знаю, губу прикусить до крови. А то как-то комично получается, что всем в голову одно и то же пришло.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#1170
|
|||
|
|||
Моя вина. Ящер пытается отгрызть хвост русалке.
Думал описать офигение персонажа от внезапной смены обстановки, но тут не до этого. Раз тебя хвостом бьют. Последний раз редактировалось lolnoob; 03.08.2012 в 11:17. |
#1171
|
||||
|
||||
Gasparo, Бард продолжает гнуть свою линию и пытается уйти из зоны поражения. Если ему что-то будет мешать, он не раздумывая ни секунды рубанет это что-то мечом. По мере необходимости пользуется ножом как "очуханом".
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#1172
|
||||
|
||||
Так, кажется без посторонней помощи Теодору конец...
Не думаю, что говорить он может, значит, и колдовать тоже не может....Так, руки свободны, нет? И еще: за поясом обычный нож, в сумке нож +1. Если руки свободны, то дотянуться до них волшебник сможет. |
#1174
|
||||
|
||||
Gasparo, вопрос про превращения.
1) Прошел полурослик проверку концентрации? Вроде сложность должна быть меньше, чем при явной атаке, тем более что навык боевое колдовство есть. По идеи есть взят фит боевое колдунство и умение Концентрации прокачано по максимуму, то даже если бы его резали на части, у него были бы неплохие шансы скастовать заклинание, а тут только тащат. 2) Будет действовать яд в новом теле как раньше или все-таки потребуется время чтобы одурманить (плюс стена ветра). Это наверное маг должен знать? 3) Как я понимаю, пока варили зелья прошло прилично времени, и маны на превращение в горрилу ему должно ещё хватить? Он успел восстановить хоть немного маны (хотя бы 2 единицы за отдых, пока делал зелье)? Если что-то с заклинанием превращение не получается, исправлю пост. Или допишу что превращение сорвалось.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 03.08.2012 в 15:21. |
#1177
|
||||
|
||||
Цитата:
Зато, они и не ухудшаются. Маг обладает большей мудростью, чем горилла :)
__________________
Безумный оружейник |
#1178
|
||||
|
||||
В общем, Мать Тереза прибыла и сейчас успокоит всех кто есть на площадке. Не смертельный урон отличная штука.
Точнее план действий такой: 1. Схватить лианы, веревки и попытаться притянуть их "хозяина" или самому до него дойти. Ненужные "веревки" рвет в клочья. Если на том конце нечто живое дает ему в бубен. Если на ощупь кулаком там нечто человеко-/рептилеобразное, то оно скорее всего успокоиться от удара (либо банально отлетит в сторону). Если нечто похожее на ожившие дерево, то скорее всего это будет заметно отличаться от ударов по человеку, ибо оно значительно крупнее и фиг его сдвинешь (но в отличии от обычного дерева не должно совсем не двигаться). 2. Принюхаться и прислушаться. Есть ли центр этой напасти и вообще что с чувством нюха и слуха, они "тоже" подводят или нет? В частности он должен чувствовать обычные запахи леса + запахи союзников + запахи этого энта или кто-там он. И кстати запах центра этой отравы. Если с нюхом и запахов глюков нет, на ощупь пойдет по ходу дела освобождать союзников и воевать энта. Кстати, вполне успешно, ведь этот монстр как раз по запаху охотиться в джунглях. 3. Если ничего не помогает. Тогда действие "бешенная мельница", Дрого прекрасно знает размеры и расположение поляны и деревьев. Даже с учетом действий с котлом, он далеко не уходил. Значит выполняется зачистка всей местности по принципу: бегает по поляне (а и гириллона скорость повышенная) и фигачет все что сопротивляется всеми руками (не особо сильно). Рукапашные удары не смертельны и людей и ящеров от ожившего дерева гириллон при ударе должен определить (просто потому что они улетят куда подальше). На край отправит часть сопартийцов в нокдаун, но если найдет ожившее дерево фигачит от души. "Веревки" тоже рвет если они ему попадутся. Глюки глюками, но координация и банальные тактильные ощущения все таки должны быть у гириллона. Если вдруг приходит в себя (все-таки стена ветра работает), тогда бьет уже прицельно.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 03.08.2012 в 22:26. |
#1179
|
||||
|
||||
А что у меня с ногами? Ходить могу? или пора заказывать протезы?
__________________
|
Метки |
planescape, организационная тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 464 | 20.01.2015 08:30 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 17:49 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (второй поток) | Gasparo | Planescape | 360 | 26.09.2012 16:02 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги | Gasparo | Planescape | 227 | 20.06.2012 17:07 |