Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #141  
Старый 12.04.2012, 09:50
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Да, новости радуют. Обещают три полноценные компании, общей длительностью 30 часов.
Пятую часть я проходил за пять-шесть часов в коопе.
Ответить с цитированием
  #142  
Старый 12.04.2012, 10:10
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Да, новости радуют. Обещают три полноценные компании, общей длительностью 30 часов.
Мне одного "Resident Evil 5" с его 7-10 часами хватило за глаза. Если они ничего не сделают с геймплеем, и кампания действительно будет настолько длинной, то нафиг-нафиг.
Ответить с цитированием
  #143  
Старый 12.04.2012, 10:17
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Мне пятая понравилась, она заточена под кооп и консоли. Я как раз и проходил оба раза на ps3 с напарниками. Но в шестой обещают много изменений. Уже одно то, что можно будет стрелять при движении рушит все стереотипы, связанные с серией :)
Ответить с цитированием
  #144  
Старый 12.04.2012, 14:53
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,142
Репутация: 1266 [+/-]
Эрик Круа-сан, я не знаток серии, но вроде бы больше стереотипов было порушено именно в пятой. Деревня какая-то, реднеки. А тут возвращение в зомбо-апокалиптический город.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #145  
Старый 12.04.2012, 15:37
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Нет, изменения начались с чётвёртой. Там же деревня появилась :) Пятая во многом повторяла её, даже некоторые боссы остались те же.
Ответить с цитированием
  #146  
Старый 12.04.2012, 19:59
Аватар для Патриарх
Мастер слова
 
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 1,886
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Мне пятая понравилась, она заточена под кооп и консоли. Я как раз и проходил оба раза на ps3 с напарниками. Но в шестой обещают много изменений. Уже одно то, что можно будет стрелять при движении рушит все стереотипы, связанные с серией :)
Пятая была единственной частью, которую я проходил на компьютере. Все остальные - на консолях (окромя первой части и парочки вбоквелов, в которые поиграть не довелось). И хочется сказать, что неудобство управления клавиатурой сильно приувеличено. Вот 4-ю часть я попробовал перепройти на компе - плюнул и бросил. Считаю, что четвёртую они фигово портировали, а 5-ю вполне прилично. К управлению привыкаешь быстро.
Ответить с цитированием
  #147  
Старый 13.04.2012, 10:22
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Я точно не помню, но, по-моему, четвёртая на ПК - это был порт порта. Недавно на PS3 взял hd-переиздание. Хроники тоже скоро выйдут, возьму, с мувом пройду.
Ответить с цитированием
  #148  
Старый 25.04.2012, 21:04
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Если бы пару недель назад мне сказали, что скоро я пройду "Resident Evil" ("Biohazard" в оригинальном японском варианте) 1996 года, я бы долго смеялся. А вот те на - вчера прошёл.


Представьте себе би-муви, воплощённый в игре. Вот это и есть первая часть "Resident Evil", так как все признаки налицо. У нас есть завязка хоррора с кровавыми смертями и пропавшими спецназовцами, предсказуемый дебилизм главных героев типа "давайте разделимся" и тупые диалоги (почти все явно писал Капитан Очевидность).
Даже стартовая заставка с порога задаёт стилистику. Сделана она в идеальном "нестареющем" формате - сняли живых актёров. Сняли говёно, поэтому заставка и играет на стиль.
Но что же нам даёт сама игра? Удивительно, но при всей банальности происходящего, за развитием событий интересно следить. А подача части информации через документы - вообще шикарный приём, активно использующийся и по сей день.
В плане геймплея "Resident Evil" - это типичный survival horror с экшеном при фиксированной камере. Сражения получились достаточно сложными из-за дефицита патронов и - реже - количества противников. Разве что боссов могли сделать поинтереснее и посложнее.

Кадр из вступительного ролика


Как часто бывает у хорроров, игра щедро набита головоломками. Довольно простыми в случае "Resident Evil", хоть и не всегда логичными. Иногда всё-таки задаёшься вопросом "блин, ну зачем было всё делать так?"
Место действия игры вышло великолепным. Причём все локации идеальны: и особняк, и природа вокруг (на которую в игре мы не выходим), и лаборатории. Тут стоит упомянуть и о графическом исполнении. Игра, конечно, старая, и это заметно. И модели то жутковатые. Но вот локации до сих пор выглядят очень хорошо, и за это Capcom стоит похвалить.
Музыка также очень радует - она сильно влияет на атмосферу. Темы из домика охраны и кухни запомнились мне очень хорошо. Остальное звуковое сопровождение, конечно, теперь уже не особо классное, но оно информативное - сразу поймёшь, что в другом конце коридора тебя ждёт зомби.
И наконец, мне было ссыкатно. Игра 1996 года смогла держать меня на нервах. И это вишенка на торте под названием "игра на годы".
Мои реальные претензии в итоге касаются дурацких диалогов и проблем с запуском игры на современных компьютерах - с последним я намучился.

Итог: би-муви в обличии видеоигры, но никак не вторичная игра.

Оценка: 9,0

Последний раз редактировалось Red Fox; 25.04.2012 в 21:23.
Ответить с цитированием
  #149  
Старый 25.04.2012, 21:47
Аватар для Патриарх
Мастер слова
 
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 1,886
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Мои реальные претензии в итоге касаются дурацких диалогов и проблем с запуском игры на современных компьютерах - с последним я намучился.
Перематерился, пытаясь запустить её на нетбуке. Почему-то идёт без звука, хотя на компе всё нормально, но мне-то надо на буке.
Ответить с цитированием
  #150  
Старый 25.04.2012, 21:49
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Патриарх, а у меня на всех вариантах настроек видео тормозит. Только 320x240 нормально идёт.
Так что на своём мониторе играл как на мобилке. XD
Ответить с цитированием
  #151  
Старый 07.10.2012, 16:20
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
Промо-акция RE 6 в Лондоне, но сразу чувствуется, что её устроили японцы.
Скрытый текст - Да, такая промо-акция:

__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
  #152  
Старый 07.10.2012, 20:11
Аватар для Элвенлорд Гримуар
Теперь я Демиург. Почему вы ещё стоите?
 
Регистрация: 25.10.2010
Сообщений: 2,439
Репутация: 939 [+/-]
Нет, меня не стошнило, но было мерзостно и гадко.

Чтобы не было ни флейма, ни флуда, то я здесть напечатаю, что играл только в демку какого Ивила (уж не помню, не бейте) с диска МирФа за октябрь 2006. Мне сразу вынесло моцк то, что на девку с двумя пулялами вылезла ТОЛПА ЗОМБАРЕЙ. Зажали и СОЖРАЛИ!!! Дальше я пытаться не стал.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души.
А, нет, уже поздно.
<a href=http://i.imgur.com/G42NbPC.png target=_blank>http://i.imgur.com/G42NbPC.png</a>
Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind

Тёплый луч серебряный лунного ковша...
Ответить с цитированием
  #153  
Старый 07.10.2012, 20:29
Аватар для Патриарх
Мастер слова
 
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 1,886
Репутация: 505 [+/-]
Я вот поиграл в демку свежего резидента. Что сказать - околовдьютился он. Вся надежда на компанию за Леона и на бодрость экшена, раз уже резидент окончательно ушёл в экшн.
Ответить с цитированием
  #154  
Старый 08.10.2012, 11:12
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Если бы "Resident Evil" оставался самим собой, то, скорее всего, в него никто бы не играл. "I am Alive" - лучший сурвайвол за последние пять лет, но игроки жалуются на то, что вечно не хватает патронов, еды, выносливости и указателей направления )) Не любят современные игроки самостоятельно исследовать игровой мир, возвращаться на пройденные локации за ключами и тыкаться в бесконечные закрытые двери. Не зря Capcom увела "Resident Evil" в экшн с четвёртой части, иначе бы серия просто не выжила.

Можно считать, что 4-ая, 5-ая, 6-ая части - вторая трилогия. Первая была про выживание, то бишь самый настоящий суровый сурвайвол, вторая - кооп тпс с пазлами и крутыми боссами. Возможно, седьмая часть положит начало совсем другой трилогии, которая совместит лучшее из первой и второй. А может пойдёт по пути MGS - открытый мир, база, задания.

Играю сейчас в шестую часть. Она намного лучше пятой, но по атмосфере, дизайну уровней и геймплею не всегда дотягивает до уровня четвёртой.

Компания за Леона - коридорище с загадками, стрельбой и необходимостью периодически отстреливаться от толп зомби, пока не приедет лифт, или не откроют дверь. Очень много wow-моментов, которые сделаны слегка топорно.

Компания за Криса - никакая не "Call of Duty". Это слепок с "Gears of War", с укрытиями и стрельбой во всё, что движется. Не согласен с теми, кто её считает самой слабой. Она сильна динамикой и одной хитростью, которая не превращает компанию в тупую стрелялку. Патронов всё время не хватает, из-за этого кооп-составляющая выходит на первый план, приходится экономить, не тратить пули зазря, прикрывать напарника.

Третья компания - играл за Эшли, потому что лысый мне не нравится. Не знаю, как описать эту компанию )) Её часто сравнивают с Uncharted, так что если вы любите лазать и прыгать, то вам сюда.

Четвёртая компания - Ада, Ада, Ада! Пожалуй, это лучшее, что есть в игре. Наверное, и уже все знают, про что она и как играется, но я не буду спойлерить.

Мультиплеер - пять с плюсом, правда, пока только два режима.

Итого: не верьте суровым обзорам, игра хорошая, длинная (что нынче редкость), разнообразная, с сюжетом, за которым интересно следить. Особенно, интересно играть последнюю компанию за сами-знаете-кого. Всё встаёт на места, всё становится понятным.
В явные минусы игре - коридорище, отсутствие прокачи для оружия, которое к тому же и не чувствуется.
Плюсы - разнообразнейший геймплей, отличный кооп, сюжет с отлично поставленными роликами, супер боссы. Боссы - это отдельная тема, особенно, один из них. Все геймеры мечтают увидеть главных героинь полностью обнажёнными. Так вот, Capcom это сделала, но не напрямую, нет. Они выкрутились, да ещё так, что просто браво :)

Я бы поставил восемь из десяти. Ожидаемого шедевра не вышла, к сожалению, получился всего лишь приличный боевик под маркой "Resident Evil".

Последний раз редактировалось Эрик Круа-сан; 08.10.2012 в 11:50.
Ответить с цитированием
  #155  
Старый 08.10.2012, 12:56
Аватар для Патриарх
Мастер слова
 
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 1,886
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
"I am Alive" - лучший сурвайвол за последние пять лет, но игроки жалуются на то, что вечно не хватает патронов, еды, выносливости и указателей направления ))
Шо?! Да этого добра в конце игры навалом в рюкзаке остаётся.)

Значит можно надеяться на колоритных боссов. В 5-ой части кроме Вескера из боссов и запомнить-то некого было.
Ответить с цитированием
  #156  
Старый 08.10.2012, 13:12
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Шо?! Да этого добра в конце игры навалом в рюкзаке остаётся.)
Если играть на лёгком уровне. А если на уровне сурвайвол? Когда с одним луком заходишь на корабль... Ох, помню потратил все патроны до этой локации. И в отеле было весело, там же появились чуваки в бронежилетах, на которых не ставился автоприцел, приходилось стиком выцеливать в голову.

Цитата:
Значит можно надеяться на колоритных боссов. В 5-ой части кроме Вескера из боссов и запомнить-то некого было.
Вескер ака Нео )) Мне он тоже понравился, кроме момента, в котором нужно было в него из гранатомёта попасть.
В шестой боссы такие же, как в пятой. Жуткие, противные и с кучей отростков. Но как и в пятой в коопе их интересно мочить.
Ответить с цитированием
  #157  
Старый 08.10.2012, 13:18
Аватар для Патриарх
Мастер слова
 
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 1,886
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Если играть на лёгком уровне. А если на уровне сурвайвол? Когда с одним луком заходишь на корабль... Ох, помню потратил все патроны до этой локации. И в отеле было весело, там же появились чуваки в бронежилетах, на которых не ставился автоприцел, приходилось стиком выцеливать в голову.
Как раз легкого уровня сложности я в этой игре и не припоминаю. Проходил на норме, а затем на сурвайвол. Собрал все возможные достижения в игре. А к кораблю уже обзавёлся дробовиком.)
(Очень почитаю эту игру).
Цитата:
Сообщение от Эрик Круа-сан Посмотреть сообщение
Вескер ака Нео )) Мне он тоже понравился, кроме момента, в котором нужно было в него из гранатомёта попасть.
В шестой боссы такие же, как в пятой. Жуткие, противные и с кучей отростков. Но как и в пятой в коопе их интересно мочить.
Ах да, ещё ведь Джилл там запомнилась.
В общем-то, я всё равно надеюсь в конце месяца разжиться финансами и приобрести эту игру. И большая продолжительность - это серьёзный аргумент в пользу покупки, для меня. :)
Ответить с цитированием
  #158  
Старый 08.10.2012, 13:24
Аватар для Эрик Круа-сан
Дохтор Хто
 
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 2,485
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Как раз легкого уровня сложности я в этой игре и не припоминаю. Проходил на норме, а затем на сурвайвол. Собрал все возможные достижения в игре. А к кораблю уже обзавёлся дробовиком.)
(Очень почитаю эту игру).
Там два уровня, обычный и сурвайвол. Я, как дурак знаток жанра, начал со сложного. Спас всего 11 человек, всё время пуль не хватало, а переигрывать - это не по-нашему. На лёгком не стал перепроходить.

Цитата:
Ах да, ещё ведь Джилл там запомнилась.
Не напоминайте. На "ветеране" сбил пальцы в кровь, задрачивая кнопку, чтобы снять с неё эту хрень :) Но это же Капком, любят они дебильные кутеешечки, в шестой части их даже больше, чем в пятой.

Тому "обнажённому" боссу я спецом давал на меня напасть. Там такой скрипт запускался... ))

Последний раз редактировалось Эрик Круа-сан; 08.10.2012 в 13:28.
Ответить с цитированием
  #159  
Старый 14.12.2012, 11:33
Аватар для Патриарх
Мастер слова
 
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 1,886
Репутация: 505 [+/-]


На днях прошёл Resident Evil 6. На мой вкус, часть получилась несколько спорная. В чём-то гораздо лучше предыдущей, а в чём-то и уступает. Но, тем не менее, не смотря на все опасения это Resident Evil, а значит играть стоит.

Общая идея такова: «Амбрелла» мертва, но дело её живёт. Биотерроризм набирает обороты: США, восточная Европа, Китай – по всему миру наблюдаются вспышки зомби эпидемий Си-вируса (в русском перевода К-вирус, от слова «кокон»). И даже президент США, набравшийся храбрости оповестить весь мир об инциденте в Рэккун-сити, не смог защититься от зловредной напасти…

Игра состоит из 4-х полноценных (10-12 часов каждая) кампаний, сюжетно пересекающихся друг с другом. Герои каждой из кампаний выполняют свои, присущие только им, задачи. И прохождение лишь одной из сюжетных веток не даёт полноценной картины происходящего. Проходить компании рекомендую по порядку, хотя на самом деле это не так уж и критично.

Кампания №1: Леон Кеннеди и Хелена Харпер.
Начинается ровно с того момента, как в неком университете во время торжества с участием президента, происходит атака биотеррористов. И вот уже Леон Кеннеди целится в лоб сипло дышащего существа, которое ещё утром было президентом Америки.
Не смотря на утверждения одного игрового журнала, мол, компания за Леона больше всего похожа на старый-добрый Resident Evil, я с эти не соглашусь. Да, здесь есть особняк университета, скрипящие полы, молнии, подземные лаборатории и церковь. И это роднит ветку Леона с четвёртой частью игры, но только внешне. Зомби здесь куда более прыткие, чем в Resident Evil 4, да и количество их весьма увеличилось. Это больше похоже на Resident Evil 5 в декорациях RE2,3,4. Но по сути это тот же RE5.
Из плюсов компании могу отметить ностальгию по старым особнякам и простеньким загадкам в духе серии.
Ах да, в этой компании, на мой вкус, самый трудный босс.

Кампания №2: Крис Редфилд и Пирс Ниван
После полного изничтожения своего отряда коварной Адой Вонг и потери памяти (от горя и от удара головой) Крис Редфилд прозябает в захолустном городке в Восточной Европе, где его и находит молодой и перспективный боец Пирс Ниван. Толкнув воодушевляющую речь с сильными словами навроде: «долг», «честь» и «безопасность Соединённых Штатов», Пирс отбирает у Криса магарыч и возвращает в строй на должность командира отряда.
На мой взгляд, это самая скучная по геймплею компания. Она сводится к поголовному истреблению различных видов биологически инфицированных объектов и чем-то напоминает «Call of Duty» в декорациях позднего RE.
Впрочем, босс в этой компании тоже не лёгкий и заслуживает уважения.

Кампания №3: Шерри Биркин (да-да, та самая Шерри из RE2, только слегка подросшая) и Джейк Мюллер (чей папаша, носящий иную фамилию, будет хорошо знаком давним поклонникам серии).
Эта компания моя любимая. Именно она заслуживает почётного звания «Тот Самый Resident Evil», и крайне напоминает мне трепетно любимую «Resident Evil Code: Veronica».
Здесь есть всё: саспенс, старинные особняки, подземные ледники (кто играл в «Code: Veronica», тот поймёт!), лаборатории и преследующий героев тиран. Ну и кончено некоторый намёк на романтику.
Ах, если бы весь RE6 был таким, как компания Шерри и Джейка!..
Из недостатков могу отметить разве что сравнительно «лёгкого» босса, для которого хватает мега конфу Джейка. (В предыдущих кампаниях без солидного запаса патронов и трав было трудновато).

Кампания №4: Ада Вонг
Шпионка, предательница и просто весьма тёмная личность. Что же происходило на самом деле в то время, как Леон, Крис и Шерри в обществе своих напарников полагали, что только они одни спасают мир?
Эта компания весьма хороша и немногим уступает предыдущей. Ада действует скрытно и предпочитает не попадаться на глаза остальным участникам событий. И в то же время она не может удержаться, чтобы не помочь хорошо знакомым ей Леону или Шерри.
Прятаться, атаковать из-за угла или спасаться бегством. Её кредо – пусть монстров истребляют другие, а я не должна оставить следов.
Главный недостаток этой компании – никакущий финальный босс, которого мы уже видели в предыдущих компаниях. Он крайне лёгок.
Зато жирный плюс разработчиком за концовку Ады. Всё-таки в очередной раз убеждаюсь, она очень скрытная личность.

«+» - Много темноты и ночи. В RE должна быть ночь, иначе какой же это RE.
- Встречи героев разных компаний. Можно помочь друг другу и обсудить разногласия.
- Отдельные концовки. Не припомню раньше такого в RE. У каждой компании свой ролик о своих героях.
- Боссы. Ай, хороши, паршивцы!
- Возможность приобретать героям не оружия, а «умения». А также изящное решение с лечением.
- Местные красоты. После однообразных подземелий предыдущей части и зеленоватого фильтра, как бальзам на душу.

«-» - Недостаток колоритных злодеев. В трёх кампаниях из 4-х, на каждую парочку героев приходится всего по одному злодею. И ни один из них не может сравниться не то, что с Альбертом Уескером или Альфредом Эшфордом, но даже с Ирвином из пятой части.
- Дооолгие сцены умирания. Когда случайно налетев на монстра в третий раз подряд, ты затем минуту (а то и полторы) смотришь, как тебя рвут на части, и не имеешь возможности пропустить ролик – это бесит.
- «Он ожил, и ещё раз ожил, и ещё разок, и ещё, и ещё…». Недостаток «злодеев» в игре сыграл плохую шутку. Ведь в результате один тиран преследует парочку героев всю игру. Ты его убиваешь, но в следующей сцене он оживает. Ты опять убиваешь – он опять оживает. И так раз 5-6 за компанию. В трёх компаниях подряд. (Разработчики, у вас что, совсем нет воображения?!)
- Абсолютно бесполезная система укрытий. От неё вреда намного больше. Чем пользы.

Итог: 7,5 из 10 (лучше RE5, но, определённо, хуже RE4). И да, о сурвайвол-хорроре остаётся только мечтать.
Ответить с цитированием
  #160  
Старый 17.12.2012, 20:57
Аватар для komrad13
Ушел на покой
 
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 8,130
Репутация: 2974 [+/-]
6-ую часть выпустят на ПК 22 марта.
Надеюсь оптимизация будет как у предыдущей части, но только почему решили выпустить к Наурызу, не понимаю, у DmC разница между консольными и ПК-релизами всего 10 дней.
__________________
Здесь ничего нет
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
зомби, ужасы, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.