#61
|
||||
|
||||
Ищи на сайте МузТВ
Так в Вампирсой Истори полно откликов на современное представление о вампирах и т.п. С нетерпением жду продолжения. |
#62
|
||||
|
||||
А, так ты про телепрограмму. Я то думал это сайт какой.
Знаешь, спасибо тебе, меня "Ghost Pirates" тоже очень заинтересовали. Конечно влияние "Monkey Island" видно невооруженным взглядом, но ведь и создатели этого не отрицают. Определение, что "он симпотный" вот на 100% верное. Оказывается на сайте Игромании уже есть рецензия этой игры (тут), оперативно работают чертяки Цитата:
Последний раз редактировалось AASever; 23.03.2010 в 10:57. |
#64
|
||||
|
||||
Вот какая игра действительно интересна, необычная, я бы даже сказал, так это The Book of Unwritten Tales. Очень достойная игра в жанре adventure, и до жути интересная!
Играем за эльфийку, гнома и пото еще и за Искателя сокровищ. Загадки логичны и не сильно сложные, история рассказываеться очень захватывающе, а уж оформление-то! Даже моргать не хочеться! Звуковое сопровождение максимально дополняет погружение в атмосферу игры! Еще в ней присутсвуют куча отсылок на знаменитые фильмы и истории. Играя за гнома, нужно быть стать магом, и угадайте, как мы будем выбирать палочку? "Не волшебник выбирает палочку, а палочка его". Знакомо? И зелья будем варить, и даже умереть придеться) Каждый персонаж очень колоритный и неповторимый, взять б хотя бы орангутанга, птичку "Цып-цып" и эмо-Смерть)) Шутки в наличие, естественно, присутсвуют, их много, и они действительно смешны. Ну и пародии на известные сказки тоже есть. Вот такая вот солянка. Очень вкусная, должен я сказать. Как засел- только в нее и играю! Рекомендую всем.
__________________
Герой эротических снов. |
#65
|
||||
|
||||
The Book of Unwritten Tales
Flowlover, спасибо огромное. Давно смотрю на эту игрушку, а в этих ваших интернетах информации про нее кот наплакал.
The Book of Unwritten Tales (Книга ненаписанных сказаний) Разработчик: King ART GmbH Bremen Издатель: HMH Interactive В России: нет такого Модель распространения: розничная продажа релиз состоялся 2 апреля 2009 г. Игра сделана в Германии студией King ART (Бремен). Похоже это их первая серьезная разработка. До этого компания отметилась лишь игрой Breakin 360 (довольно забавный арканоид) и еще парой каких-то посредственных игр. Хочу отметить что похоже в Германии к квестам испытывают очень теплые чувства, потому как там разрабатывается масса проектов, в основном это крепкие середнячки, но вот "The Book of Unwritten Tales" похоже действительно заслуживает внимание. Уехать что ли к немцам жить? сайт игры - есть демо-версия Игровая общественность пока молчит, что впрочем неудивительно - игра вышла пока только у себя в Германии и даже не имеет серьезного европейского издателя. Однако языковой барьер не помешал некоторым российским игрокам оценить данный продукт. На сайте AG пока только 12 проголосовавших и только один из них поставил игре 70% остальные игроки оценили игру от 80% и выше. Сейчас рейтинг игроков составляет 86%. Как показывает практика при наплыве игроков и увеличении голосов оценка снижается, но даже при этом 86% - это очень достойный результат. Арена квестов дает такую аннотацию на игру: The Book of Unwritten Tales — своеобразная адвенчурная пародия на известные фильмы, игры и книги жанра «Фэнтези» с множеством фантастических персонажей и приличной порцией черного юмора. Приключение повествует о четырех героях — маленьком гноме Уилбере, принцессе эльфов Иво, искателе приключений человеческой расы по имени Нейт и о его загадочном чудище, которого Нейт «приютил» в одном из своих странствий и которое повсюду с ним и по сей день. Из особенностей проекта можно выделить возможность игры за всех четырех персонажей, каждый обладает своим уникальным навыком и способностями. Скриншоты очень "вкусные": Последний раз редактировалось AASever; 23.03.2010 в 14:39. |
#66
|
||||
|
||||
Этот Вуду-маг из новой игры благодаря цилиндру похож на Субботу. А так игра на любителя - мне кажеться что в этих призраков можно играть любителям квестов.
Но вот Самым рпекрасным квестом была Кирандия - вот бы её возродили! Или придумали бы продолжение. |
#67
|
||||
|
||||
A Vampyre Story - просто восхитительная игрушка. Мона и Фродерик - просто очаровательная пара. Потрясающая атмосфера. Замечательный юмор. Обалденная графика.
Описание в превосходных степенях, конечно, не слишком вразумительное, но это тот случай, когда эмоции перехлестывают мыслительные процессы :) |
#69
|
||||
|
||||
Ишта, Vampire Story действительно достойная представительница жанра, но есть одно большое "но":
занудное хождение по замку, занудное решение загадок. Нет, не подумайте, игра интересная, но сама по себе неторопливая, и может даже приесться. Сугубо мое мнение, не хочу никого обижать)
__________________
Герой эротических снов. |
#70
|
||||
|
||||
Да за ради бога! Я ж говорю - все только на эмоциях! :) Скоко людей - стоко и взглядов! Я не сторонник идеи "Есть мнение только одно - мое, другое - неправильное"! :) К тому ж у меня с этой игрой много личного. В тот период, когда игра уже подходила к концу, случилось в моей жизни большое несчастье. Вот сижу, играю, трезвых мыслей - ноль, эмоций - ноль, и как будто самое главное в жизни - вытащить Мону с кладбища. Так вот.
|
#71
|
||||
|
||||
The Book of Unwritten Tales
The Book of Unwritten Tales Разработчик: King ART Издатель: HMH Interactive Год создания: 2009 Тип игры: Классический квест (point’n’click adventure) Жанр: Юмористическое фэнтези Системные требования : Минимальные: CPU 1,5 ГГц, 512 Mb RAM, 128 Mb видео (DirectX 9c, PixelShader 2.0); Рекомендуемые: CPU 3 ГГц, 1 Gb RAM, 256 Mb видео (DirectX 9c, PixelShader 2.0) Похожие игры: Discworld II, отчасти - The Longest Journey Сюжет: В одном мире, который потрясла война, хранит тайну одного очень могущественного артефакта гремлин археолог по имени Мортимер МакГаффин. Кто завладеет этим сокровищем, тот и определит судьбу мира. И в это самое время, когда Армия Тьмы отправляет своих самых лучших и самых хитрых тайных агентов схватить гремлина, судьба связывает трех героев Альянса, которые и не ждали всяких там приключений… AG.ru Официальный сайт Превью ("ЛКИ") Тизер - рекомендую посмотреть Скрытый текст - Рецензия на игру The Book of Unwritten Tales: Скрытый текст - Скриншоты: Игра мне очень понравилась. Те кто не любят квесты или относятся к ним очень придирчиво пожалуй можно скинуть балл с оценки, но и в этом случае она будет высока. Последний раз редактировалось AASever; 27.03.2010 в 15:12. |
#72
|
||||
|
||||
AASever, прочитал твою рецензию. Что тут сказать, все очень точно описано, все недостатки и плюсы указаны, молодец, отличная статья!
От себя добавлю то, что анимация вполне хорошая для класического квеста- в большинстве игр-представителей данного жанра анимация сильно хромает, а здесь по крайней мере видно, что эльфийка действительно вставляет кристал в дверь, что шаман-гоблин действительно падает, попав в нашу ловушку. Да, иногда она дерганная, но это придирки, только и всего) Да, кстати, вы заметили, как игра щеголяет анимацией лица? Как сейчас помню, управляю за гнома, подошел им в такой ракурс, чтобы было видно его лицо, и щелкнул на активный предмет. И увидел, что когда он говорит, то морщиться, смееться, удивляеться в зависимости от ситуации, и это действительно меня порадовало- такое не часто встретишь в жанре classic adventure. Но конечно, лучше всего анимировано розовое чудовище - уж как он классно показывает мимикой и жетами, что туда и туда нельзя! Также замечу, что я привыкший к немецкой озвучке, и, как по мне, озвучили ее действительно профессионалы, никаких огрехов мной не было замечено. Из недостатков еще от себя добавлю то, что иногда кажеться, что тот или иной эпизод специально вырезали или же на него просто не хватило средств и денег, чтобы добавить, например во время испытания Скрытый текст - Испытание с зеркалом: Да и в конце, согласен, халтура чувствуеться, но общее впечатление от игры просто отличное! Кстати, Black Mirror 2 мной уже пройдена))
__________________
Герой эротических снов. Последний раз редактировалось Flowlover; 27.03.2010 в 13:35. |
#73
|
||||
|
||||
Да заметил. Как я уже отмечал в рецензии качество объемных моделей персонажей на очень высоком уровне исполнения. И особенно для квестов. Если в старых классических адвенчурах с использованием анимации глав.персонажи были очень богато "проиллюстрированы", то почему-то исполнение трехмерных моделей в современных квестах хромает и зачастую действия их выглядят весьма схематично.
Цитата:
Вообще в "The Book of Unwritten Tales" шероховатостей хватает, но все же на фоне многочисленных достоинств игры действительно смотрятся как придирки. И тем более это первый квест студии King ART. А про баги и лаги я вообще говорить не буду - в квесте рассказано откуда они берутся В игре есть момент когда мы наблюдаем гигантскую карту мира в котором разворачивается действие игры, а мы лишь посетили ну уж совсем крошечные ее уголки. Хочется добавки. Вот только не надо прямых продолжение. Можно в том же мире рассказать совершенно другую историю с другими персонажами, а Вильбура, Иво и Ната "пригласить" в продолжение в роли камео. Я уже отмечал в рецензии что мне очень хотелось поиграть за Мунка и в продолжении это можно было бы шикарно реализовать. Flowlover, так отпишись. Хотя бы в кратце. Или сам попробуй написать рецензию. А уж оформить мы ее сумеем не так это и сложно. Последний раз редактировалось AASever; 27.03.2010 в 14:05. |
#74
|
||||
|
||||
Первый? Ничего себе! Тогда мое хорошее мнение о разработчиках и о их игре еще более высокое, хотя выше, казалось, уже некуда)
А это у них язык и выговор такой, что уж тут поделать. Это все равно что сравнивать озвучку наших мультфильмов и аниме. И как вы думаете, где хуже и менее ярче?)) Цитата:
Ну, а я бы еще ради разнообразия хотел бы поуправлять птичкой Цып-Цып)) А вот карта мира там действительно огромная была. И можно столько всяких историй склепать, используя этот мир! Цитата:
Я в принципе не против. Но Black Mirror 2 довольно спорная игра... Что ж, попытаюсь быть максимально объективным)
__________________
Герой эротических снов. |
#75
|
||||
|
||||
Игры, которые я прошел.
Loom. Сказочное приключения юного ткача Бобина удивляло и восхищало. Все загадки решались путем подбора заклинаний с помощью магического Музыкального Жезла. Cерия "Monkey Island". История Гайбраша Трипвуда на всегда останется вписана золотыми буквами в фонд "Золотой век адвенчур". На редкость удачные шутки, сложные загадки и действительно харизматические персонажи превратили эту игру в хит, подняв компанию LucasArt на гималайские высоты. Она даже обогнала на то время, монополиста жанра -Sierra. "Day of the Tentacle" Один из самых веселых и странных квестов. Удачно поданный сюжет, смешные диалоги, приятная графика, в меру сложные загадки и милая (на мой взгляд) музыка обеспечила квесту широкую известность. Cерия "Myst" Недружелюбный и таинственный, и все-таки невероятно прекрасный мир открывал двери для игроков. За каждой загадкой стояла в первую очередь колоссальная умственная работа-иногда требовалось несколько часов упорных размышлений, проб и ошибок, что бы хотя бы немного сдвинуться с мертвого места. Но самым большим козырем этого проекта была атмосфера постоянного одиночества, позволявшая спокойно собраться с мыслями и не требовавшая быстрых решений. "Phantasmagoria" Прекрасно смоделированные задники создавали иллюзию реальности происходящего на экране. Просто чудо! В плане сюжета никаких откровений не было, но все же эта игра запомнилась мне надолго. "Neverhood" Прекрасная сказочная история часто неоднозначно трактовала Библию, иногда кардинально меняя сюжет. "Grim Fandango" Игровой дизайн - ювелирная работа мастера. Необычно эмоциональная, красочная и светлая, которой и должно быть прощание. После Фанданго жанр впал в долгую спячку. "Syberia 1,2." Не слишком известная компания Microids создала проект высочайшего класса- романтическая история о сотруднице юридической фирмы Кейт Уокер покорила сердца игроков всего мира. Чрезвычайно грустная, но все же добрая сказка о том, как обстоятельства могут изменить человека. "Fahrenheit" Игра-эксперимент, которая влила новую кровь в жанр. Игра в которой хочется просто растворится, позволить ей затянуть себя, восхитится отлично прописанными характерами персонажей, помочь Кейну узнать всю правду, поразиться грациозности анимации, насладиться прекрасной музыкой и диалогами... И этот список можно продолжать и продолжать.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 28.03.2010 в 16:20. |
#76
|
||||
|
||||
Springtail Studio
Словацкая студия занимающаяся созданием флэш-квестов. В играх Springtail Studio чувствуется безусловное влияние известной Amanita Design. Сегодня я расскажу о трех играх этой студии. Особое внимание уделите игре Alchemia. Скрытый текст - Haluz, Haluz 2: Скрытый текст - Alchemia: Обязательно ознакомьтесь с играми Springtail Studio (начните все же Alchemia) и составьте собственное мнение об их качестве и интересности. Много времени это у Вас не займет. P.S. Сыграть в "Alchemia тайна затерянного города" Последний раз редактировалось AASever; 16.04.2010 в 18:46. |
#78
|
||||
|
||||
Создана тема по всем играм серии МИСТ Ребята, я на эту тему полжизни положил, не проходите пожалуйста мимо. И умоляю оставляйте свое мнение по играм. Играли - не играли. Понравилось - не понравилось. С чем согласны - не согласны. Ну хотя бы по паре слов - вам не трудно, а мне приятно будет. Поскольку первый пост вышел монтсруоZZZный, то указываю на что можно обратить внимание: 1. Заставочные ролики ко всем играм на русском. Делал специально для форума 2. Обратите внимание на трейлеры к realMyst, Myst 3 и Myst 4. Они не плохи 3. ММО-квест Uru Live снова жив! и абсолютно бесплатен! 4. Посмотрите ролик Myst Worlds - очень красивая песня Короче посвящаю сей труд всем форумчанам и в особенности тем кто заглядывает в тему "Приключения и квесты" Последний раз редактировалось AASever; 18.04.2010 в 11:20. |
#79
|
||||
|
||||
Жанр: adventure.
Разработчик: Amanita Design. Издатель: Amantia Design. Издатель в СНГ: «1С»/Snowball Studios. Дата выхода: 16 октября 2009 г. Игры выпущеные студией: Questionaut, дилогия Samorost. Ссылки: Скрытый текст - Amanita Design: Скрытый текст - Screenshots: Скрытый текст - мнение:
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 20.04.2010 в 00:11. |
#80
|
||||
|
||||
Очень милая и стильная игрушка, которая сожрала два рабочих дня, когда мы всем отделом запоем решали задачки :). Помимо игровых задач, наличествуют практически все известные типы головоломок (вроде крестиков-ноликов, реверси, пятнашек и т.п.), плюс еще целая куча мне доселе неведомых. Ещё одна поразительная фишка игры - в ней нет практически НИ ОДНОГО слова! Все пояснения выполнены графикой и анимацией, причём некоторые пиктографические решения, рассказывающие, что же надо сделать в конкретном случае, можно уверенно назвать гениальными.
Что касается заданий, большинство из них достаточно вменяемые, но есть несколько, до которых можно додуматься, только ООООчень сильно сместив мозги в сторону. К счастью, в сети лежат прохождения. P.S. Кстати, геймплей, как способ управления, очень несложен. Всё делается одной кнопкой мыши и не торопясь. А вот само прохождение - это да, придётся пошевелить извилинами.
__________________
Лучше гор могут быть только горы, Вниз с которых ещё не съезжал. Последний раз редактировалось SpellCaster; 19.04.2010 в 17:25. |