Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Игровой клуб > Видеоигры

Важная информация

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #961  
Старый 22.06.2015, 23:17
Балмора
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,168
Репутация: 1447 [+/-]
а, всё-таки поделён. И между локациями можно только по сюжету, как во второй части?
Ответить с цитированием
  #962  
Старый 22.06.2015, 23:18
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,359
Репутация: 1264 [+/-]
Ранго, открывают их вроде по сюжету, но потом можно свободно перемещаться. Я полностью осмотрел только самую первую локацию (белый сад), велен/новиград может процентов на 60 и процентов на 20 Скеллиге. Просто задалбывает, очень репетативно. И перемещатьcя, квесты часто посылают на другой конец карты, кататься на лошадке весело только первые часов 10, потом фаст-тревел наше все.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance

Последний раз редактировалось Waterplz; 23.06.2015 в 09:39.
Ответить с цитированием
  #963  
Старый 22.06.2015, 23:21
Аватар для Villain
Мастер слова
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1,027
Репутация: 118 [+/-]
Я еще не прошел, медленно играю, но есть вводная локация, типа предместий Вызимы из первой части, небольшая, куда можно в любой момент будет вернуться, и, не выполнив на ней главный квест, не пустят дальше. А потом Велен/Новиград и отдельно по сюжету Каэр Морхен и Скеллиге, опять же, возвращаться можно во все открытые локации. После окончания сюжета, как я понимаю, можно бегать по миру сколько влезет, выполняя мелкие квесты на карте, ведьмачьи заказы и т.д.
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού
Ответить с цитированием
  #964  
Старый 23.06.2015, 00:01
Аватар для Бармаглотт
Свой человек
 
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 351
Репутация: 92 [+/-]
Ранго, две масштабных локации - пограничье северной Темерии и Новиграда (лока примерно равна Скайриму) и острова Скеллиге (по площади половина, но суши там как максимум на треть).
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею.
- Против кого "нас"? Эльфов или геев?
- Что значит "или"?

(с) ДМ Колец.
Ответить с цитированием
  #965  
Старый 23.06.2015, 11:17
Аватар для Уши_чекиста
Гуро-гуру
 
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 7,700
Репутация: 1130 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Уши_чекиста
я просто оставлю это здесь
Скрытый текст - тыц:



Все-таки третьей части, если чего и не хватает, то сексуальной распущенности первой. Там можно было чпокнуть чуть ли не каждую пятую, и для этого были квесты свои особенные: и эльфийку, и принцессу, и чародейку, и докторшу, и крестьянку, и ведьму, и шлюху, и дриаду, и еще много кого. А тут как-то маловато. Шлюхи в борделе не интересные, анимации практически одинаковые. У Кейры анимация как у шлюхи.
Но если забыть об этой мелочи, то игра шикарна.
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать.
Симоне Симонини

Последний раз редактировалось Уши_чекиста; 23.06.2015 в 11:22.
Ответить с цитированием
  #966  
Старый 23.06.2015, 12:13
Аватар для Руслан Рустамович
Text only
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 11,572
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Уши_чекиста Посмотреть сообщение
Все-таки третьей части, если чего и не хватает, то сексуальной распущенности первой.
Это потому, что Геральт наконец вспомнил и осознал, что он уже практически женат и при ребёнке, а в первой части с чистой совестью валил на амнезию. ^_^
__________________
Ответить с цитированием
  #967  
Старый 23.06.2015, 12:43
Аватар для Гёрлум
Почётная Гёрлум РФ
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 2,199
Репутация: 460 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Уши_чекиста Посмотреть сообщение
Все-таки третьей части, если чего и не хватает, то сексуальной распущенности первой.
А сексуальной распущенности здорово не хватало вкуса.
__________________
Onward, to futility! (c)
Ответить с цитированием
  #968  
Старый 23.06.2015, 12:48
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,359
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Все-таки третьей части, если чего и не хватает
Так это нормальной системы прокачки и боевки в духе душ. А потрахушки не нужны.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance
Ответить с цитированием
  #969  
Старый 23.06.2015, 13:01
Аватар для Angvat
Мастер слова
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 1,871
Репутация: 412 [+/-]
Поиграл еще немного - все равно не вставляет. Категорически не нравится система прокачки и искуственное снижение урона по врагам, если тебя понесло не туда. Попробывал смотреть на ТыТрубе - и там не идет. Сюжет убогий какой-то - у нас тут война, темные эльфы, а мы ищим Цилю и для продвижения по сюжету долго-нудно решаем семейные проблемы какого-то барона. Масс Фифект какой-то, где нас стращали древним злом, а на деле мы десятки часов крошили бандюганов и наемников.
А у Цили маман по ходу со Ртутью из Хренолюдей согрешила, учитывая как она стрейфиться...
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO)
Ответить с цитированием
  #970  
Старый 23.06.2015, 13:03
Аватар для Руслан Рустамович
Text only
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 11,572
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Так это нормальной системы прокачки
И алхимия как-то... очень условная. В первой части это прям увлекательно было, запасы зелий клепать с нужными подэффектами. А это что за порнография - три фиксированных пузырька и автоматическое восполнение?

Цитата:
Сообщение от Angvat Посмотреть сообщение
Сюжет убогий какой-то - у нас тут война, темные эльфы, а мы ищим Цилю
Так Геральт всегда клал с прибором на войны и прочую политоту, а вот близкие люди его куда больше волновали. Это во второй части он с какого-то бодуна полез в разборки на одной из сторон...
__________________

Последний раз редактировалось Руслан Рустамович; 23.06.2015 в 13:05.
Ответить с цитированием
  #971  
Старый 23.06.2015, 13:13
Аватар для Бармаглотт
Свой человек
 
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 351
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Angvat Посмотреть сообщение
война, темные эльфы, а мы ищим Цилю и для продвижения по сюжету долго-нудно решаем семейные проблемы какого-то барона. Масс Фифект какой-то,
Што-што, простите? Тут уже не незнание бэкграунда, а какое-то перевирание пошло.

Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
Это во второй части он с какого-то бодуна полез в разборки на одной из сторон...
Туда его занесло походя, в погоне за Лето. Вписался он только за Фольтеста между первой и второй частью, лишь потому, что у убийцы-неудачника были кошачьи глаза. И то потом об этом пожалел.
__________________
- Вообще я против вас ничего не имею.
- Против кого "нас"? Эльфов или геев?
- Что значит "или"?

(с) ДМ Колец.
Ответить с цитированием
  #972  
Старый 23.06.2015, 13:32
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,480
Репутация: 1073 [+/-]
Цитата:
боевки в духе душ.
ты хотел сказать сложности боя? ведь анимации боя там ужасные-буратинообразные. да и фреймов так скупо мало.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
  #973  
Старый 23.06.2015, 13:42
Гуру
 
Регистрация: 16.12.2008
Сообщений: 6,418
Репутация: 327 [+/-]
Цитата:
ты хотел сказать сложности боя? ведь анимации боя там ужасные-буратинообразные.
Я, конечно, нуб в ДС, но Пве которое я видел, а я видел довольно много, это удар-перекат-удар-перекат. Ничего особого в этом нет=/
Ответить с цитированием
  #974  
Старый 23.06.2015, 13:45
Аватар для Waterplz
buggy wetware
 
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 6,359
Репутация: 1264 [+/-]
Grey Fox, чтобы было важно изучать поведение противника, нужно было мэнеджить стамину, прикидывать дальность и скорость ударов. Перекатываться не бездумно, а строго ловя тайминги.

В ведьмаке 3 с моим билдом бой выглядел так:
1. Если противника можно поджечь - игни и стоим ждем пока он танцует в огне. Повторить.
2. Если иммунен к поджиганию - ставишь ловушку и спамишь арбалет стоя на месте. Если противника не останавливает ловушка, то вместо арбалета просто катаешься по округе пока ловушка наносит урон. Ставишь новую ловушку если старая закончилась.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance

Последний раз редактировалось Waterplz; 23.06.2015 в 13:54.
Ответить с цитированием
  #975  
Старый 23.06.2015, 13:57
Аватар для Villain
Мастер слова
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1,027
Репутация: 118 [+/-]
Руслан Рустамович,
Цитата:
А это что за порнография - три фиксированных пузырька и автоматическое восполнение?
Это называется - убрали ненужную рутину - закупать вагон спиртного у корчмаря и варить склянки, - замечательное решение и вполне логичное. Да и в первой части справедливости ради дополнительных эффектов к зельям было раз, два и обчелся. Хотя, наверное, с ютьюба виднее.
Цитата:
Так это нормальной системы прокачки и боевки в духе душ.
Я очень люблю ДС/Бладборн, но тамошняя система, имхо, хороша отнюдь не везде, да и создатели Ведьмака явно рассчитывали на более массовую аудиторию/казуальную боевку и т.д. Собственно, в этом плане она хороша и свою задачу вполне выполняет. А уж анимации/расчлененка - и подавно: красиво и эффектно.
Уши_чекиста, картинка - плюс много)
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού
Ответить с цитированием
  #976  
Старый 23.06.2015, 14:04
Аватар для Руслан Рустамович
Text only
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 11,572
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Villain Посмотреть сообщение
Это называется - убрали ненужную рутину - закупать вагон спиртного у корчмаря и варить склянки, - замечательное решение и вполне логичное.
Ну, может дело вкуса - для меня в этом тоже была амфотерность, готовиться таким образом к будущим действиям перед костерком или в таверне. Всяко было реалистичней. А для не желающих возиться со сборкой там была автосборка по нажатию кнопочки, никто не принуждал. Плюс эликсиров можно было наварить в той пропорции, в которой тебе надо и в которой ты себе можешь позволить по средствам, а не как - завершил бой, на глазах у стоящей в десяти метрах дальше группы врагов присел и час медитируешь, ждёшь, когда ещё три бутылки сварится...
__________________
Ответить с цитированием
  #977  
Старый 23.06.2015, 14:12
Аватар для Villain
Мастер слова
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 1,027
Репутация: 118 [+/-]
Руслан Рустамович, отошел на десять метров - условность открытого мира, в большинстве игр так, равно как и возможность медитировать где хочешь. В первой части в этом плане было намного глупее - ведьмак не может сам сделать себе костер, без костра/огня ведьмак не может медитировать, зато прийти ночью в дом преподобного, к примеру и пялиться на его печь до рассвета - пожалуйста. Везде условности - только разные и, видимо, из-за разных причин. А новая алхимия, по сути, такая же, - сварил эликсир по рецепту, все, он у тебя "как бы есть" всегда, ведьмак может делать его при любом удобном случае при наличии алкагеста/его аналога. Почему три - полагаю, чтобы игроки не таскали с собой килотонны склянок и, особенно, чтобы не создавать сильный дисбаланс в бою. Там и так есть недочеты, впрочем, лично для меня простительные.
Кстати, в прошлых частях почти не заморачивался мини-играми типа покера, сейчас что-то прямо подсел на гвинт, очень забавная и приятная штука, не для заработка, собственно, а просто так, для удовольствия.
__________________
Κατά τον δαίμονα εαυτού

Последний раз редактировалось Villain; 23.06.2015 в 14:14.
Ответить с цитированием
  #978  
Старый 23.06.2015, 14:28
Аватар для Руслан Рустамович
Text only
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 11,572
Репутация: 831 [+/-]
Подозреваю, ещё с первой части создатели могли дополнительно "навариться" на аутентичных досках для покера и подобном, надо было придумать что-то новое... :)
__________________
Ответить с цитированием
  #979  
Старый 23.06.2015, 14:50
Аватар для Grim Fandango
Мастер слова
 
Регистрация: 11.02.2012
Сообщений: 833
Репутация: 237 [+/-]
Ктулху

Цитата:
Сообщение от Руслан Рустамович Посмотреть сообщение
И алхимия как-то... очень условная. В первой части это прям увлекательно было, запасы зелий клепать с нужными подэффектами. А это что за порнография - три фиксированных пузырька и автоматическое восполнение?
вы, товарищ, в игру то вообще играли? 13 зелий, более 20 отваров, 12 масел. + зелья и масла имеют по три стадии улучшения.
Автоматические восполнение помогает упиваться в бою и не экономить, каждый бой как последний. А постоянный крафт всегда заканчивается тем, что у тебя 50 штук одной нужной травы.. и 0 второй нужной травы, которую ты не знаешь где искать. Теперь крафтишь один раз, и время тратишь только на поиск рецептов.
Алхимия настолько хороша, что я качался через зеленую ветку и был очень доволен... пока игра не стала слишком легкой даже на самом высоком уровне сложности.


UPD-------------------------------------------
ps мой билд давал следующий гемплей:
- привет, великий вампир!
- привет, Геральт!
- ... отвар троля, гром, ласточка...
- я уже 200 лет не дрался с ведьмаком, а ты дрался с представителями моего вида?
- пурга, масло против вампиров....
- Геральт.. эй , ты че там делаешь?
- отвар из архигрифона, неясыть...
- Э, Геральт, хорош, так не честно!
- и изюминка на торте.. черная кровь!
- Ну не, блин, так не честно *умирает*
- Подготовка, мазафака! *отрезает голову и идет за наградой*

И это разумеется не считая долгих часов изучения бестиария, разработки правильного тайминга под каждый бой... тренировка отбивания стрел обратно в стрелка... и прочее.. прочее..
И не надо мне про ДС, у меня больше 100 часов в каждой части.
__________________
_
____"Надо отдать должное - у автора хорошая фантазия." - Татьяна Россоньери (с)

____"Вы должны воздерживаться от переделки, кроме случаев, когда этого потребует редактор" - Роберт Хайнлайн (с)

Последний раз редактировалось Grim Fandango; 23.06.2015 в 15:10.
Ответить с цитированием
  #980  
Старый 23.06.2015, 15:04
Аватар для Grey Fox
pianist
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 1,480
Репутация: 1073 [+/-]
Waterplz, действительно тактики с дс очень не хватает. особенно, если прокачать алхимию, что я и сделал-превращаешься в машину для убийств на харде.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с)
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
rpg, ведьмак

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.