#161
|
||||
|
||||
BloodRavenCaptain,
Скрытый текст - *:
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) |
#162
|
||||
|
||||
UsuallySoldier,
Скрытый текст - спойлер:
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#163
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - 1: |
#164
|
||||
|
||||
Руслан Рустамович, что-то ты в какие-то ненужные глубины ушел. Не забывай,
Скрытый текст - +:
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#165
|
||||
|
||||
Но это становится очевидным только после встречи с масками, а встреча с Властями - раньше. Не забывай, я ведь проходил СНАЧАЛА за Бакалавра. А если
Скрытый текст - 1: |
#166
|
||||
|
||||
А не без разницы ли, за кого сначала проходить?.. Эмоционально все останется таким же, как и замышляли разработчики - ведь мы все равно так или иначе носим шкуру того или иного героя целых двенадцать дней. Просто секрет раскрывается раньше, вот и все.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#167
|
||||
|
||||
Брага страшный противник. Тем более, что судя по скриптовому ролику, который я увидел - у него нет глаз)))
Вообще, похоже, Клара многое узнаёт раньше и больше, но тем ни менее прелесть игры за неё не в этом. Скрытый текст - спойлер:
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#168
|
||||
|
||||
Я имел ввиду, что до сцены в Театре и второго переворота мировоззрения всё воспринимается несколько... иначе. По крайней мере, когда проходишь в первый раз.
|
#169
|
||||
|
||||
Уж очень СИЛЬНО ты оговорился. И даже при оговорке, причем здесь вообще Бакалавр?
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#170
|
||||
|
||||
Всё, сдаюсь. Не могу объяснить очевидное... Закрыли тему.
|
#171
|
||||
|
||||
Ну что ж, наступил знаковый день в жизни Самозванки)) День начала охоты на анти-Клару. Очень утомительно занятие, надо сказать. Она прислала мне письмо, что её надо искать в каком-то доме с видом на колокол. Ну я, предположил, что колокол он в Соборе и стал обыскивать ближайшие к нему дома. В результате Клара наглоталась бацилл, но так никого и не нашла.
Что я сделал не так? :)
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#172
|
||||
|
||||
Цитата:
В восьмой день Кларе приходит письмо с описанием дома, который будет на десятый день, а на десятый день - описание дома на восьмой. Так что единственный верный путь найти сестру - юзать прохождение с указанием на карте мест, где прячется "сестра".
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#173
|
||||
|
||||
Чудные дела происходят в игре за Самозванку. На 12-й день никакого Совета не было. Путь в Собор остался открыт и на смену 12-му дню пришёл 13-й) И ничего не происходит больше. Только ассортимент магазинов обновляется и шкалы состояния. Все персонажи сидят на своих местах как прикованные, отделываясь от меня дежурными фразами или вовсе "Общим тредом". Вот она подлинная свобода! Теперь в этом городе можно действительно жить: гулять, затариваться в магазинах с аптеками, собирать предметы, валяющиеся на улице и спать. До того самого момента пока не упадёт до критического уровня репутация. Её-то по-моему пополнять больше негде, так как не осталось ни врагов, ни больных.
Судя по тому, что я вычитал в группе посвящённой игре "В контакте", я не первый кто сталкивается с таким багом. И на самом это замечательно. Для города найдено идеальное решение: все живы, здоровы и ничего не надо разрушать и никого не надо приносить в жертву. Кайф да и только. Правда, стало чуть скучновато, но это та цена, которую можно заплатить за безопасность и спокойствие)
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#174
|
||||
|
||||
Бывает так - лучшее решение это ошибка в коде жизни :D Так-то в ней идеальных решений не бывает...
|
#175
|
||||
|
||||
Решил интереса ради продолжить играть с "дополнительным временем". Оказывается, возможность пополнить репутацию есть: в длинном корпусе Термитника осталось много страдающих червей. А ещё я нашёл более благородное применение чит-кодам: заглядывать туда, куда игра обычно не пускает в поисках секретов. Конечно, в основном в таких зонах пусто, но зайдя в один из домов, я обнаружил, что его снова заселили)
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#176
|
||||
|
||||
Кто-то особенный или просто сам факт удивителен? :)
|
#177
|
||||
|
||||
Сам факт) Хотя, с другой стороны, Виктор что-то говорил о том, что их собираются снова заселить, так что наверное общей легенде это не противоречит.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#178
|
||||
|
||||
а я вот внезапно раздобыл игрушку.
И только-только из-за компа вылез (7 утра). Заманчивая вещь. Временами много беготни, но в целом - очень хорошо
__________________
Та, та-ба-та, та, та-да(с) Wha-ha-ha |
#179
|
||||
|
||||
Сюжет конечно интересный. Но мне геймплейно не понравилась. Оббеги N-домов каждый день. Из тех игр, которые на ютубе с перемоткой интересней смотреть, чем самому играть.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#180
|
||||
|
||||
Да, кстати, я чуть не забыл об ещё одном моменте, который меня смутил. И в комментариях на форуме и в солюшене я читал, что Самозванка: "Может пользоваться только руками и дамским пистолетом". Однако, за всю игру этот пресловутый дамский пистолет мне так и не дали! И он нигде не упомянается. Я что-то упустил, не сработал скрипт или его просто в последний момент забыли вложить в игру?
Вплоть до самого конца всё приходилось делать руками. Конечно, против бандитов и крыс они хорошо помогают (намного лучше, чем довольно неуклюжие порой кулаки парней) и против поджигателей тоже, если их в этот момент отвлекут, но против мародёров нет, да и с большими группами драться довольно-таки утомительно. Единственное, что спасает - опять-таки баг, при котором враги застревают в дверных проёмах и долго бегут на месте. К геймплею вообще много претензий) Особенно к боёвке. Если бы она была хотя бы необязательной, но как назло некоторые сюжетные задания без этого не пройти.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
Метки |
fps, quest |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Фантазм-2013: Mike The - Утопия для МТА | Креатив | Архивы конкурсов | 26 | 06.02.2016 19:37 |
Жанры. Утопия и антиутопия | MirfRU | Статьи | 2 | 07.03.2010 20:23 |
Утопия | MirfRU | Рецензии | 3 | 07.12.2009 11:38 |