|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Вы купили (буду покупать) игру в.... | |||
... jewel боксе | 24 | 21.05% | |
... DVD боксе | 34 | 29.82% | |
... подарочном боксе (коробка) | 9 | 7.89% | |
... нафиг надо, не буду покупать. | 47 | 41.23% | |
Голосовавшие: 114. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
S.T.A.L.K.E.R. S.T.A.L.K.E.R. - серия боевиков от первого лица с ролевыми элементами от GSC Game World, ставшая культовой ещё до выхода первой игры сериала. На данный момент вышло три игры и на 2012 год анонсирован выход S.T.A.L.K.E.R. 2. Первая часть серии имеет дурную славу, связанную со сроками разработки (которая началась ещё в 2001 году). S.T.A.L.K.E.R. Разработчик: GSC Game World. Издатели: GSC World Publishing, 1С, Deep Silver, Valve, THQ. Дата выхода: 20.3.2007. Платформа: Windows. Мультиплеер: присутствует. Системные требования: Windows 2000/XP/Vista/7, 2,2 ГГц, 512 mb RAM, 128 mb video, 10 Гбайт свободного места на жёстком диске. Действие игры происходит в альтернативной реальности, где 12 апреля 2008 года произошёл второй взрыв на территории Чернобыльской атомной электростанции. Этот взрыв ознаменовал появление так называемой «Зоны», места, внутри которого появляются разнообразные аномальные явления. Сама история второго взрыва на бывшей ЧАЭС окутана мраком, и, желая расследовать эту ситуацию, правительство Украины посылает в Чернобыль войска. Однако их действия на территории зоны заканчиваются провалом. Главный герой (Меченый) — чудом уцелевший в аварии сталкер, спасённый другим сталкером и доставленный к Торговцу. После аварии Меченый не может ничего вспомнить, только запись в КПК "Убить Стрелка" даёт зацепку о его прошлом. Торговец просит главного героя выполнить для него несколько заданий взамен на информацию о Стрелке. S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Разработчик: GSC Game World. Издатели: GSC World Publishing, 1С, Deep Silver, Valve. Дата выхода: 22.8.2008. Платформа: Windows. Мультиплеер: присутствует. В 2011 году группа сталкеров подобралась очень близко к центру Зоны, в результате случился сильнейший выброс, который полностью изменил Зону. Там, где ранее были безопасные территории, появлялись аномалии, в результате чего целые отряды сталкеров оказывались запертыми среди них и погибали. Вместе с тем от аномалий освобождаются территории, о которых ранее ничего не было известно. В результате разгорается вражда между группировками за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Однако Зона остаётся такой же нестабильной, её часто сотрясают выбросы. Главный герой - наёмник по имени Шрам. Он вёл по Зоне группу учёных, когда произошёл выброс. Все члены группы погибли, однако наёмник выжил. Он был найден сталкерами группировки «Чистое небо», которая изучала Зону и причины её появления. Сталкеры доставили тело Шрама на базу, где он пришёл в себя. S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World. Издатели: GSC World Publishing, bitComposer Games, Viva Media. Дата выхода: 2.10.2009 Платформа: Windows. Мультиплеер: присутствует. После того, как «Выжигатель мозгов» был отключен и проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер», целью которой является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки терпит крушение. Для того, чтобы узнать причину этого, Служба безопасности Украины направляет своего агента, бывшего сталкера, майора Александра Дегтярёва в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярёва является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации.
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Waterplz; 30.09.2010 в 22:42. |
#2
|
||||
|
||||
Я видел тока в джевеле... Есть вообще в ДФД-боксе и в подарочном-боксе, и что туды засунули.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#3
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"При правильном выборе оружия размер противника значения не имеет ..." |
#4
|
||||
|
||||
Купил я в коробке. Содержимое хорошее: это сам диск с игрой; книжечка-мануал; карта; классная футболка; армейский жетон на цепочке.
Игра понравилась. может где-то есть ошибки. но я играл всего 30 мин и меня захватило.:Laughter: Тока прожорливая игрушка)))
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#5
|
|||
|
|||
Прошел уже две концовки. Игра вышла качественной и, в общем то, интерестной, с мощной атмосферой. Но с кучей недоработок: недоделанная симуляция жизни, средний ии, баги. Главный вопрос:"Что разработчики делали шесть лет?". Ответ пока не найден.
Но все равно, СТАЛКЕР - лучший экшн, выходивший на постсоветском пронстранстве. Да, еще у него занятный мультиплеер... З.Ы. Забыли добавить в опросе "скачать из сети")))) |
#6
|
||||
|
||||
я купил и добрался пока до "крота" как ты успел/а пройти её дважды?!
а так впечатления положительные, купил в ДВД обычном, майка мне могла бы не подойти, карта Чернобыля мне не нужна, жетон в прицепи тоже )
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#8
|
||||
|
||||
связи) понимаю, у самого есть что-то нечто :Laughter:
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#9
|
||||
|
||||
А насколько она прожорлива? А то я посмотрел на Геймспоте системные требования - впечатлило, если не сказать больше. Думаю, стоит ли качать.
|
#10
|
|||
|
|||
Цитата:
Кстати, качай, естли найдешь, русскую лицензию. |
#11
|
||||
|
||||
Цитата:
мда, у меня даже не слабая машина... Т_Т 128 видюхи, правда, х600 серии. А чем русская в принципе отличается? |
#12
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"При правильном выборе оружия размер противника значения не имеет ..." |
#13
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#14
|
||||
|
||||
ОН ВЫШЕЛ!!! СВЕРШИЛОСЬ ЧУДО!!! МЫ С ДРУГОМ ТРИЖДЫ ПРОТЁРЛИ ГЛАЗА В МАГАЗИНЕ И ОСЕНИЛИ СЕБЯ КРЁСТНЫМ ЗНАМЕНИЕМ, НО КОРОБКА НЕ ПРОПАЛА. ПОТОМ СТАЛИ ПЫТАТЬ ПРОДАВЦА, НЕ ШУТКА ЛИ ЭТО, ПРИУРОЧЕННАЯ К ГРЯДУЩЕМУ ПЕРВОМУ АПРЕЛЯ...
Впрочем игра меня всё равно не цепляет... но её выход дарит мне надежду, что когда-нибудь и Дюк вернётся к нам...) |
#15
|
|||
|
|||
Цитата:
Кстати, открыл третью концовку. Последний раз редактировалось DxPresso; 24.03.2007 в 17:51. |
#16
|
||||
|
||||
У меня комп: Win XP sp-2; P4 2,4Гц ; 512 памяти; 128 видюхи (6600 GT) самый жестак требует 10 Гигов места и 2 гига файла подкачки, идёт у меня вполне приемлемо (настройки не менял), тока начинает играть с "разгона" сначало тормозит, а потом идёт хорошо.
Кстати, как до тайникадобраться в поезде около тонеля в лесу, там ещё аномалий куча?
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#18
|
||||
|
||||
А что за светопредставление. Такой столб света из центра зоны, молнии, вспышки, да и аномалии с монстрами назойлевее становятся. Красиво и страшно:fear:
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#20
|
||||
|
||||
мне кажется создетели игры калаш в руках не когда не держали, не то, что стрелять из него, такая отдача, и косит жутко прицел прыгает в верх... жуть...:fear:
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |