|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Вы купили (буду покупать) игру в.... | |||
... jewel боксе | 24 | 21.05% | |
... DVD боксе | 34 | 29.82% | |
... подарочном боксе (коробка) | 9 | 7.89% | |
... нафиг надо, не буду покупать. | 47 | 41.23% | |
Голосовавшие: 114. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#261
|
||||
|
||||
Цитата:
Не знаю, что такого потрясающего в этом усматривают многие, но по сравнению с теми же КР и тамошней системой моделяции галактической жизни - ничто, и надоедать начинает уже ко второй локации. Цитата:
Сюжет как раз никаких сюрпризов не преподносит, история банальна. Клише с амнезией и поиском своего прошлого использовали все кому не лень, происхождение гг видно как на ладони. Про паразитизм сеттинга на страшной трагедии писал уже давно. Особенно классно сделан баланс. Особенно в балансе поражает то, что половина стволов вообще не нужна. Совсем уж поражает в стволах то, что по идее всю игру можно пройти одним ножом, против которого бессмысленен любой калаш и толпа снорков сразу. Берсеркера, правда, отыгрывать надоедает уже на середине игры, слишком легко даже на высоких уровнях сложности. Главное, конечно, не полениться сбегать в очередной рандомный тайник, расположенный на краю гигантского пустого поля в трубе, за парой аптечек. Радуйся, что не сыграл в это сразу после выхода на машине с гигабайтом памяти. Клавиатуры две разбил бы точно. Про обилие багов уж молчу. Это я все к тому, что единственный достоинством Сталкира является лишь его атмосфера. Все остальное представляет из себя мешанину из наполнения западных экшенов четырех-пятилетней давности. Это не есть однозначно плохо, но и явно недостаточно для возведения игры в тот культ, коим она является среди геймеров сейчас, особенно учитывая то, что на постсоветском пространстве выходили куда более атмосфеные, инновационные и сбалансированные проекты. Хотя, натуральным бета-тестингом клиар ская прямо на геймерах разработчики очень многое показали.
__________________
What can change the gender of a man? |
#262
|
||||
|
||||
Mephistophilus, ну-у! Разбил мое отношение в пух и прах! Наверное ты прав, но спиши всю мою писанину на то, что в игры я играю достачно редко, и это в основном стратегии. Говори не говори, а мне игра понравилась, пусть есть и куча других - лучеше. Так или иначе за атмосферу игры, я ей все остальное прощаю!
__________________
"Carpe Diem" Мы должны прощать наших врагов,
Но не прежде, чем их повесят. |
#263
|
||||
|
||||
Warlock9000 Ещё поищи Сталкера "История прибоя", эти события происходят после первого Сталкера, через год. Весьма интересно. Локации теже, но оружия побольше и герой солдат. И уже появляются выбросы от которых надо прятаться в подвалах. Появились зомби, которых не так уж и просто положить)) И спальный мешок в котором можно поспать до пяти часов. Ещё только начал играть, но интересно. Вспоминаются все места по которым уже прошёл раньше. И не один раз между прочим))) Вот только пока машины завести не могу)))
Теперь немного тебе отвечу Mephistophilus. Ты пробовал просто побродить по зоне, не нестись сломя голову на всех парах к концу игры, а обследовать все уголки зоны. Эта игра не для тех кто любит дикий экшен. Я бывал в таких местах в этой зоне, какие ты наверно и не видел)) Насчёт оружия, а почему бы не попробовать разные варианты. Может человеку не нравится м-16 и калаш. Я например пробовал разные варианты. Один минус который мне не понравился, это затвор с левой стороны. Вот это уже достало. И ещё раз повторюсь. Эта игра для тех кто больше любит побродить и иследовать новые уголки. А те кто любит пронестись с ножом через всю игру за короткое время, лучше поиграйте во что то более динамичное и бешенное (ИМХО)
__________________
Знаток поэзии, ценитель красоты, И взгляд его пронзителен и ясен, И наготове комплименты и цветы, Не поддавайтесь дамы, он опасен… |
#264
|
|||
|
|||
Вот только нормально исследовать зону мешают две вещи: маленькие локации и постоянный респаун ботов. Да и исследовать особо нечего, да - узнаваемо, да - поначлу интерестно, но никаких событий, обещанной симуляции жизни или чего то ещё нет. То есть как то всё пусто и уныло. А собирать типа уникальные артефакты - тупо скучно и не интерестно.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#265
|
||||
|
||||
Цитата:
Увы, кроме пары ненужных артефактов, аномалий и очередного кабана даже в самых отдаленных уголках локаций нет ничего. Как сказано выше, и никакой симуляции жизни или чего-то подобного. А играть в игру "развлеки себя сам", простите, немного надоедает. Слушать эмбиент под летящие по ветру осенние листья хоть и кажется по началу интересным, но опять же, надоедает через полчаса. Очень весело пробовать, особенно учитывая страшный баланс. Сталкеры в Зоне настолько суровы, что их лоб выдерживает полобоймы из калаша. А учитывая то, что груды боеприпасов с собой носить не особо интересно из-за ограничителей веса, а патроны могут внезапно закончиться при побеге от стаи психованых псов, то нож - наилучшее решение. Проходил на харде, разумеется. Цитата:
Так что бродить, восхищаться атмосферой и исследовать самые потаенные уголки я умею. Но увы, Сталкер не стал никаким откровением и ничего после себя не оставил.
__________________
What can change the gender of a man? |
#266
|
||||
|
||||
CoollStalker, "История прибоя" это я так понимаю некий MOD? Как в оригинал доиграю, то попробую. Просто одной из причин почему раньше не брался за Сталкера - попался какой-то бред, когда появляешься на самом южном блокпосте, с автоматом и Desert Eagle. Вокруг вагон монстров (зомби как в обителе зла), которых убиваешь только с одной обоймы, а патроны где достать я так и не нашел. В итоге тебя постоянно грохают после расходования боезапаса. Меня это в итоге вывело, вот я игру и забросил. А то, что это какой-то мод никто сказать не догадался.
DxPresso, согласен. Респаун ботов дико раздражает - убивай не убивай, один фиг у них постоянное пополнение новобранцами. Только время постоянно теряешь.
__________________
"Carpe Diem" Мы должны прощать наших врагов,
Но не прежде, чем их повесят. |
#267
|
||||
|
||||
Внимание анекдот: купил я Сталкер ТЧ, принес домой, установил, начал играть и был счастлив. Но уже через десять минут Сталкер завис намертво, что я только не делал, но не смог вернутся даже на рабочий стол, пришлось жать волшебную кнопку ресет. И так было постоянно, наконец мое терпение кончилось, и я вернул сей продукт обратно в магазин.
Прошло время, и хотя я не забыл о том случае, второй раз наступил на те же грабли. С выходом Сталкера ЧН, я тут же помчался в магазин, и снова принес домой, установил и начал играть, и снова был счастлив, какое-то время. Примерно через три часа игра вылетела, ну меня таким не удивишь, запустил игру снова, а дальше вы знаете что было. Пять раз начинал заново, и каждый заканчивался плачевно. И снова всё повторилось, и я снова отнес покупку обратно в магазин, на этот раз пришлось три часа качать права, но мне таки удалось вернуть деньги. Итог: В обоих случаях я вернул покупку в магазин. В обоих случаях мне вернули деньги. Но в обоих случаях, я получил огромную порцию расстройства.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#269
|
||||
|
||||
Ha-ha, oh, wow.
Во-первых, сталкер - чистокровный экшен. Во-вторых, сыграй сначала, скажем, в Deus Ex, потом рассуждай о смешаных жанрах.
__________________
What can change the gender of a man? |
#271
|
||||
|
||||
Абсолютно никаких.
Если ты считаешь подобие инвентаря и несколько однотипнейших концовок ролевым элементом - срочно, слышишь, СРОЧНО доставай Planescape: Torment или Eye of the Beholder и играй до тех пор, пока не уяснишь для себя хотя бы определение и основные качества настоящей ролевой игры.
__________________
What can change the gender of a man? |
#272
|
|||
|
|||
Mephistophilus, хорошо, попробую) Но мнения своего пока не меняю.
От кореня это (и не только это. Например - развитие способностей ГГ с помощью артефактов или снашивание арсенала) были ролевыми элементами. Но я не говорю, что Сталкер первый. Просто до него я не видел ничего.
__________________
Совсем как в былые времена. Последний раз редактировалось XimiCheck; 20.01.2009 в 20:11. |
#273
|
||||
|
||||
Цитата:
Тут же она особенно ущербна, без половины статусов игра проходится с легкостью. Что. Цитата:
Что там приснилось сталкиру всея Манеи Кузьменке в его ужасающей рецензии - не знаю. Равно, какие вещества он перед ее написанием употреблял.
__________________
What can change the gender of a man? |
#274
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Совсем как в былые времена. |
#275
|
||||
|
||||
Ну как бы законы русского языка игнорировать не стоит.
А то слово снашивание в контексте экипировки смотрится жутковато. Если говоришь о поломках этого самого вооружения - то встречаться это начало в экшенах еще в незапамятные времена, и ничего от рпг тут нет. http://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike Определение там весьма узкое, но суть понять можно. Употребил этот термин я в значении элементов прокачки статов и их необязательной принадлежности к РПГ в истинном смысле этого слова.
__________________
What can change the gender of a man? |
#277
|
||||
|
||||
Прошел наконец-то Чистое небо. Игра неплохая....Но мне понадобилось семь патчей, чтобы нормально в нее поиграть....А это не хорошо.... В общем в игре куча недостатков...Один из них, что после прохождения основной миссии игра заканчивается. Также меня напрягли некоторые миссия, которые навязываются...Защищать одновременно и от мутантов и от бандитов, при том рядом куча Сталкеров, которым абсолютно наплевать, что на них нападают. Также ближе к концу меня напрягло то, что даже в Лиманске Сталкеры из Чистого Неба не могут броню починить бесплатно....На кого я вообще горбатился? И на фиг мне это надо? В итоге конец игры я пробегал практически без брони. В общем игре 7\10. Поставил бы больше, но баги убили эту игру. Я больше ждал, когда же ее снова начнет выбрасывать...
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
|
#278
|
||||
|
||||
Засстрял в "Чистом небе" на задании проверить путь до Лиманска, после моста. На аномалии. Не могу её пройти. Выкидывает возле реки и дальше не идёт. Где проход? Подскажите пожалуйста.
Всё нашёл))) Протиснулся на полусогнутых в разбитый автобус. В окно.
__________________
Знаток поэзии, ценитель красоты, И взгляд его пронзителен и ясен, И наготове комплименты и цветы, Не поддавайтесь дамы, он опасен… Последний раз редактировалось CoollStalker; 02.07.2009 в 23:03. |
#279
|
||||
|
||||
Не буду покупать. Вообще серия Сталкер настолько избитая, надо было остановиться на Тенях Чернобыля, а не делах продолжения. Чистое небо покупал, 2 раза начинал и бросал. В Зов Припяти вообще не буду играть, скорее всего.
__________________
я повторюсь. Вы СЛИШКОМ дерзкий (с) |
#280
|
||||
|
||||
Цитата:
Да и оригинал убожеством еще тем был, если что.
__________________
What can change the gender of a man? |