|
ФРПГ: Форумные Ролевые игры Словесные ролевые игры по самым разным вселенным, а также игры в «Мафию» и просто ролевые таверны и посиделки. |
|
Опции темы |
#801
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Shkloboo; 07.03.2013 в 08:17. |
#803
|
||||
|
||||
Кстати говоря... похоже, мне нужна замена на место пользователя Vetrova в ролевку "Сновидцы". Персонаж, увы, только уже готовый. Но если вдруг есть желающие...
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#804
|
||||
|
||||
Э... Карочи. Бросаю клич. :)
В игру "Планескейп II", которая грозит стартовать в ближайшие два дня, нужен ещё один игрок с персонажем предпочтительно вором, бардом или рейнджером.
__________________
Безумный оружейник |
#805
|
||||
|
||||
Кстати говоря. Есть мнение, что "как вы яхту назовёте так она и поплывёт". А как вы выбираете имена своим персонажам? С примерами, пожалуйста ))
Вот, например, я с некоторых пор большинство своих персонажей именую так: примерно прикидываю, с человеком какой национальности он у меня ассоциируется. Открываю список традиционных имен, и просматриваю его в поисках того, что понравится. Иногда обращаю внимание на значение. "Гонтран" - португальское имя германского происхождения, "Хильтруд" - чисто немецкое, "Брейден" - кельтское, "Дарья" - персидское.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 08.03.2013 в 20:14. |
#806
|
||||
|
||||
Хм... Ассоциативно подбираю по характеру. Например,
Дэс Плэжер возник от английских слов "Смерть и удовольствие", что впоследствии отразилось на родовом девизе. Лель и Боуль - это привет Лёлеку и Болеку ;) Алмарет - маг и чтобы подчеркнуть его старость я выбрал имя сходное со старым ликером Амаретто. Клауд - фамилии у наемника быть не могло. Поэтому было выбрано короткое, рваное имя, похожее на кличку собаки. Все Дэниэлы - мои тезки. Это и Белый Кролик, и актер, и напарник Леди в парной ролке. Все японские имена выбираются следующим образом - открывается страничка со списком и выбирается наиболее подходящее по значению.
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать. |
#807
|
||||
|
||||
А у меня вот нет никакой системы. Иногда просто "заимствую" понравившееся имя из фэнтезийного произведения (как в случае с Силмэ), но чаще стараюсь взять что-то максимально непретенциозное и незатейливое.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#809
|
||||
|
||||
Беру наиболее интересные и любимые с учётом применимости в конкретной игре.
В игре по Planescape для генаси нужно было выбрать что-то восточное. Открыл список имён не помню какой ближневосточной страны и выбрал приглянувшееся - так родилась на свет Аалия. В "Северной стране" были нужны скандинавы, поэтому использовал шведские имена. Примеров не вспомню навскидку. В остальных чаще всего нужны современные европейские/американские - там просто выбираю любимые. Навскидку из женских - Хлоя (в КиК использовал), Софи ("Exodus"), Отем и Саммер ("quia possumus"). Из мужских - Итан ("Helltown"), Джереми ("In Search Of"), Нейтан ("Exodus"). Есть отдельный случай, когда персонаж является референсом к герою какого-то произведения. Таким примером является Вик из "In Search Of" - я сделал его похожим на главного героя одного сериала.
__________________
Осталось немного |
#810
|
||||
|
||||
кто-то тут делал хорроры?
может поболтаем на тему, как сделать хоррор интересным и страшненьким? на игромании было несколько проектов такого типа наиболее запомнившимся у меня оказалась игра по мотивам тихого холма, которая собственно так и называлась - сайлент хилл. Автором был парень с ником Сайлент или что-то вроде того. У него лучше всего на моей памяти вышло передать крипи атмосферу в фрпг. Хотя и там не все было идеально, но у других игры такого жанра в основном сводились или к бесконечным походам по темным коридорам, или к уматыванию ног от злыдней. Лишь у Сайлента находилось некое разнообразие и глубина. Помню, как увлеченно читал его игру весь день, пока сидел на работе. Сам смог поучаствовать только в сиквеле, который не продлился долго... |
#811
|
||||
|
||||
Путеводитель обновлен.
(модераторы раздела, имейте совесть, давайте я уж либо на законных основаниях это буду делать, либо делайте сами)
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать. |
#812
|
|||
|
|||
1) Имена - ну тут я в пролете полном, так как фантазия у меня на уровне краба. Приходится хватать что-нить с полки. Типа "Подобно Солнцу".
Нужна помощь зала, то есть игроков. Если игроки "играют в рпг", а не ролевят то будет печалька на уровне: "воин пятого уровня против зомби в хокейной маске". Вот кстати, хорошо бы было бы сообразить смесь "Послезавтра", "2012" и "Апокалипсиса", на территории отдельно взятой Калифорнии. Типа, падение космической глыбы/глыб, последующие цунами устраивает Новый Орлеан 2, а землятресение превращает разлом Сан-Андреас в натуральный пролив (сбылась мечта Лекса Л.) Кусок побольше падает в Атлантику и смывает Нью-Йорк с Вашингтоном. Несколько недель дождя и сразу четыре временно исполняющих обязанности президента на одну страну. Герои стартуют в Калифорнии и пытаются остаться в живых, героически убивая друг друга за еду, девок и выпивку, с перерывами на душеспасительные беседы. |
#813
|
|||
|
|||
Цитата:
Но это, к слову, в других рпг тоже так. Цитата:
Последний раз редактировалось Shkloboo; 11.03.2013 в 14:15. |
#814
|
||||
|
||||
Цитата:
а про то, как сделать хоррор действительно интересным и страшненьким для игроков хотя фиг с ним кажется, местная аудитория не заинтересована в такого рода рассуждениях и не готова к ним |
#815
|
||||
|
||||
Нужно уметь писать, для начала. Если хочешь более подробного ответа - спроси что полегче.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 11.03.2013 в 17:36. |
#816
|
||||
|
||||
Цитата:
А если серьезно, это вопрос из разряда "как соблазнить любую девушку". Нельзя написать инструкцию для чайников "как влиять на друзей и испугать их в игре до полусмерти", это зависит от личности игроков, от личности мастера, от его харизмы и фантазии. Даже полностью скомуниздив чужой модуль настоящего мастера, расписанный им до строчки вплоть "до цвета занавесок в комнате где будет игра", можно получить игру о том как толпа приключенцев с гиком и подколками выносит всех ужастиков и уходит с награбленным добром, вместе с золотыми канделябрами. Увы, каждый модуль надо адаптировать под личности тех кто играет и даже под собственный характер. ИМХО, начинающему Мастеру лучше начинать с жанра попроще, а опытный Мастер должен понимать что чужие советы ему не очень помогут, так у него уже есть свой стиль игры и ведения партии.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 11.03.2013 в 17:54. |
#818
|
||||
|
||||
Смотрю, ты ошизеть как знаком с ентими понятиями. Ну, дык, поделись с нами грешными, будь товарищем.
__________________
Выступаем на расслабоне… ©БАК-Соучастники
Я люблю людей! ©Dolphin Народа - меньше, флуда – больше ©ersh57 3т, или хроники Разделённого мира |
#819
|
||||
|
||||
Цитата:
Наверное, ваше представление об этих вещах уникально настолько, что ничуть не похоже на общепринятое. Вся сгораю от любопытства. Вам слово! А я даже послушаю. Хотя, находиться в разделе без году неделя и начать общение с хамских выпадов в адрес здешних игр и игроков, изначально противопоставляя себя-распрекрасного непонимающим неумехам и при этом не сказать ничего сколько-нибудь весомого или хотя бы внятного... Не лучший способ заставить прислушаться к своему мнению ;). Не вы первый избрали столь сомнительную тактику, прецеденты были неоднократно.
__________________
Dum Spiro Spero. Последний раз редактировалось AnneLinn; 12.03.2013 в 07:42. |
#820
|
||||
|
||||
Цитата:
А вы не говорите, открывайте свою игру или участвуйте в любой текущей. Тогда и отношения к вам будет другим и темы для обсуждения появятся.
__________________
Мой раздел на Самиздате. |
Метки |
организационная тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Статьи с портала Rolemancer | Aster | ФРПГ: Форумные Ролевые игры | 74 | 01.05.2018 18:18 |
Обсуждение игр и вселенных D&D | Элвенлорд Гримуар | ФРПГ: Форумные Ролевые игры | 20 | 29.05.2013 19:32 |
Настольник - новый еженедельник о настольных играх | GOR[ыныч] | Настольные Игры | 8 | 28.05.2010 10:26 |
Статьи с портала Rolemancer. Живые ролевые игры | Aster | Живые ролевые игры | 9 | 04.04.2009 03:25 |
Материалы о ролевых играх в МФ | Лаик | Живые ролевые игры | 0 | 12.09.2007 01:16 |