#21
|
||||
|
||||
Откусывая провинцию за провинцией, мы постепенно приближаемся к вражескому замку, стараясь попутно наладить дела в королевстве. Чем оно больше, тем активнее проявляется коррупция, едва ли на каждом шагу происходят случайные события, требующие вмешательства игрока, и любой наш выбор на что-то повлияет в дальнейшем, вплоть до концовки всей игры. Вы активнее поиграйте или хотя бы пройдите до половины.
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 19.04.2010 в 08:40. |
#22
|
||||
|
||||
При чём здесь это? Человек говорит, что каждый раз начинать игру с нуля не слишком приятно, и я с ним согласен.
|
#23
|
||||
|
||||
Эадор: Мастера Расколотого мира точно тот же, что и Эадор: Наследие.
Единственное изменение, которое заметил, так это четвёртый боец в отряде в обучении, а также увеличенное количество слотов для экипировки оружия. Ну, кроме трёхмерности, разумеется.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#25
|
||||
|
||||
Что могу сказать....хорошая игра.
Несмотря на затянутость. Я пойму тех, кого это отпугивает. Я и сам, честно говоря, не смог пройти и удалил из-за затянутости (и сложности. Не лучший я стратег). Но все равно не прочь попытаться еще раз. О новешествах. Нашел несколько: - события. Их довольно много. И довольно часто приходится выбирать, а выбор влечет за собой последствия. Обязательно. Про тролля не забуду никогда. И про туманы. О последних скажу подробнее: у меня было 2 варианта этого события. которые кардинально различались между собой. - провинции. Они изначально не полностью исследованы. Даже столица. А на неисследованных территориях можно найти многое....от руин со скелетами и трофеями до рощи фей. Или тайный монастырь. Кстати, в монастыре можно получить задание для героя! И не только в нем... - магия. Приходится все время выбирать. Возможно, звучит натянуто, но заклинания тут различаются не только уроном. Массовый суицид - одно из таких. Да и первоуровненный страх...помню, как им гонял гидр. И немного о сюжете. Конец обучения лично для меня оказался неожиданным. И Владыки...я знаю о нескольких, но все они различаются между собой и вполне себе запоминающиеся личности. Или не-личности. Оумма я не забуду никогда. |