Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Planescape

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 10.03.2013, 10:39
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Радиация Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход)

AnneLinn
Скрытый текст - Брэндон Кузнец:

Имя - Брэндон Кузнец
Раса – полуэладрин
Класс – эладрин-2/воин-5
Способности
Иммунитет к электричеству и окаменению (расс.)
Поглощение половины урона от холода, огня, яда и газа (расс.)
Получает двойной урон от холодного железа (расс.)
Иммунитет к заклинаниям вызывающим безумие (фракц.)
Может наложением рук принимать на себя чужое безумие (фракц.)
Навыки
Оружейное дело, Воинское дело*, Молниеносная реакция, Меч +4
Статистика
52 (49) хп, Ref +3, Fort +6, Wis +4, Атака +8, Защита +8
Урон: 2 атаки за раунд по 2d10
Заклинания**
1 уровень: Рука Мага, Волшебная Стрела, Маска, Танцующие Огни
2 уровень: Языки, Диссонанс Пандемониума
Всего 4 уровня в день (2)
Экипировка
Кольчуга, Меч +2, Щит +1
Пузырёк яда, эльфийский плащ
Палочка вызова монстров (33), палочка магических снарядов (36), 4 лечебных зелья, Зелье скорости, зелье героизма
свитки: "Стук", "Темновиденье", "Водное дыхание", "Неразрушимая Сфера", "Летающий диск", "Бычья сила"
Расписка на 1500 gp с печатью Оркуса

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Рука Мага: Медленное перемещение предмета до 2 кг, на расстояние до 5 м. Открывает или закрывает двери etc.
Волшебная Стрела : Цели наносится магический урон 1d6.
Маска: Изменение собственной внешности на 20 минут.
Танцующие Огни: Небольшой иллюзорный фейерверк.
Диссонанс Пандемониума: Цель ошеломляется на 2 раунда.
Языки: Можно понимать любой язык и говорить на нём 2 минуты





Argumentator
Скрытый текст - Дарья:

Имя - Дарья
Раса – человек
Класс – жрец-7 (бог Митра)
Способности
Подчинение или изгнание огненных существ.
Иммунитет к заклинаниями вызывающим безумие.
Навыки
Алхимия, Верховой бой, Стойкость, Быстрая стрельба, Лук +2, Фехтование, Кинжал +1
Статистика
31 (29) хп, Ref +6, Fort +4, Wis +6, Атака +8 (+9), Защита +6
Урон: лук - 2 атаки за раунд по 1d12; кинжал – 1 атака 1d8
Заклинания
1 уровень: Истинный Удар, Огненное Оружие, Лечение, Благословение, Гадание
2 уровень: Сопротивляемость, Покровительство, Дневной Свет, Видеть Невидимое
3 уровень: Излечить Болезнь, Магический Круг, Рассеяние, Солнечный ожог
4 уровень: Нейтрализовать Яд, Изгнание, Стена Огня
Всего 21 уровней в день (10)
Экипировка
Доспех из клёпаной кожи +2, лук +1**, кинжал +2, пять стрел +2
3 пузырька с ядом, липкая ловушка, 3 лечебных зелья, зелье героизма
волшебный светильник

Скрытый текст - Описание заклинаний :

Истинный Удар: +20 к следующему броску атаки.
Огненное Оружие: Оружие наносит дополнительный урон 1d6 огнём. До конца боя
Лечение: Излечивает урон 1d8 (может читаться на любом доступном уровне).
Благословение: Оружие (в том числе импровизированное), доспех или щит получает бонус +1 до конца боя. Не действует на уже зачарованное оружие. Союзник получает +1 к Атаке, +2 к Защите (только от демонов и нежити), +4 к Wis. При прочтении на склянку воды, она становится святой (урон 2d4).
Гадание: Информация, будет ли действие хорошим или плохим.
Сопротивляемость: Поглощение 10 единиц урона от огня. Действует сутки, либо до 3 огненных атак.
Покровительство: До конца боя бонус +2 к Атаке, Защите и Урону. Только на себя.
Дневной Свет : Радиус яркого света 20 м, ослабляет нежить. До конца боя.
Видеть Невидимое: До конца боя. Только на себя.
Солнечный ожог: Луч наносит урон 3d8 (нежити – двойной урон, плюс ослепляет)
Излечить Болезнь: Излечивает магически вызванные болезни, слепоту, глухоту.
Магический Круг: Чертится периметр, объекты внутри которого недоступны или даже невидимы для нежити и демонических существ.
Рассеяние: Отменяет заклинания и магические эффекты.
Нейтрализовать Яд: Дает субъекту иммунитет против яда, выводит яд из или с субъекта.
Изгнание: Изгоняет или подчиняет 2d6 уровней демонических существ.
Стена Огня: Наносит 2d4 урона огнем до 10 футов. Прохождение сквозь стену наносит урон 4d6.





H2O
Скрытый текст - Айлек Инсим:

Имя - Айлек Инсим
Раса – человек
Класс – воин-7
Способности
Защита от критических ударов
Неохотно атакуется нежитью
Сокращение урона от холода
Навыки
Воинское дело, Железная воля, Уклонение, Фехтование, Меч и щит, Меч +3
Статистика
41 (39) хп, Ref +4, Fort +5, Wis +6, Атака +9, Защита +10
Урон: 2 атаки за раунд по 2d8
Заклинания
нет
Экипировка
Кольчуга, меч +1 со спец. уроном, треугольный щит, 5 зелий среднего лечения, зелье героизма, серебряный кинжал, яд, противоядие, кольцо защиты от холода




«Лёгкие деньги! Деньги – даром!
Довольно спасать мир, герои! Дайте передышку и миру! Пора зарабатывать деньги!
500 звонких монет за то, что Ты просто откроешь дверь!..

Фракции знатоков требуются добровольцы для исследования нестабильного портала. Опыт планарных путешествий желателен, но не обязателен. Не магическое снаряжение предоставляется бесплатно при отправке. Оружие – своё. Оплата по возвращении. Любые сокровища, захваченные на планах, считаются законной добычей участников. За любую информацию, представляющую ценность для науки, выплачиваются премии. Участникам десяти походов выдаются значок «Почётный планевалкер» и грамота за подписью фрактола.
Формирование групп ежедневно после полудня в кабинете №317


- Раз вы пришли, значит, уже согласны с условиями. Тем более что они и не обсуждаются. Но вы, несомненно, прожжённые рубаки, и спросите, что не так? Где подвох? А, таки, никакого подвоха нет, - сообщил необычно носатый, даже по меркам своего племени, гном. Бритый, круглолицый, с непонятными косичками на висках, он внушительно возвышался над могучим столом, заваленным неряшливыми папками бумаг и кипами свитков. Возвышался благодаря куче подушек наваленных на высокий табурет.
- Как мы сразу предупреждаем, портал нестабилен. Вход в него неподвижен, - извольте смотреть, вторая дверь направо - комната 319, склад снаряжения. Пройдя через склад, увидите дверь за номером 319бис. Это и есть портал. Всегда на своём законном месте. А, вот, выход скачет по планам, как заведённый. И наша цель – выяснить, как именно он заведён. Для этого нужно собрать информацию и составить график, показывающий, в какое время и куда именно переносится выход, и выявить систему.
За последние восемь лет мы заметно продвинулись в решении этой задачи. В частности, удалось установить, что задача эта – не лёгкая. Хотя и разрешимая. За всяким событием в Мультивселенной должен скрываться Закон. Познаваемый методом рационального тыка.
Гном со значением поднял палец, судя по степени замаранности чернилами, регулярно инструментом этого «тыка» и выступавший.
- К порталу, как вы наверняка знаете, нужен ключ. И ключом к Скачущей Двери служит… - гном сделал вескую паузу. - …Научным языком выражаясь, ключ vulgaris. То есть, любой ключ от дверного замка. Любой ключ вы можете получить в той же комнате 319, первая корзина налево.
По существу, у вас две задачи. Во-первых, вам предстоит определить, на котором из планов вы оказались. Иногда это бывает просто, - достаточно беглого взгляда, - а иногда – нет. Есть много очень похожих планов. Любые дополнительные исследования приветствуются, и вознаграждение за важную информацию может десятикратно превышать условленную плату. Что же на самом деле окажется ценным для науки, - решать вам. Планы полны чудес и загадок. Но предупреждаю сразу: варгулья с отрезанными ушами за новый, свежеоткрытый вид монстра «fiendish colobok» – не сойдёт!
Вторая же ваша задача, - выжить, найти ключ, открывающий портал в обратную сторону, и вернуться. Скачущая Дверь – не односторонний, и не двухсторонний портал, а «полуторный». Пройти через него можно в обе стороны, но требуются разные ключи. При этом ключ, открывающий дверь с планов в Сигил, постоянно меняется. Предмет, служащий ключом для возврата вам предстоит отыскать на месте.
Подобрать ключ непросто, но реально. Вы же знаете, - почти все порталы требуют ключей, и это может быть всё что угодно, - в диапазоне от голубого алмаза, до синяка под глазом. Кстати, в последнем случае, после открытия портала синяк исчезнет, так же бесследно, как исчезает алмаз... Прямая выгода… Казалось бы, гадать, перебирая все предметы мира, бесполезно. Но каждый раз, иногда с десятой, иногда с тысячной попытки подобрать ключ к порталу удаётся. Неизвестно, почему так происходит, но вы просто смотрите на портал и на какую-то вещь и чувствуете: это может быть ключ к нему...
Скачущая Дверь довольно… э… откровенна. Угадать её желание, обычно, удаётся быстро. Ключ для возврата в Сигил, всегда предмет тесно связанный с планом, на который в данный момент открывается Дверь, он не имеет материальной ценности, не представляет на плане редкости, хотя и не валяется под ногами. И даже если вы не справитесь с задачей, ничто не помешает вам вернуться в Сигил каким-то другим путём. Но в этом случае, разумеется, оплаты не будет. Если же не поможет логика, ничто не препятствует вам прибегнуть к прорицанию.
- Вот, собственно, и всё, что вам требуется знать, - гном соскочил с табурета на пол. – Не опасайтесь, что очутитесь на плане, условия которого убивают в считанные секунды. Скачущая Дверь открывается на все планы и слои, причём, не позволяет прежде взглянуть, куда именно вам предстоит шагнуть, но она настолько любезна (науке неизвестен другой портал с такой же способностью), что, выбрасывая вас, скажем, на План Огня, наложит заклинание, защищающее от жара. Подозреваю, что у вас найдётся ещё множество вопросов. Так что, отвечаю сразу на все. На вопросы «может ли Скачущая Дверь…», ответ всегда будет – «да». Может! На все прочие вопросы ответ: «категорически, нет». Честь имею, - закончил оратор, исчезая за дверью под номером 317А/Е.

***

Кабинет 319, в самом деле, являлся складом. Хотя с таким же успехом мог бы именоваться и свалкой. Перекрывая подходы к портальной двери 319бис, беспорядочными отвалами громоздились здесь мешки сухарей, мотки верёвок, головки сыра (того сорта, который не по зубам даже крысам), связки факелов, рабочие топорики и мачете, крючья, ремни и всяческое иное имущество, не поддающееся перечислению, а иногда и опознанию. Казалось, здесь можно было найти любое полезное в походе снаряжение, хотя качество его и оставляло желать лучшего. Гвоздём композиции являлись щит с круглой дырой посередине, такой большой, что в неё могла бы пройти человеческая голова. Но вместо головы в пробитом щите торчал сапог. Тоже выдающийся. Невероятно грубый, словно высеченный из камня, и непонятно на чью ногу рассчитанный. Огру бы он, пожалуй, оказался велик.
Корзина, полная гнутых и ржавых ключей, как и было обещано, стояла на своём месте. Посреди раскардаша за высокой конторкой восседал невозмутимый эльф, с виду не просто бессмертный, но и будто бы даже припорошённый пылью веков. Игнорируя всю Мультивселенную оптом, эльф вязал свитер.
Не дав вошедшим сполна насладиться картиной, 319бис дверь внезапно распахнулась, так, словно снаружи в неё ударили тараном. Первым в помещение склада вкатился шар непроницаемой темноты. Вкатился и застыл посреди склада под изумлёнными взглядами собирающейся в поход партии.
Эльф за стойкой отложил спицы, бросил взгляд на настенные часы и открыл журнал, но сделать пометку не успел, так как в этот момент через дверь вылетел скелет. Голый, насколько это понятие применимо к скелетам, вооружённый мечом и невнятно стенающий. Ни на кого не обращая специального внимания, скелет пронесся через помещение с несвойственной нежити прытью и исчез в коридоре.
- Э? – удивился ему в след служащий. – А? – поняв, что мертвец делать доклад не намерен (да и, вообще, не факт, что это участник экспедиции, - может и просто какой-то левый скелет) обратился эльф к шару. Но шар безмолвствовал.
- Хм, – затруднился вязальщик. – Снова, что ли, Элизиум? Или Карцери? Последний раз так с Карцери возвращались. Кто-нибудь, - посмотрите, что там в шаре.
Готовящийся к походу маг взмахом руки рассеял иллюзии. Шар исчез и на полу остался щуплый, одетый во что-то вроде зимнего маскировочного халата низкорослый молодой человек с торчащим из плеча арбалетным болотом.
- Эй! В зале есть жрец?
Следопыт был жив, но без сознания.
- А вы чего дожидаетесь? – равнодушно поинтересовался у готовящихся к походу снова взявшийся за вязание эльф. – О раненом позаботятся. А вы пока экипируйтесь, прощайтесь… э… знакомьтесь друг с другом, я хотел сказать… и в портал. Цигель, цигель, - добавил он непонятно.

**************

В дополнение - галерея картинок с видами планов. Для настроения. Картинки не аутентичны, но передают.

Скрытый текст - Сигил:





Скрытый текст - Сюжеты:

Скрытый текст - Затерянная в туманах:




Скрытый текст - На крыльях кошмара:




Скрытый текст - Местная специфика чистки коллекторов:







Скрытый текст - Астрал:





Скрытый текст - План Воздуха:



__________________
Безумный оружейник

Последний раз редактировалось Gasparo; 06.01.2014 в 19:48.
  #41  
Старый 20.03.2013, 11:22
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
Череп руттеркина таки удалось раздробить. Молитва же Дарьи избавила его от дретчей, которые так и не добежали до него. Один взорвался, а второй благоразумно изменил намерения. Брэндон проследил взглядом за улепетывающим камбионом и понадеялся, что тот не вернется с подкреплением и не станет преследовать их каким бы то ни было образом. Затем мужчина окинул взглядом спутников. Все живы, хоть и потрепаны изрядно. Ему самому явно досталось не так крепко, как остальным. Особенно тяжко пришлось магу: царапины, глубокие порезы, кровоточащие раны. Состояние тяжеловатое, но не критическое. До укрытия и первой помощи дотянет. Жрица выглядела настолько изможденной, что лучше бы ей сейчас приберечь силы. Предложить помощь? Хоть недочеловеческое, но все-таки мужское плечо как опору? Вряд ли. Не настолько еще они прониклись доверием друг другу. Кузнец хмыкнул. Все-таки облегчить ее участь вполне в его силах, хотя и неявно. Сам он вполне может обойтись без целительных заклинаний и своей персоной Дарью не затруднит.
Если бой заставил Кузнеца на время забыть о боли, то теперь он ощущал ее с удвоенной силой. Но сначала нужно позаботиться об укрытии и какой-никакой безопасности.
Когда партия на ватных ногах покинула область тьмы, а Дарья перестала сгибаться в рвотных спазмах, у Брэндона окончательно сформировались кое-какие соображения.

- Мерзостное место, злобное... Напоминает Равнину бесконечных порталов, - сказал полуэладрин, еще раз осмотревшись. - По крайней мере, если ориентироваться на словесные описания. Кроваво-красное небо, зловоние, провал, цитадель... Первый слой... Мне еще не доводилось бывать в Бездне, но я наслышан о ней... Предлагаю переместиться к двери, а то мало ли какая тварь нас разглядит здесь. А там уже заняться лечением ранений.
__________________
Dum Spiro Spero.

Последний раз редактировалось AnneLinn; 20.03.2013 в 11:28.
  #42  
Старый 20.03.2013, 12:27
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Атака на обезьяноподобного удалась, правда, тот ударил в ответ. И, что было важным, попал. Когльчуга немного смягчила урон, но все равно ребра затрещали. Инсим со стоицизмом, свойственным Хранителям Праха, перетерпел это и готов был сражаться дальше...но вдруг стало темно.
"Это следующая стадия смерти?" - подумал Инсим. Однако затем в нос ударил отвратительный запах, от которого кого угодно могло стошнить. Хотя нет, воин удержался. Поняв, что бой продолжается. Пыльный приготовился обороняться...
Ударов не последовало, враги куда-то пропали. Мертвый вроде бы слышал какой-то топот. Обезьян сбежал? Выйдя из защитной стойки, Инсим убрал меч в ножны и достал из походной сумки зелья исцеления. Одно он протянул магу, который чудом остался жив, второе выпил сам. Кто-то скажет, что лечение противоречит точки зрения Хранителей, но это не так. Переход к Истинной смерти должен осуществляться естественным образом в процессе ее познания...впрочем, шутка "припарки Мертвым не помогут" исчезать из обихода не думала.
Полукровка говорил, что неплохо было бы переместиться к входу в дверь. Пыльный промолчал. Вроде бы не лишено смысла...
  #43  
Старый 20.03.2013, 19:30
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Свет снизошел с небес и поразил зло, но дальше всё пошло не так, как случается в эпических сказаниях. Пораженное зло ответило смрадом. Ты закашлялась, пошатнулась. Сознание помутилось, к горлу подступила тошнота. В эти секунды тебя можно было брать голыми руками... к счастью, брать тебя было некому. Демонстрация силы Света стала последней каплей. Демоны бежали. А ты, позорно упав на колени, блевала желчью прямо на мелкие ошметки трупа жирного беса. Не лучший способ праздновать победу и славить Митру... Наконец, тошнота прошла. Ты поднялась на ноги, вернула кинжал, который всё держала десницей, в ножны. Подобрала с земли выпавший из руки лук, закинула за спину, утерла подбородок тыльной стороной ладони и скривилась от отвращения. Необходимо было умыться, срочно. И заняться лечением. Вся твой храбрость и уверенность в себе, чудом вернувшаяся на время битвы, снова отступила в дальний угол сознания. Мир снова был недружелюбен к тебе, опасен, злонамереннен. Где-то там, далеко, есть бог. Но бог не всесилен, ты это знаешь на собственном опыте. А значит... Ты повернулась к войну, что прикрывал мага и карлицу:
- Если хочешь тратить свои зелья, бледный - трать. Надеюсь, у тебя есть еще. Победоносный сегодня был на нашей стороне. Завтра всё может измениться. - хриплым голосом произнесла Дарья. И, чуть подумав, добавила. - Ты хорошо сражался. - затем она повернулась к красноволосому. "А ты - нет." - говорил её взгляд. Вслух же лекарка сказала:
- Да. Пойдем, зашью тебя и наложу заговор. Пустяк, но если так оставить - заживёт не сразу. Потом пойдешь и стащишь трупы в пропасть. - поворачиваясь к колдуну ("Слабак.") и карлице ("Шустрая."):
- Если зелье подействует слабо - перевяжу и заговорю. А ты - обойдешься. Царапины. Собирай оружие и стрелы. Потом промоем и наложим повязку.
А тебе нужно было умыться, достать перевязочный материал и дезинфицирующее средство, вознести хвалу Справедливейшему. Заняться чужими ранами, потом своими. Затем думать.
Скрытый текст - действия:
лечения ориентировочно 1 ману на Брендана, 1 ману на мага, 3 маны на себя
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 21.03.2013 в 07:56.
  #44  
Старый 22.03.2013, 22:30
Аватар для Wizard
вАлшепникЪ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,931
Репутация: 1529 [+/-]
Алмарет отхаркнул кровью и опустился на колени. Тысячи демонов нижних планов... Такая победа - это поражение. Такое поражение - это безумие. А что вы знаете о безумии? Все тело покрывали сильные и глубокие порезы. Конечно же. Колдуны не носят доспехи! Кто это придумал? Почему эти тупые торговцы наотрез отказались мне продавать хоть что-нибудь стоящее?

Маг с благодарностью принял зелье лечения из рук Пыльного, с трудом кивнув в знак благодарности. Он был искренне рад такому компаньону - отзывчивому и верному долгу воину. А вот девушка с луком... Слишком много на себя берет. Так и не разобравшись из-за слабости, к кому она обращается, он помотал головой... И разорвал ту часть лечебного заклятия, что было направлено на него.

***

Что упало - то мое! Первое правило вора. Олифа моментально принялась обшаривать трупы. В итоге, все более или менее ценное оказалось у нее в карманах - все остальное же было свалено в кучку неподалеку.

- Подходите, разбирайте - кому что надо! А кому что не надо - я заберу сама.

Хотя к слову сказать, 15 монет золотом сигильской чеканки, замок, склянки с противоядием и кислотой уже покоились в карманах воровки.
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать.
  #45  
Старый 23.03.2013, 11:18
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Внезапно ничего не произошло

Скрытый текст - спойлер:
Вы видите всё то же, что и в момент прибытия, за вычетом приближающейся справа группы существ (её вы разгромили) и кабины подъёмника на противоположном склоне (которая ушла вниз за пределы обзора). У вас ещё турн, чтобы выработать какую-то стратегию.

Инсим 35, Кузнец 43, Дарья – 31 (норма) и 6 ед маны, Олифа – 19, Алмарет – 17 хитов (отказался от лечения) и 15 ед маны.

:) Как я понимаю, на драгоценный камень и на большую часть золота никто не позарился?.. М-да, сорвиголовы... Скажу лишь, что сокровища тупо рандомные по таблице, - сколько полагается за убитых монстров такого уровня.

Тоскующий по доспехам Алмарет неожиданно вспоминает заклинание "Призрачный доспех", дающее +8 к Защите. Бонус складывается с бонусом от ловкости, а броня, в отличие от обычной, не мешает колдовать. Специально для Алмарета - заклинание можно читать, как свободное действие, то есть, в том же раунде, что и атаку или другое заклинание. Но стоить будет не три, а четыре единицы. И маны-то теперь много...

Специально для Аргументатора: Да, жирно! Но для Алмарета не жалко.
__________________
Безумный оружейник
  #46  
Старый 23.03.2013, 11:59
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
совместно с Argumentator'ом

Цитата:
Сообщение от Дарья Посмотреть сообщение
     Да. Пойдем,  зашью тебя и наложу заговор. Пустяк, но  если так оставить - заживёт не сразу.  Потом пойдешь и стащишь трупы в  пропасть.
   
  Кузнец  в ответ усмехнулся и, скрестив на груди  руки, отступил на два шага назад.  Раскомандовалась, что называется.  Слишком уж явным был неприятный взгляд  жрицы, какой-то осуждающий и испытующий  одновременно. Еще и крысится, будто он  ей должен до самого скончания бренного  существования. Да, по первости и впрямь  провинился, но должок отдан. И даже с  процентами. Выведя из боя камбиона, он, Кузнец, ей фактически жизнь спас. А что  несовершенные человеческие глазки не  позволили увидеть дальше рябого носа — только ее проблемы. Хотя нет, для  того, чтобы узреть костистого черного  милашку, Дарье понадобилось бы не только  инфразрение, но и дополнительная пара  глаз на затылке. Распинаться же перед  ней и что-то там доказывать и рассказывать  Брэндон не собирался. Пусть думает, что  хочет.  

Полуэладрин хмыкнул еще раз и с улыбкой ответил:
 - Побереги  силы. А свою порцию заговоров я уступаю  действительно заслужившим и отличившимся. Или особо нуждающимся.
  С этими  словами Кузнец положил руку на вещмешок,  давая понять лекарке: все, что нужно  для обработки раны, ношу с собой.

Брэндон  считал, что лучница окрысилась? Он ошибался. Но после этих его слов... Если проигнорировать пару невнятных ругательств на неизвестном ему языке, она сказала следующее:
- Не будь кретином. Дело не в том, чего заслуживаешь ты, а в том, как ты будешь сражаться. С раной на боку - хуже. Или вы, варвары, от боли свирепеете и становитесь сильнее?

Варвары? Воин с трудом сдержал улыбку. С таким же успехом он, сигилианец, мог бы назвать так и ее, праймершу. Ну да ладно.

- Возможно,  - вновь в улыбке обнажаются небольшие  клыки на нижней челюсти. - Также ты  недооцениваешь мою не совсем человеческую  выносливость.

Женщина тряхнула головой так, как будто в жизни не слышала ничего глупее.
- Такие раны могут быть опаснее, чем кажутся на первый взгляд.

- Уподобляешься  моей матери, - нахмурился Кузнец. - Да-да.  Не смотри так удивленно. Она у меня  была... вернее, есть. Фактически. Она  тоже не слишком заботлива, но уж если  ей нужно позаботиться или от этого есть  прямая польза... ничто не свернет ее с  намеченного пути.

Всем  своим видом выражая легкое недовольство,  полуэладрин все-таки подошел к Дарье.  Было видно, что воспоминания о прошлой  жизни — до вступления во фракцию —  несколько неприятны ему.
 - В конце концов, зачем тратить запасы на пустячные раны, если есть возможность сэкономить? - хмыкнул он.

Отступив к двери, в место, производившее впечатление более менее-менее безопасного, в котором лекарка могла нормально сосредоточиться, они приступили к основательному подлатыванию повреждения. Что и говорить, под действием заклинания рана затянулась в два раза быстрее, чем затягивалась бы естественным путем. 

Воровка, тем временем, вовсю разбирала трофеи. Из всей кучи барахла Кузнеца заинтересовало только оружие. Сто процентов, ковалось в Бездне, а сталь явно взялась из тех самых озер. Полуэладрин взял себе меч и александрит. 

- Кстати, из-за всей этой суматохи совсем забыл о вежливости. Виноват, исправляюсь. Если кому-то понадобится мое имя, то называйте просто "Кузнец". 
Немного помолчав, мужчина с усмешкой добавил.
- Что ж, надо двигаться дальше... У кого-то еще есть предположения, где мы? Сам я по-прежнему склонен думать на Бездну.

Сказано это было скорее для порядка; хоть на мыло изойди, строя догадки, все равно точно узнаешь не раньше, чем на своей шкуре испытаешь большую часть неудобств и опасностей плана. Даешь практическое познание.
__________________
Dum Spiro Spero.

Последний раз редактировалось AnneLinn; 23.03.2013 в 12:04.
  #47  
Старый 23.03.2013, 12:43
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Ничего не произошло и ладно. Айлек чувствовал себя удовлетворительно. Зелье исцелило не все раны, но большую их часть. Жрица (Мертвый понял это) что-то говорила. Не слишком важное, по мнению Пыльного, так что он ограничился лишь кивком.
Халфинг всем напомнила о трофеях. Айлек взял лишь десяток монет (выражение "Мертвым деньги ни к чему" - неправда. Текущую стадию нужно поддерживать, чтобы иметь возможность размышлять о ней), интересующее его оружие взял полукровка.

Цитата:
Сообщение от Полукровка
- Кстати, из-за всей этой суматохи совсем забыл о вежливости. Виноват, исправляюсь. Если кому-то понадобится мое имя, то называйте просто "Кузнец".
Цитата:
Сообщение от Полукровка
Немного помолчав, мужчина с усмешкой добавил. - Что ж, надо двигаться дальше... У кого-то еще есть предположения, где мы? Сам я по-прежнему склонен думать на Бездну.


- Предполагаю, что это Пандемониум, - ответил Инсим. - Я склоняюсь к этому предположению из-за гула. Хотя, все может быть.
- Возможно, вы не услышали меня в прошлый раз, поэтому повторюсь - Айлек Инсим, Хранитель Праха, - представился воин еще раз.
- Предлагаю как-нибудь отметить это место. Нам придется возвращаться сюда. И кто-нибудь обладает способностями, позволяющими обнаружить ключ?
Голос был все таким же спокойным, ровным, словно бы ничего и не случилось.
  #48  
Старый 23.03.2013, 15:43
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Ты вымыла руки с мылом, тщательно вытерла их небольшим кусочком чистого бинта, и приступила к лечению. Так как дэвин слуга от твоей помощи отказался, а глупая карлица тебя просто проигнорировала - оставалось всего двое пострадавших. В первую очередь ты заштопала грубой ниткой бок красноволосого ("Кузнец"), который вытерпел процедуру без проблем, а затем, отойдя в сторону, занялась собой. Не без усилий стянула кожаный доспех, приспустила штаны, обработала неглубокие ранки на бедре, затем закатала рубаху и принялась сшивать рваные раны на груди. Было сложно и довольно болезненно зашивать саму себя, тем более в таком неудобном месте, но помощи ждать было не от кого. И ты, шипя от боли, читала заговор, орудуя иглой с нитью и одновременно удерживая рубаху. Стягивать её полностью не было никакого желания.
Наконец, с лечением покончено. Трупы, между тем, так и продолжили лежать на местах, твои стрелы валялись там, куда попали - и только ценности начали переходить в карманы спутников. Тебя игнорируют. С такой хорошо сплоченной группой твои шансы выбраться из этой переделки смехотворны. Ты обречена погибнуть под этим красным небом, на котором никогда не показывается Солнце... подавив приступ паники, встаешь, натягиваешь доспех, поправляешь шнуровку. Подходишь к груде трофеев, осматриваешь то, что осталось. Отбираешь десяток монет (горсть из пятнадцати отходит магу), прицениваешься к оружию. Оно не нужно тебе, но, тем не менее, ты берешь то ли топор, то ли клевец, то ли крюк, засовываешь за пояс. Может пригодиться, если понадобится закрепить веревку. Или нарубить дров. Или проломить череп.
Бледный ("Ай Лек") обсуждает что-то с Кузнецом. Прислушиваешься.
Цитата:
Сообщение от Инсим
- Предлагаю как-нибудь отметить это место. Нам придется возвращаться сюда. И кто-нибудь обладает способностями, позволяющими обнаружить ключ?
Ты на секунду задумываешься. Да, вероятно, гадание в огне может как-то помочь. Немного. Ты никогда особо не полагалась на этот старинный способ обращения к божеству. К тому же, гадание имеет свои ограничения.
- Если правильно спросить - Спаништ может дать ответ, но не на любой вопрос. - произносишь ты. Заметив непонимание на лицах варваров, поясняешь. - Огонь. - они молчат. Добавляешь. - Но ответ его будет короток. Успех или неудача.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 23.03.2013 в 15:47.
  #49  
Старый 25.03.2013, 15:04
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
- Понятно, - ответил Айлек. Мертвый задумался, но лицо оставалось таким же. как и прежде - спокойными невозмутимым. "Ключ навряд ли находится рядом с порталом. Это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Нужно выдвигаться. Только куда? Планы бесконечны, так что выберем направление сами, без гадания. И ключ. Им может быть что угодно, так что гадать без нужных сведений не стоит," - размышлял Пыльный.
- Предлагаю отправиться в путь и воспользоваться подъемником. Камбион может вернуться с подмогой, - сказал Инсим. Заметив взгляд лучницы, он обернулся и увидел трупы. Ничего особенного в них и для воина, и для Хранителя Праха не было, но для местных…хотя кто их знает, но лучше…
- Н о вначале нужно убрать трупы, – высказался Пыльный. За что и принялся. Хоть чего-то ценного на них халфинг (кстати, как ее зовут?) не оставила бы, так что человек без колебаний стал сбрасывать тела в пропасть. В следующей стадии смерти можно обойтись и без них.
  #50  
Старый 25.03.2013, 15:29
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
Цитата:
Сообщение от Инсим Посмотреть сообщение
- Предполагаю, что это Пандемониум, - ответил Инсим. - Я склоняюсь к этому предположению из-за гула. Хотя, все может быть.
- Это я уже слышал, - отмахнулся Кузнец. - Но по-прежнему считаю, что здесь несколько... тихо и спокойно для Пандемониума. Шумы есть, но с ума не сводят. Попади мы и впрямь на Пандемониум, то первое время смогли бы только сидеть с раззявленными ртами и зажатыми ушами, забившись в какую-нибудь щель. Сомневаюсь, что нам бы удавалось так легко слышать и понимать друг друга. Но ты волен думать как хочешь, мой неживой друг. Даже если кто-то из нас заблуждается... даже если заблуждаемся мы оба... все равно это ничего не изменит... Ведь правда почти всегда обнаруживается быстро.

Цитата:
Сообщение от Инсим Посмотреть сообщение
- Предлагаю отправиться в путь и воспользоваться подъемником. Камбион может вернуться с подмогой.
- Насчет камбиона, пожалуй, соглашусь, - сразу же ответил полуэладрин, машинально потирая еще саднящий после процедуры наложения шва бок. - Ты прямо мои мысли читаешь. А что до подъемника... Выбор у нас невелик.

Кузнец тоже не стал терять времени даром и подключился к расчистке местности от трупов демонов. Теперь, когда раздражение на Дарью улетучилось, полуэладрин помогал Пыльному даже с каким-то энтузиазмом. Пока есть дело, пускай и самое примитивное, есть некоторый смысл. А за смысл в данной ситуации стоит цепляться. Вернее, за жалкие остатки оного. Молча делать дело, по возможности не изводя себя вопросами, - вот спасение. По крайней мере, временное.
__________________
Dum Spiro Spero.

Последний раз редактировалось AnneLinn; 25.03.2013 в 15:32.
  #51  
Старый 27.03.2013, 16:33
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Войны все-таки (запоздало) принялись очищать место побоища от трупов, и ты присоединилась к ним, оттаскивая к провалу те, что по мельче. Ухватила за конечность, потянула. Поднатужилась, дернула, пнула ногой. Тело отправляется в полет. Проследила за ним взглядом, осторожно наклонившись над пропастью. И замерла, всматриваясь в её глубины, исследуя её склоны. Прикидывая возможности. Идти к крепости, со стороны которой к вам пришли демоны - не хотелось. Идти в противоположную сторону - значит идти в неизвестность. Но эта неизвестность, по крайней мере, не находилась в тени подозрений. В ней, возможно, притаились еще дэвы, но она не была их гнездом сама по себе. А крепость - вполне могла. С другой стороны, эти твари не напали сразу , сперва попробовали заговорить зубы. Накинулись, видимо, только решив, что вы слабы и растеряны... нет, всё равно - слишком опасно. Надо идти в другую сторону, не к ближайшему мосту. Вправо.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #52  
Старый 27.03.2013, 18:43
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Как оказалось, край террасы, к которому пришлось подтащить трупы, обрывался почти отвесной трёхсотфутовой стеной. Но под ней открывалось отнюдь не дно пропасти. Внизу была следующая терраса, но более широкая, - настолько, что на ней поместилось что-то вроде поселения. Во всяком случае, далеко под ногами виднелись какие-то неряшливые и неказистые постройки.
За посёлком пропасть продолжалась. Насколько глубоко, судить было невозможно. Теперь нижняя терраса закрывала обзор.
Замеченные постройки, кстати, оказались кем-то заняты. Дэвами или не дэвами - непонятно. Фигурки, высыпавшие и засуетившиеся уже после второго руттеркина выглядели неразборчивыми козявками.
После третьего они организовались, построились и принялись что-то скандировать по слогам хором. Из-за гула, расстояния и незнания языка путешественники не поняли ни слова, но экспрессия и доносящиеся снизу интонации подсказывали им, что скандируются не столько слова, сколько выражения.
Внизу были недовольны бомбардировкой. Хотя и неясно оставалось, намерены ли там что-либо в связи с этим предпринимать.
Что-то предпринимать начали слева, - с той стороны, где виднелись странная башня и подвесной мост. Вероятно, башня также не пустовала, и засевшие за её бойницами наблюдатели видели и волшебный свет вызванный Дарьей, и молнию Алмарета. Походило на то, что выждав не появится ли кто-нибудь желающий объяснить эти магические проявления, и не дождавшись... или, напротив, дождавшись, - бар-лгуры и камбион могли сбежать и в этом направлении, хоть и трудно поверить что они уже успели добраться туда, - в башне решили выяснить в чём, собственно, дело.
Во всяком случае, неясный свет и мельтешение в проёме ворот могли свидетельствовать о таком намерении.

Скрытый текст - Спойлер:
Ну, я рад, что появились хоть какие-то идеи о дальнейших действиях.
Что касается поселения внизу, можете считать это грязной шуткой мастера. :) Я, тащемто, собирался упомянуть о нём. Только вы ж его не видели, а потом заявили о сбрасывании тел прежде, чем кто-то поинтересовался, куда же они полетят.

Кстати и сказано было, что на противоположной стороне видно много террас, и что местность густонаселённая.

Если тайное намерение Дарьи двинуться вправо втайне разделяется другими героями, могу сразу и описать, что там справа. Это, как раз, не тайна. Достаточно намекнуть, что вы сдвинулись.
__________________
Безумный оружейник
  #53  
Старый 28.03.2013, 08:58
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
Увидев на террасе поселение и недовольных бомбардировкой жителей, Кузнец присвистнул. Даже этот конфуз не без пользы, если разобраться. Оказывается, местность населена намного гуще, чем он мог предполагать изначально. Что ж, радоваться нечему, но обнадеживает весьма. По крайней мере, здешние условия пригодны для вполне мирного существования, а это уже немаловажные сведения. 
Распрямившись во весь немалый рост, полуэладрин еще раз взглянул в сторону крепости. Какое-то мельтешение, копошение... Вроде все объяснимо, но в то же время как-то тревожно становится.

- Вы хотите познакомиться поближе с тамошними обитателями? - кивнув на башню, обратился он к спутникам. - Думаю, вряд ли. Поэтому надо как можно скорее уходить. В противоположную сторону.
__________________
Dum Spiro Spero.

Последний раз редактировалось AnneLinn; 28.03.2013 в 09:00.
  #54  
Старый 29.03.2013, 10:26
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Айлек как-то не догадался посмотреть, действительно это пропасть или нет. Оказалось, что внизу было поселение, и его жители были очень недовольны тем, что на них сбрасывают трупы. "Было бы нежелательно, чтобы ключ оказался где-то там. Если они узнают, кто на них тела сбросил, то..." - пронеслось в голове.
А в крепости тоже творилось нечто неладное. Выяснять, кто и что там предпримет, Мертвому не хотелось, и с Кузнецом он был согласен.
- Надо уходить. И, по возможности, не к поселению. - сказал Инсим.
  #55  
Старый 30.03.2013, 17:11
Аватар для Wizard
вАлшепникЪ
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,931
Репутация: 1529 [+/-]
- Тю... - Привистнул маг, прикрыв глаза ладонью "козырьком" и рассматривая башню. - Кажется, если мы отсюда по-скорому не уберемся, то нас будет ждать нехилая заварушка. И я поддержу его - ткнул он пальцем в сторону Пыльного. - двигаться надо к поселению. Если мы им не скажем, что мы скидывали трупы, то они должны нас принять адекватно.

Маг развернулся к крепости спиной, несколько досадуя о том, что осмотр рун не дал ему никакого результата. Следующее же посещение библиотеки он посвятит поиску информации о них.

***

Но не успел он сделать и шагу, как ему на спину влетела воровка.

- Но, мой верный конь, мой Буцефал! - почему-то тот факт, что именно маг ее сюда притащил, дал ей твердое убеждение, что отныне Олифа в праве делать с колдуном все, что ей заблагорассудится.
- Ты, что, сдурела?!
- Кони не разговаривают, идиот! НООО! - басом прямо в ухо Алмарету закричала девушка.
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать.
  #56  
Старый 31.03.2013, 13:23
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Продвижение в противоположную от башни сторону быстро привело героев на обширную площадку. Здесь, на протяжении примерно полумили карниз заметно расширялся. Кое-где до двухсот ярдов. Обитатели разлома, впрочем, не использовали полезную площадь по понятной причине: терраса была завалена нагромождением рухнувшего сверху камня. Осколки, некоторые по три-четыре ярда в поперечнике, могли обеспечить неплохое укрытие. Но только тому, кого не станут искать. Ибо пространства для игры в прятки, всё-таки, не хватало.
Несмотря на обвал, каких-либо возможностей для подъёма вверх не имелось. Стена, оставалась почти вертикальной и выглядела крайне негостеприимно. О спуске тоже было страшно помыслить. Ибо именно тут спускаться оказалось некуда. То ли карниз нависал над следующей террасой, то ли сама терраса уровнем ниже была слишком узкой, но с обрыва её видно не было. Следующая же находилась не мене чем в шести сотнях футов. Не было с края карниза видно и дна разлома. Террасы сменяли одна другую, пока не терялись в мареве и сумраке. Картина же в целом имела то же мозговзрывающее свойство, что и при взгляде вверх. Террасы вроде бы ярус за ярусом ступенями выдвигались навстречу друг другу… но пропасть между ними, почему-то, не становилась уже.
Подъёмник, башня и подвесной мост пропали из виду. Каменный мост предсказуемо приблизился, но всё ещё был далёк. Новых же достопримечательностей не появилось. Не считая узкого, как раз чтобы прошёл человек, похожего на трещину нерукотворного по первому впечатлению лаза, ведущего куда-то в скрытое чернильной тьмой нутро горы. Проход был плохо виден за каменной баррикадой. На стене, ограничивающей террасу, виднелась и ещё одна дыра в камне – круглая, словно проточенная. Но виднелась она на высоте футов в пятьдесят.
Рассмотрение альтернативных путей дальнейшего продвижения приобрело актуальность в связи с двумя открывшимися обстоятельствами. Во-первых, путь вперёд – в сторону каменного моста – не то, чтобы отсутствовал, но мягко говоря, не располагал. Вероятно, и там некогда был обвал, так что, сразу за расширением терраса кончалась. Далее вдоль отвесной стены ещё на полмили шли искусственные мостки… Если это можно было так назвать. Просто, кто-то, не слишком заботясь об аккуратности, фантастическим образом – магией не иначе – вогнал в вертикальную каменную стену четырёхфутовые железные штыри толщиной в руку. Вот, по этим ступеням и полагалось идти. Перекладины торчали в футе друг от друга, но не слишком-то равномерно и не всегда на одном уровне. Кроме того, иные из них были погнуты, а иные вообще выломаны. То есть, шагать по перекладинам можно было, только постоянно глядя под ноги. В шестисотфутовую пропасть.
Вторым обстоятельством оказалось то, что кто-то в данный момент именно этим и занимался. Со стороны каменного моста к партии уверенно приближалась группа из десятка существ. Походило на то, что немедленная – сразу после высадки - встреча с камбионом отнюдь не является случайностью.
Дверь высадила исследователей на достаточно оживлённую трассу.
__________________
Безумный оружейник
  #57  
Старый 31.03.2013, 15:05
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Дух захватывает от рассмотрения здешних пейзажей. Творец всего сущего, вероятно, пребывал в странном состоянии сознания, создавая это безумие. Но сейчас проблема была не метафизическая, богословская, а вполне конкретная. Намеченный путь снова преграждала какая-то большая группа существ. Опять дэвы? Возможно. Не плохо было бы проверить. Тебе не хотелось просить у божества поддержки еще на один бой. Если это - очередные порождения Злого Духа, то вполне можно было бы укрыться от них за каменными глыбами, оборонившись молитвой, отводящей глаза демонам. Если же это были люди или полулюди - лучше бы поспешить вперед и встретить их до того, как они ступят на твердую землю. Потому что обитатели этих мест вполне могли дэвам служить или поклоняться, и быть злодеями - с таким лучше говорить, находясь на позиции силы. Осталось только донести этим мысли до спутников:
- Видите, кто это? Если дэвы - надо укрыться в скалах. Если нет - спешить наперерез. - хриплым шепотом обратилась ты к спутникам. Зачем шепотом? Противник (да и противник ли?) был еще далеко. Идиотка. Они примут тебя за испуганную дуру, какой ты и являешься. Спокойнее...
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 31.03.2013 в 15:07.
  #58  
Старый 01.04.2013, 09:58
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
Местные пейзажи разве что уныние не навевали, но предаваться размышлениям Кузнец в этот момент был не склонен. Он со сдержанным интересом рассматривал окрестности, периодически бросал взгляд на того или иного спутника. Что и говорить, привыкнуть к ним он еще не успел. Сомнительного вида перекладины и вид пропасти — явно не то, что способно вызвать радостное удивление. В обычной, нефорсмажорной ситуации. В настоящий же момент Кузнец воодушевился уже одним тем, что какой-никакой путь все-таки имеется. Если кто-то позаботился его проложить, значит, была необходимость.
А вот десяток чужаков — уже сложнее. Что ж, их намерения не удастся выяснить раньше того, как они подойдут. Провоцировать, хватаясь за оружие заранее, не следует, но и ошибки, допущенной с камбионом они уже явно не повторят.


Цитата:
Сообщение от Дарья Посмотреть сообщение
- Видите, кто это? Если дэвы - надо укрыться в скалах. Если нет - спешить наперерез.
Вот заладила: «дэвы», «дэвы». Судя по выражению лица и интонации, под этим словом лекарка подразумевает что-то злобное, опасное и неприятное. Демоны, не иначе.
Расовую принадлежность аборигенов с такого расстояния рассмотреть не представлялось возможным. Пока.

- Даже если это и не «дэвы», то все равно нет никаких гарантий, что они дружелюбны и готовы к контактам, - усмехнулся полуэладрин. - Я бы все равно перестраховался и держался поближе к укрытию, благо, такое имеется. Просто на всякий случай.
__________________
Dum Spiro Spero.
  #59  
Старый 03.04.2013, 04:15
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Маг неправильно понял Пыльного. Видимо "не" заглушил гул. Впрочем, с чего Айлек взял, что жители поселения обладают невероятным умом и сообразительностью, а также чувством правды и особенным зрением?
По пути Инсим пытался найти что-нибудь примечательное. Камень странной формы и интересного цвета, еще что-то подобное... но не находил. Зато он увидел где-то с десяток неизвестных, направляющихся к их группе.

Цитата:
Сообщение от Дарья
- Видите, кто это? Если дэвы - надо укрыться в скалах. Если нет - спешить наперерез.

"Вполне возможно, что им просто по пути, но на Нижних планах лучше незнакомым людям на глаза не попадаться. Целее будешь. И слово это, "дэв"...это нечто восточное, кажется," - подумал Айлек. Вслух же сказал:
- На Нижних Планах контакты с незнакомцами лучше свести к минимуму. И нужно найти укрытие.
Человек говорил вполголоса, чтобы его услышали только члены отряда.
  #60  
Старый 03.04.2013, 11:47
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
С камнями у Инсима не сложилось. Действительно, ни один из попавшихся ему на глаза обломков не казался заслуживающим внимания. Более всего местная порода напоминала красный гранит и, вероятно, где-нибудь в ином месте она ценилась бы в качестве материала для постройки зданий. Но здесь лишь давила массой и производила мрачное впечатление.
Тем не менее, укрытие нагромождение валунов обеспечило. Входившие в состав двигающейся навстречу группы существа, - уже можно было разобрать, что девять из них человеческого роста, а двое – гиганты раза в полтора выше, - шагали по перекладинам уверенно, наверняка не в первый раз. Но, тем не менее, чужаки были сосредоточены на вопросе собственной безопасности и не заметили, как партия скрылась в каменном лабиринте.
Убежище, кстати, оказалось полным сюрпризов. В виде попадающихся тут и там в щелях между гранитными блоками костей, крупных, но нераспознаваемых и, похоже, не человеческих, а также странных черепков и рогов, скорее всего являющихся обломками хитиновых панцирей каких-то гигантских членистоногих. Живые насекомые, впрочем, поблизости не наблюдались.
Наконец, встречная процессия преодолела перекладины и выбралась на гранитный уступ. Теперь можно было разобрать, что состоит она преимущественно из гуманоидного сложения рептилий. Судя по одежде, броне и украшениям, «прямоходящие крокодилы» явно не были дикими людоящерами. Восемь из них тащили мешки, девятый же на неизвестном языке отдавал указания. Причём, как собратьям, так и гигантам, вероятно нанятым для охраны. И вот эти девятифутовые вооружённые алебардами громилы оказались дэвами из дэвов, – их серокожие, пузатые, но человекоподобные в целом тела венчались слоновыми головами.
Укрывшихся за каменной баррикадой исследователей ящеры и слономорды не замечали попрежнему. И это было удачей, так как в случае обнаружения партии реакцию чужаков легко было предсказать: всё слишком уж напоминало засаду.
Слоново-ящеровая команда явно намеревалась без задержек проследовать мимо, и даже, переведя дух после форсирования перекладин, именно этот план и начала осуществлять, но в этот момент ещё один отряд пожаловал на уступ со стороны башни, - оттуда, где располагалась Дверь, был бой, и откуда недавно ушла партия. Среди пятерки пеших фигур можно было различить как уже узнаваемые силуэты дретчей и руттеркина, так и что-то новое, - тоже высокое и прямоходящее, но уже не камбионовидное. Хуже всего было то, что пехоту сопровождали четверо летунов - мелких – всего фута по два, юрких, наступающих широким фронтом и определённо занятых разведкой. В том числе, вероятно, и поиском тех, кто надумал прятаться в скальной груде.
__________________
Безумный оружейник
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) Gasparo Planescape 464 20.01.2015 09:30
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) Gasparo Planescape 236 20.10.2014 13:07
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) Gasparo Planescape 550 11.01.2014 15:28
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) Gasparo Planescape 546 08.12.2012 10:53
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) Gasparo Planescape 1385 20.11.2012 21:50


Текущее время: 17:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.