#61
|
||||
|
||||
в том, в котором в жизни для отдыха, пополняющего силы, тоже нужны припасы
Цитата:
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#62
|
||||
|
||||
Цитата:
В плане боев ДВЕРЬ наш лучший друг. Заблокировал проход танком и заливай аое. Последний раз редактировалось Waterplz; 31.03.2015 в 15:33. |
#63
|
|||
|
|||
на МАКСИМАЛЬНОЙ сложности если патя 3 уровня, то одна пачка крыс, с королем или без = 1 привал (или один забег в таверну, или один вайп). Пачек с королем две. Вторая - без дверей. И два короля. ну и призраки с фантомами. Итого 7-8 привалов за данж, при лимите в два. Т.е. дальше мы бегаем в таверну.
Тот же король кладет танка с 4-х ударов. Мы уж не говорим о непредвиденных обстоятельствах, вроде тех, когда одна крыса всю нашу пати оглушила. С одним магом мы сжигаем конусы огня за 1 бой. Максимум за два.
__________________
|
#64
|
||||
|
||||
lolnoob, максимальная сложность специально сделана для страдания. Вот и не ной что ты страдаешь, тебя предупреждали.
Вполне может быть что ты лезешь в локацию не по уровню. Я лично никаких крыс не видел, пати 4 уровня. Я тоже пришел в крепость, которую нам потом дадут, и соснул. Вернулся в первую деревню, делаю квесты без напрягов и забегов в таверны. Последний раз редактировалось Waterplz; 31.03.2015 в 16:20. |
#66
|
|||
|
|||
Цитата:
А не от походов в бесплатную таверну по пять раз за 10 минут=( Цитата:
Есть высокая сосна, И глубокая нора, В той норе, во тьме печальной, Три крысиных короля, шесть фантомов, двадцать крыс, призраки....и... я завис=( Кароче, посреди деревни - ступени. Получил крепость. Под ней данж. Начало звучит "многообещающе": "Корридоры бесконечности - 1 уровень"=) Надеюсь, что уровней меньше, чем в Дъябле 1.
__________________
Последний раз редактировалось lolnoob; 31.03.2015 в 18:10. |
#67
|
||||
|
||||
Судя по тому, что вы не знаете из ачивок, что уровней в Од Нуа как минимум пятнадцать, можно заключить, что за пазухой у вас немытая деревянная нога и пакетик рома на пробу. ^^
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#68
|
||||
|
||||
lolnoob,
В той же ID на максимальной сложности всю партию вроде без проблем клала пара гоблинов, сперших рыбку у пацана. А в Балде одинокий работорговец мог отлупить потомка Баала и всю его компашку. Никто тебя за мышку не тянул - выбрал максимальную сложность в ДнД РПГ, страдай и кайся. В смысле не распускай сопли "а меня 3 крысы убивают".
__________________
Everything ends. You can only exist for as long as you continue to hope, so hope literally is more powerful than Oblivion. (WtO) |
#69
|
||||
|
||||
То есть он здесь пишет не для того, чтобы получить советов, а поныть про пейрадскую версию шикарной игры. Не более шикарной, чем Грех, конечно, ведь в Колоннах Вечности трава не шевелится.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#70
|
|||
|
|||
Цитата:
От похода в таверну, еще ни в одной РПГ никто не был убит.
__________________
|
#78
|
|||
|
|||
"Второй шанс" - дает возможность встать с половиной выносливости, после того как тебе всю ее снесли. Если, конечно, тебя при этом не убили.
П.С. Насколько в Дивинити последнем сюжет дерьмо - настолько там хорошая боевка, насколько в Пилларах хороший сюжет - настолько там дерьмовая боевка.
__________________
|
#79
|
||||
|
||||
lolnoob, не сказал бы что хороший сюжет. Не тошнит от него, да, даже графомании не так много, но хорошим я бы не назвал. Очень уж линейно, нет отложенных последствий, квесты состоят из зачистки.
|
#80
|
||||
|
||||
Цитата:
хотя в лицухе, мб, уже исправили |
Метки |
rpg |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Столпы Земли / Pillars of the Earth (2010) | AASever | Сериалы | 7 | 30.03.2016 07:48 |