|
Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус. |
|
Опции темы |
#181
|
||||
|
||||
Должен знать. В прошлой кампании пару раз подчёркивалось, что захваченные зелья - не для Дэна.
Лечит обоих близнецов - "исцеление ран", последовательно. Итого: минус 4 маны за оба захода, остаток 12 Преимущество мага: хитов мало, потому лечить - дёшево обходится. Боуль полностью здоров (хотя, одежда вся в дырах), Лёль - почти здорова. После отдыха сама собой будет в норме. Маг 1 уровня с 2-3 хитами вообще не нуждается в лечении. Если, вообще, жив - к утру будет как огурчик. Для всех Если уж партия, таки, решила спуститься, то всем это удалось. Никакие твари препятствий не чинили. Дэн может встать. От подножия дерева видно именно то, что сказано: корни, папортник, грибы, груды листьев. Норы. Так что, мне описывать, пока, нечего. По моему разумению, группа должна обсудить наблюдения Ашшила (пока о них знает только котэ) и принять какие-то решения о дальнейших планах. Хочу ещё напомнить один глубокомысленный эпизод из первого похода. Направившись к "пятнышку" партия не нашла на корабле ключ. Потому, что его там не было. Но не сделав этого, она никогда бы не нашла ключ.
__________________
Безумный оружейник Последний раз редактировалось Gasparo; 26.06.2012 в 15:40. |
#183
|
||||
|
||||
Цитата:
Кроме того, поняв, что лекарство не поможет Дэну, друид будет настаивать на спуске - хотя бы разведэкспедиции - в надежде найти что-нибудь, способное решить проблему. Да и разнообразие грибов и растений там больше Цитата:
|
#184
|
||||
|
||||
Почему же? Наоборот, больше будет возможность опробовать ключей. Волчонку давно хочется поохотиться на белок. Да, и грибы в качестве ключей тоже прекрасно подходят.
Лекарство друид всегда успеет добыть во время похода (мы все равно пойдем по низу, как я понимаю). А ему как раз надо отдохнуть, чтобы ману восстановить. Мы что куда-то торопимся?
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 26.06.2012 в 15:39. |
#185
|
||||
|
||||
У него вообще-то еще 3/4 запаса маны осталось А танк, имеющий всего четверть хитов - не лучшее решение.
|
#187
|
||||
|
||||
Эльф хочет назад свой лук. Да и идея толкаться на месте, где нас уже два раза поимел жук, не вызывает восторга. Надо либо двигаться вперед, либо искать более надежное для лагеря место.
|
#189
|
||||
|
||||
Ашшил разумеется раскажет обо всем, что увидел. Но пока случая не предоставилось: одних втаскивай на дерево, других - в дупло, за третьим вообще вниз лезть надо. Как только все соберуться и будут в сознании тогда и поговорим))
Цитата:
И еще: предлагаю дождаться таки Визарда)) |
#190
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#191
|
||||
|
||||
Gasparo, можно было сразу состояние Дэн описать? Или обязательно нужно противоречить моему посту? Я так нихрена и не понял, что с ним, с какой высоты он падал и что у него со здоровьем.
__________________
[DATA EXPUNGED] |
#192
|
||||
|
||||
чего-то вы меня совсем не хотите подождать.
Пс, очередной вопрос к мастеру: как так получилось, что лежащие в отключке маги сами очнулись, встали и снова получили урон?!
__________________
Вот почти. Ага. Скоро вылезу. Главное - не трогать. |
#193
|
||||
|
||||
Вообще-то не сами: Диас их вылечил - и только потом последовало повторное нападение.
|
#195
|
||||
|
||||
Мне кажется, что если человек от боли теряет сознание, то возвращаться в него или нет после удачного лечения - не слишком зависит от его желания.
|
#196
|
||||
|
||||
Цитата:
И ещё я не знаю, как они вообще могли лежать в отключке - не падая - на покатом бревне. :) Но я верю, что как-то лежали. Для ar_gus При этом он - на всякий случай - не забывал прислушиваться к своим ощущениям в поиске животных, а также всяких магических ингредиентов. Поиск показывает, что животных кругом - как грязи. :) Но поиск не обнаруживает животных охотящихся на группу. Видимые растения (мох, папоротник, гигантские ясени, грибы) не кажутся магическими, но травник чувствует, что хорошенько поискав в окресностях, можно найти и мох, что-то там впитавший, и грибы (ведьмы что-то варят из грибов, кроме супа). Ясень, кстати, тоже... Одина, помнится, распяли на ясене... Один, правда, на другом плане живёт. Цветы папоротника, - ну, это сильно изгильнуться придётся. В общем, растительные магические компоненты можно при удаче найти, потратив время на сбор и поиск, почти везде. Можно найти и растение, которого не видно. Если специально искать и оно мало-мальски присуще данному ландшафту, ГМ поверит, что при удаче оно найдено. *** Вообще-то, мест с двумя корнями и стволом за спиной должно быть несколько у каждого дерева. Не думаю, что найти сложно. Вот, цветок папоротника найти будет сложно. Я, кстати, не понял, зачем вам понадобился язык зверей (хотя... ) и видение кладов? Я его чисто так упомянул. По ассоциации. Вообще же, кто назвался травником, тот и должен выдумывать. Например, какие-нибудь поганки атсрального путешествия. Или какой-нибудь черный мох, который на самом деле зелёный, но на нём когда-то кто-то умер, и мох, стал быть, впитал эманации. Мох на губку похож и живёт долго... Совершенно определённо, что в лесу могут быть любые поганки и любой мох.
__________________
Безумный оружейник Последний раз редактировалось Gasparo; 27.06.2012 в 08:35. |
#197
|
||||
|
||||
Цитата:
P.S. Да и клад найти было бы забавно на самом деле. Искать же место стоянки самому, имея рядом отличного разведчика? Фи!)) Да и остальных надо подождать: не на двоих же нам с Терри П отыгрываться. Последний раз редактировалось ar_gus; 27.06.2012 в 09:50. |
#199
|
||||
|
||||
Цитата:
Более того, нет уверенности, что о правилах сбора магических трав осведомлены все персонажи Ах, да: правила эти могут на данном плане отличаться; не быть привязанными по времени, например - царство природы всё-таки. Так что Великий Рэндом рулит! |
Метки |
орг.тема, ролевая игра |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 464 | 20.01.2015 08:30 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (V поход) | Gasparo | Planescape | 236 | 20.10.2014 12:07 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 360 | 11.01.2014 17:49 |
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) | Gasparo | Planescape | 550 | 11.01.2014 14:28 |
[игра] Planescape II: Лёгкие деньги (третий поход) | Gasparo | Planescape | 546 | 08.12.2012 09:53 |