#62
|
||||
|
||||
1. Космические рейнджеры 1,2.
2. РПГ, экономическая, стратегия и т.д. 3. Друзья посоветовали. 4. Очистить космос от враждебных пришельцев, торговать и просто жить в этом мире. 5. Бои в гиперпространстве. 1. King’s of Bounty: Легенда о рыцаре 2. РПГ, стратегия (похож чем-то на Героев) 3. Реклама в МФ. 4. Спасти свое королевство. 5. Бои. 1. Принц перси 4 2. Экшен. 3. Подумал, что будет не хуже предыдущих частей. 4. Спасти мир и девушку. 5. Финальный ролик. 1. Assassin’s Greed 2. Action. 3. Прогуляться по улицам Иерусалима. 4. Узнать свое прошлое. Паркур. 5. Когда прыгаешь с самого высокого здания вниз головой. Очень понравился Nox (прошел его раз 10, если не больше), Diablo 2 |
#63
|
||||
|
||||
Угадайте, кто?
1) "Шпион Лис";
2) квест (немного аркада); 3) яркий мир, яркие персонажи, легкость прохождения, увлекательные загадки; 4) развлечь, повеселить, развить логическое мышление 5) в первой части попытка купить что-либо у кролика в лавке )))) Во второй погоня за главным злодеем. В третьей проникновение. Вообщем, там много классных моментов, но описать их трудновато. Это нужно видеть. 6) Всем любителям рисованных квестов рекомендую.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#64
|
||||
|
||||
1)"Loom"
2) Квест 3) Оригинальное музыкальное оформление, необычный интерфейс, Красота мира, Лиричная история, не сложные и непростые головоломки. 4) Помочь Боббину стать великим Ткачом и спасти мир от Смерти. 5) Визит в гильдии стеклодувов, кузнецов и клерикалов, починка ткани Вселенной, Эпическая магическая баталия против Смерти. 6) Если ты в неё не играл - значит ты не квестофил! Это шедевр!!!
__________________
Ты неисчерпаем, и на диво трудолюбив© Franka Королевский ГИГААА-ДРРРЕЕЕЛЬ-УДАААААР!!! Блог Харухиста |
#65
|
||||
|
||||
1)змейка!!!!
2) аркада вроде. 3)ничего 4)Захавать больше очков 5)Врезание в стенку |
#66
|
|||
|
|||
1) Волк ловящий яйца
2) энимал РПГ 3) маленький был - нравилось! 4) ОЧЕНЬ БЫСТРО ловить выпадающие яйца! Куриный, а не волчьи! 5) Когда остается совсем чуть-чуть... из, вспотевшей от напрящежиния ладошки, вываливается вся конструкция )) 6) Ваши яйца когда-нибуть бились об пол? Вы когда-нибуть чувствовали что ваших сил хватит что-бы спасти человечество от дефицита яиц? Если да, то эта игра специально для вас!!! |
#67
|
||||
|
||||
Цитата:
2) шутер от третьего лица (кажись) 3)играла в игротеке(компа личного тогда не было). Это был шок с большой буквы! 4) Спасти мозги от окончательного превращения в кашу(когда игра стала мне СНИТЬСЯ по ночам,я поняла,что мне пипец!) 5) общение с Кошаком, моменты,когда удавалось прибить боссов, да и вообще каждый миг игры.(Шедевр!) 6) Слышала,скоро продолжение выходит, надо срочно собирать на новый комп! 1) "Вампиры" 2) помесь квеста и шутера от 1-го лица 3) на мой 3-й (по наследству доставшийся) пентюх ПОШЛА! 4) Спасти семью и друзей от страшно зловредного тансильванского графа Малаши и набить морду Злу вообще. 5) Когда удавалось вывести друзей и родных и спрятать в безопасном месте(любимый момент- когда удавалось спасти сестренку Джессику). Ну, и финал, ессно! 6) Сильно надеюсь хоть когда-нибудь сыграть ещё что-то подобное.
__________________
Любовь побеждает все |
#68
|
||||
|
||||
1. Цивилизация 2-3, а также Альфа Центавра
2. Пошаговая стратегия 3. До этого случайно попалась предыдущая версия, кажется, называлась civ win 3.1 или что-то вроде того. Попробовал - понравилось, хотя по сравнению с последующими воплощениями это, конечно, был примитив. 4. Стать доминирующим (в идеале - единственным) государством на планете, развив науку, культуру и технологии, победив или культурно подчинив соседей. Либо (как опция) первым отправить космический корабль с колонистами на Альфу Центавра (и там начать все сначала - см.: Альфа Центавра). 5. Все! Это не уход от ответа, в этих играх мне действиетльно нравится абсолютно все! |
#69
|
||||
|
||||
1) Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
2) rpg 3) В то время она была одной из лучших рпг, а мне они нравились тогда очень. 4) смысл в жизни ищут, а в игры играть надо... -_- 5) сражения с драконами... шикарна... 1) Fallout 2 (ну и 1 тож) 2) rpg 3) Самая великая и лучшая во все времена... а сейчас уже нет рпг... 4) жить... просто жить там... 5) тотальная зачитка городов, это очень весело... =3
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#70
|
||||
|
||||
1) Shenmue
2) Адвенчура с гигантским элементом фриплея и продуманной боевой системой. 3) Восточный сеттинг и гигантское количество восторежнных отзывов. 4) Я не любитель искать смысл в играх. Тем более, что эта игра не предлагает пустоту, прикидывающуюся постмодернизмом, она неизменно завлекает в свой мир и показывает, что грань между выдуманной нереальностью и реальным миром иногда нащупать очень сложно. 5) Стартовый ролик первой части, уже показывающий режиссерский и творческий потенциал Ю Судзуки. Ну и квиктаймы, разумеется, здесь они шикарнее, чем в любом Фаренгейте. 6) Несмотря на то, что двум частям этой игры уже немало лет, я всерьез считаю их настоящими шедеврами, предлагающими зашкаливающий уровень кинематографичности и интерактивности. И если Кодзима к четвертой МГС окончательно скатился в маразм и самокопирование, то Судзуки явно хватило бы еще не на один десяток проектов. Причем, рангом повыше всеобщего любимца.
__________________
What can change the gender of a man? |
#71
|
||||
|
||||
1. Jagged Alliance 2
2. Стратегия в реальном времени с пошаговыми тактическими битвами и элементами RPG 3. Знакомство с первым Jagged Alliance 4. Завербовав отряд наемников, освободить островное государство от злой правительницы-узурпаторши. Деньги на оплату наемников и их снаряжения, а также на тренировку местного ополчения, получаются за счет дохода от работы шахт, которые также надо отбить у врага 5. Любимый момент – это когда отряд входит в сектор – а противника в нем нет! :-) А на самом деле, самое интересное, пройти игру, не потеряв убитым ни одного из своих бойцов |
#72
|
||||
|
||||
1) Devil May Cry 3: пробуждение Данте.
2) Action (Slasher) 3)Предыстория этой вселенной, а так же кардинальные изменения в геймплее. 4)Фраза о том: Что даже дьявол может плакать. 5) Финальный ролик, в котором было показано падение Вергилия.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) Последний раз редактировалось Одинокий странник; 13.07.2010 в 18:50. |
#73
|
||||
|
||||
1) Мор. Утопия.
2) Детективный квест. Симулятор выживания в заражённом городе. Симулятор принятия правильных решений. 3) Нетипичный мир, неотвратимость выбора, отличный сюжет. Атмосфера. 4) Выжить любой ценой. И спасти хоть кого-нибудь. 5) Раскрытие смысла каждой из трёх утопий - города, Многогранника и эпидемии. А так же издевательский сюжетный ход разработчиков на 12 дне.
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) Последний раз редактировалось UsuallySoldier; 13.07.2010 в 19:02. |
#74
|
||||
|
||||
1) Silent Hill 1-3
2) Хоррор с элементами квеста 3)сказали будет страшно, и ведь не обманули=) 4)страхи желания, потоенные и нет...все смешалось мысли, чувства, реальность и вымысел... 5)в первой части, смерть медсестры...во второй...хм...вся игра, даже не могу выбрать, а в третьей, когда умирает Гарри Мейсон, отец Хизер.
__________________
Irish_Fun cool story, bro
|
#75
|
||||
|
||||
1) название игры
Freelancer 2) жанр игры Аркада. Некоторые назовут космическим симулятором. С учетом того, какие у нас космические симуляторы, сравнение в-принципе верное. 3) что вас в ней привлекло (когда покупали или одалживали) Хорошая на тот момент графика. Схожесть идеи с родной сердцу Elite. Захватывающий сюжет. 4) смысл игры (как вы поняли) Раскрыть загадку таинственного артефакта, за которым смерть следует по пятам. Погибают не только люди, что-либо знающие о нём, но целые космические станции. 5) любимые моменты Космические бои. Пусть и нереалистичные, но красивые пейзажи. Гонка на кораблях по трассе.
__________________
|
#76
|
||||
|
||||
Уж одной никак не ограничусь ^^
1) Название: Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura 2) Жанр: рыпыгы 3) Что привлекло: ну у нее далекоидущая слава) и потом, я точно знаю, что тогда делали чертовски крутые и остроумные рпг, тем паче основатели Тройки 4) Смысл игры: читать, бежать, бежать, взрывать, читать, смеяться, стрелять, читать, читать, бежать, воровать, читать, бежать, взрывать. 5) Любимые моменты: "я требую сатисфакции, собака!", нету такого в ваших массфифектах, нету и не будет... 6) Моя реклама? Сеттинг сша конца 19 века с магией и доспехами - это тръу 1) Название: Armed Assault 2 2) Жанр: тактический (хихи) экшон, симулятор войны 3) Что привлекло: авторы флешпоинт, пасмурная графика, реализьм 4) Смысл игры: бежать, бежать...) Сыграть в фпс, приближенный к реальности насколько это ныне возможно. Научиться управлять истребителем. Запомнить аббревиатуры названий кучи военной техники. 5) Любимые моменты: качаю я ace2... 6) Моя реклама: игра чудовищной силы и возможностей, которая вообще играется только после пятого патча, но их благо уже восемь. Хотя по-моему восьмой снова все попортил! 1) Название: Baldur's Gate 2: Shadows of Amn 2) Жанр: рыпыгы 3) Что привлекло: олдскул Биовар, моя-слабость-западное-фэнтези, впередиидущая слава 4) Смысл игры: пробежать не самый линейный сюжет по одной из двух веток 5) Любимые моменты: все, в которых сопартийцы не послушно следуют за героем хоть в ад хоть в рай, а проявляют инициативу и уходят (либо как вариант вешают герою) 6) Да какая тут реклама, чо. Лучше первой части. 1) Название: EVE Online 2) Жанр: зломмо 3) Что привлекло: космосим, отсутствие закликивания 4) Смысл игры: кач бабло любоваться красотами 5) Любимые моменты: боюсь, я даже не на середине... ^^ 6) Реклама: лучшее ммо из известных на сегодня. 1) Название: F.E.A.R. 2) Жанр: сувавал шута! 3) Что привлекло: каюсь каюсь) В свое время отличная графика, отличная физика, отличный заскриптованный ии на своем участке 10х10 м (: Плюс всякие бу, работающие первые 20 минут игры, ну и звонок-стайл, Альма 4) Смысл игры: заценить движок, отнять у девочки конфетку 5) Любимые моменты: помимо хорошего пиф-пафа, конечно же, финал - и семейные обстоятельства и бадабум. 6) Реклама: кстати, игра, у сиквелов которой самый крутые теги (боюсь, единственное достоинтво, хотя сюжет во второй мне тоже боле/мене). Итак: Fear. Alma. Again. И. Blood runs deep. Fear runs deeper. 1) Название: Fallout 2 2) Жанр: постнуклир ролеплей... 3) Что привлекло: да все тоже, что и у всех прочих легендарных изометрик, плюс импонирует апокалиптический сеттинг. Хотя, конечно, это не так круто, как США конца 19 века с... (: 4) Смысл игры: смеяться, считать лампочки 5) Любимые моменты: да много, главная прелесть в том, что они создаются, моустли, собственными усилиями, а не потугами сценаристов 6) Реклама: ну раз уж Гейту не давал, то тут-то чо. Лучше первой части 1) Название: Football Manager 2) Жанр: спортивный симулятор 3) Что привлекло: лю футбол, а здесь наконец-то все внимание на тактику и никаких геймпадов! Игра, которая заставляет болеть, кстати. Очень круто. 4) Смысл игры: нацчемпионат, кубок, ЛЧ! 5) Любимые моменты: goal!! 6) Реклама: да просто самый лучший симулятор менеджера, сложный и интересный 1) Название: Heroes of Might & Magic 3 2) Жанр: хирас 3) Что привлекло: уже плохо помню, но когда привлекло - остальной мир померк 4) Смысл игры: пицоттитанов 5) Любимые моменты: собрать плащ, зажать С, подойти к библиотеке и еще вот знаете, когда новый день наступает, в правом нижнем углу рассвет над водой - обожаю :) 1) Название: Mount & Blade 2) Жанр: стратегия экшн рпг 3) Что привлекло: сам не понимаю, откуда я ее вообще взял. Но эта игра - шок. 4) Смысл игры: не попасть в плен, разбогатеть, захватить замки, послать всех королей 5) Любимые моменты: осада (исключительно в качестве осаждаемого), нечаянные дуэли двух всадников, ВНЕЗАПНЫЕ рпг-шные разговоры сопартийцев 6) Реклама: одна из лучших игр последних лет, сочетающая в себе приличное количество жанров и приятный фриплей 1) Название: Planescape: Torment 2) Жанр: философское ДнД 3) Что привлекло: ээээ 5) Любимые моменты: все, начиная с появления черепушки и заканчивая появлением трансцендента 6) Реклама: не нуждается, продукт-для-своих 1) Название: Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords 2) Жанр: философские старворсы 3) Что привлекло: первая часть 5) Любимые моменты: когда узнаешь, что добрячок в твоей команде на деле убийца по найму, когда крутишь шашни, тайна на полянке, романтичный финал. 6) Реклама: лучше и сложнее первой части сюжетно и в диалогах, недоработанная, но это пошло только на пользу, такого недосказанного финала игры еще не знали. А Обсидиан крутые невероятно (: Ну и просто нравятся L4D, ДеусЭкс, PES, Пейн 1-2, КОТОР, Герои 4, Дисципл 2, Сайлент Хилл, осваиваю потенциально любимую в перспективе Европу Универсалис: Ром Последний раз редактировалось Al Bundy; 22.11.2010 в 13:01. |
#77
|
||||
|
||||
1.Half-life 2
2.Экшен от первого лица. 3.Многочисленные отзывы, трейлеры геймплея. 4.Посмотреть на историю Гордона Фримена. 5.Прогулка по Цитадели, Рейвенхольм. 6.Просто отличная игра.
__________________
«Правда в том, что существует лишь одна Сила. Она выше таких мелких понятий, как хорошо и плохо, чёрное и белое, добро и зло». — Дарт Сидиус |
#78
|
||||
|
||||
1) название игры
Вангеры. 2) жанр игры action-rpg racing 3)что вас в ней привлекло (когда покупали или одалживали) Хвалебные отзывы игрожуров, кислотная гамма, оригинальность. 4)смысл игры (как вы поняли) Гонки по пересеченной местности с видом сверху, прокачка и поиск секретов, интересный сюжет и подтекст, беспрецедентно шикарные сленг и сеттинг. 5)любимые моменты Игра хороша в целом, не моментами.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#79
|
||||
|
||||
1. UNREAL 1998 (Return To Na-Pali 1999).
2. Экшн. 3. Странный мир. Не похожий ни на что. Своя странная атмосфера. Даже Совку там место нашлось (экипаж корабля поляки да русские). 4. Вкратце - "...Пока они верят, и занимаются своими культами. Наши дела продвигаются, и мы ими полностью управляем" (что то по типу). 5. Нравятся все уровни, полностью всё, нет ни единого лишнего момента. Ни один уровень не похож на другой (ну почти). Хотя кое что я бы всё таки поменял местами. Не состыковка оружия: у людей должно валятся своё, у пришельцев своё. Да пожалуй единственный недостаток это отсутствие полноценного сюжета. И не доработка в дизайне, уровни можно было сделать гораздо красивее, но тогдашние компьютеры бы не потянули такую красоту. 6. "Дети и их родители - никогда, слышите, никогда не играйте в сингловые Unreal-ы. А то свихнётесь и сойдёте с ума, как и я. Последний раз редактировалось Oxenkiller; 29.06.2014 в 00:47. |
#80
|
||||
|
||||
1) название игры
Dungeon Crawl: Stone Soup 2) жанр игры rogue-like, turn-based action-rpg 3)что вас в ней привлекло (когда покупали или одалживали) Слышал, что большая, сложная и интересная игра вроде ADOM 4)смысл игры (как вы поняли) Убиваем монстров, исследуем уровни на предмет полезных вещей 5)любимые моменты Их слишком много чтобы перечислить, хорошие игры с полу-случайной генерацией мира каждое прохождение превращают в особую кулстори. 6)ваша реклама (по желанию) Геймдизайн и баланс настолько хороши, что такое невозможно даже представить не распробовав эту игру. Великолепная replayability, игра не надоедает даже после нескольких тысяч партий и всегда может преподнести что-то неожиданное или неизвестное. Крайне низкая вероятность проигрыша не по вине игрока. Анти-реклама: в игре нет "традиционного" сюжета. Сложность игры довольно высокая. 1) название игры Dominions 4 2) жанр игры turn-based fantasy wargame 3)что вас в ней привлекло (когда покупали или одалживали) Слышал, что большая, сложная стратегия, где надо хорошенько подумать, а не быстро кликать. 4)смысл игры (как вы поняли) Выбираем фракцию, создаем своего бога, воюем за территории с другими странами. 5)любимые моменты Признайтесь, вы ведь всегда мечтали помочь расе майдконтролящих работорговцев, порабощенных Ктулхами из космоса, победить восставшие из мертвых легионы древнего Рима? А как на счет выяснения чей бог крови кровавее между фэнтезийными древними русичами и ацтекской империей? Столкновения кельтской и нордической мифологии, индийские обезъяны против японских демонов? 6)ваша реклама (по желанию) Очень широкий спектр возможностей для построения как общей стратегии, так и для тактических маневров, и оперативных действий. Няшные сражения с непрямым контролем (все приказы отдаются до боя).
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 29.06.2014 в 17:43. |