Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Вокруг фантастики > Вокруг фантастики

Вокруг фантастики Спорные вопросы, вымышленные миры и фантастические идеи.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 25.06.2006, 17:47
Аватар для Ирис
Свой человек
 
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 337
Репутация: 3 [+/-]
Магия в Фантастических вселенных

Какие направления в магии Вам наиболее близки?
Какие интересные системы магии существуют?
Встречали ли Вы магию в жизни?

Возможно, эта тема не наместе, тогда поправьте меня!
__________________
Цени врагов - благодаря им ты знаешь цену друзьям
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 25.06.2006, 18:11
Аватар для Tossyan
Мастер слова
 
Регистрация: 21.04.2006
Сообщений: 1,560
Репутация: 132 [+/-]
Короче уже не раз писал, что любимая магия - боевая некромантия.
Интересная система магии - в настолке Искуство Волшебства. Там магия поделена на 10 форм (огонь, вода, воздух, земля, метамагия, разум, дух, тело, животные, растения, иллюзия) и на 5 техник обращения с магией (обращение, управление, созидание, познание, разрушение).
Для того, чтоб создать фаер бол, вам необходимо использовать форму огонь, а технику созидания. Если хотите, чтобы он был с самонавидением, то необходимо дополнительно подключить технику управления. Такая система позволяет придумывать любые заклинания и просчитывать их сложность по схемкам, представленным в рулебуке.
А в жизни все мы маги;)
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 25.06.2006, 18:19
Аватар для Ирис
Свой человек
 
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 337
Репутация: 3 [+/-]
Tossyan
А как в этой системе выглядит боевая некромантия?
__________________
Цени врагов - благодаря им ты знаешь цену друзьям
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 25.06.2006, 18:27
Аватар для Tossyan
Мастер слова
 
Регистрация: 21.04.2006
Сообщений: 1,560
Репутация: 132 [+/-]
Ну там прям подразделения боевой некромантии нет, там вообще привычного для нас биения на школы несушествует. Но можно изобразить некроманта, прокачивая форму - плоть и техники - созидание (енто для поднятия трупов и прекращения разложения), разрушения (для всяких черных заклятий) и управления (ну понятно для чего).
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 25.06.2006, 22:53
Аватар для Галлеан
Историческая личность
 
Регистрация: 28.02.2006
Сообщений: 2,146
Репутация: 38 [+/-]
Думаю,что элементальная...я вообще полиэлементалист.:Laughter:
__________________
"Хранители Стихий"
Магистр Воздуха
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 26.06.2006, 14:08
Аватар для Ирис
Свой человек
 
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 337
Репутация: 3 [+/-]
Счастье

Gallean
Элементальная - это как у Сопряжения в Героях?
__________________
Цени врагов - благодаря им ты знаешь цену друзьям
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 27.06.2006, 12:15
Аватар для Друид
Мастер слова
 
Регистрация: 02.02.2006
Сообщений: 932
Репутация: 32 [+/-]
Мне написать, или сами догадаетесь, какую магию я предпочитаю? :Laughter:
__________________
Совершая добро, избегай славы, совершая зло, избегай наказания.
Дао
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 27.06.2006, 14:03
Аватар для Ирис
Свой человек
 
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 337
Репутация: 3 [+/-]
Друид
А как насчет оригинальной системы магии? :Laughter:
__________________
Цени врагов - благодаря им ты знаешь цену друзьям
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 30.06.2006, 09:44
Аватар для Друид
Мастер слова
 
Регистрация: 02.02.2006
Сообщений: 932
Репутация: 32 [+/-]
Ирис
Самому придумать что ли? На самом деле помимо банальной магии леса, я люблю еще больше балнальную магию воды. Даже дождь временами вызвать получается.
__________________
Совершая добро, избегай славы, совершая зло, избегай наказания.
Дао
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 30.06.2006, 12:56
Аватар для Robin Pack
смотритель этого кладбища
 
Регистрация: 28.12.2005
Сообщений: 10,229
Репутация: 3005 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Robin Pack
Давайте здесь не будем о своих "магических способностях", для этого у нас есть аналогичная тема в Ресусле. Здесь раздел не флудерский, поэтомупредлагаю повернуть к обсуждению именно описываемой магии.
Кстати, при разделении магии на стихии стихия Воды меня всегда удивляла. Дождь - атмосферное явление, как и снег => должно относиться к Воздуху (только с помощью потоков воздуха его можно вызвать). Погода на море - тоже атмосфера, циклоны => тоже Воздух. Морские существа, рыбы, осминоги => заклинательство (summoning) бестий. Цунами - вызывается землетрясением => магия Земли. Чем же реально управляет маг воды?
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 30.06.2006, 14:47
Аватар для Tossyan
Мастер слова
 
Регистрация: 21.04.2006
Сообщений: 1,560
Репутация: 132 [+/-]
Водная магия водразумевает управление водой и зменение ее свойств. Например можно швырнуться сосулькой, можно испарить из жертвы влагу, а можно и обычную воду в стакане привратить в яд.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 30.06.2006, 22:11
Аватар для Robin Pack
смотритель этого кладбища
 
Регистрация: 28.12.2005
Сообщений: 10,229
Репутация: 3005 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Robin Pack
Получается исключительно применение для убийства. Смотри ширше!
Цитата:
можно швырнуться сосулькой
Встречал не раз. В таких случаях речь обычно идет об управлении температурой, а не "свойствами воды". Типа Саб-Зиро.
Цитата:
можно испарить из жертвы влагу
"Ужасное увядания Абу-Дацима" (D&D) единственный случай применения. А в D&D магия по стихиям не делится.
Цитата:
а можно и обычную воду в стакане привратить в яд.
Вообще не встречал. Как можно превратить воду в яд, если яд по идее должен быть конкретным?
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 01.07.2006, 13:53
Аватар для Ирис
Свой человек
 
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 337
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Margulf
[I]Чем же реально управляет маг воды?
Водные элементали - вот чем! :Laughter:
__________________
Цени врагов - благодаря им ты знаешь цену друзьям
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 01.07.2006, 13:59
Аватар для Мявушка
Ветеран
 
Регистрация: 01.02.2006
Сообщений: 962
Репутация: 38 [+/-]
А как насчёт сотворения фонтана? Или, к примеру, какого-нибудь "ватерболла" (не знаю. как это называется, но по аналогии с файерболлом)?
__________________
Вообще говоря, существует много причин для молчания, но основная заключается в том, что нечего сказать.
Р. Стаут
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 01.07.2006, 15:46
Аватар для Рэйk@n
Посетитель
 
Регистрация: 06.03.2006
Сообщений: 68
Репутация: 3 [+/-]
Лучше всего магия прописана в книгах Ника Перумова (особенно - боевая некромантия). Я люблю магию огня, воздуха, земли, тьмы и соединение магии с технологией.

Цитата:
Чем же реально управляет маг воды?
Очень часто, особенно в играх, к магии воды относят заклинания заморозки(игры Sacred, Герои 3, Магия Крови, аниме Slayers). В книге Ника Перумова и Сергея Лукьяненко "Не Время для Драконов" маги воды используют водяные плети, которыми спокойно разрубают человека, создают водного духа, используют и "испарение из жертвы влаги" , только влага эта перемещается в другую жертву, которая просто лопается.
Также стандартное применение магии воды - управление водой (волны, водовороты, водные смерчи), дыхание под водой, создание воды, превращение воды в лёд.

Последний раз редактировалось Рэйk@n; 01.07.2006 в 15:49.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 03.07.2006, 22:26
Аватар для Астра
Мастер слова
 
Регистрация: 28.12.2005
Сообщений: 1,376
Репутация: 365 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Астра
Вообще, Мне нравится "магия" в книгах Стругацких ("Понедельник начинается в субботу", например)...

По поводу воды. Мне иногда кажется, что все магии стихий - части друг друга. В этом смысле согласна с Margulfом.
А кроме разделения на стихии, есть ещё разделение на черную и белую. Хотя лично мне это разделение не сильно нравится. Мне больше импонирует разделение на магию порядка и хаоса, а также, примерно как в книгах Гудкайнда, разрушения и приращения. Иное дело, что в любом случае, создавая что-нибудь одно, ты разрушаешь что-то другое. Магия времени, пространства, магия живых и мертвых...
Не, если я сейчас пущусь в разглагольствования на эту тему, то не успею даже чуток поспать перед двумя неделями без сна..
Поэтому ограничусь тем, что лучшая магия - это наука, а мне больше всего импонируют магия Разума и некромагия.
__________________
La Astra Nova... млечное предание... лишь пара фраз...
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 04.07.2006, 17:13
Аватар для Ирис
Свой человек
 
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 337
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Астра
Вообще, Мне нравится "магия" в книгах Стругацких ("Понедельник начинается в субботу", например)...
Такая же примерно система магии в Тане Гроттер (в смысле, все мифы и сказки в одной куче)
__________________
Цени врагов - благодаря им ты знаешь цену друзьям
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 12.07.2006, 12:28
Аватар для ZeLL
Посетитель
 
Регистрация: 05.07.2006
Сообщений: 36
Репутация: 0 [+/-]
Кто-нибудь может мне ояъяснить суть магии тьмы и некромантии? Есть ли различия и в чем они?
__________________
Или ножик в сердце,
Или пуля в лоб -
Мне как-то все равно,
От чего я лягу в гроб.
------
(Я)
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 12.07.2006, 12:55
Аватар для Ирис
Свой человек
 
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 337
Репутация: 3 [+/-]
ZeLL
Некромантия - разновидность магии тьмы. Магия тьмы может не быть некромантией (напр. вызов демонов, порча, сглаз и т. п.)
__________________
Цени врагов - благодаря им ты знаешь цену друзьям
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 12.07.2006, 12:58
Аватар для ZeLL
Посетитель
 
Регистрация: 05.07.2006
Сообщений: 36
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Некромантия - разновидность магии тьмы. Магия тьмы может не быть некромантией (напр. вызов демонов, порча, сглаз и т. п.)
А можно поподробнее, если не сложно?
__________________
Или ножик в сердце,
Или пуля в лоб -
Мне как-то все равно,
От чего я лягу в гроб.
------
(Я)
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
магия

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.