Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — ролевые игры, фантастика, фэнтези > Общие темы > Творчество > Мастерская

Важная информация

Мастерская Все хотят научиться писать лучше, а здесь знают - как! Попробуйте свои силы в любом из творческих заданий Мастерской.

Ответ
 
Опции темы
  #61  
Старый 29.10.2017, 20:06
Забанен
 
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 20
Репутация: -1 [+/-]
а меня лично вдохновляет творчество и работа, мне кажется, чтобы писать, надо иметь дар, а не выполнять ряд правил

пожалуйста, включите мозг, прежде чем пустословить, офтопить и флудить. это не везде разрешено. осмысленнее посты!

Последний раз редактировалось Vasex; 04.11.2017 в 00:45.
Ответить с цитированием
  #62  
Старый 30.10.2017, 18:54
Аватар для Horadrim
Свой человек
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 475
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kyler Посмотреть сообщение
а меня лично вдохновляет творчество и работа, мне кажется, чтобы писать, надо иметь дар, а не выполнять ряд правил
Если вдохновляет сама работа, то пиши и работай.
Но чаще это работа ради работы будет в стол и интересна только автору. А когда создашь, то , что заинтересует других, появятся и правила. Свои правила.
А дар с неба не падает и с молоком матери не передается. Чаще дар словно идеальная скульптура лишь виднеется в монолитном куске мрамора. И от усердной работы своим "молотком" будет зависеть, как скоро ее смогут увидеть другие. И работа эта будет- по правилам
Ответить с цитированием
  #63  
Старый 04.01.2019, 02:33
Аватар для Винкельрид
Герой Швейцарии
 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 2,550
Репутация: 1128 [+/-]
Зелёные человечки Закрываем гештальт :wink:

Скрытый текст - 7 ступень:
"Хвостиком махнула"
1. Крах Великого Крэгры
Сви-Би-Би-Би, который не сумел выполнить приказ короля-левы и допустил прибытие в Бластодиск микросов, лишают званий и привелегий и приговаривают к изгнанию.
2. Последний ведун
Двое ведунов, приведших микросов в Бластодиск, совершают ритуальное самоубийство, но третий, Гевайорн, предпочитает остаться Потухшим.
3. Побег из Бластодиска
Сви-Би бежит из города, вместе со слугой Щассом. Он берёт с собой Золотой Шлем и волшебное зеркало, которое подбирает столкнувшийся с ним на выходе рыцарь Кариан.
4. Чёрный рыцарь
Кариан, прибыв в Бластодиск для разговора с Великим Курорябитом, подбирает потерянное Сви-Би зеркало. Взглянув в него, рыцарь становится совсем другим человеком. Он нападает на Сви, забирает у него Золотой Шлем и только неожиданное появление путников спасает Сви от расправы.
5. Потухший
Гевайорн встречает монаха Иванова, вместе они идут по дороге. Их появление спасает Сви от расправы.
6. Лепила
Щасс прибегает в Падающий Город, чтобы принести весть овоманту Вобщепте. Он становится свидетелем прибытия в город пандерских крэгр. Вместе с овомантов и новорождённые петерем они бегут к Сви.
7. Рыцарь и Зеркало
Кариан разбирается с полученными артефактами
8. Абжурд
Сви и Вобщепта договариваются помочь друг другу.
9. Мышонок
Гевайорн спасает микроса, ведун которого погибает в схватке с баборицей.
10. Петерь
На Мышонка нападает петерь Вобщепты, Гевайорн вступает с ним в бой, но спасает их появившийся внезапно Кариан, который останавливает петеря с помощью Золотого Шлема.
11. Врагодрузья
Образовавшаяся компания решает, что делать с Мышонком. В итоге договариваются вести его по всем землям, чтобы он остался в той, для которой предназначен. На пути у них - Овомантия.
12. Падающий город
По приходу в Падающий Город Мышонку кажется, что ему что-то здесь надо. Вобщепта и Мышонок заходят в овомантский склад и бегут через портал.
14. Тухлость
Вобщепта и Мышонок идут к Бластодиску. На пути их оказывается монастырь Паньгу. Монахи пытаются заманить их к себе, Вобщепта, не в силах справиться с силой тухлости, передаёт Хвост Мышонку, и тот спасает их.
15. Злодейство
Гевайорн и Иванов решают идти на поиски Мышонка. Кариан, воспользовавшись их уходом, решает окончательно разделаться со Щассом и Сви. Но ведун, вернувшись, во второй раз спасает Сви от смерти. Щасс забирает себе Золотой Шлем.
16. Охотник
Кариан пытается напасть на Сви и отобрать у него зеркало, но у него ничего не выходит.
17. Патруль
Вобщепта и Мышонок встречают пандерский патруль, который рассказывает им о новом приказе короля-левы, убивать микросов без суда.
18. Сви-Миркара
Гевайорн, Иванов, Сви и Щасс находят повешенного на дереве микроса и решают начать борьбу с Лютатой. Гевайорн вырезает пандерский пост. Сви решает возглавить борьбу с Лютатой
19. Встреча
Герои встречаются и решают снова разделиться. Гевайорн, Иванов и Мышонок идут в Халазу. Щасс и Кариан идут в коммандорию Ордена Велигого. Сви и Вобщепта отправляются в Голодное Королевство.
20. А вот Щасс
Щасс предает остальных и поворачивает в Бластодиск, чтобы выдать их планы Лютате
22. Рыкарь
Гевайорн, Иванов и Мышонок встречают микроса с ведуном. В завязавшейся схватке Гевайорн убивает ведуна.
23. Вождь
Сви начинает пропаганду и собирает народ для борьбы с Лютатой. На границе с Голодным Королевством его арестовывают пандерские крэгры.
24. Халаза
Гевайорн рассказывает халазарам обо всем, происходящем в мире, но его не слушают и отправляют в темницу
25. Отступники
Иванов встречает в лесу отступников-халазаров
26. Стультик
Лютата приговаривает Сви к казни. Вобщепта лепит Стультику мозги и тот спасает их от казни.
27. Выступление халазаров
Благодаря прибытию отступников, Гевайорну удается покинуть халазу. С ним уходят три десятка ведунов
28. Жестиус Завоеватель
Щасс устраивает резню в Падающем Городе, после чего отправляется с новой армией петерей в Халазу. Там он попадает в патовую ситуацию, становясь заложником халазаров и заблокировав петерями выход из Халазы.
29. Возвращение
Сви и Вобщепта двигаются по старому пути, в деревне, из которой он начинал путь в прошлый раз, ему возвращают берет.
30. Война
Армия халазаров движется к Пандерии, по пути к ним присоединяются кривородцы. Гевайорн уходит в Бластодиск с миссией убить Лютату. Иванов и Мышонок продолжают путь к Голодному Королевству, на границе они встречают Сви и Вобщепту, уже собравших новое войско.
31. Последний провод
Щасс в ловушке в Халазе. Появившийся микрос и невозможность начать новый провод провоцируют ведунов и они нападают на петеря. Щасса берут в плен, но выясняется, что ни один из халазаров не способен владеть Золотым Шлемом. Ведуны выступают из халазы, вместе с Щассом в качестве заложника.
32. Битва четырех армий
Герои подходят к границе Голодного Королевства, где их встречает войско Бачинды. Во время переговоров появляется армия Пандерии. Голодяне отказываются сражаться на стороне Сви-Миркары, они не верят его идеям и Мышонку. Истребление останавливают подоспевшие халазары с петерями
33. Хвостиком не махнула
Мышонок видит, что может произойти чудовищное кровопролитие и решает это остановить своим уходом из мира. Череда героических самопожертвований со стороны его друзей.
Конец
__________________
— А ты ниче.
— Я качаюсь.
— Как думаешь, для чего мы в этом мире?
— Я качаюсь.


Не будите спящего героя
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.