Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 08.12.2007, 16:47
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст
Garry's mod

Garry's Mod


Жанр: "Физическая песочница"
Разработчик: TEAM GARRY
Издатель: Valve Software
Цена в Steam (последняя версия): $9.95



Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д.



Полезные ссылки:
Фан-сайты:

FAQ
Скрытый текст - FAQ:
Меню <Garry's mod> было разделено для моделей. Вот файлы и соответствующие разделы к ним.
Файл <Characters> - это раздел где находятся персонажи, и все <NPC>, монстры.
Файл <Custom> - это раздел для пользовательских моделей.
Файл <Effects> - это раздел эффектов.
Файл <Furniture> - это раздел для мебели.
Файл <Random_crap> - это раздел рандомных объектов.
Файл <Small_items> - это раздел маленьких объектов.
Файл <Useful_stuff> - это раздел полностью используемых объектов.
Файл <Vehicles> - это раздел транспортных средств.
Вот пример: у вас есть модель, папки <Materials> и <Models> вы положили туда, куда сказано выше, теперь вы должны открыть файл в папке <Settings\menu_props>. Открыли? Тогда после строк: <"Characters"
{>
Есть название подраздела, в него надо будет писать то, что будет, сказано ниже, хотя вы можете создать свой подраздел, синтаксис создания подраздела: <"~Сюда нужно вписать название подраздела" "".
После того как вы создали или выбрали подраздел, нужно вписать название нашей модели в игре и путь к ней, синтаксис: <"Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl">
В.: Как заставить NPC двигаться в определенном направлении?
О.: Наводите прицел на нужного NPC, пишете: "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете в консоли: "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти команды на клавиши.
P.S. Что бы забиндить на команду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить команду, а "у" сама команда, а кавычки перед и после команды, и перед и после клавиши, надо ставить!.
Вот, значения некоторых кнопок в меню <Garry's mod>.
<FingerTool> - Позволяет изменять положение пальцев
<Weld> - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво.
<Rope> - Соединение веревкой.
<Elastic> - Тоже, что и веревка, только резинка.
<Nail> - Гвозди, соединяют два предмета.
<Easy Weld> - Тоже, что и обычный <weld>, но можно выбрать место присоединения и угол поворота.
<Ballsocket> - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно).
<Easy Ballsocket> - Тоже, что и обычный <Ballsocket>, только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла.
<Slider> - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота.
<Pulley> - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх).
Типы доп. Возможностей.
<Remover> - удаляет предметы и NPC.
<Ignite> - Поджег
<Duplicate> - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу).
<Magnite> - Намагничивает предмет.
<Phys props> - Изменяет физические свойства предмета.
<No Collide> - Предметы не взаимодействуют друг с другом.
<Thrusters> - Движки \ толкатели.
<Balloons> - Воздушные шарики.
<Statue> - Размораживает позу рэгдолла.
<Wheels> - Колеса.
<Dynamite> - Часовой механизм (динамит).
Эффект выстрела:
В меню есть кнопка <Emmiter>, жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта.
В: как вращать предметы в <Garry's mod>
О: Берете <Physgun'ом> зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
Вот значения папок в <Garry's mod>.
<Bin> - Здесь лежат файлы формата .dll, это <Garry's mod'овские> dll'ки.
<Maps> - Здесь лежат карты, ну или по-другому уровни.
<Media> - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
<Materials> - Здесь лежат текстуры объектов.
<Models> - Здесь лежат собственно модели объектов.
<Resource> - Здесь лежат ресурсы <Garry's mod>, это диалоговые формы, шрифты мода, и файл со всеми названиями.
<Scripts> - Здесь лежат все скрипты мода.
<Shaders> - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
<Sound> - Здесь лежат звуки <Garry's mod>.
<Cfg> - Здесь лежат файлы конфигурации <Garry's mod>.
<Mods> - Тут находятся все моды к <Garry's mod>.
<Settings> - Здесь в файлах прописываются пути к моделям, ну вообще все пути, тут лежат настройки.
<DownloadLists> - Здесь будет лежать все, что загружено через <Steam> для <Garry's mod>.
<Screenshots> - Здесь находятся скриншоты.
<SAVE> - Тут находятся сохранения <Garry's mod>.

Ошибки небезвыходные:
MountFilesystem( 241 ) failed: SteamMountFilesystem(3200,241,0x130afc74=,0x130afd 74) failedwith error 5: No Steam
Content Servers are available
Если у вас возникла такая ошибка,возможно,вам нужны такие игры,как CSS,Deathmatch,HL2

Последний раз редактировалось DxPresso; 15.02.2009 в 23:30.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 09.12.2007, 08:31
Аватар для LokI
Историческая личность
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 2,455
Репутация: 54 [+/-]
Чцвак, может ты прекратишь создавать эти тупые темы и создашь одну общую про моды, не?
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!"
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 09.12.2007, 11:41
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Кстати да, если уж хотите обсуждать моды - создавайте общую тему и обсуждайте.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 10.12.2007, 22:28
Аватар для InquisitorAles
Бывший Инквизитор Алесь Савич
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 198
Репутация: 11 [+/-]
Ничего - несколько раз создаст "неправильную тему" и потом начнет думать головой.
__________________
Больше о моих музыкальных предпочтениях - на last.fm

Журналист сайта dark.by (Belarusian gothic industrial synthpop community)
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 17.02.2008, 11:26
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст
Если кто играл, тот понимает, что это совсем не мод. Нет, ну если бы какой - нибудь ХАЛО назвали-бы ХАЛО мод вы бы стали ругаться, так-вот почитайте о этой игре в википедии и всё поймете!
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым.
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 18.02.2008, 12:46
Аватар для V.erS.us
Местный
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 110
Репутация: 7 [+/-]
Можно немного поконкретнее о том, что это такое, и с чем его едят? А то боюсь перепутать с Дефрагом или OSP... .)
__________________
Raise your swords up high... (с) Amon Amarth
Аудио-подпись... Ужаснись этому отрывку!
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 10.03.2008, 11:54
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст
Итак объясняю, простите за задержку.
Garry`s mod - игра, которая работает на движке Source, так же как ХЛ2, Портал и ТФ. Эта игра игрет роль редактора, который взял в себя все карты, модели, транспорты из игр, на этом движке. Со всеми моделями можно вытворять всё-что душе угодно, рисовать на них, изменять лица, "оживлять", и многое другое. Но самое интересное это оружие под название Ghavity Plagin, оружие которое вы наверное видели в ХЛ2, оно может поднимать персонажей, предметы, фиксировать их в каком то положении. И на десерт оружие под название Tool, которое способно предовать некие характеристики предмметам. Делать их лёгкими, или наоборот, делать их живими, соеденять их, и т.д Вот некоторые материалы
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым.
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 13.02.2009, 23:20
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст

Типичная работа в Гаррисе.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 14.02.2009, 01:28
Местный
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 101 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для XimiCheck
А в сети уже есть РУССКИЙ FАQ?
Сам-то я Гарриссом орудую недавно, не все тонкости знаю...
__________________
Совсем как в былые времена.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 14.02.2009, 11:16
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст
эээ, я не знаю сайт, но он на движке википедии я там многое узнал, в яндексе попробуй поискать.
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 14.02.2009, 12:37
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст
Еще кое-что.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 16.02.2009, 11:46
Местный
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 101 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для XimiCheck
Одна из первых работ:


Зомбопёс.
__________________
Совсем как в былые времена.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 16.02.2009, 21:55
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст
Позинг немного кривоват и для фона карта не очень...
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 17.02.2009, 00:10
Местный
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 101 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для XimiCheck
Позинг передаёт "хромание" зомбаков. Ну с картой - промашка, да...
__________________
Совсем как в былые времена.
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 17.02.2009, 07:39
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст
Тогда, надо было у головы кровью замазть...
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 04.04.2009, 21:19
Местный
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 101 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для XimiCheck
Скрытый текст - Вот вам моя конкурсная работа:
А-ля трагедия:

__________________
Совсем как в былые времена.
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 04.04.2009, 21:57
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст
Все отлично, но не видно из-за чего он падает, и глаза смотрят в какую-то другую сторону.
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 04.04.2009, 22:02
Местный
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 101 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для XimiCheck
Цитата:
Сообщение от Данила Фантаст Посмотреть сообщение
и глаза смотрят в какую-то другую сторону.
Да-да... По другому никак не получалось D:
__________________
Совсем как в былые времена.
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 28.12.2009, 17:47
Аватар для Данила Фантаст
Ветеран
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 597
Репутация: 91 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Данила Фантаст
Пара новых работ.
Скрытый текст - 1:


Скрытый текст - 2:


Скрытый текст - 3:


Скрытый текст - 4:


Скрытый текст - 5:


Последний раз редактировалось Данила Фантаст; 28.12.2009 в 19:20.
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 21.03.2010, 20:47
Аватар для NickJuuuuuuuuuuuuun!
Новичок
 
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
Ооо! Гарриз, обожаю!
Скрытый текст - 1:


Скрытый текст - 2:


Скрытый текст - 3:


Скрытый текст - 4:

Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.