#81
|
||||
|
||||
Ula, во-превых, шутки надо понимать ;-)
Во-вторых, параметры "крутости" героя ничуть не зависит от года издания и популярности игры. "Крутость" - это его сила и мошь. И даже если оценивать культовость, то есть много старых добрых игр, про героев которых никто не вспомнил. Кто нибудь упоминал героя всеми любимого DOOM'а, например? В-тертьих - про крутость игр. Master of Orion2(1995) и Master of Magic(1994) до сих пор никто в жанре пошаговой стратегии не превзошел. И это не только мое мнение... Также следует отметить что игры, выпускающиеся в то время, стали эталонами для более поздних. Например, Warcraft, C&C привнесли много нового. Та же банальная и всеми осуждаемая рамка, которой всех обводят и шлют на. Уж не помню где впервые придумали интерактивную паузу (Cindicat?) И в те веремена народ меньше "загонялся" по играм лишь потому, что меньше народу имело возможность в них играть. Лично у меня комп появился в 1995. И, хотя периодически гамаю я до сих пор, во многое я не играл. В того же Painkiller, Max Payne и т.д. Как и многие мои знакомые -хотя и слышали об этих играх. Все же в жанре "shooter" наиболее известен, наверное, Гордон Фриман. В жанре RPG это Бу и Житель Убежища, а так же его последователь Избранный. В жанре стратегии это... ну, даже не знаю. Это все герои "Героев" :-) P.S. тема тупой флуд, ей место в корзине.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#82
|
||||
|
||||
Цитата:
"Hamsters and rangers everywhere! Rejoice!" "Feel the burning stare of my hamster and change your way!" Но я предлагаю триумвират классических RPG: Минск с Бу, Житель Убежища, и Безымянный из Planescape:Torment. А вообще, там кладезь отличных героев. Мортэ тот же) Впрочем, ниже по течению темы уже есть мой Топ-10 Крутейших героев игр.
__________________
Десница тысячелетия и моллюск! |
#83
|
||||
|
||||
И еще добавлю...
Ula:Резонный вопрос: на хр*на разработчики заморачиваются и выпускают новые программы, все равно то, что было в 1995 году круче некуда. Да и геймеров жалко, пыхтят, пыхтят, но, ведь 1995 год прошел, так что не крутости им, ничего им, одним словом. Argumentator:Когда выпускалась последняя реально великая РПГ где был не только тупой махач но еще и интересный сюжет, искрометные диалоги и стильные герои? Когда выпускалась последняя реально стратегичная и умная пошаговая стратегия которая давала кучу возможных тактик игры и путей развития, позволяла добиваться цели несколькими различными средствами, давала игороку большую свободу выбора? Т.н. прогресс затронул в большей степени графику да звук. Еще, конечно, физику... вот и все. Остальное часто не развивается, а скорее деградирует, т.к. кому нафиг надо делать крутую ролевку с интересным сюжетом, интерактивным миром, умным компом, большим реализмом... и т.д. если народ можно накормить "красивой, детально прорисованной вплоть до каждого стебелька травкой"?
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#84
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
СЕКС и НАСИЛИЕ!!! Вот смысл человеческой жизни! |
#85
|
||||
|
||||
Ага. Реализма никакого, диалоги организованы убого, геймплей так себе... зато большой и отлично проработанный мир + хорший сюжет. Не шедевр все же...
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#88
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#89
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
А Готика 1-2? Конечно, особо искрометных диалогов, да и стильных героев, там нет (по сравнению с лучшими образцами жанра), но атмосфера... такого лично я не ощущал нигде, даже в Фоллауте. Реалистичный мир, который можно исходить вдоль и поперек, наполненный опасными монстрами. Меч за спиной, горизонт вдалеке - и вперед! Кто-то возразит: все это было в Морровинде. Но мне он не слишком приглянулся, показался несколько бездушным...
__________________
Десница тысячелетия и моллюск! |
#90
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#91
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. Последний раз редактировалось Aster; 25.06.2007 в 21:01. |
#92
|
||||
|
||||
Цитата:
Ну про графику и декорации лучше вообще не говорить. P.S.: а вот после этой фразы я посмотрел на название темы... мдааааа! так вот, был такой герой крутой - Герой Из 13 Убежища! Завалил целую армию мутантов!
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#93
|
||||
|
||||
Самые крутые герой игр - добрые NPC, которых не убьешь в принципе.
__________________
Вонзенный в спину кинжал обрывает жизнь вполне естесственным образом... |
#94
|
||||
|
||||
Цитата:
Если крутость мерить количеством убиенных, то есть представители посильнее Героя из 13.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. Последний раз редактировалось Aster; 26.06.2007 в 00:37. |
#95
|
||||
|
||||
Painkiller (из 1-й части-"Крещённый кровью").
/круче него только сам великий и могучий Шварц!!!/
__________________
Делай что должно-и будь что будет! КОМАНДОР ОРДЕНА СВЕТА (Мы ещё вернёмся!) |
#97
|
||||
|
||||
Ну вот, снова началось. Их уже называли тут раз по пять. Все равно в шутерах нет равных герою DOOM'а - он был первым, так почтим же его память! Принц реально крут. Он один из старейших героев PC игр и достоин звания лучшего героя в своем жанре.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#98
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#100
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |