#181
|
||||
|
||||
Цитата:
От более "продвинутого" к менее все-таки тяжеловато переходить. Пример: если бы я познакомилась с Baldur's Gate одновременно или немногим позже NWN, то ощущения и впечатления у меня были бы во сто крат сильнее и ярче. Но получилось так, что удалось найти BG только после того, как были пройдены многие ролевки-"новоделы", с куда более навороченным сюжетом, более неоднозначными характерами и развитой системой выбора; про графику вообще молчу. Хотя у всех по-разному, не спорю. Единственным исключением я считаю Planescape:Torment. Здесь как раз тот редкий случай, когда даже графику "осовременивать" не хочется, дабы не нарушить фирменную атмосферу. Настолько там все органично.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#182
|
||||
|
||||
по сравнению со второй БГ оч мало какие ролевки дают более развитую систему выбора =)
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#184
|
|||
|
|||
Я уже высказывалась в отношении них где-то по соседству)
Мне на неё плевать. Ни в одном "новоделе", например, стража без повеления скрипта не оштрафует за бродяжничество (ночлег на улице в пределах городской черты) и оскорбление общественной нравственности (прогулка по городу в полу и обнажённом виде), а закрытые латы никогда не станут непреодолимым препятствием для сколь угодно крутого меча) Хм, а кто-нибудь помнит классические квесты с главными героинями, наподобие Ксантии, Лауры, и Розеллы? Последний раз редактировалось Ильес; 10.08.2013 в 12:44. |
#185
|
||||
|
||||
распил основной ветки на гильдию и готов - длинный (вероятно, наиболее) отрезок игры, который проходится либо за одну фракцию, либо за другую; побочки от партийцев, которые не висят пока ты к ним не снизойдешь, а ждут до критического момента и уходят вместе с партийцами, ну и классический биоварьский минивыбор в квестах - убить одних, убить других, убить всех; теперь у нас от всего этого осталось только последнее - в какой ролевке не поколения БГ, а новее, есть более разветвленный выбор?
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#186
|
||||
|
||||
Al Bundy, в "Ведьмаке"? Хотя, там уже немного другая история. В целом да, БГ даст фору почти любой современной ролёвке.)
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#187
|
||||
|
||||
Где уж нам, попсовикам жалким ;). Простите, но ваши высказывания я искать не буду). Времени жалко. Ибо не могу назвать ваше мнение для меня авторитетным.
Цитата:
__________________
Dum Spiro Spero. Последний раз редактировалось AnneLinn; 10.08.2013 в 13:57. |
#189
|
||||
|
||||
Ильес, раз не претендуете, то либо высказывайтесь прямо, а не отсылайте к "источникам", либо... оставьте меня вместе с моими "заблуждениями", не тыкая оными мне в лицо при каждом удобном случае). Второй вариант мне кажется более предпочтительным.
Ну да не будем разводить оффтоп.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#190
|
|||
|
|||
Я? Тыкаю? Охтыжьё... Даже не знаю, что сказать. Вы уверены, что правильно расставили акценты?
Слишком поздно. Осталось только не усугублять. |
#191
|
||||
|
||||
Абсолютно уверена. И, кстати, пассаж про высказывателей "фе" и любовь с первого взгляда был написан не в последнюю очередь для вас). Но вы ему не вняли и второй раз высказываете мне за "дурновкусие"... Первый, ЕМНИП, был в другой теме.
Продолжения и усугубления я все же не хочу. Посему дешевле согласиться: да-да, мои предпочтения даже рядом не валялись с вашими ;). Но я и не позиционирую себя как особо продвинутого геймера, если что. Так что поздно меня перевоспитывать). Что есть, то есть.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#194
|
||||
|
||||
да, но, на мой взгляд там меньше отрезок после развилки и до него играть при этом дольше; но если это спорно, то бесспрорно, что Вичер не крпг и там нет какого-то влияния событий на партийцев, их побочек, своенравия, уходов, нападений на героя при его неверном поведении (а не как в современных крпг - по сюжету), ну и Вичер менее открыт с тз эксплора, более линеен все же с тз сюжета
Проблема в том, что после этого первопроходства ни одна игра, во всяком случае в более новых поколениях (т.е. Неверы и дальше) не показала такого же уровня выбора/влияния при таком же уровне свободы. Про Вичера выше, при этом Вичер редкий пример (при всей моей нелюбви) игры с фракциями сегодня. И он в этом смысле все равно бледноват рядом с БГ2.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#196
|
||||
|
||||
AnneLinn, это вопрос не спора, а фактов: если в БГ2 есть квесты партийцев и выбор в них, и их влияние, и влияние событий на парийцев, а в Вичере нет, то в Вичере, что характерно, нет аналогичного выбора и влияния. Если в БГ2 отрезок игры за разные фракции дольше, чем в Вичере, то он там дольше, занимает бОльшую долю игры. Если в БГ2 больше необязательных территорий для исследования, чем в Вичере, то их там больше, и эксплора, соответственно, больше. Пока что вполне очевидно, что по этим пунктам БГ2 впереди, где-то немного, где-то совсем. Считать таким образом, что у Вичера опции выбора шире - это не сопоставлять мысли с действительностью -)
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#197
|
||||
|
||||
Да, есть многие вещи, которые были однажды "открыты" а в дальнейшем достойно не реализовывались. Поэтому, собственно, такие вещи как BG не просто сохраняют популярность - их теперь еще и переиздают. Дождется ли своей очереди NWN? Не думаю. Сюжет фактически строго линеен, тактического простора меньше (меньшее количество партийцев присутствует в бою одновременно). Графику и "глубины характеров", конечно, не отнять, но этого добра всегда хватает. Так что - вряд ли. А вот HD издание BG подумываю приобрести.
Кстати, посмотрим, во что выльется недавно вышедший Shadowrun. Пока, судя по обзорам - это тактическая ролка старой школы. Во всяком случае позиционируется он именно так.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 10.08.2013 в 15:19. |
#198
|
||||
|
||||
Цитата:
Судьбоносный выбор "вампиры или воры" в БГ меня как-то не особо впечатлил. И на финал он влияет не особо.
__________________
Dum Spiro Spero. |
#199
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#200
|
||||
|
||||
Цитата:
Но при этом свободы ровно столько сколько надо. Она не убивает игру, как, на мой вкус, это случилось с TES3.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 10.08.2013 в 15:25. |
Метки |
ностальгия |
|
|