Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #21  
Старый 15.11.2007, 18:30
Аватар для Парис
Свой человек
 
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 350
Репутация: 5 [+/-]
Venom , ты ЖЖОШЬ. Никогда не слышал, чтоб такое говорили о CALL OF DUTY +)))

DXPRESSO расскажи по больше про третью часть. Она же на компьютерах не выходила…интересно чтонить узнать про нее.
__________________
«Кто отказывается от свободы ради временного спокойствия, не заслуживает ни свободы, ни спокойствия». Бенджамин Франклин.
Ответить с цитированием
  #22  
Старый 15.11.2007, 18:39
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Цитата:
расскажи по больше про третью часть. Она же на компьютерах не выходила…интересно чтонить узнать про нее.
Рассказывать то особенно нечего, т.к. это всё тот же CoD про Вторую Мировую.
Разве только появились намёк на сюжет (с сюжетными роликами и персонажами, правда за наших поиграть не дают) и интерактивные скриптовые вставки (например, мини-игра "отбей от себя фрица", когда нужно в определённой последовательности давить нужные кнопки, или вот установка взрывчатки, когда нужно выделывать определённые движения на геймпаде), которые, впоочем, здорово разбавляют игровой процесс (то бишь бесконечную пальбу).
Но всё равно, это лучший экшен по Второй Мировой (новая "Медаль За Отвагу" и рядом не валялась).
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #23  
Старый 15.11.2007, 19:30
Аватар для Евгений
Мистер форума
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 1,588
Репутация: 235 [+/-]
Поиграл в 4 часть... Казалось бы - Modern Warfare а это всё тот же старый добрый Call of Duty. Атмосферу-таки сохранили...
Ответить с цитированием
  #24  
Старый 25.11.2007, 17:35
Аватар для Rus.Van Helsing
Свой человек
 
Регистрация: 15.11.2007
Сообщений: 311
Репутация: 6 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Rus.Van Helsing
как по мне последний Сall of Duty-это натовская пропаганда.циничная и тупорылая!
__________________
Унеси меня дорога
От шутов и дураков
От сумы и от острога,
От друзей-врагов
Ответить с цитированием
  #25  
Старый 25.11.2007, 23:26
Аватар для виктор999
Историческая личность
 
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 2,116
Репутация: 316 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для виктор999
Последняя игра меня разочаровала. Как правильно было сказано тупая натовская пропаганда. Хотя графика хороша и играть интересно, но все портит сюжет. Лично я разочарован.
__________________
для полного счастья всегда чего-то не хватает:то табуретки, то мыла, то веревки....
Ответить с цитированием
  #26  
Старый 27.11.2007, 15:45
Аватар для Алваро
Мастер слова
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,928
Репутация: 226 [+/-]
Из игры с великой концовкой(помните финальный ролик первой Call of Duty) серия выродилась в очередную очень американскую игру.

По типу World in conflict -жалею, что купил, выкинул диск с игрой после второй миссии. Думал, честно дадут возможность поразрушать америку в нашей кампании), а в итоге на протяжении двух миссий за героических американцев наблюдал, как советская армия, вместо того, чтобы воевать, старательно брала заложников.

Короче, возвращаясь к CoD, я такую настолько американскую дрянь принципиально покупать не буду. При всё уважении к истокам серии.

Последний раз редактировалось Алваро; 29.11.2007 в 00:15.
Ответить с цитированием
  #27  
Старый 27.11.2007, 16:40
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Вы меня просто убиваете своей железной логикой: значит если играем за американцев и, не дай бог, на террритории России - игра отстой. Извините, но иначе как идиотизмом это назвать нельзя.
Имхо, четвёртая часть лучшая в серии, плюс это идин из немногих кинематографичных шутеров. Да и игр вообще.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #28  
Старый 27.11.2007, 16:45
Аватар для Алваро
Мастер слова
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,928
Репутация: 226 [+/-]
Ну а я где нахожусь, не в России? Мало того, я ещё и россиянин.)(
И в игру с дрянным сюжетишкой(пускай только для нас, а для американцев он прекрасный) считать хорошим не могу.
Устал от evil russians... одна радость, раз они такие игры клепать начали, значит снова уважают...
Ответить с цитированием
  #29  
Старый 27.11.2007, 17:48
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Сюжет, как ни странно, как раз весьма неплохой (для боевика), не говоря уже о его подаче. Да и наша страна в CoD4 выступала далеко не в роли агрессора (да и вообще, есть мнение что главгад - чеченец с характерной фамилией Закаев).
Да и с "возросшим уважением к нашей стране" сюжет никак не связан. Просто такой сценарий выгодно продавать как у нас (посмотреть, что же на этот раз про нас сочинили и посмеятся), так и у них (СССР и Россия стали в некотором роде брендами). И относитесь к этому нормально. Это развлечение и ничего больше.
Я очень сомневаюсь, что разработчики ставили перед собой цель ещё раз подчеркнуть, что русские такие негодяи.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #30  
Старый 27.11.2007, 18:26
Аватар для Алваро
Мастер слова
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,928
Репутация: 226 [+/-]
Они не ставили перед собой цель - это общая тенденция в американском обществе. CoD4 - только только отдельный пример среди многих недавних игр.

Что-то мне не смешно. Смешно было в Red Alert'е.

А это не трэш, а нормальный сюжет, с заявкой на серьёзность и эпичность. С американской точки зрения.

Закаев не Закаев, а русской кампании-то в игре нету... Чего ж мы с плохишами то не боремся?(

Последний раз редактировалось Алваро; 29.11.2007 в 00:14.
Ответить с цитированием
  #31  
Старый 14.11.2008, 04:51
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
И так, Call of Duty - World at War.
Издатель снова сплавил очередную игру из знаменитого сериала в руки рабочим из Treyarch, которые разрабатывали третью часть. Однако, эти люди больше известны как разработчики игр про спайдер-мена.
Call of Duty - World at War не в коем случае ни полноценная пятая часть. Рецепт новой игры таков: взять четвёртую игру, выкинуть из неё нормальный сюжет и всё, что с ним связано и вернуться к зарисовкам на тему Второй Мировой. Всё.
Перед нами классический Call of Duty, который, однако, снабдили ещё более яростным и динамичным экшеном, чем раньше. Всё как всегда: куча скриптов, куча взрывов (по пиротехники новая игра обставляет все предыдущие части) и чисто голливудская подача исторических фактов.
Кампания аккуратно делится на чередующиеся между собой миссии за янки, которые воюют с японцами и за СССР, на стороне которого мы в роли простого солдата Димитрия Петренко сначала будем выслеживать нехорошего немецкого генерала в оккупированном Сталинграде, а затем гордо водрузим флаг на Рейхстаг (уже в который раз). Собственно, миссия за советы здесь получились, как ни странно, в разы ярче и интерестнее, чем за американцев. К тому же, советские солдаты здесь представлены прямо таки смертоносным ураганом, который не щадит бедных фашистов на их земле и натурально мстит им и карает за осквернённую родину-мать. Не раз мы будем добивать полумёртвых немцов, а в один момент даже дадут сделать выбор, как казнить готовых сдаться вражеских солдат: сжечь коктейлем молотова или расстрелять. Да и вообще игра стала явно жёстче, чем раньше: отныне кровь хлещет в разные стороны, тушки врагов задорно расчленяются, а врагов мы обильно жарим напалмом.
К слову, именно огнемёты авторы представляли как одну из фишек своей игры. Да, вещь, безусловно, полезная: бесконечный боезапас, нехилая убойная сила, фан опять же. Но, технические ограничения движка просто не дают разгуляться в сласть, даже трава и деревья горят чисто по скриптам. Ещё разработчики к одиночной кампании прикрутили довльно занятный кооператив: ничего нового, но приятно.
КВизуально игра выглядит очень приятно, несмотря на древнейший движок. Со времени выхода CoD 4 заметно улучшилась анимация, солдатики обрасли внушительным количеством полигонов, окружение стало выглядит куда менее картонно. Ну и спецэффекты - они хороши. Огонь, вода, взрывы - всё сделанно на ять, но и системные требования подросли.
В общем и целом, перед нами хрестоматийный Call of Duty: Вторая Мировая, голливудская подача и т.д. и т.п. Однако заметно, что создателям выделили ну
очень мало времени на разработку: отличий от предыдущей игры - ноль, даже интерфейс не перерисовали. Игра на один вечер, но затраченном на неё не жалеешь. Вобщем, рекомендую всем любителям пострелять незаморачиваясь, но и если не поиграете, то ничего не потеряете.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 15.11.2008, 23:03
Аватар для Алваро
Мастер слова
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,928
Репутация: 226 [+/-]
Вот всё ленился написать по поводу вышедщего продукта, а меня уже опередили.

Цитата:
взять четвёртую игру, выкинуть из неё нормальный сюжет
К "нормальности" сюжета четвёртой части с чеченским националистом в главгадах, радеющим за поруганную российскую честь, тоже есть нехилые претензии. Но если судить отстранённо - он там увлекательнее.

Цитата:
К тому же, советские солдаты здесь представлены прямо таки смертоносным ураганом, который не щадит бедных фашистов на их земле и натурально мстит им и карает за осквернённую родину-мать. Не раз мы будем добивать полумёртвых немцов, а в один момент даже дадут сделать выбор, как казнить готовых сдаться вражеских солдат: сжечь коктейлем молотова или расстрелять
А теперь основная часть.
Вот это то, за что любое нормальное российское издание должно поставить игре максимально низкую оценку. Красная армия, победившая нацизм, показана с нарочитым акцентом на жестокость. Проецируется это через сержанта Резнова(фамилия, видать, с глубоким подтекстом) в любую погоду разхаживающего в пальто с меховым воротником, каждые пять минут выкрикивающего что-нибудь вроде "мочи" и "не щади", и, самое вкусное, экипированного какой-то садисткой версией мясницкого ножа. В свободное время сержант любит наезжать на рядового Чернова, что он, мол, недостаточно старательно патрошит немцев. Прекрасно. Наши дети будут в это играть, и им будет ясно, что Красная Армия - это толпа психованных мясников. Даже сцену с установкой знамени на рейстаге умудрились запомоить - пока мы в кровавой дымке бредём к краю крыши, сержант смачно шинкует упомянутым ножом немца. Занавес.

Безусловно, в этом есть доля истины. Вопрос, а надо ли было делать на этом акцент?

Если да, то недурно так же было бы сделать для баланса миссию, где летишь сбрасывать атомную бомбу(а без этого, как известно, японцы бы не за что не сдались, да-да). Чтобы в конце непременно американские пилоты, дико хохоча, вытаскивали специально заготовленных японцев и кромсали их в отсеке самолёта мясницкими ножами. Только так.

Хотя кому я со своими идеями нужен. Я, мы, и наша история.

Как говорится, не брать категорически, игра - качественно сделанное тупое *****. Лучше играйте в Red Alert 3.

Последний раз редактировалось Алваро; 20.11.2008 в 21:03.
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 15.11.2008, 23:18
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Ну вот, и снова претензии. В принципе, в чём то обоснованные, но это игра. Ну, с жестокостью наших солдат малясь перестарались.
Цитата:
Сообщение от Алваро Посмотреть сообщение
Наши дети будут в это играть, и им будет ясно, что Красная Армия - это толпа психованныз мясников.
Большинство, если не все, в игре видят именно "стрелялку", не больше. Никто на исторической достоверности не заморачивается в принципе. И не заморачивались бы, если бы вот не такие недовольные люди. Серию любят прежде всего за геймплей, остальное сугубо вторично.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 15.11.2008, 23:38
Аватар для Алваро
Мастер слова
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,928
Репутация: 226 [+/-]
Нет, не сугубо. Современные игры по степени зрелищности уже не уступают фильмам, а за счёт интерактивности воздействие может быть ещё более глубоким.
Шутеры и линейка Call of Duty здесь выделяется в особенности. Четвёртую часть иначе как блокбастером не назовёшь.

Можно ещё вспомнить Frontlines: Fuel of War, где в диалоге один американец сокрушается, что мол, у меня на родине мама в очередях стоит, потому что у гнусных русских слишком много нефти.
Или Восточный фронт: Крах Анненрбе, которую делали в восточной европе или вроде даже у нас, где Берлин штурмуют союзники. Это уже, пардон, напоминает вставание в определённую позу, с целью заработать больше на западе.
В Hidden&Dangerous 2 в последней миссии отбиваешся от советских солдат, в Sniper Elite их свободно отстреливаешь(и то и то во время, опять же, Второй Мировой).
В World in Conflict советская армия увлекается взятием заложников среди ординарных, не имеющих никакого политического веса мирных жителей. Зачем - не объясняется. Наверно, национальная традиция.

Попомните мои слова, не пройдёт и десяти лет, как кто-нибудь скажет - "видеоигры для нас важнейшее из искусств". Сейчас наши депутаты в очередной раз морщат лбы по поводу ограничения насилия в играх(пока по телевизору в детское время показывают бандитские сериалы и дом-2), они упускают идеалогическую часть. Пока ещё западные разработчики в большинстве делают это на автомате, только за счёт стериотипов в мозгах, но скоро это будет частью пропагандисткой машины и встанет на поток, так как игровая индустрия уже представляет собой значительную величину, развивается стремительными темпами, и охватывает всё более широкие слои населения.

Последний раз редактировалось Алваро; 16.11.2008 в 00:35.
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 15.11.2008, 23:50
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Открою страшную тайну: чуть ли не все игроки угарают над этими сюжетами про плохих нас. Да, разработчики на стереотипах делают деньги, делают деньги на своременных страхах западного общества. Это прибыльно. Вести "пропаганду" среди русских геймеров? Не, такой фокус не пройдёт.
Пропаганда на западе? Дык она и не прекращалась (из игр здесь выделяется AMERICA'S ARMY). Нашим разработчикам клепать игры про плохой запад и хороших русских? Научились бы вообще делать нормальные игры.
Ни о какой пропаганде речи не идёт, речь идёт только о чистой прибыли. И клеймить хорошие игры только из-за образа "плохих русских" - глупо.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.

Последний раз редактировалось DxPresso; 15.11.2008 в 23:51.
Ответить с цитированием
  #36  
Старый 16.11.2008, 00:12
Аватар для Алваро
Мастер слова
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,928
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Открою страшную тайну: чуть ли не все игроки угарают над этими сюжетами про плохих нас. Да, разработчики на стереотипах делают деньги, делают деньги на своременных страхах западного общества. Это прибыльно. Вести "пропаганду" среди русских геймеров? Не, такой фокус не пройдёт
Не судите об остальных по себе. "Угорают"(и то, это раньше угорали, а теперь, когда игры всё ближе к фильмам, это уже реально раздражает и беспокоит) - те кто знают историю и имеют нормальный идеалогически стержень. А таких всегда немного. Оглянитесь что, творится в сети на подростковых ЖЖ и на телевидении среди взрослых дядей. Там не угорают, там с глазами на выкате все эти помои доказывают.

Цитата:
Нашим разработчикам клепать игры про плохой запад и хороших русских?[
Достаточно хотя бы про адекватных русских.

Цитата:
Научились бы вообще делать нормальные игры
Именно и как можно быстрее. А пока наши дети будут играть в то, как видят на западе.

Цитата:
Ни о какой пропаганде речи не идёт, речь идёт только о чистой прибыли. И клеймить хорошие игры только из-за образа "плохих русских" - глупо
Чем качественнее сделано произведение искусства, тем противнее, если у него гнилая суть. Можно вспомнить АдмиралЪа. Отстранённо судя, World of War очень хороша, спору нет. Качественна, атмосферна, огнемёт и штыковые зарубы - брутальны, первый советский уровень - моё уважение.

Последний раз редактировалось Алваро; 16.11.2008 в 22:17.
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 16.11.2008, 00:25
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Цитата:
Сообщение от Алваро Посмотреть сообщение
Чем качественнее сделано произведение искусства, тем противнее, если у него гнилая суть.
Получается, что разработчики умышленно ведут пропаганду среди играющего люда? Бред. Они лишь следуют за тем, что популярно в мире, опять же ради выгоды. Сознательной пропаганды здесь - ноль.
В любом случае, спор этот бессмысленный.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 16.11.2008, 00:29
Аватар для Алваро
Мастер слова
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,928
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Получается, что разработчики умышленно ведут пропаганду среди играющего люда? Бред. Они лишь следуют за тем, что популярно в мире, опять же ради выгоды. Сознательной пропаганды здесь - ноль
Пока, да, пока - не сознательно, и не пропаганда, а просто стериотипное мышление. Но это пока. Кино тоже когда-то было не более чем забавной диковинкой.

Цитата:
В любом случае, спор этот бессмысленный
Как хотите.

Последний раз редактировалось Алваро; 20.11.2008 в 21:00.
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 20.01.2009, 20:01
Местный
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 101 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для XimiCheck
оч хорошая серия. Покорила миллионы. Я в том числе. Прошёл все, кроме последней - World At War. Ожидаю от неё чего-то невозможного)
__________________
Совсем как в былые времена.
Ответить с цитированием
  #40  
Старый 20.01.2009, 20:50
Аватар для Алваро
Мастер слова
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,928
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Ожидаю от неё чего-то невозможного)
Напрасно. По качеству проходной продукт, кроме мультиплеера. А сюжет вообще шлак.
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, вторая мировая война

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.