|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Uncharted (PS3)
UNCHARTED Скрытый текст - Uncharted: Drake's Fortune (2007): Скрытый текст - Uncharted 2: Among Thieves (2009): Скрытый текст - Uncharted 3: Drake's Deception (2011): Скрытый текст - Uncharted: Golden Abyss (TBA): Последний раз редактировалось zumer; 19.06.2011 в 06:40. |
#2
|
||||
|
||||
Эта серия - одна из причин, по которым я приобрёл PlayStation 3. Увы, финансовое положение и другие обстоятельства пока что не позволили мне познакомиться с этими играми.
Планирую приобрести вторую часть сразу после отпуска. Если она понравится, то посмотрю и на первую, даже несмотря на отсутствие локализации. А там и третья подоспеет. Цитата:
__________________
Осталось немного |
#3
|
||||
|
||||
Представитель следующего поколения портативных приставок от Sony, выйдет ближе к новогодним праздникам.
Здесь можешь найти всю информацию о приставке. Почему именно со второй части планируешь начать знакомство с серией? |
#5
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Осталось немного |
#6
|
||||
|
||||
Вторая часть действительно лучше, но первая тоже очень прилична. Во второй все вывели на более высокий уровень, шикарных "по голливудским стандартам" поставленных моментов очень много, интересный сюжет, увлекательный мультиплеер, достоинства игры можно перечислять долго. Но первую часть тоже очень рекомендую.
|
#7
|
||||
|
||||
Цитата:
Вывод: первая - очень офигенная. вторая - очень очень офигенная =) Поэтому даже думать не надо, в какую первую играть) Да и лучше узнать ГГ и окружающих ВГ начиная с первой части, чтобы понять все тонкости второй, а потом уже и третьей)
__________________
Герой эротических снов. |
#8
|
||||
|
||||
Цитата:
Скрытый текст - 1: Ну а о связи первой/второй части с третьей говорить вообще рано. Сами разработчики отмечают, что игрокам, которые еще не играли в Uncharted совсем не трудно будет начать играть не с первой части, потому как каждая игра - это разная история. Вот слова руководителя студии Naughty Dog Последний раз редактировалось zumer; 20.06.2011 в 00:53. |
#9
|
|||
|
|||
Крайне спорное заявление. Большую часть первой игры занимает стрельба, а стрелять там тупо скучно и не интересно.
Вообще вся серия это такой блокбастерный вариант Томб Райдер. Исследование сведено к минимуму, во второй части ощутимо докрутили вау-сцены, технологии и сделали нормальные перестрелки. Играть не скучно, но лично меня как то не зацепило, потому больше одного раза не проходил. И да, тот же Томб Райдер старого образца мне как то приятнее что ли.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#10
|
||||
|
||||
Тут согласен.
Особенно раздражают моменты, когда герой находится на большом открытом пространстве и со всех сторон на него буквально прут противники, особенно товарищи с дробовиками. Бывало по несколько раз перезагружался в таких моментах, когда на хардкоре проходил. |
#11
|
||||
|
||||
Видео с бета-теста мультиплеера Uncharted 3
Сам еще не играл, потому как слышал, что изначально бета очень сырая была, у людей падал фпс, зависала система и прочее и прочее. Но, как видно на видео, после выхода патча все стало более работоспособно и поэтому сегодня скачаю. |
#12
|
||||
|
||||
Закончил прохождение "Uncharted 2: Among Thieves" от студии Naughty Dog, вышедшей в 2009 году.
Как я уже говорил, серия "Uncharted" - это одна из причин, по которым я приобрёл PlayStation 3. Самый близкий аналог второй части - серия "Tomb Raider" - всё те же Индиана Джонс-стайл приключения из перестрелок с исследованием гробниц и древностей. Но вот как ни посмотри, "Uncharted" смотрится гораздо выигрышней. Начнём с общего - игра поразительно часто меняется. Во всём - в геймплее, в месте действия, сменяются действующие лица и мотивация персонажей. И это классно. В какой-то степени вспомнился "Half-Life" с его динамичностью и умением разработчиков сохранять интерес игрока. Боевая составляющая особой оригинальностью не блещет - это довольно стандартная на сегодняшний день форма боевика от третьего лица с использованием разнообразных укрытий. Но сделано всё достойно. Я бы даже сказал, что игра довольно сложная - на нормальном уровне сложности перезагружаться в боях приходилось часто. Очень впечатлили рукопашные схватки - пока враги не стали совсем уж толстокожими (то есть, приблизительно первую половину игры) я вступал в ближний бой довольно часто. Да и потом не забывал о нём. И эффектно, и эффективно: главное - дойти до противника, а потом не стоять на месте. Другая составляющая игры - это акробатика. Тут всё понятно - это всяческие ползания по развалинам, прыжки через пропасти и так далее. И здесь всё сделано на отлично. Добавьте к этому поразительную кинематографичность и уже упомянутую частую смену ситуаций. Представили? Я лично, не сыграв в игру, не мог представить того, что в ней было на самом деле. Ни под каким соусом. Да и трудновато такое вообразить - попытки скрыться от вертолёта в Непале, адскую гонку в Гималаях, когда Дрейк перепрыгивает с одного гибнущего грузовика на другой. Или шедевральные два уровня на поезде, когда Нэйт добирается из хвоста к началу и переживает... Да чего только не переживает! И многое другое - всего не пересказать. При этом сюжет интересен, и временами выходить из игры ой как не хочется. История, на самом деле, простая - в духе "Индианы Джонса" и различных подражателей - типичные приключения авантюристов с кучей действия и небольшим фантастическим элементом. Сюжет игры делают его персонажи и диалоги. За эти две вещи сценаристов надо расцеловать - всё на высшем уровне. Если цените такое - берите "Uncharted 2" - не пожалеете. Что касается технического исполнения, то тут всё на пять с плюсом - очень красиво и приятно. Из PS3 выжимаются все соки, а недостатки технологические с лихвой компенсируются мастерством художников. Есть ли у такой замечательной игры недостатки? Увы - да, но небольшие. Первый лично мой - для меня это был первый боевик на геймпаде, и все трудности управления я прочувствовал на себе. Где-то к финалу привычка взяла своё, но всё-таки на клавиатуре с мышкой было бы куда проще. А вот второй посерьёзней. Вторая половина игры проходится не с таким интересом, как первая. Причина - уровни в середине игры просто шедевральные, в то время как всё остальное - просто отлично сделанное. После охваченного войной Непала и, повторюсь, мастерски сделанного уровня на поезде события в Гималаях видятся чуть бледнее. Увы: я пока что не познакомился с мультиплеером и ничего не могу сказать о нём - свой PS3 к интернету я ещё не подключил. Кстати, буду благодарен, если кто-нибудь внятно объяснит мне, как это сделать. Итог: чуть ли не лучшая игра жанра. Теперь есть стимул к знакомству с первой частью и к ожиданию третьей. Оценка: 9,5
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 19.08.2011 в 02:59. |
#13
|
||||
|
||||
Несколько недель назад прошёл "Uncharted 3: Иллюзии Дрейка" ("Uncharted 3: Drake's Deception"), вышедшую осенью 2011 года.
"- Тут всё рушится! - Мне бы доллар всякий раз, как это слышу..." "Uncharted 3: Drake Deception" Навскидку не могу вспомнить ни одной игры, которая была бы настолько похожа на предыдущую часть, как "Drake Deception". Движок, графика, интерфейс, анимации, ситуации - всё пришло прямиком из "Uncharted 2: Among Thieves". Это и является, пожалуй, единственной моей претензией к игре. Это шикарный блокбастер, захватывающий и интересный. Персонажи и диалоги по прежнему великолепны, выглядит всё так же эффектно, а перестрелки, рукопашные бои и акробатика не дают заскучать. Но львиная доля происходящего была во второй части, по сути нам замиксили под новой историей всё тот же геймплей. Очень лихо меняющийся, но составленный из тех же элементов. Поэтому лично у меня особо сильных эмоций не возникало при прохождении. Из хоть каких-то отличий очень понравилось нетипичное для серии место действия в начале игры - Лондон. Персонажи в костюмах, узкие улочки и кабацкие драки, встреча с антагонистом в тёмном переулке - это было здорово. А вот эпизод во Франции слегка разочаровал в этом плане. Как верно заметил в игре Салли, Нэйт даже там нашёл джунгли. Ещё один более-менее новый эпизод - это налёт на караван верхом на лошади. Хотя тут 50/50, так как прыжки между едущими грузовиками также были во второй. Финальная схватка одновременно порадовала и разочаровала. С одной стороны она очень эффектна и не является остро нереалистичной, как в предыдущей игре. С другой, скоротечна и очень проста. К сожалению, я не успел оценить мультиплеер и вряд ли скажу что-то о нём в ближайшее время - не до того. Итог: отличное продолжение и шикарный блокбастер от игровой индустрии, не дающий нам заскучать ни на минуту. Но многое в третьей части мы видели во второй, и ощущения немного притупляются. Оценка: 8,5 |
#14
|
||||
|
||||
Я бы всё-таки с первой начал, сюжет там интереснее. Вторая тоже шикарно сделана. А вот в третьей планочку уронили, а жаль:(
__________________
Будем заново учиться ходить по небу - никаких светофоров, разделительных полос... |
#15
|
||||
|
||||
Watch on YouTube
Опять кораблекрушение, раненный Дрейк и непроходимые джунгли. С одной стороны, ролик очень красивый. А с другой, сколько раз можно эксплуатировать один и тот же сюжет?
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#16
|
||||
|
||||
Цитата:
Я бы не вёлся на этот тизер. Подробности будут либо зимой на ВГА, либо до Е3 2015 года дотянут. Надо ждать геймплея. Главное, вернулись те, кто делал и первую-вторую часть, и шедевральный ТЛОУ. |
#17
|
||||
|
||||
Легко. На пароме или катере на реке. Просто возникла первая ассоциация, что Дрейк опять попадает в экстремальное событие, перед началом своих приключений. И да, посмотрим что будет нового в "последней" части франшизы. Я пока ставлю на то, что сиквел новой Лары будет по интереснее.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#18
|
||||
|
||||
Цитата:
Пока Анч не сильно повторялся. Были джунгли, снежные Гималаи, ближневосточная пустыня. Что осталось? Тундра upd Инфа с первых уст - Дрейка ждёт кругосветка! Последний раз редактировалось Эрик Круа-сан; 10.06.2014 в 18:25. |
#19
|
||||
|
||||
Скрытый текст - 1: Скрытый текст - 2: Перестрелка в маленьком латиноамериканском городке выглядела на загляденье. Как и поездка его узким улочкам. Да и графон подвезли.)
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |