Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #201  
Старый 04.03.2008, 18:28
Аватар для ShadowLordM
Ветеран
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 636
Репутация: -21 [+/-]
Warhammer 40 000: Dawn of War - Soulstorm Жанр RTS
Издатель Бука
Издатель за рубежом THQ
Разработчик Relic
Количество DVD 1
Язык Русский
Дата выхода 13 марта 2008г.
Официальный сайт игры www.dawnofwargame.com
Неофициальный сайт игры www.dawnofwargame.ru


ОПИСАНИЕ ИГРЫ


«Warhammer 40 000: Dawn of War — Soulstorm» — третье по счету, полностью самостоятельное дополнение для получивший множество наград стратегии «Warhammer 40 000: Dawn of War» включает в себя две абсолютно новые расы: жутких Темных Эльдаров, способные забирать души павших противников и использовать их в своих мрачных ритуалах, и таинственных Сестер Битвы, а также масштабную однопользовательскую кампанию, действие которой разворачивается на поверхности четырех планет и трех лун, и инновационную систему наград и медалей для сетевых игроков.





Две новые фракции: Сестры Битвы и Темные Эльдары.



Новый тип войск — авиация. Взгляните на старые карты с новой стратегической высоты.



Поле битвы — вся солнечная система. Принимайте глобальные стратегические решения и воплощайте их в жизнь в локальных схватках.



Инновационная система медалей и достижений и 29 абсолютно новых карт в сетевом режиме.



Не требует наличия установленных предыдущих частей Dawn of War.
__________________
"Берегись враг, мы идем"
Крик Эльфов Крови


http://www.steamgifts.com/giveaway/a.../signature.png
Ответить с цитированием
  #202  
Старый 06.03.2008, 22:13
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Фил Харрисон мигрирует в Infogrames
Уход Фила Харрисона из компании Sony, где он занимал пост президента Sony Computer Entertainment’s Worldwide Studios, на прошлой неделе – это, что греха таить, самое неожиданное событие дней минувших. Правда, интерес общественности вызвали не столько причины бегства Фила из стен японской PlayStation-обители, сколько дальнейшие планы оказавшегося без работы теперь уже бывшего сотрудника Sony. А они, как оказалось, самые что ни на есть наполеоновские.
Сегодня пресс-служба издательства Atari подтвердила информацию о том, что Фил Харрисон занял президентский пост в Infogrames. Если вы вдруг не знаете, то поясняем: Infogrames – это материнская компании терпящего постоянные убытки и грозящегося со дня на день закрыть свои двери навсегда издательства. «Это удачный момент для того, чтобы присоединится к Infogrames, и помочь в поддержании на плаву Atari – одного из самых легендарных брендов в истории игровой индустрии. Я верю, что у нас есть весьма неплохие возможности для этого» - радостно отчеканил Фил.
Наши искренние поздравления! Самый заметный и, вероятно, высокий человек в Sony остался в нежно любимой игроиндустрии. Ждем первых свершений от Фила как нового президента Infogrames.
-----

Capcom работает не покладая рук
Capcom – одна из тех редких компаний, которая смогла неплохо поживиться за счет абсолютно всех консолей нынешнего поколения. Практически каждый проект компании для любой из ныне существующих платформ разошелся крайне позитивными тиражами и неплохо помог японцам увеличить свой золотой запас.
Будущее же для Capcom представляется ничуть не менее позитивным и веселым. На днях американское подразделение компании гордо заявило, что сейчас всея Capcom усердно трудится над созданием сразу пятнадцати проектов, которые должны появиться на прилавках магазинов в ближайшие годы. Синдром Electronic Arts? Нет, в случае с Capcom все несколько иначе. «В первую очередь мы заботимся о качестве нашей продукции и, что гораздо важнее, стараемся работать как можно ближе с нашими партнерами для того, чтобы сделать действительно великолепные игры. На данный момент в стенах компании разрабатываются около 15-и разных проектов – большинство из них уже анонсировано (Dark Void, Street Fighter 2 HD Remix, Commando 3, Rocketmen, Talisman, MotoGP, Okami Wii), но есть также и те, которые еще даже не доросли до официально анонса. Пока что» - с чувством, с толком, с расстановкой продекламировали сотрудники японской компании.
Последнюю фразу при недюжинной силе воображения можно расценить как «Dead Rising 2 и Lost Planet 2 совсем скоро». Ох, когда же мы все-таки доживем до их официальных анонсов?
-----

PlayStation 3 в белом цвете?
Возможно, что в скором будущем Sony анонсирует белую приставку 40GB PS3. В Америке на сайте FCC была зарегистрирована консоль c номером модели CECHH01, к ней прилагались фотографии, как видите, она белая. Официальных объявлений от компании пока не поступало, однако очевидно, что новая белая PS3 уже на подходе в США. Из фотографий внутренностей можно разглядеть изменение и в самой материнской плате. Каковы же будут новшества - узнаем из официальных анонсов Sony. А пока остается лишь ждать и надеяться, что новая ревизия консолей доберется и до России.
-----

Цены на Xbox 360 снизят?
В Microsoft, безусловно, есть светлые головы. Именно благодаря их труду Xbox 360 все еще занимает второе место в консольной гонке. Но конкурировать с бешеной популярностью Nintendo Wii и все нарастающим спросом на PlayStation 3 становится все тяжелее и тяжелее. Кажется, и младенцу понятно, что настало время для экстренных реформ. Ибо 360-тки, вопреки воле и желаниям Microsoft, постепенно отходят на второй план.
Недавно несколько анонимных источников опубликовали информацию о том, что редмондцы планируют снизить цены на Xbox 360 в Европе. По их данным, 14-го марта этого года ценники на 360-тки рискуют потерять сразу порядка пятидесяти (!) евро. Приблизительная цена на Acrade-поставку в Великобритании должна составить около 150 фунтов стерлингов, Premium - около 200 фунтов стерлингов, Elite – 240 фунтов стерлингов. Не уловили сути грандиозной задумки? Все дело в том, что цена на Nintendo Wii в Англии составляет 180 фунтов стерлингов – и на данный момент, это самая дешевая консоль. Однако если цены на Arcade-поставку Xbox 360 (снабжается пятью играми из Live Arcade, но лишена жесткого диска) действительно остановятся на уровне 150-и фунтов, то у 360-ток есть шанс отобрать у Wii часть потребителей. Что сказать, любопытный поворот событий. У Microsoft может появиться шанс опять увеличить продажи своих консолей. Теперь осталось дождаться официальных подтверждений. Ну, или опровержений.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #203  
Старый 11.03.2008, 11:48
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
KOTOR все же станет MMO?
Похоже, что слухи о создании MMO Star Wars постепенно подтверждаются. По данным авторитетного игрового сайта 1up.com, к его сотрудникам попали фрагменты профессионально составленного сценария из данной игры. В них описывается, как игрок противостоит персонажу по имени Fuse. В сценарии очень много диалогов, которые явно относятся ко вселенной KOTOR. Пометки на сценарии гласят, что это MMO-проект.
Примечательно, что диалоги у запланированной игры полностью звуковые, а не текстовые, как это преимущественно случается.
Насколько было раньше известно, остинское подразделение BioWare действительно разрабатывает MMO-игру, но не было подтверждения, что она имеет отношение к миру Star Wars.
-----

Первые признаки жизни фильма Max Payne
Поклонники культовой игры Max Payne, переживающие за судьбу одноименного фильма, могут удовлетворить свое любопытство, обратив внимание на первый официальный кадр со съемочной площадки, где Марк Уолберг впервые выступает в роли Макса. Следует учесть, что это кадр со съемок, а не из фильма, и в данный момент актер не загримирован должным образом. Официально 9-го марта был лишь первый день непосредственной работы над фильмом.
Есть и другая новость: наконец утверждена актриса на главную женскую роль в фильме. Создатели пошли по пути Hitman’a, дав главному герою напарницу украинских кровей. В качестве харизматичной киллерши Моны Сакс снимется двадцатичетырехлетняя Мила Кунис, до этого игравшая преимущественно в сериалах, а также участвовавшая в озвучке Halo 2. Роль ее персонажа такая же, как и в оригинальной игре: объединиться с Максом Пейном и отомстить за убийство своей сестры-двойника.
Выход фильма намечен на 17-е октября этого года.
-----

В космосе нет места рекламе!
Представители Blizzard поспешили выступить с опровержением заявлений, которые сделал исполнительный директор Activision. Бобби Котик считает, что Blizzard стоит серьезно рассмотреть вопрос использования StarCraft 2 в качестве площадки для размещения внутриигровой рекламы.

Однако разработчики объявили, что не планируют размещать в игре рекламу. Единственное место, где по-прежнему буду появляться объявления, – сервис Battle.net.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #204  
Старый 11.03.2008, 11:59
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Sony срывает банк
Компания Sony Electronics, оставшаяся гордо сидеть на троне после окончания войны форматов, зря времени не теряет. Президент американского филиала Стэн Глазго официально объявил, что предварительное решение снизить цену на проигрыватели Blu-Ray до двухсот долларов уже отменено. Более того, в этом году цена может вообще не упасть, разве что до уровня в $299. Если проигрыватели и будут стоить $200, то никак не раньше 2009-го года.
Так Sonу дает понять, что не имеет смысла ждать снижения цен на проигрыватель. Если кто-либо желает его приобрести со временем, то это время уже фактически наступило, и ждать снижения цен не стоит.
Компания может позволить себе подобную политику ввиду полного разгрома своего конкурента, Toshiba, с ее HD-DVD. Ничего личного. Просто бизнес.
-----

Армия США закупает консоли
Не так давно щедрое правительство Соединенных Штатов раскошелилось на 4000 приставок для войск в Ираке, для дальнейшего их объединения в один мощный компьютер. Теперь настала очередь Воздушных Сил Америки. Им досталось триста экземпляров PlayStation 3.
По словам представителей исследовательских лабораторий ведомства, процессоры PS3 не просто отлично подходят для осуществления их задач, но и являются единственными годными для этих целей инструментами.
Хотя мы отлично знаем, что единственным уникальным назначением PS3 являются игры для PS3, так что можно строить предположения насчет того, что это за цели у военного подразделения, для которых было нельзя попросту закупить процессоры, а не целые приставки в рабочем состоянии.
Тем не менее, будем политкорректными и сделаем вид, что в пункт о покупке консолей бравыми американцами не было включено ни одной игры.
-----

Microsoft робко падает в объятия Blu-ray
После победы формата Blu-ray в затянувшемся противостоянии с HD DVD чаша консольных весов сместилась в сторону Sony. Ведь теперь PlayStation 3 – это не просто консоль нынешнего поколения, но и Blu-ray проигрыватель одновременно. Весьма неплохая причина для покупки PS3, верно?
И Microsoft очень хорошо это понимает. Несмотря на уверенные речи представителей компании о том, что «победа Blu-ray не повлияет на дела в консольной среде», в глубине души каждый из редмондцев понимает – перемены уже начались. Игнорировать их – значит, постепенно уйти в тень и стать аутсайдером.
Поэтому появление Blu-ray примочек для Xbox 360, в общем-то, дело времени. Правда, сколько для этого потребуется бесценных месяцев продаж? На прошедшей недавно конференции Mix08 исполнительный директор Microsoft Стив Баллмер заявил: «Мы будем поддерживать формат Blu-ray в самых различных направлениях. Например, недавно мы начали работать над созданием драйверов, поддерживающих Blu-ray приводы». Microsoft уныло падает в объятия своих конкурентов? Предсказуемо. Однако никаких официальных заявлений пока что не сделано. И когда владельцам 360-ток ждать появления примочек в виде Blu-ray приводов – неизвестно. В любом случае, время сейчас работает на Sony.
-----

Microsoft снижает цены на Xbox 360 в России
Microsoft официально анонсировала снижение розничных цен на всё семейство консолей Xbox 360 в России. Начиная с 14 марта 2008 года, консоль Xbox 360 с 20-гигабайтным жестким диском и одним беспроводным контроллером можно будет приобрести за 10990 рублей (на 2000 рублей ниже). Стоимость Xbox 360 Elite с 120-гигабайтным жестким диском составляет 14990 рублей (на 2700 рублей ниже). Цена Xbox 360 Arcade — всего 7990 рублей (на 2000 рублей ниже). Производители утверждают, что снижение цен на консоли Xbox 360 является частью стратегического плана Microsoft.

В своём пресс-релизе компания также приводит интересные сравнения, утверждая, что Xbox 360 — «консоль номер один среди приставок нового поколения». Xbox 360 сейчас принадлежит 42% рынка. На каждое проданное устройство приходится 7 проданных игр (для PS3 — 3,8; для Wii — 3,5). Таких существенных успехов Microsoft удалось добиться всего за два года присутствия на рынке.

Удешевление Xbox 360 может значительным образом помочь продвижению системы на европейских рынках, где PlayStation 3 всё ещё остаётся достаточно дорогим продуктом, а Wii всё больше уходит в сторону казуальных развлечений, удаляясь от хардкорной аудитории. К тому же весной выйдет GTA IV, которая может очень серьёзно подхлестнуть продажи, особенно, если Microsoft сделает специальное «сборное» издание.
-----

Темная душа «Блича»
Пока трудолюбивый Наруто продолжает свой крестовый поход за сердцами игроков, воплощаясь в виде все новых и новых проектов для PlayStation 2 и Nintendo DS, другие герои известных аниме тоже зря времени не теряют.
На днях японская компания Sega объявила о том, что игра Bleach: Dark Souls для Nintendo DS появится на территории США уже летом этого года. Вдохновленные топовыми продажами оригинальной манги, сотрудники издательства Viz Media, владеющего правами на распространение Bleach на территории Северной Америки, рапортуют: «Мы очень рады, что можем вновь сотрудничать с компанией Sega, работая над локализацией Bleach: Dark Souls. Продукты Sega пользуются неплохим успехом, а Bleach – один их самых продаваемых брендов на территории Японии и США. Мы ожидаем положительных отзывов от фанатов, когда Bleach: Dark Souls появится на прилавках магазинов».
Bleach: Dark Souls – это двумерный файтинг, основанный на популярной манге. Основные отличия от собратьев по жанру: 44 персонажа (Ичиго, Рукия и так далее), эксклюзивные истории со знакомыми героями, написанными специально для игры (временные рамки - между первым и вторым сезонами ТВ-сериала), семь новых режимов игры и оригинальный мультиплеер. Весьма недурно.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #205  
Старый 12.03.2008, 14:22
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Русские идут!
Rockstar Games поделилась новостью, которая несомненно порадует всех жителей постсоветского пространства. Разработчики официально подтвердили, что появление композиции рэпера Сереги в одном из трейлеров GTA 4 не было случайным. В игру добавят специальную радиостанцию для выходцев из Восточной Европы.
Уже известно, что на волнах станции, получившей название "Владивосток", будут звучать песни Русланы, Сереги, "Ленинграда" и других популярных исполнителей с постсоветского пространства.
-----

Чего хочет Конан?
Funcom опубликовала официальные системные требования MMORPG Age Of Conan: Hyborian Adventures. Если верить официальному сайту, то игра без труда пойдет даже на средней системе.

Минимальные требования:
  • ОС: Windows Vista/XP
  • Процессор: Pentium 4 3 GHz
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: с поддержкой Shader Model 2.0 и 128 MB памяти (например, NVIDIA GeForce 5800 или ATI 9800)
  • Рекомендованные требования:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz (E6600)
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7950GX2 и выше
  • Оперативная память: 2 GB RAM
-----

EA ставит на оригинальность
Electronic Arts не раз обвиняли в консерватизме и стремлении выжать больше денег из уже изрядно затасканных идей. Однако вице-президент компании по маркетингу утверждает, что издатели понимают важность новых уникальных разработок.
Он сообщил, что подразделение EA Sports уже трудится над тремя абсолютно новыми тайтлами, один из которых – недавно анонсированный консольный симулятор бокса FaceBreaker. Информация о других спортивных новинках от ЕА пока недоступна.
-----

The Orange Box коллекционирует награды
Valve в очередной раз поделилась с фанатами радостью по поводу выдающихся успехов своих игр. Разработчики сообщили, что сборник The Orange Box, вышедший прошлой осенью, стал одним из самых титулованных проектов в истории индустрии.
Valve подсчитала, что The Orange Box получил более сотни наград в профильной прессе. При этом половина из них – призовые места в категории "Лучшая игра 2007 года", а также многочисленные награды за инновационные находки в игровом процессе.
-----

Спецназ задержится
Поклонникам игр не привыкать к отсрочкам. Но особенно обидно, когда ждать приходится владельцам какой-то одной платформы, в то время как другие уже наслаждаются новинкой.
На этот раз не повезло пользователям РС. Издатели из Ubisoft официально объявили, что релиз тактического боевика Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 на этой платформе откладывается, а игра отправится в магазины не 28 марта, а лишь 17 апреля. Причины отсрочки неизвестны.
-----

Принц готовится к съемкам
Работы над экранизацией сериала Prince of Persia наконец-то сдвинулись с мертвой точки. Если верить журналистам портала Variety, съемки начнутся в середине июня на территории Марокко, а затем группа переместится в Великобританию.
Любопытно, что одной из причин выбора Марокко стала низкая стоимость аренды съемочных площадей в этой стране. Именно этот аргумент в пользу страны привел продюсер Prince of Persia Movie Джерри Брукхаймер.
Планируется, что на экраны картина выйдет в 2009 году. Однако до сих пор ничего неизвестно об исполнителе главной роли.
-----

Ролевой шпионаж
Как стало известно из апрельского выпуска журнала Game Informer, студия Obsidian Entertainment, основанная выходцами из Black Isle Studios, работает не только над пока еще не анонсированной ролевой игрой во вселенной «Чужого», но и над еще одним проектом – action/RPG с видом от третьего лица под названием Alpha Protocol, которая предложит вам изучить и активно применять основы современного шпионажа, пройдя по стопам Джеймса Бонда, Джека Бауэра и Джейсона Борна. Нашему герою, Майклу Тортону, впрочем, до славы именитых «коллег» далеко – пока он только начинающий, а вырасти в супершпиона сможет только благодаря помощи владельцев PC, PlayStation 3 и Xbox 360. И только весной следующего года.
Самую аппетитную строчку мы приберегли на десерт – как обещают «Обсидиановцы», Alpha Protocol будет сочетать боевку, виденную в Mass Effect и Uncharted, а также систему скиллов в духе Fallout. Звучит очень интересно.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #206  
Старый 12.03.2008, 14:34
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Gran Turismo 5: Европа прежде всего
Крайне ожидаемый всеми владельцами PlayStation 3 гоночный симулятор Gran Turismo 5 Prologue, разрабатываемый умельцами из Polyphony Digital, появится в Европе существенно раньше, чем во всех остальных уголках нашей планеты. В то время как американцы смогут опробовать один из самых значимых эксклюзивов для PS3 этого года только 17-го апреля, жители Старого Света получат возможность сделать то же самое уже 26-го марта нынешнего года.
Новая часть серии, помимо обязательного шага в сторону реализма физической модели и не менее обязательной для сериала феерической графики, впервые в истории Gran Turismo предложит игрокам мультиплеер на 16 человек. Еще одна особенность – «вид из кабины». Кокпиты автомобилей будут воссозданы максимально тщательно и в полном соответствии реальным образцам, а самих машин будет 60 штук – и вам придется очень постараться, чтобы назвать хоть один автомобильный концерн, продукция которого не засветится в игре.
-----

Insomniac: «Мы не заложники Ratchet & Clank и Resistance!»
Девелоперская студия Insomniac знаменита во всем мире благодаря лишь двум своим основополагающим франчайзам - Ratchet & Clank и Resistance. Памятуя об их коммерческом успехе, глупо полагать, что разработчики просто так сойдут с намеченного пути и ринутся создавать новые игры, не имеющие ничего общего ни с Resistance, ни с Ratchet & Clank.
Однако относительно недавно президент девелоперской кузницы Insomniac Тэд Прайс честно признался, что в стенах компании все-таки ведутся каике-то работы по расширению портфолио. В интервью блогу MTV Тэд заявил, что студия не собирается ежегодно выпускать сиквелы к своим двум проектам. В довольно продолжительной речи Тэд также невзначай намекнул на то, что анонс свежей игры от Insomniac может последовать совсем скоро. Рамки расплывчатого намека пока ничем не оговорены, но шанс на то, что в ближайшие месяцы пресс-служба компании разразится анонсом - велики как никогда. Ждем новых сводок с боевых полей.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #207  
Старый 14.03.2008, 12:27
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
BioShock 2 – официально!
Take Two Interactive подтвердила недавние слухи, официально анонсировав продолжение боевика BioShock. Как и предполагалось, разработкой проекта занимается студия 2K Marin, в которую вошли многие сотрудники бывшей Irrational Games.

На данный момент никаких официальных подробностей о BioShock 2 нет. Однако известно, что издатели планируют выпустить проект во второй половине 2009 года.
-----

Dawn of War: продолжение следует
Warhammer 40,000: Dawn of War от студии Relic стала одной из самых успешных стратегий, вышедших за последние годы, а три масштабных дополнения лишь развили успех. Однако фанаты ждали полноценного сиквела, который, судя по всему, уже готов к анонсу.

На днях в Сети появилась информация о том, что следующий выпуск журнала PC Gamer будет содержать первые официальные сведения о Dawn of War 2, поэтому остается лишь дождаться 10 апреля.
-----

Interplay восстает из пепла?
Возможно, уже совсем скоро мы станем свидетелями возрождения одной из самых известных компаний в игровой индустрии – Interplay. Напомним, что более года назад издатели Fallout и ряда других культовых проектов стали банкротами и продали права практически на все свои торговые марки.

Однако буквально позавчера в Сети появился новый сайт Interplay, содержащий многообещающую фразу "Coming Soon". Что ж, будем ждать.
-----

Borderlands отложили в долгий ящик
Издатели продолжают откладывать многообещающие проекты. Например, Take Two Interactive сообщила, что action/RPG Borderlands от Gearbox Software не появится в обещанный срок.

Напомню, что оригинальный проект, сочетающий постядерный сеттинг с оригинальной боевой системой, первоначально планировали выпустить в конце этого года. Но теперь Borderlands вряд ли появится раньше весны 2009 года, так как команде разработчиков необходимо дополнительное время.
-----

Мафия отсиживается в подполье
Представители Take-Two продолжают расстраивать фанатов информацией о новых отсрочках. Список отложенных проектов пополнил и многообещающий криминальный боевик Mafia 2.

Столь масштабная игра требует немало времени на разработку и тестирование, поэтому издатели не торопятся выпускать сырой проект, предпочитая дать создателям Mafia 2 несколько дополнительных месяцев. Новая дата релиза назначена на вторую половину 2009 года.
-----

GTA 4 поставит рекорд?
До выхода консольной версии Grand Theft Auto 4 остается еще полтора месяца, но игре уже прочат звание рекордсмена. Аналитик агентства Wedbush Morgan считает, что за первый год с момента релиза будет продано более 9 миллионов коробок с GTA 4. При этом 6 миллионов копий найдут своих покупателей в первую же неделю.

А представители кинематографа уже бьют тревогу. Они опасаются, что GTA 4, выходящая 29 апреля, существенно подорвет сборы боевика Iron Man, который появится в кинотеатрах 2 мая. Напомним, что прошлой осенью произошла аналогичная ситуация, когда релиз Halo 3 практически на целую неделю оставил кинопрокатчиков без прибыли.
-----

Колониальные подробности
Capcom наконец-то официально подтвердила факт разработки боевика Lost Planet: Colonies и поделилась первыми подробностями о проекте, который появится на РС и Xbox 360 29 мая.

На этот раз нас познакомят с новым героем – воинственной девушкой. Кроме того, в мультиплеере игроки смогут встать на сторону коренных обитателей планеты, огромных жуков, и показать людям, кто здесь хозяин. Помимо этого обещают стандартный набор из нового оружия и противников, а также поддержку кроссплатформенного мультиплеера.
-----

Atari пополнит автопарк
Atari готовит приятный сюрприз для поклонников гонок на РС, которых не так уж часто балуют дополнительными подборками материалов. Компания планирует выпустить масштабное дополнение к Test Drive: Unlimited.

В подборку войдут 45 новых автомобилей от ведущих мировых производителей, а также один мотоцикл. За дополнительные материалы, которые станут доступны уже совсем скоро, попросят 9.99 евро.
-----

Вместе против чужих
Студия Gearbox поделилась новыми подробностями о боевике Aliens: Colonial Marines, который создается по лицензии культового цикла "Чужие". Разработчики справедливо считают, что противостоять ордам пришельцев в одиночку – глупо, поэтому ставка будет сделана на кооперативное прохождение.

Ожидается, что в прохождении кампании смогут участвовать до четырех человек. При этом предусмотрено несколько видов кооперативной игры – от split screen до подключения по сети Интернет.
-----

Atari заSteamилась
На днях Valve заявила, что количество издателей, сотрудничающих с сервисом цифровой дистрибуции Steam, вновь увеличится. Прогноз оказался верным – вчера о планах по использованию Steam заявили представители Atari.

Подписчикам сервиса уже доступны такие игры, как ArmA: Combat Operations, Act of War, Indigo Prophecy и RollerCoaster Tycoon 3: Platinum. В ближайшее время этот список пополнят The Witcher и Neverwinter Nights 2.
-----

Праздник на улице EverQuest
Sony Online Entertainment с гордостью сообщила, что MMORPG EverQuest готовится отметить свой девятый день рождения. За время существования игра, запущенная в 1999 году, успела обрасти дюжиной дополнений, получила массу наград от прессы и завоевала сердца миллионов поклонников.

В честь праздника в виртуальном мире EverQuest пройдет ряд крупных мероприятий. В свою очередь, Sony Online обещает продолжить поддержку и развитие проекта.
-----

Украинская антиутопия
Украинская студия Black Wing Foundation анонсировала многообещающий проект под названием Salvation. Сюжет игры не пышет оптимизмом – события разворачиваются в мире, где религиозная секта с техническим уклоном правит массами, промывая людям мозги. Всех несогласных без лишних обсуждений тут же отправляют гореть в виртуальном аду.

Игрокам предстоит вступить в ряды повстанцев и скинуть иго угнетателей. Ожидается, что под нашим контролем окажутся несколько персонажей с уникальными характеристиками и стилем игры. Вместе с ними мы пройдем семь эпизодов, посетив самые отдаленные уголки Земли и сразившись с двумя десятками опасных главарей. Попутно предстоит развивать навыки подопечных героев – в Salvation присутствуют и RPG-элементы.

Технологическая основа игры – движок Source от Valve. Релиз Salvation на РС и Xbox 360 планируется на весну будущего года.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #208  
Старый 14.03.2008, 21:57
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Interplay восстает из пепла?
Возможно, уже совсем скоро мы станем свидетелями возрождения одной из самых известных компаний в игровой индустрии – Interplay. Напомним, что более года назад издатели Fallout и ряда других культовых проектов стали банкротами и продали права практически на все свои торговые марки.

Однако буквально позавчера в Сети появился новый сайт Interplay, содержащий многообещающую фразу "Coming Soon". Что ж, будем ждать.
The Best новость!!! Но я бы, конечно, болше порадовался возвращению "Тройки".
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #209  
Старый 15.03.2008, 10:26
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Cryptic идет по звездному пути
Приятная новость ждет поклонников сериала Star Trek. Сотрудники авторитетного портала Trekmovie.com, ссылаясь на проверенные источники, сообщают, что продолжением работы над MMORPG Star Trek Online займется Cryptic Studios.

Заметим, что ранее об этом уже заявляли несколько западных порталов. Поэтому вероятность того, что Cryptic продолжит дело Perpetual Entertainment, весьма велика. Хотя официально об этом пока ничего не сообщается.
-----

Игры Безумного Макса
Newsweek сообщает, что в разработке находится игра, основанная на некогда культовой серии Mad Max. Над сценарием проекта работает Джордж Миллер, трудившийся и над киноверсией "Безумного Макса". Некоторые считают, что игра будет основана на четвертой части фильма, которая так и не была снята.

Главным дизайнером проекта станет Кори Барлог, работавший над God of War 2, поэтому у игрового воплощения Mad Max есть большие перспективы.
-----

Подарок железнодорожникам
Paradox Interactive готовит подарок для всех поклонников железнодорожных путешествий. Речь идет об антологии Trainz: The Complete Collection, которая включит в себя все проекты серии от Auran и выйдет в июне.

В одной коробке можно будет получить Trainz Railroad Simulator 2006, Trainz Railroad Simulator 2006, Trainz Ultimate Collection, Trainz Paintshed, а также Trainz Routes 1, 2, 3 и 4.
-----

Магия против техники
Компании GDTeam и CyberCrew анонсировали новый браузерный проект под многообещающим названием "Техномагия". Разработчики описывают проект как первую российскую интеллектуальную MMORPG в жанре casual с элементами стратегии и тактики.

В основе "Техномагии" – противостояние людей и гномов, которые олицетворяют магию и технологию. Игроков ждут осады замков, охота на монстров, тысячи достойных соперников и битвы кланов за территорию.

Попробовать "Техномагию" можно уже сейчас, приняв участие в бета-тесте игры.
-----

«Эквилибрист» в роли режиссера Metal Gear Solid?
Объявленная относительно недавно дата релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, вероятно, подвигла голливудских продюсеров к новому витку в истории создания фильма по MGS. Теперь все действительно серьезно. Как стало известно, Курт Виммер имеет неплохие шансы занять режиссерское кресло MGS-фильма. Выбор, надо сказать, очень неплохой. На счету Курта числятся великолепная научно-фантастическая работа Equilibrium (2002), где он выступал одновременно и сценаристом, и режиссером, The Recruit (2003) и Ultraviolet (2006). Продюсер фильмы Майкл Де Лука уже сообщил, что в ближайшие несколько недель обговорит с Куртом все детали. И если тот даст согласие, то работа над MGS начнется полным ходом. В противном случае поиски режиссера продолжатся. Хотя очень сомнительно, чтобы Курт отказался от столь заманчивого предположения – с момента выхода «Ультрафиолета» он не засветился в работе ни над одним крупным проектом. Так что MGS для него – шанс вновь котироваться в списке режиссеров.
К слову сказать, в сентябре месяце в Сети появлялась информация о том, что актер Кристиан Бейл, сыгравший главного героя во все том же Equilibrium, может принять участие в фильме Metal Gear Solid. В роли, понятное дело, бравого Снейка. Совпадение или судьба?
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #210  
Старый 15.03.2008, 10:48
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Xbox 360 покинет японский рынок?
Первые шажки Microsoft на пути к мировому консольному трону уже сделаны. Как вы знаете, цены на Xbox 360 в Европе упали. Стало быть, стоит ожидать космического взлета продаж 360-ток и довольные и ленивые речи сотрудников Xbox-подразделения? Нет, считает аналитик компании Wedbush Morgan Майкл Пачтер. Буквально на днях в интервью сайту videogaming247.com он заявил, что даже несмотря на самые радикальные изменения в ценовой политике, переманить на свою сторону улепетывающего к Sony и Nintendo потребителя у редмондцев не получится. Причем, поражение на этот раз будет чертовски болезненным для MS. По мнению Майкла, к концу этого года PlayStation 3 должна победить Xbox 360 практически на всех главных фронтах – американском рынке и на европейском рынке (PS3 будет опережать конкурента на 20-40%). Ну и не забыл Майкл, разумеется, о японском рынке. Прогноз вышел чертовски коротким и жизненным – скорее всего, в этом году Xbox 360 могут практически покинуть Страну восходящего солнца. Виной всему безумные тиражи двух других представителей консольного света – PS3 и Nintendo Wii. Поэтому, как считает Майкл, у MS больше нет особых причин поддерживать и продвигать там свое детище.
-----

MotorStorm продолжается
Невероятный успех безумного гоночного симулятора MotorStorm, ставшего одним из лучших эксклюзивов для PlayStation 3, сам по себе подразумевал скорый анонс сиквела. И вот он, собственно, прозвучал. MotorStorm 2 предложит 16 новых треков для залихватских покатушек, head-to-head мультиплеер на 16 же игроков и возможность игры четырех человек за одной приставкой в режиме split-screen. Переезжая с пустыни на тихоокеанский остров с пышной растительностью, сиквел прихватит с собой все виденные в первой части транспортные средства (квадроциклы, багги, мотоциклы, грузовики и т.д.) и добавит один новый класс - monster truck. Больше тянет на аддон, говорите? А теперь хорошенько подумайте и скажите, а нужно ли вам вообще что-то большее? Практически идеальная игровая механика в изменениях не нуждается, и смена места действия вкупе с новыми автомобилями – пожалуй, лучшее, на что можно было рассчитывать.
Убедиться (или не убедиться) в этом все желающие смогут осенью нынешнего года.
-----

Немного о Mass Effect 2
В прошлом году Mass Effect стала одной из самых популярных тем для обсуждения. Все спешили либо охаять детище BioWare за пропаганду однополой (да и еще и межгалактической, если вы помните!) любви, либо, забыв про все моральные и этические ценности, наречь Mass Effeсt «гениальной игрой» и яростно убеждать оппонентов в своей правоте.
Вторая часть запланированной трилогии тоже должна стать предметом номер один для обсуждения. Недавно босс канадской студии BioWare Грег Зещук наконец-таки начал выбалтывать информацию о разрабатывающейся в настоящий момент Mass Effect 2. Как заявил Грег, у разработчиков уже есть на руках все технологии для создания второй и третьей частей игры, поэтому теперь приоритетное направление у BioWare – расширение и увеличение игрового контента. К слову, коснется это не только стандартных добавок вроде нового оружия, брони и далее по списку. Немало внимания разработчики обещают уделить побочным квестам и их внедрению в главную сюжетную ветку, чтобы они не казались такими уж бессмысленными и ненужными. Также изменения переживут и планеты в Mass Effect. Основное новшество вполне предсказуемо – не уменьшая количества, сделать упор на качество. То есть снабдить их интересными квестами и разнообразными событиями.
На данный момент о дате выхода Mass Effect 2 ничего не известно.
-----

Хидео Кодзима трудится над новой игрой
Именитый девелопер Хидео Кодзима уже неоднократно заявлял, что Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots станет заключительной игрой в серии. Все. Финал. Больше логотипа MGS на «больших» консолях мы не увидим. Впрочем, несмотря на понимающие кивки со стороны игровой прессы, большая часть народонаселения Земли уверена как раз в обратном. Мол, Хидео опять водит публику за нос и после выхода четвертой части незамедлительно последует анонс MGS 5.
Но это все предположения. В реальности финальная точка в истории Снейка может быть поставлена 12-го июня этого года (релиз MGS 4). Дело в том, что на днях президент издательства Konami Фумиаки Танака проболтался в беседе с сотрудниками сайта Nikkei BP о дальнейших планах Хидео Кодзимы. По признанию Фумиаки, в настоящий момент Хидео занимается разработкой абсолютно нового проекта, не имеющего никакого отношения к вселенной MGS. Подробности? Не будьте так наивны – проект находится на ранних этапах создания, в связи с чем анонс засекреченной игры, скорее всего, состоится только в следующем году.
-----

Heavy Rain в деталях
Французская компания Quantic Dream продолжает успешно окутывать игроков чарующими подробностями разработки крайне неординарного проекта Heavy Rain для PlayStation 3. Надо сказать, получается это у них чертовски хорошо.
Относительно недавно босс Quantic Dream Дэвид Кейдж поделился с сотрудниками датского издания Chief бесценной информацией о Heavy Rain. Итак, во-первых, основное действие игры будет крутиться вокруг четырех персонажей, а главной сюжетной темой станут взаимоотношения старшего поколения и младшего – в данном контексте, отца и сына. Повествование, подобно любимому многими игроками Fahrenheit, будет вестись от лица каждого из героев, попеременно показывая его своеобразное видение мира и событий, имевших место в игре. Не лишится Heavy Rain и извечных моральных дилемм, присущих проектам Quantic Dream (ну-ка, кто спас в Fahrenheit провалившегося под лед карапуза?). Полигоном для сюжетных завихрений выступит обыкновенный город. Не впечатляет? Ничего. Гораздо интереснее то, что, как заявил Дэвид, Heavy Rain будет очень схожа по геймплею с серией Grand Theft Auto. То есть вы также сможете свободно путешествовать по всему городу, взаимодействовать с окружающим миром и даже получать удовольствие от этого. Визуальная часть игры, по признанию разработчиков, должна как минимум впечатлить игроков – сотрудники Sony, первые из оценивших, уже нарекли графику Heavy Rain «великолепной».
Дата релиза игры пока не ограничена какими-либо временными рамками. По прогнозам проект должен выйти в свет в конце этого года.
-----

Разработчики Lair востребованы на девелоперской арене
Девелоперская студия Factor 5, недавно получившая по шапке от игровой прессы за неоднозначную Lair, решила на некоторое время покинуть PS3-края и отправиться на ниву создания игр для Nintendo Wii. Однако, как оказалось, это не все планы разработчиков на будущее.
На днях компания Brash Entertainment объявила о том, что собирается совместно со студией Factor 5 создать новую, пока что не анонсированную игру. По условиям соглашения, в ближайшие два года обе компании будут усиленно работать бок о бок и, по приблизительным данным, должны выпустить свой секретный проект лишь в 2010-ом году. Что это будет за игра и какие платформы она посетит – вопросы, которые на данный момент остаются без конкретного ответа. Впрочем, памятуя с некоторых пор скептическое отношение сотрудников Factor 5 к PlayStation 3, можно заключить – игра явно не создается с прицелом на консоль Sony. Плюс, Brash Entertainment – компания, занимающаяся созданием игр по кинолицензиям. Поэтому с большой долей вероятности можно ожидать, что совсем скоро мы станем свидетелями покупки новой лицензии на создание игры по фильму со стороны Brash Entertainment. Ну а нам лишь осталось поднапрячь память и вспомнить, какие же фильмы могут теоретически засветиться на экранах кинотеатров в 2010-ом году.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #211  
Старый 18.03.2008, 10:06
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Mass Effect 2 – курс на РС!
До выхода Mass Effect на РС осталось почти два месяца, однако представители BioWare уже планируют выпустить на персоналках вторую часть игры. Разработчики сообщают, что у вселенной Mass Effect на РС очень много поклонников, поэтому BioWare рассматривает эту платформу как одну из ключевых.
Правда, в данный момент создатели Mass Effect пока не готовы говорить о хотя бы примерных сроках выхода сиквела. Но BioWare уже пообещала, что Mass Effect 2 будет отличаться от предшественника обилием побочных квестов.
-----

Халк на тропе войны
Sega опубликовала первые официальные подробности об игровой адаптации голливудского блокбастера The Incredible Hulk. Разработкой игры занимается студия Edge of Reality, а релиз на всех популярных платформах, в том числе на РС, состоится в июне.
Авторы обещают предоставить в наше распоряжение десятки детализированных кварталов Нью-Йорка, при этом Халк сможет уничтожить практически все, что попадется у него на пути. Кроме того, впадая в ярость, герой научится использовать новые уникальные способности.
-----

Lord of the Rings Online: том второй
Turbine и Codemasters Online уже выпустили несколько бесплатных аддонов к MMORPG The Lord of the Rings Online, а теперь пришла очередь и первого "коробочного" дополнения. Проект под названием Mines of Moria отправится в магазины осенью этого года.
Дополнение предложит пару новых классов (Rune-keeper и Warden), легендарные артефакты, развивающиеся вместе с героем, и возможность прокачаться до 60 уровня. В Mines of Moria игроки смогут посетить знаменитую гномью крепость и станут участниками эпических баталий. Подробности о дополнении ищите здесь.
-----

Ведьмаку придется подождать
Разработчики ролевой игры The Witcher были вынуждены извиниться перед фанатами за то, что игровой редактор D'jinni и первая официальная модификация, The Price of Neutrality, не вышли в обещанный срок.
Из-за лицензионных проблем авторы The Witcher были вынуждены отложить выход редактора и модуля на последнюю неделю марта. Напомним, что эти материалы также войдут в специальное издание The Witcher, которое появится в мае.
-----

Epic заинтересовалась Steam?
Популярность системы цифровой дистрибуции Steam на сегодня так велика, что заинтересованность в ее использовании проявляют даже конкуренты Valve Software. На днях в Сети появился слух о том, что Epic Games также планирует распространять свои игры с помощью Steam.
Сообщается, что запись о присутствии Epic среди партнеров Valve была обнаружена в одном из сервисных файлов Steam. Официальные лица компании этот слух пока не комментируют.
-----

Пиратская Олимпиада в Пекине
Пиратство – это как один из символов и отличительных знаков Китая во всем мире. Сдается, что почти каждый знает хотя бы пару-тройку древних анекдотов про просто не признающих авторское право азиатов. И ведь не зря – с каждым годом ситуация только усугубляется. Китайцы продолжают безостановочно штамповать вещи с маркой abidas и продвигать продукцию компании penesamic.
Однако, как оказалось, прогресс не стоит на месте. Пиратство уже давным-давно переросло период подвальных цехов и превратилось почти что в официальное производство. Доказательства прилагаются.
На днях сотрудники сайта Ars Techinca совершенно случайно обнаружили, что официальный портал Олимпиады в Пекине, которая пройдет летом этого года, под завязку набит пиратскими флэш-играми. Правда, жители поднебесной оказались не так безнадежны – вместо того, чтобы в наглую скопировать игры, они их немного модифицировали, подретушировали менюшки и выложили на сайте. Истинные создатели игр уже успели написать несколько писем в адрес администрации портала с просьбой убрать игры. Но ответа до сих пор нет. Видимо, китайский народ настолько увлечен Олимпиадой, что даже не замечает, когда ему в лицо тычут кипой жалоб. «Менталитет».
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #212  
Старый 21.03.2008, 01:06
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
А ЕА все мало
Electronic Arts всегда славилась своим умением извлекать максимум выгоды из игр. Неудивительно, что издатели уже давно обратили внимание на внутриигровую рекламу. Вчера стало известно, что ЕА продолжит сотрудничество с рекламным агентством Massive, продлив контракт еще на два года.

По условиям договора, Massive получит право на размещение рекламы в нескольких проектах линейки EA Sports, а также в Need for Speed: ProStreet и Burnout Paradise.
-----

Beatles снова выйдут на сцену?
Не так давно Activision анонсировала новую игру из серии Guitar Hero, которая будет целиком посвящена творчеству знаменитой группы "Аэросмит". Журналисты Los Angeles Times утверждают, что издатели и дальше будут придерживаться такой стратегии. Предполагается, что темой следующей Guitar Hero станет творчество легендарных Beatles.

Информацию об этом косвенно подтверждают представители звукозаписывающей компании, владеющей правами на творчество музыкантов. Сама Activision с комментариями не торопится.
-----

Лидеры продаж
Аналитики NPD Group подготовили очередной отчет о розничных продажах РС-игр в США за период со 2 по 8 марта. Бывший лидер, Call of Duty 4, продолжает сдавать позиции, уступая долгожданным дополнениям:
  1. The Sims: FreeTime
  2. Warhammer 40 000: Dawn of War – Soulstorm
  3. Call of Duty 4: Modern Warfare
  4. Sins of a Solar Empire
  5. World of Warcraft
  6. World of Warcraft: Battle Chest
  7. World of Warcraft: Burning Crusade
  8. The Sims 2: Deluxe
  9. Frontlines: Fuel of War
  10. Command & Conquer 3: Tiberium Wars
-----

Космический крестовый поход
Студия 3000AD продолжает упорно развивать свои проекты космической тематики и в частности сериал Galactic Command. Вчера разработчики анонсировали новую игру – Galactic Command: KnightBlade, которая выйдет на РС и Xbox 360 весной 2009 года.

Проект предложит на собственной шкуре ощутить все "прелести" войны далекого будущего. Игроки будут участвовать в космических и планетарных боях, брать на абордаж вражеские корабли и управлять юркими истребителями. Удастся ли KnightBlade стать не только оригинальной, но и популярной игрой, покажет время.
-----

Римейк дорогого стоит
Разработчики из GRIN раскрыли новые подробности об аркаде Bionic Commando: Rearmed – римейке хита, вышедшего на консоли NES в конце 80-х годов прошлого века.

Релиз игры состоится в мае, а приобрести ее можно будет в среднем за $10 с помощью различных сервисов цифровой дистрибуции. Также стали известны официальные требования Bionic Commando: Rearmed. Тем, кто хочет получить максимум удовольствия от возрожденного хита, стоит приготовить процессоры Intel Core 2 Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4200+ , гигабайт оперативной памяти и видеокарту класса NVIDIA GeForce 7900/ ATI Radeon X1850 с 256 MB памяти на борту.
-----

Фильм Street Fighter в следующем году
Серия файтингов под общим названием Street Fighter в далеком прошлом уже удостаивалась экранизации. Однако вспоминать получившийся на выходе ужас не сильно хочется, ведь на горизонте уже давно маячит новая экранизация известного бренда.
На днях пресс-служба компании Capcom объявила об актерском составе намечающегося фильма. Итак, в роли Чун Ли, которая, по всей видимости, и станет главным действующим лицом, заявлена Кристин Кройк, широко известная в народе по сериалу Smallville. На роль Балрога выдвинут Майкл Кларк Дункан , известный по фильмам Green Mile и Sin City. Сыграть безумного Чарли Нэша доверят Крис Клейну, засветившемуся в фильме American Pie. А теперь самый интересный пункт в списке ролей – персонажа по имени Вега сыграет член R&B-группы Black Eyed Peas по имени Taboo. Ну, или же в миру известный как Джейм Луис Гомез.
В данный момент Capcom планирует выпустить фильм в следующем году, аккурат к двадцатилетнему юбилею серии Street Fighter.
-----

Рождественский подарок фанатам Red Alert
После официального анонса Сommand & Conquer: Red Alert 3 у игрового комьюнити появилась еще одна веская причина вновь полюбить Electronic Arts, так долго вынашивавшую планы по созданию этого проекта. Разработчики уже успели довольно много рассказать об игре, но единственный момент, оставшийся без официальных комментариев – это приблизительная дата релиза Red Alert 3. Народ, давно грезивший продолжением, просто не может сидеть сложа руки и ждать появления своего кумира непонятно когда.
Не волнуйтесь. EA понимает вас. EA знает, что вы до потери пульса хотите поскорее увидеть Red Alert 3. На днях продюсер проекта Крис Корри в интервью порталу Eurogamer.net сообщил, что третья часть серии появится на прилавках магазинов под Рождество этого года. Такой шаг EA вполне оправдан – Red Alert 3 может стать неплохим подарком для игроков вне зависимости от их жанровых предпочтений. Ведь это же Red Alert! Таня, временные парадоксы и чуть ли не клонированные красногвардейцы с буденовками и медведями на поводках.
Плюс к этому, Крис также поведал о том, что, вероятнее всего, бета-тестирование Red Alert 3 будет проходить только на PC. Владельцы Xbox 360 останутся не у дел, так как на данный момент никаких планов по выпуску бета-версии для 360-ток у EA нет.
-----

BioWare говорит о Mass Effect
В преддверии скорого выхода PC-варианта Mass Effect разработчики из BioWare решили немного приоткрыть завесу тайны и рассказать более подробно о портировании и своих дальнейших планах. В обширном интервью для сайта Eurogamer.net один из сотрудников канадской студии – Мэтт Этвуд – наговорил просто гигабайты ценнейшей информации. Теперь по порядку. Во-первых, демо-версии Mass Effect для PC не предвидится, так как ее создание может заметно повлиять на цикл разработки. Во-вторых, версия для PC – это ни в коем случае не порт. Это, как выразился Мэтт, «конверсия». Изъясняясь простым языком, это означает, что игру не просто перенесли с Xbox 360 на PC, а переписывали весь движок проекта специально для компьютеров. Отчасти, возможно, именно это и повлияло на такую разницу между релизами Mass Effect для двух платформ. В-третьих, для Xbox 360 намечается еще как минимум один контент-пак. По заявлениям Мэтта, игроки довольны ценой и качеством исполнения первого пака под названием Bring Down the Sky, о чем говорят тысячи хвалебных отзывов. Ну а разработчики не без удовольствия подсчитывают прибыль от далеко не маленьких продаж этого пака. Скорее всего, анонс новой «добавки» состоится после релиза Mass Effect на PC. И, наконец, последнее – продажи проекта в версии для Xbox 360. О преодолении миллионной отметки проданных копий стало известно довольно давно, но более конкретных цифр больше не появлялось. Впрочем, Мэтт тоже не стал сильно распространяться на этот счет, заявив, что «Мы очень довольны результатами продаж». Коммерческий успех – это, как ни крути, тоже неотъемлемая часть шедевральных проектов.
-----

Индеец снова на тропе войны
Руководство 3D Realms осуществило свою давнюю мечту, открыв новую внешнюю студию по созданию графических материалов и креативных идей – Radar Group. Коллектив, собравший опытных ветеранов индустрии, уже работает над тремя проектами – консольной Earth No More, action/adventure Incarnate и продолжением боевика Prey.
Prey 2 создается совместно с Human Head Studios для РС и консоли Xbox 360. Уже известно, что нас ждет новая встреча с Томми, который продолжит изучать далекие вселенные и параллельные миры. Авторы утверждают, что особый колорит проекту придадут фирменная портальная система и реалистичная физика. Дата выхода Prey 2 пока неизвестна
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.

Последний раз редактировалось DxPresso; 21.03.2008 в 10:46.
Ответить с цитированием
  #213  
Старый 21.03.2008, 01:40
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Полтора миллиона братьев
Компания Nintendo получила еще один повод для радости – за первую неделю продаж в Америке Wii-файтинг Super Smash Bros. Brawl разошелся безумным тиражом в 1.4 миллиона копий, став самым быстропродаваемым проектом в истории американского подразделения японской корпорации. Решив несложное математическое уравнение, получаем 120 проданных копий в минуту. При этом следует учесть еще один немаловажный факт - более 874-х тысяч дисков нашли владельцев прямо в день релиза. Впечатляющие цифры, не правда ли?
Повторить их попытается следующий «большой проект» Nintendo - Mario Kart Wii. Его североамериканский релиз запланирован на 27-е апреля нынешнего года.
-----

«Большой» анонс от Nintendo на E3
Чума двадцать первого века под названием Nintendo Wii продолжает уверенно продаваться миллионными тиражами по всему миру. Реакция Nintendo – зловещая улыбка Реджи Филс-Эйма во все тридцать два зуба.
Впрочем, если проблем в продажах своих консолей «большая N» не испытывает, то вот игры – настоящая головная боль для компании. Количество хитов и действительно достойных игр можно пересчитать по пальцам, все остальное – либо кривые порты с других платформ, либо просто мерзкие неиграбельные проекты.
И, что ни капельки не удивительно, Nintendo это прекрасно понимает. И старается как можно лучше развивать линейку игр для ненаглядной Wii.
Недавно все тот же Реджи Филс-Эйм, президент американского подразделения Nintendo, проговорился в интервью порталу GameTrailers.com о том, что в настоящий момент в одной из секретных девелоперских студий разрабатывается новый проект для Wii. Причем, по заявлениям Реджи, это будет действительно «большая игра», анонс который должен состоятся на бизнес-саммите E3. Так что пока нам остается лишь гадать – будет ли это действительно новый проект для Wii или же очередные итерации The Legend of Zelda и Mario?
-----

Никаких «Жертв» для PS3!
Несмотря на то, что консоль PlayStation 3 уже давно перебралась в высшую касту и теперь получает куда как больше внимания со стороны разработчиков, некоторые игры все же воротят нос и обходят платформу Sony стороной. Свежий пример: недавно анонсированный Prey 2 в данный момент не разрабатывается для PS3. В принципе, об этом стало известно одновременно с анонсом игры, где были заявлены только две платформы – PC и Xbox 360. Однако многочисленные анонимные и не очень источники буквально сразу же начали трубить о том, что PS3-адаптация игры имеет место быть. Впрочем, все домыслы оперативно были развеяны разработчиками. Сотрудник компании Radar Group Кейзи Линч в беседе с работниками портала TheGameReviews.com официально опроверг все существующие спекуляции и заявил, что Prey 2 не разрабатывается для PS3. Официально и окончательно.
-----

Capcom: «Японский рынок еще не выдохся!»
Устроив настоящую экспансию на западный рынок, сотрудники Capcom не спешат забывать свой родной дом – Японию. Несмотря на то, что проектов, нацеленных на западную публику, в портфолио студии становится все больше и больше, покидать и предавать забвению японских игроков Capcom не собирается.
На днях продюсер Capcom Бен Джад поведал о том, что совсем скоро у японского рынка может открыться второе дыхание, и девелоперы вновь с головой окунутся в разработку проектов исключительно для жителей Страны восходящего солнца. «Японцы понимают, что сейчас западные игры впереди планеты всей. И из того, что знаю я, главным двигателем прогресса является то, что если японцы чувствуют, что они ни умеют делать что-то, они стараются обучиться этому. А после – узнать, как можно сделать лучше. Множество людей говорит о том, что японская игровая индустрия уже выдохлась. Но я не думаю, что это так. Скорее всего, у рынка и тамошних игроков совсем скоро может открыться второе дыхание» - завершил свою речь Бен.
О том, что японский рынок уже давным-давно находится не в лучшей форме, говорил недавно и известный композитор и девелопер Акира Ямаока. Слова Бена лишь в очередной раз подтвердили давно известную истину. Увы.
-----

Нужен ли Mass Effect мультиплеер?
Недавно сотрудник BioWare Мэтт Этвуд в интервью сайту Eurogamer.net заявил, что теоретически в намечающемся сиквеле Mass Effect может появиться мультиплеер. Но это теория. На практике такого, скорее всего, не случится. «Если команда разработчиков захочет создать мультиплеер, то я думаю, они могут сделать это хорошо. Но Mass Effect – это более индивидуальный опыт для игроков, потому что они должны самостоятельно делать выбор: спасти чью-нибудь жизнь или же убить кого-нибудь? Подобные вещи действительно индивидуальны. Но все-таки появление мультиплеера в Mass Effect возможно. Я считаю, что девелоперам вполне по силам сделать его. Но я не знаю, есть ли у них какие-то конкретные планы на этот счет» - завершил свою речь Мэтт.
Кооперативное прохождение или полноценный онлайновый мультиплеер в Mass Effect 2? Звучит не так плохо!
-----

Больше автомобилей для Forza Motorsport 2
Уже сегодня все поклонники гоночного эксклюзива для Xbox 360 под названием Forza Motorsport 2 смогут скачать с просторов Xbox Live Maketplace третий по счету набор дополнительных автомобилей, за который, впрочем, придется отдать 400 Microsoft Points (пять американских долларов).
Мартовский “car pack” включает тринадцать новых машин:
  • Audi S5
  • Audi TT S-Line
  • BMW Motorsport 3.0 CSL
  • BMW Motorsport M3
  • Ferrari 430 Scuderia
  • Ferrari F40 Competizione
  • Ferrari F50 GT
  • Lamborghini Murcielago LP640
  • Maserati GranTurismo
  • Maserati MC12 Corsa
  • Mitsubishi Lancer Evolution X GSR
  • Peugeot 207 Super 2000
  • Porsche 911 GT2 (997) 2008-го года выпуска.
-----

Финальный (?) вид японского MGS “набора”.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #214  
Старый 23.03.2008, 19:36
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Activision подрежет Vivendi крылья
Variety, ссылаясь на анонимные, но авторитетные источники, сообщает, что руководство Activision активно готовится к слиянию с Vivendi Games и образованию крупнейшего издательства Activision Blizzard.
Хотя официально сделка еще не оформлена, аналитики заявляют, что Activision уже планирует закрыть несколько проектов Vivendi, которые кажутся недостаточно перспективными. Правда, сильно беспокоиться не стоит – таким потенциальным хитам, как The Bourne Conspiracy, Prototype, Brutal Legend и Ghostbusters, ничего не угрожает.
-----

Ubi получила Тома Клэнси
Представители Ubisoft решили окончательно присвоить торговую марку Tom Clancy's, под которой выходят игры серий Rainbow Six, Ghost Recon, Splinter Cell, а также будущие EndWar и Air Combat.
По договору со знаменитым писателем Томом Клэнси, торговая марка теперь может свободно использоваться Ubisoft по ее усмотрению. Стороны не разглашают сумму сделки, но по прикидкам аналитиков, словосочетание Tom Clancy's обошлось издателям в 20 миллионов евро. Довольно выгодная покупка, учитывая, что теперь Ubi будет экономить по 5 миллионов евро в год на лицензионных платежах.
-----

MMOG под знаком Tom Clancy's?
Представители Ubisoft сообщили, что теперь они серьезно рассматривают возможность создания MMOG под популярной торговой маркой.
Ранее такая затея не имела смысла, так как при старой модели отношений с Томом Клэнси Ubisoft пришлось бы платить слишком высокие комиссионные обладателю авторских прав, что сделало бы разработку MMOG под маркой Tom Clancy's убыточной.
-----

The Sims 3 – свобода и творчество!
Electronic Arts представила официальные подробности о продолжении своего ключевого сериала – The Sims 3. Игра поступит в продажу на РС в 2009 году и предложит фанатам серии ранее невиданную свободу и возможности для самореализации.
Одна из главных особенностей The Sims 3 – новое программное ядро, которое позволяет создавать реалистичных персонажей и огромный открытый мир. Как и сообщалось ранее, жизнь виртуальных человечков не будет больше ограничиваться стенами дома – они окунуться в огромный живой мир, где будут взаимодействовать с десятками других персонажей.
Новый открытый игровой мир позволит без преград и дополнительных загрузок перемещаться по окрестностям, навещая своих любимых, друзей и даже врагов. При этом простор для творчества и число сюжетных поворотов увеличиваются в несколько раз.
Кроме того, в The Sims 3 дебютирует система создания персонажей Create A Sim, которая дает возможность создать уникальную внешность для каждого сима, регулируя десятки параметров его фигуры и лица. Индивидуальной будет не только внешность, но характер персонажей. С помощью системы Realistic Personality System игрок сможет придать каждому герою пять характерных черт, которые будут определять его поведение и взаимодействие с окружающим миром и его обитателями. Издатели утверждают, что огромный набор характерных черт позволяет создать более 700 миллионов уникальных симов.
Еще одна изюминка The Sims 3 – возможность менять внешний вид и характеристики практически всех объектов, от безделушек до мебели, от обоев и оконных занавесок до расположения стен в вашем доме, а также многое другое.
-----

Стратеги выбирают РС!
Разговоры о кончине РС как игровой платформы не имеют под собой никаких оснований. Так считает продюсер Red Alert 3, который уверен, что персоналки – идеальная платформа для RTS, а связка клавиатуры и мышки – совершенный инструмент, недоступный консольщикам.
Конечно, разработчики пытаются немного сгладить различия между игрой на РС и консолях, совершенствуя игровой интерфейс. Однако кросс-платформенного геймплея между владельцами разных платформ в стратегиях в ближайшие годы не будет – слишком велико преимущество РС-стратегов.
-----

Operation Flashpoint вернется зимой
Журналистам удалось выпытать у представителей Codemasters информацию о предварительной дате релиза тактического симулятора Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Продолжение некогда культового проекта должно отправиться в магазины следующей зимой.
Напомню, что первая Operation Flashpoint вышла почти семь лет назад и стала небольшой сенсацией. Правда, создатели сериала из Bohemia Interactive не имеют к Dragon Rising никакого отношения – они занимаются собственным циклом ArmA: Armed Assault.
-----

Новая операция Delta Force?
Компания Novalogic на днях обновила свой сайт, подарив всем фанатам спецназовских боевиков надежду на то, что скоро они увидят продолжение сериала Delta Force. Новая часть серии уже находится в разработке.
Предполагается, что проект получит название Delta Force: Angel Falls, а вот его дата выхода пока неизвестна. Напомню, что новых игр в серии Delta Force не появлялось более четырех лет.
-----

Звезда Stargate SG-1 появится в фильме Max Payne
С основным актерским составом снимающегося в настоящий момент фильма Max Payne мы познакомились еще несколько дней назад. Теперь же пришло время для совсем уже небольших деталей и раскрытия ролей второго плана. На днях сотрудники сайта Hollywood Reporter сообщили, что в фильме засветится еще один актер голливудского масштаба по имени Бо Бриджес, известный в основном благодаря нетленке Stargate SG-1. По сценарию Бо должен сыграть роль бывшего полицейского B.B. Hensley, являющегося по совместительству наставником хорошо вам известного Макса Пейна. В ходе экранного повествования он поможет заплутавшему в поиске отмщения Максу найти истинного убийцу. Правда, больше о роли Бо ничего не известно.
Производство кинокартины под названием Max Payne стартовало в начале этого месяца и продолжится вплоть до первой декады мая. Официально же готовый фильм должен попасть в кинотеатры по всему миру осенью этого года.
-----

id Software: «PC-игроки скоро мигрируют на консоли»
Об извечном противостоянии «PC vs Консоли», кажется, слышали все. Да что там слышали – наверное, каждый хоть раз в жизни поучаствовал в этой любопытной дискуссии. У членов двух лагерей есть своя истина, подкрепляемая кучей совсем уж левых аргументов и мнений. Тем не менее, битва разумов в среде игроков идет, не прекращаясь ни на минуту.
Примерно такая же извечная дилемма стала мучить в последнее время и маститые девелоперские студии. Недавние пламенные речи сотрудников Epic Games еще на слуху. Даже несмотря на «честное пионерское» товарища с никнеймом КлиффиБи и его же покаяние (мол, PC – лучше всех), брожение в умах девелоперов продолжается.
На этот раз по теме решили отписаться разработчики из студии id Software, абсолютно не нуждающейся в представлении. Позиция Джона Кармака на этот счет нам уже давно известна – будущее, как ни крутите, за консолями. Однако гораздо интереснее узнать мнение и других сотрудников компании. Для полноты картины.
На днях директор отдела по бизнес-развитию id Software Стив Никс поведал сотрудникам портала Eurogamer.net о своем видении сложившейся ситуации. По его скромному мнению, в ближайшем будущем даже самые «хардкорные» PC-игроки переберутся на консоли. «У меня есть несколько друзей, который пару лет назад были ярыми заступниками игры при помощи клавиатуры и мышки. Но сейчас эти же люди, когда какая-нибудь игра выходит и на PC, и на консолях, приобретают исключительно консольную версию. Это просто их предпочтение» - сообщил Стив.
Впрочем, момент триумфа консолей не будет таким уж продолжительным. У PC-сегмента все еще есть достаточно места на рынке, чтобы удерживать потребителей на своей стороне. Хотя, это не так уж важно. В завершении своей речи Стив недвусмысленно сказал: «Мы любим PC-гейминг, и мы продолжим поддерживать компьютеры как платформу. Но одновременно с этим мы не можем игнорировать рыночные реалии и размеры консольной части рынка в настоящее время».
-----

Blizzard вновь упоминает Diablo
Призрак Diablo 3 неустанно бродит по Сети. Его самая любимая забава – тихо подкрасться к жертве и неожиданно выскочить подобно чертику из табакерки. Народ напуган, всем хорошо. Правда, как правило, после этого следуют скучные официальные комментарии Blizzard Entertainment о том, что, мол, призраков не существует, Diablo 3 тоже. И, вообще, это был фонарный столб! Вам привиделось!
Немногочисленные аргументы в пользу существования Diablo 3 уже давно отправлены на свалку истории. И единственное, чем может жить в настоящий момент фанат Diablo – это совсем уж бесстыдные объявления о вакантных должностях на сайте Blizzard Entertainment. Буквально на днях в разделе «Работа» там появилось совсем уж неприметная должность ведущего левел-дизайнера. Но стоит присмотреться к требованиям, как все становится на свои места. Цитата: «Команда разработчиков, ответственная за создание Diablo и Diablo 2, ищет талантливого левел-дизайнера с опытом работы…». Кажется, продолжать цитирование больше не нужно. Намек на весьма толстые обстоятельства и без того дан – чем, извините, еще могут заниматься разработчики Diablo, кроме как созданием третьей части серии? Коллективно теряемся в догадках.
-----

Грабить банки придется летом
С момента последнего упоминания об экшене HEI$T прошло уже порядочное количество времени. Первоначально запланированный релиз на декабрь прошлого года был благополучно проигнорирован разработчиками, и судьба проекта оказалась в подвешенном состоянии. Расставить все точки над i недавно решилась британская компания Codemasters. В интервью сайту Videogaming247.com сотрудники издательства сообщили, что в настоящий момент планируют выпустить HEI$T в версиях для трех платформ – PC, Xbox 360 и PlayStation 3 – уже в июне этого года. О конкретной дате релиза будет известно ближе к лету.
HEI$T – это экшен от третьего лица за авторством девелоперов из inXile Entertainment, известных по фэнтезийной сатире The Bard’s Tale. Действие игры происходит в 1969-ом году на бескрайних просторах города Сан-Франциско. Игроку доверят управление самой настоящей бандой, которая будет заниматься ограблением банков. Продумать план налета, подкупить нескольких копов, наметить пути отхода и скрыться от погони - в общем-то, фундаментальная основа геймплея HEI$T.
-----

Встать, Томпсон, суд идет!
Верховный Суд штата Флорида, США, вынес окончательное решение по делу известного юриста Джека Томпсона, обвиняемого в многочисленных нарушениях должностной этики и поведении, неподобающем для человека его профессии. Напомним, что первое слушание закончилось ничем: Томпсон подал апелляцию с просьбой дать ему три месяца на то, чтобы доказать свою состоятельность как юриста. Как стало известно, данный тест он с треском провалил.
Согласно вердикту, адвокат из Майами, настоящее имя которого Джон Брюс Томпсон, «неоднократно оскорблял достоинство правосудия в своих процессах», вследствие чего ему навсегда запрещено подавать какие-либо иски, петиции, компрометирующие файлы и им подобные юридические документы, если они не заверены Верховных Судом штата Флорида. Последний пункт добавлен потому, что у Томпсона все же остаются гражданские права, и он всегда может обратиться в полицию, если кто-нибудь придет к нему домой и убьет его собаку.
Суд пока что не зашел настолько далеко, чтобы лишить Томпсона лицензии юриста, но, тем не менее, Джек больше не имеет никакого отношения к каким-либо судебным процессам, а в Америке это почти то же самое.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #215  
Старый 23.03.2008, 20:03
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Ninja Theory не разрабатывает Heavenly Sword 2
Сомнения в том, что студия Ninja Theory в настоящий момент работает над Heavenly Sword 2, должны были отпасть сами собой. Возможно, первая часть и не оправдала всех коммерческих надежд создателей, но явно дала жизнь новому бренду на небосклоне игровой индустрии. Словом, разработка сиквела не казалось такой уж безумной, и в кулуарах уже давно велись разговоры о том, что мы теоретически можем увидеть в Heavenly Sword 2.
Однако ребята из Ninja Theory оказались не такими предсказуемыми. В недавнем интервью сайту GameIndustry.biz Нина Кристенсен заявила, что Ninja Theory не разрабатывает вторую часть Heavenly Sword. Более того, в данный момент студия занята созданием абсолютно новой игры для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. По словам Нины, это будет «настоящий ААА-блокбастер, который опирается на сильный сторилайн, кинематографичность и зрелищные битвы». Вдобавок к этому, разработчики хотят создать полноценный CGI-фильм как видеодополнение к будущей игре, используя только ее движок (!). Без сомнений, за графическое наполнение и технологии проекта можно не волноваться уже сейчас. Правда, на этом информация о проекте исчерпывается. Никакой конкретики, лишь размытые фразы. Название, жанр, даты выхода – только с официальным анонсом.
-----

Microsoft и магия вуду: продажи Xbox 360 растут
Недавно анонсированное и ушедшее «в народ» снижение цен в Европе на Xbox 360 принесло первые плоды. Как рапортовали сегодня сотрудники аналитической конторы Chart-Track, с момента официального вступления в силу новых «ценников» на 360-тки в прошлую пятницу, на территории Великобритании продажи консолей Microsoft возросли на целых 40 (!) процентов (точных цифр, к сожалению, нет). Результат маркетинговой магии MS? Безусловно. Ведь практически одновременно с падением цен на Xbox 360 на полки магазинов легли коробочки с играми Army of Two и Bully. Насчет привлекательности последней для потребителей мы сомневаемся, но вот Army of Two, скорее всего, послужила неплохим катализатором для увеличения скорости продаж 360-ток. И это еще при том, что на британском рынке уже давно все оккупировала продукция компании Nintendo. Словом, результат, показанный Xbox 360, впечатлят. Но хватит ли одного снижения цен для продолжения банкета (особенно в преддверии появления нового варианта поставки PlayStation 3, снабжаемого безмерно красивой GT5 Prologue)?
-----

«Плохая Компания» задержится до лета
Вот мы и дождались официального подтверждения переноса даты релиза Battlefield: Bad Company (Xbox 360, PlayStation 3). Не так давно сотрудники южно-африканского подразделения EA уже заявляли, что выход проекта будет отложен. Но доброй порции официальных комментариев мы с тех самых пор так и не получили. Сейчас же все более или менее прозрачно и понятно. Игра действительно не появится в назначенный срок. То есть можно не надеяться на мартовское явление «Плохой компании» народу. Теперь, по словам продюсера студии DICE Карла Магнума, дата релиза Battlefield: Bad Company намечена на лето этого года. Более точных дат пока что не объявлено, ибо сколько еще потребует времени «дополнительная полировка» игры – неизвестно.
Battlefield: Bad Company – это экшен от первого лица, ориентированный, в отличие от предыдущих игр серии, на одиночную кампанию. В ассортименте: целая команда алчных наемников, черный юмор и тотальная разрушаемость окружения. Королевский набор, что тут скажешь.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #216  
Старый 26.03.2008, 17:04
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Эксклюзив приходит через Steam
Valve Software объявила, что сервис цифровой дистрибуции Steam стал единственным каналом распространения игры Ninja Reflex: Steamworks Edition – РС-версии популярного проекта для Nintendo Wii и DS, который ЕА выпустила на консолях в начале марта.
Ninja Reflex содержит ряд головоломок и испытаний, которые проверяют скорость реакции пользователя, его сообразительность и умение находить выход из нестандартных ситуаций. В игре предусмотрена система поясов, которые отражают успехи того или иного участника. Помимо этого, в Ninja Reflex: Steamworks Edition пользователей ждет множество "пасхальных яиц" из серии Half-Life и Portal.
До 28 марта Ninja Reflex: Steamworks Edition можно будет приобрести со скидкой в 10% – всего за $8.95.
-----

The Temptation задержится
Southpeak Games наконец-то официально анонсировала игру Two Worlds: The Temptation – продолжение неплохой action/RPG Two Worlds от студии Reality Pump. Напомню, что первая информация о проекте, который продолжит сюжетную линию оригинальной игры, появилась еще несколько месяцев назад.
Одновременно с анонсом Southpeak Games объявила и о том, что Two Worlds: The Temptation поступит в продажу лишь осенью, в то время как ранее игру собирались выпустить в конце весны. Задержка обусловлена желанием разработчиков потратить больше времени на тестирование.
-----

World of Warcraft выявит террористов
Наука исследования человека с момента своего создания включала в себя анализ любых массовых действий людей. Очередь добралась и до ролевых игр. В самом деле, когда 10 миллионов человек несколько лет играют в World of Warcraft, то перспектива изучить их психологию в этой сфере кажется очень заманчивой. Ученые дали первые результаты, которые касаются одной из самых наболевших тем общественности – терроризма.
Исследованием занимался Центр Изучения Терроризма – да, в мире существуют и такие. Директор Чарльз Блэйр утверждает, что основные черты личности скрытого или явного террориста проявляются в момент игры онлайн. Через анализ логических ходов, мотивации, причин и следствий, можно с уверенностью говорить о принадлежности того или иного человека к терроризму. Также, по мнению Блэйра, среда виртуальных игр является лучшим способом скрытого исследования людей, чем любые другие модели: «Основная идея состоит в том, что Warcraft является миром, где разные по возможностям люди преследуют цели, которые можно решить через разные способы использования насилия. Здесь отлично проявляют себя склонность к жестокости и контролю».
Blizzard знает об исследованиях, но толковых комментариев не последовало. Компания немного смущена исследованиями, и придерживается мнения, что это всего лишь игра, и при ее создании не преследовались такие цели, как имитация реальности. И все же разработчик не опровергает того, что миллионы человек стали действовать в виртуальном мире WoW так, как они действовали бы в реальности. World of Warcraft является отличным инструментом для изучения человеческого характера.
-----

Doom 3 нашел место в литературе
Новеллизация игр постепенно набирает обороты, повышаясь в качестве и в количестве одновременно. Хотя Doom 3 появился в 2004-ом году, только сейчас в свет вышла книга по мотивам игры. Называется она Doom 3: Worlds on Fire, автор – Мэттью Костелло, который является сценаристом самой игры и ее аддона. Книгу распространяет издательство «Саймон и Шустер», под патронажем которой выходили ранние произведения по мотивам классического Doom.
Новая книга будет определенно не последней – она является первой частью запланированной трилогии.
-----

Fallout'а много не бывает!
Фанаты не раз ругали Bethesda Softworks за то, что она собирается сделать Fallout 3 чересчур простой и прямолинейной игрой, оставив за бортом легендарную свободу первых двух частей. Однако, как оказалось, разработчики действительно прислушиваются к мнению фанатов.
Исполнительный продюсер Fallout 3 Тодд Ховард сообщил, что за последние месяцы в игре произошли серьезные изменения. Например, количество возможных концовок Fallout 3 с дюжины увеличилось до 200 (!), а время прохождения игры составит не 20-40 часов, как сообщалось ранее, а 100.
-----

Clear Sky за облаками
Наверняка многие помнят, сколько лет мы ждали релиз боевика S.T.A.L.K.E.R. Судя по всему, приквел Clear Sky намерен последовать примеру своего старшего собрата.
На днях в Сети прошел слух о том, что игра не появится в мае этого года. Источником информации якобы стал Олег Яворский, который во время конференции в Киеве сообщил, что выход S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky переносится на 31 августа.
Представители GSC Game World пока не дают комментарии, обещая скоро сделать официальный анонс.
-----

Реклама в коробке
Ведущие разработчики продолжают интересоваться таким перспективным направлением как внутриигровая реклама. На днях о подписании долгосрочного контракта с агентством Double Fusion сообщила студия Gearbox Software.
Создатели популярной серии Brothers in Arms планируют использовать технологию Double Fusion для размещения динамической рекламы в своих будущих проектах, среди которых наверняка окажутся третья часть BiA и Borderlands.
-----

Картография Call of Duty 4
Infinity Ward продолжает снабжать владельцев консольных версий Call of Duty 4 дополнительным контентом. На днях разработчики объявили, что сборник дополнительных карт появится не только на Xbox 360, но и на PlayStation 3, правда, на три недели позже.
Для владельцев РС по-прежнему нет радостных новостей. Сотрудники Infinity Ward утверждают, что планируют портировать новые карты на персоналки, но результатов пока нет. Многие также не исключают, что на РС дополнительный контент может выйти в виде платного аддона.
-----

Азартные игры помогут Ubisoft
Аналитики Wedbush Morgan Securities сообщают, что боевик Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, уже вышедший на консолях, может принести издателям куда больше денег, чем ожидалось. На данный момент в магазины было отгружено свыше миллиона коробок с игрой, которые расходятся как горячие пирожки.
Если ситуация не изменится, то доходы Ubisoft в текущем квартале могут вырасти на 26%, покрыв убытки от продажи других игр издательства, в том числе Lost.
-----

«Дигимоны» рвутся в онлайн
Не так давно китайская студия CDC Games официально объявила о том, что в настоящий момент в стенах компаний Namco Bandai и Digitalic разрабатывается MMOG, основанная на чертовски популярном бренде Digimon. Что расшифровывается как Digital Monster – «цифровые монстры», если дословно. Одноименная манга и аниме повествует о судьбе этих самых монстров, обитающих в параллельных измерениях. Также прибавьте сюда детей школьного возраста, вселенское зло и эпические битвы, в которых решается судьба Земли. Вот, в общем-то, основа успеха «Дигимонов».
Как сообщают представители Namco Bandai, MMO-игра должна поступить на прилавки корейских магазинов уже в этом году. Релиз на территории Северной Америки состоится чуть позже. Доплывет ли это чудо света до европейских берегов – пока что неизвестно.
-----

Китайский MMO-рынок растет как на дрожжах
Китайцы - очень фанатичный народ. Пока весь мир сходит с ума от WoW, сочиняя гимны Азерота и прославляя светлое имя Blizzard Entertainment, жители Поднебесной уже давно воздвигли двадцатиметровые памятники Мурлокам и прочему бестиарию. Огромных размеров MMO-цунами захлестнула китайскую нацию. Играют в онлайновые игры там буквально все: от школьников начальной ступени образования вплоть до сорокалетних упитанных клерков. И именно благодаря разношерстности играющей публике китайский MMO-рынок - самый быстрорастущий.
Не так давно аналитическая контора Pearl Research поделилась с мировым комьюнити исследованиями китайского рынка онлайновых игр. Результаты впечатляющие. За прошлый год тамошний MMO-сегмент вырос на 60 процентов, составив в материальном выражении сумму в 1.66 миллиардов долларов. Однако золотоносными проектами для рынка оказались не западные варвары, а исключительно китайские игры - Fantasy Westward Journey и Zhengtu Online, названия которых вам определенно ничего не говорят. Дальнейшие перспективы у рынка - безудержный рост и достижение отметки в три миллиарда долларов уже к 2010-ому году. Массовая паранойя, никак иначе
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #217  
Старый 26.03.2008, 17:27
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
LittleBigPlanet доросла до альфа-версии
Грозные эксклюзивы в лице Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, God of War 3 и Final Fatnatsy XIII – это неотъемлемая часть имиджа PlayStation 3. Означенные проекты живут уже не первый год на игровом рынке, и за все это время завоевали целую армию преданных фанатов, денно и нощно следящих за судьбами своих «кумиров».
Но это лишь верхушка айсберга. Самые заметные и обсуждаемые проекты для PS3. Однако в нынешнем поколении консолей Sony уделяет ничуть не меньше внимания и другой части рынка – казуальной. Хардкорные игроки все еще важны для компании, но как с каждым годом становится понятно, что казуалы тоже готовы платить немало денег за, казалось бы, простенькие на первый взгляд игры.
LittleBigPlanet – это как раз тот самый прицельный залп из всех маркетинговых орудий Sony по кошелькам казуалов. И совсем скоро каждый сможет опробовать этот, безусловно, необычный проект. Как сообщили на днях сотрудники девелоперской кузницы Media Molecule, разработка LittleBigPlanet в ближайшие месяцы перейдет на уровень альфа-версии. Проще говоря, это означает, что все самые отличительные фишки и ярлычки будут добавлены в игру, и разработчикам останется лишь отполировать проект до блеска, собрав всю кучу программного кода воедино. Последняя дата релиза LittleBigPlanet , которая была официально объявлена Sony – сентябрь этого года. Правда, при таких темпах мы можем увидеть игру и раньше. Словом, ждем стахановских подвигов от Media Molecule.
-----

Gran Turismo 5 Prologue выйдет урезанным
Как стало известно, с Gran Turismo 5 Prologue произойдет нечто странное. На момент выхода из игры, безо всяких объяснений, вырежут две опции. Во-первых, нельзя будет создавать собственные трассы. Во-вторых, упразднен голосовой чат. Обе фичи будут доступны лишь в будущих апдейтах. Либо они недоделаны, либо, как вы уже догадались, за них будут брать деньги. Но кого в наше время может удивить тенденция выпускать игры недоделанными и урезанными? Плохо другое – это происходит с играми, на которые ориентируются сотни других разработчиков.
-----

Еще немного о Fable 2
Сотрудники сайта Shacknews решили рискнуть и пригласить Питера на беседу, наиболее интересные выдержки из которой предлагаеются вашему вниманию.
Пункт первый, вопреки «неписанному кодексу интервьюера», - дата выхода. Молинье знает дату выхода вплоть до минуты, однако некие «они» (Microsoft, ночные голоса – выбирайте сами) запрещают ее назвать вплоть до некого непонятного события – по предположениям самого Питера, это может быть солнечное затмение или что-то в этом роде. В данный момент придется ограничиться осенью нынешнего года.
Объявленный ранее уникальный кооператив, позволяющий вам получить приглашение от товарища, помочь ему, получить за это деньги или опыт и потратить их уже в своей одиночной кампании – лишь половина революционной мультиплеерной части Fable 2. Однако о второй половине Питер пока ничего не говорит, кроме того, что Lionhead очень любит показывать игрокам не виденные нигде ранее особенности. Знаем-знаем.
«Мини-карты – shit», - заявил Молинье на прошедшей не так давно GDC, и не собирается отказываться от своих слов сейчас. Понять его можно – многие больше времени отыгрывают роль не своего персонажа, а стрелочки на куске мятого пергамента в углу экрана. «Мы тратим многие миллионы долларов на создание феерической графики, а игроки смотрят только на мини-карту!», - восклицает Питер. Однако давать игрокам указания для дальнейших действий необходимо, поэтому Lionhead внедрит в Fable 2 след из хлебных крошек. Он может быть очень тусклым или очень ярким, практически невидимым или самой выделяющейся вещью на экране – в зависимости от того, где вы сейчас находитесь. Карта мира и карты уровней никуда не денутся, чтобы вы могли открыть их и сказать: «Вау, в этой деревне есть магазин!».
Еще одно смелое решение Молинье – практически полностью исключить из игры классические кат-сцены. «Концепция традиционного игрового ролика – вы играете десять минут, потом у вас забирают управление и показывают кино, потом вы играете дальше – это очень, очень старая школа». На смену пережитку прошлого придут так называемые интерактивные кат-сцены, во время которых вы можете демонстрировать свои эмоции, что, в свою очередь, повлияет на ход дальнейших событий. Засмеявшись во время диалога или вытащив меч, вы вызовете у собеседника соответствующую реакцию и услышите от него что угодно, но совсем не то, что он хотел сказать изначально. 99.9 процентов игрового времени вы сможете управлять своим персонажем, в то время как оставшиеся 0.1 процента приходятся на классическую «вводную» и «моменты высокой драмы».
-----

Nintendo ставит на Wii Fit
Упоминать про немыслимые продажи Nintendo Wii уже как-то неудобно. Пессимисты, пророчившие резкое падение интереса к консоли, давно получили свои пятьдесят плетей. Оптимисты же продолжают смотреть в безбрежную даль – продажи растут, покупатель доволен. Поэтому в отличие от Sony и Micirosoft, чуть ли не еженедельно анонсирующих новые снижения цен на приставки или игры, от Nintendo ничего подобного мы еще не слышали.
Впрочем, это касается только самих консолей. С играми дела обстоят совсем по-другому. Если консоли продаются со скоростью света, то вот для среднестатистической Wii-игры преодолеть рубеж в 500,000 проданных копий – практически невыполнимая задача. При таком раскладе Nintendo волей-неволей приходится ставить лишь на несколько своих фундаментальных брендов.
Прошлогодний запуск на территории Японии игры Wii Fit очень хорошо продемонстрировал сложившуюся ситуацию. В то время как Wii Fit буквально сметали с прилавков, остальные проекты для Wii продолжали пылиться на полках в ожидании своего покупателя. Поэтому в этом году «большая N» рассчитывает заработать не один десяток миллионов долларов на запуске Wii Fit в США. По мнению одного из аналитиков конторы Wedbush Morgan Майкла Пачтера, руководство Nintendo планирует провести, наверное, самую масштабную маркетинговую кампанию в своей истории по продвижению Wii Fit. Проще говоря, это означает, что на американском телевидении будут постоянно крутиться рекламные блоки в духе «до покупки Wii Fit/после покупки Wii Fit», а крупные города просто утонут в билл-бордах с изображениями накаченных тел, снабженных соответствующим логотипом. Словом, не будет ничего удиуительного в том, если Wii Fit за первый день продаж в США сорвет неплохой куш.
-----

Xbox Live Arcade теряет позиции
Похоже, в мире игр наступила непредвиденная стадия самопиара за счет высказываний по поводу PC и консолей. На этот раз жертвой критики стал сервис Xbox Live Arcade. Компания N+, занимающаяся созданием и распространением различного программного обеспечения, обвиняет Microsoft в измене собственным ранним идеям. По мнению сотрудников компании Рейгана Барнса и Маре Шеппарда, подавляющее большинство игр, предоставляемых сервисом, является натуральным браком: «Сервис предлагает от силы три нормальных игры, которым уделяется вся реклама. Пользователь верит, что все остальные игры такого же качества, и это заставляет его подключаться к XBLA за большие деньги. Раньше там было тридцать игр, но хороших. Сейчас более сотни, и все некачественные».
Под конец разработчики намекнули, что, будь их компания в списке тех, кому позволено творить для Xbox Live Arcade, то они бы мигом привели сервис в порядок… Время покажет.
-----

Оружейный магазин ЕА
Одновременно с началом бета-тестирования версии Battlefield: Bad Company для Xbox 360 стали известны новые подробности об игре. Издатели рассказали, как они планируют зарабатывать на проекте.
ЕА собирается совместить в Battlefield: Bad Company две экономические модели – покупателям придется платить не только за саму игру, но и за дополнительные материалы к ней. Например, разработчики приготовят пять видов оружия, которое можно будет получить только двумя способами – купить специальное издание Battlefield: Bad Company, либо ограничиться стандартной коробкой, но заплатить отдельно за каждую понравившуюся пушку.
-----

Музыка для Борна
Звуковое сопровождение – одна из главных частей игры, которая помогает погрузиться в атмосферу виртуального мира. Неудивительно, что издатели готовы тратить большие деньги, приглашая известных композиторов.
Например, представители Sierra сообщили, что саундтрек к боевику The Bourne Conspiracy, основанному на популярном голливудском блокбастере, напишет известный DJ и музыкальный продюсер Пол Оакенфолд. С образцами саундтрека можно будет ознакомиться здесь.
-----

Наполнение MGS 4: Limited Edition раскрыто
В оставшиеся месяцы до релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots фанатам серии придется очень тяжело. Ибо, снабдив игровое комьюнити всей возможной информацией о заключительной части шпионского боевика за авторством Хидео Кодзимы, разработчикам и издателям не осталось ничего, кроме как анонсировать наполнение коллекционных изданий MGS 4. Японцы, понятное дело, самый привилегированный народ в этом плане – их «коллекционнки» будет буквально разрываться от вложенных дополнительных материалов и бонусов. Что же припасла Konami для остального мира? Более чем скромный набор. Ограниченное издание для США будет включать металлическую коробку, Blu-ray-диск с материалами о создании игры, четыре главы одноименной графической новеллы и диск с саундтреком. Стоит это, в общем-то, довольно бедное издание 85 долларов. Единственный приятный момент - счастливчики, которые озаботится предварительным заказом всего этого «многообразия», получат в подарок эксклюзивный арт-бук. Хотя для фанатов последний бонус и вовсе не нужен – главное снабдить издание заветными словами «коллекционное» или «ограниченный тираж». И по мановению волшебной палочки его раскупят. Законы рынка.
-----

Yakuza 2 доберется до Европы в этом году
SEGA наконец-таки вспомнила о существовании европейского рынка! На днях сотрудники компании официально сообщили, что игра Yakuza 2 для PlayStation 2 доберется в этом году до Европы. О точных сроках прибытия сиквела чертовски популярного в Японии франчайза не сообщается по вполне понятным причинам. Оригинальный Yakuza крайне неоднозначно был воспринят западной прессой, а также не был поддержан трудовым рублем ни со стороны европейских потребителей , ни со стороны американских. Общие продажи оказались настолько смехотворным, что SEGA даже постеснялась оглашать финальные цифры продаж. Поэтому в душе мы, конечно, понимаем, из-за чего образовалась такая временная пропасть между японским релизом Yakuza 2, который состоялся аж в декабре 2006-го года, и европейским.
Yakuza 2 – это экшен от третьего лица, повествующий о тяжелой жизни организованной преступности всея Японии. Сиречь Якудза. Действие сиквела развивается спустя один год после событий, имевших место в первой части, и крутится вокруг бессменного главного героя Кируя Казума. Геймплей со времен оригинала не изменился практически ни на йоту – круши вражеские черепа с помощью всех подручных средств, входи в раж и исполняй смертельные комбо, запасаясь перед битвой с боссами десятками аптечек и так далее.
К слову, пока мы ждем появления Yakuza 2, на территории Японии уже давно продается Yakuza 3 для PlayStation 3, получивший от журнала Famitsu 37 баллов из 40. О европейском релизе третьей части, понятное дело, ничего неизвестно.
-----

Wii: Летний отжиг Rock Band
В прошлом году игра Rock Band не без успеха покорила армию владельцев Xbox 360, PlayStation 3 и PlayStation 2. Продажи явно удовлетворили добродушные компании Harmonix, MTV Games и Electronic Arts, в связи с чем было принято вполне логичное решение разить успех проекта – выпустить Rock Band в версии для Nintendo Wii. Ведь ни для кого не секрет, что Wii – это главная обитель казуальных игроков, а Rock Band просто идеально вписывается в рамки Wii-игр. Необычное управление (гитары, барабаны, микрофон прилагаются) плюс вездесущий party-гейминг и простота – идеальная смесь для владельцев консоли «большой N».
Ну а недавно Electronic Arts официально объявила о том, что Rock Band для Wii можно будет найти в американских магазинах уже 22-го июня этого года по цене в 169.99 долларов. В комплект вместе с игрой будут входить микрофон, гитара и барабаны. В продажу по отдельности вышеозначенные инструменты попадут тоже 22-го июня. Основное же отличие Wii-версии от своих собратьев – это бонусные пять песен. Последнее, однако, ценность Wii-издания ничуть не повышает – пользователям сервиса Xbox Live давным-давно доступны дополнительные музыкальные треки. Насчет релиза игры в Европе EA пока что хранит молчание.
-----

Codemasters присматривается к консольным MMOG
Бурно развивающийся рынок многопользовательских онлайновых игр заставляет крупные издательства невольно посматривать в сторону создания собственного MMO-подразделения. Британская компания Codemasters в этом вопросе все для себя давным-давно решила - Codemasters Online Gaming успешно существует уже на протяжении двух с половиной лет. За это время онлайновое подразделение успело издать на территории Европы четыре MMO-проекта и в этом году готовит к релизу Jumpgate: Evolution.
Однако все это касается только PC-стороны бизнеса. Этот год для COG станет поистине судьбоносным в становлении на консольной MMO-арене. На днях компания официально подтвердила, что ведет переговоры с Sony и Funcom по поводу издания двух консольных MMO-проектов в Европе - The Agency для PlayStation 3 и Age of Conan: Hyborian Adventures (PC, Xbox 360) соответственно. «Это самое подходящее время для издания нескольких хороших MMO-игр. Я бы хотел увидеть эти два проекта, в издании которых мы наиболее заинтересованы, уже в следующем году» - сообщил Дэвид Солари, вице-президент COG.
Новая пища для размышления в непрекращающейся битве за потребителей. Интересно, смогут ли MMO-проекты заинтересовать владельцев Xbox 360 и PlayStation 3?
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #218  
Старый 28.03.2008, 18:13
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Орки штурмуют Южную Америку
Blizzard продолжает осваивать новые рынки, стремясь еще больше увеличить количество фанатов MMORPG World of Warcraft. Запуск игры в Азии показал, что Европа и США – далеко не лучшие источники прибыли. Теперь же World of Warcraft начнет завоевывать сердца жителей Латинской Америки.

Адаптацией игры для этого рынка занимается специально созданный отдел Blizzard, который планирует запустить World of Warcraft в некоторых странах Латинской Америки уже в первой половине 2008 года.
-----

Civilization и BioShock отправят в онлайн?
Отказавшись от заманчивого предложения Electronic Arts о покупке, Take Two Interactive не собирается унывать. Напротив, компания строить большие планы и рассчитывает, что ее ведущие тайтлы принесут еще ни одну сотню миллионов долларов.

Подтверждая эти намерения, глава Take Two Страусс Зелник поделился уже имеющимися наработками. Издатели делают ставку на свои ведущие бренды, Civilization и BioShock, всерьез рассматривая возможность создания MMOG на основе этих вселенных. Кроме того, практически решен вопрос съемок фильма по мотивам BioShock.
-----

Поездка в тропики отложена
Журналисты западного портала Eurogamer сообщают, что Ubisoft вновь собирается отложить один из своих потенциальных хитов. Очередная отсрочка настигнет продолжение самого красивого тропического боевика – Far Cry 2.

По последним данным игра поступит в продажу лишь осенью, правда, ее релиз одновременно состоится на всех целевых платформах – PC, PS3 и Xbox 360. Напомню, что первоначально выход Far Cry 2 планировался на начало весны.
-----

Персональные динозавры
Представители Disney Interactive наконец-то назвали дату выхода РС-версии боевика Turok. Игра, рассказывающая о бесстрашном спецназовце, сражающемся как с людьми, так и с динозаврами, отправится на прилавки магазинов 22 апреля.

Одновременно издатели анонсировали сборник дополнительных карт Velociraptor Pack, который вскоре выйдет на Xbox 360 и PS3. Впрочем, спустя несколько дней после релиза игры новинки предложат и владельцам персоналок. Правда, пока неизвестно, сколько будет стоить РС-версия Velociraptor Pack.
-----

Почем Клэнси?
Не так давно сообщалось о том, что компания Ubisoft приобрела бессрочные права на использование торговой марки Tom Clancy's, однако лишь вчера появились первые подробности о сделке.

Аналитик Wedbush Morgan Securities Майкл Пактер считает, что покупка обошлась Ubisoft ориентировочно в 94 миллиона долларов, в то время как сначала эксперты называли цифру в 20 миллионов. Впрочем, покупка уже начала приносить издателям пользу – сделка стала отличным стимулом для роста акций.
-----

Чистое Небо в августе
Многие игроки надеялись, что смогут увидеть Чисто Небо уже в мае. Однако GSC Game World несколько часов назад распространила официальный пресс-релиз, в котором говорится буквально следующее:
GSC Game World, разработчик компьютерных игр и его издательское подразделение – GSC World Publishing, – совместно с Koch Media, одним из лидирующих издателей игр и приложений, объявляют запланированную дату релиза проекта S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Согласно утвержденному плану, мировой выход игры состоится 29 августа 2008 года. Чистое Небо будет издаваться под торговыми марками GSC World Publishing и Deep Silver.
«Тема даты релиза игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» очень сильно интересует игроков, фанатов и прессу. И теперь мы рады объявить точную дату выхода этой многоожидаемой игры»
, – заявил Клеменс Кундратиц, финансовый директор Koch Media.
«Наше стремление выпустить игру одновременно во всем мире – это испытание для нашего издательства и в тоже время большая ответственность перед многими фанатами игры в мире. Мы с нетерпением ждем августа, чтобы воплотить эту амбициозную идею в жизнь», – заявил исполнительный директор GSC Game World Сергей Григорович.
Что ж… переносами даты выхода поклонников Сталкера не удивишь. Надеемся, разработчики эффективно используют оставшиеся пять месяцев, сделают игру еще более увлекательной и таки выпустят приквел 29 августа.
-----

Atari совсем худо
Новости о том, что Atari может совсем скоро закрыться, начали появляться еще тысячелетия тому назад. Но гордое издательство всегда боролось до последнего и умудрялось увильнуть от костлявой старухи с косой. Видимо, лимит удачи был исчерпан еще в прошлом году. Теперь у Atari, по большому счету, за душой не осталось ни гроша. Продажи игр, постоянно подкармливавшие голодающие издательство, за все это время не возросли ни на йоту, а выпуск новых проектов слишком накладен для терпящей убытки (см. любой финансовый отчет Atari) компании.
Последний богатырский пинок по гордости издательства датирован началом этого года. Предприимчивые сотрудники пресс-службы NASDAQ объявили о том, что если стоимость активов Atari до конца марта не сможет преодолеть барьер в 15 миллионов долларов, то акции компании будут автоматически исключены из списка котируемых компаний. Что, в общем-то, ничего хорошего не означает. И вот продолжение этой эпопеи: на днях NASDAQ вновь уведомила Atari о ждущей ее страшной каре, на что компания ответила просьбой подождать еще немного. Увы, не помогло. Компанию собираются с позором прогнать из «высшего света». Впрочем, руководство быстро оценило ситуацию и отправило апелляцию по этому решению.
Пока что акции Atari не исключены из списка NASDAQ. Но если компания не найдет какого-нибудь инвестора, то досрочные похороны, минорная музыка и венки с надписью Atari могут обрести вполне реальные очертания.
-----

Боевой молот снова зачехлили
Electronic Arts сообщила об очередной отсрочке многообещающей MMOG Warhammer Online. На этот раз издатели объявили, что фанатам придется подождать еще несколько месяцев – до осени этого года.
В качестве небольшого утешения ЕА предоставила официальную информацию о коллекционном издании игры. Заказ коробки Collector's Edition откроет каждому доступ к бета-тесту, а также позволит получить уникальный игровой предмет, дюжину бонусных квестов и расширенные настройки внешнего вида персонажа. В качестве приятного довеска в коробку положат комиксы WAR: Prelude to War, книгу с артами, коврик для мышки и коллекционную фигурку.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.

Последний раз редактировалось DxPresso; 28.03.2008 в 18:27.
Ответить с цитированием
  #219  
Старый 28.03.2008, 18:23
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Еще целый год без Gran Turismo 5!
Пока игровая общественность все никак не может отойти от культурного шока, вызванного Gran Turismo 5 Prologue (где еще можно увидеть такую графику?!), сотрудники американского подразделения Sony уже вовсю говорят о полноценной пятой части Gran Turismo. На днях один из продюсеров проекта сообщил, что до релиза пятой части серии еще очень и очень далеко. По крайне мере, он определенно не состоится в этом году. Даже несмотря на самые безумные небылицы, плодящиеся в бездонного игровом комьюнити. Появление на полках магазинов Gran Turismo 5 стоит ждать не раньше, чем через год. То есть приблизительная дата релиза игры намечена на весну следующего года. Конкретные даты, сроки или прочие интригующие детали скрыты за густым туманом, ведь даже разработчики из Polyphony Digital не уверены, что через год игра все-таки выйдет в свет.
-----

Кошмар: 50 Cent 2 действительно в разработке
Первая полуофициальная информация о сиквеле игры 50 Cent: Bulletproof. По заверениям анонимных источников, которым вроде бы можно доверять, 50 Cent 2 действительно находится в разработке, и название игры неспроста засветилось на обложке последнего номера журнала EGM. За создание второй части отвечает Swordfish Studios, являющаяся частью издательства Sierra Entertainment. В послужном списке разработчиков можно найти проект Cold Winter и Xbox 360-версию стратегии World in Conflict, над которой они работают в настоящий момент. Скорее всего, 50 Cent 2 выйдет в свет уже в конце этого года. Правда, на каких именно платформах, пока не сообщается.
Официальные же источники пока что держатся на расстоянии от этих «анонимок». Сотрудники Sierra напрочь отказываются комментировать какие-либо слухи по этому поводу. Впрочем, если верить неофициальной информации, то раскидистый анонс проекта должен состояться в ближайшие несколько дней. Тогда и разъяснится ситуация с платформами, которые посетит игра, и датами релиза.
-----

Вегас страдает от багов
Не успела игра Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 лечь на прилавки магазинов, как Ubisoft уже вовсю слезно просит помощи пользователей. Причина довольно распространенная – игра кишмя кишит критическими ошибками и багами, выловить которые разработчики пока что не в состоянии. Поэтому все игроки, нарезающие круги по Вегасу, в срочном порядке мобилизованы – любой, кто обнаружит баг в игре, чуть ли не в обязательном порядке должен отписаться на форуме Ubisoft, поделившись с разработчиками найденными артефактами. Впрочем, основной источник проблемы на данный момент уже установлен – это мультиплеер. Причем от падения серверов и прочих малоприятных моментов традиционно страдают владельцы PlayStation 3, в то время как версия для 360-тки работает более или менее стабильно. Действительно, традиция.
Владельцы компьютеров – счастливчики. Релиз Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 для PC намечен на 11-е апреля этого года. Поэтому есть шанс, что PC-вариант предстанет в играбельном виде.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием
  #220  
Старый 01.04.2008, 13:50
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
Dawn of War продолжается?
Один из бельгийских игровых журналов решил порадовать поклонников вселенной Warhammer 40000, сообщив, что студия Relic и THQ уже работают над полноценным продолжением стратегии Warhammer 40000: Dawn of War.

Так как официального анонса еще не было, подробностей о Dawn of War 2 очень мало. Правда, уже известно, что игра будет поддерживать многоядерные процессоры и DirectX10, а в продажу поступит в 2009 году. Среди фракций на данный момент успели засветиться орки и космический десант.
-----

Джейд Реймонд рассталась с убийцей?
Мало кто сомневался, что Ubisoft рано или поздно выпустит продолжение action'а Assassin's Creed. Однако пока неизвестно, кто именно будет руководить разработкой.

Нельзя отрицать, что важную роль в успехе Assassin's Creed сыграла Джейд Реймонд – продюсер проекта. Но сиквел, вероятно, будет создаваться без ее участия. Глава Ubisoft сообщил, что в ближайшие месяцы Джейд Реймонд будет сильно занята в другом проекте и вряд ли сможет уделить время продолжению Assassin's Creed.
-----

Нереальная добавка
Разработчики знают, что продлить жизнь любой игры можно только с помощью выпуска дополнительных материалов. За годы работы Epic Games отлично усвоила эту истину, регулярно снабжая свои проекты новыми картами, моделями и режимами.

На этот раз приятный сюрприз ждет поклонников Unreal Tournament 3. Для владельцев РС и консоли PlayStation 3 разработчики приготовили сборник, включающий три новые карты – CTF-Searchlight, DM-Morbias и CTF-Face.
-----

Красная Армия всех сильней!
Осень обещает быть жаркой. В том числе и благодаря студии Massive Entertainment, которая работает над первым дополнением к отличной стратегии World in Conflict.

Аддон World in Conflict: Soviet Assault поступит в продажу в начале осени и предложит новую кампанию, в которой мы сможем возглавить непобедимую Красную армию. Кроме того, в игре появятся новые юниты, в том числе и водные, новые карты для сетевой игры и удобная система голосового управления. Soviet Assault также будет поддерживать кросс-платформенный мультиплеер между владельцами РС и консолей.
-----

Foundation 9 за укрупнение
Компания Foundation 9 вновь сообщает о реформах в своем составе. Руководство считает, что лучше мало крупных студий, чем много мелких. Именно поэтому часть подразделений ждет слияние.

Первым делом реформа коснется The Collective и Shiny Entertainment, которые объединятся под общей вывеской – Double Helix Games. Как это отразится на работе студий, пока неизвестно.
-----

Gears of War покорит Голливуд
Портал ComingSoon.net поделился новыми слухами из мира киноиндустрии. Журналисты, ссылаясь на продюсера Вика Годфри, сообщают, что картина, основанная на боевике Gears of War от Epic Games, выйдет на большие экраны летом 2010 года.

Сценарий фильма, съемками которого займется киностудия New Line Cinema, уже готов, и в данный момент ведется поиск подходящего режиссера и актеров на главные роли.
-----

Одинокий прототип
За последний месяц не раз писалось об отсрочках многообещающих проектов. Однако студия Radical Entertainment – напротив – старается сделать все, чтобы выпустить боевик Prototype в указанный срок – осенью 2008 года.

Правда, ради этого авторам пришлось пожертвовать мультиплеером – сетевых режимов в Prototype не будет, появится только одиночная кампания. Продюсер игры утверждает, что качественная проработка мультиплеера непременно сказалась бы на сроках релиза, но создатели Prototype не хотят огорчать фанатов отсрочками.
-----

Paramount играет в игрушки
Аналитики продолжают твердить о том, что в ближайшие годы мы станем свидетелями слияния игровой и киноиндустрии. Это подтвердила и кинокомпания Paramount, которая планирует заняться изданием игр, основанных на своих фильмах.

Напомним, что Paramount – не первый голливудский гигант, заинтересовавшийся играми. Ранее такую инициативу проявила Warner Bros. Interactive. Руководство Paramount пока не разглашает свои планы, обещая сделать официальный анонс в течение ближайших месяцев.
-----

Консоли скоро вымрут?
Эксперты ведущих аналитических агентств в один голос твердят о бурном развитии рынка игровых консолей. Однако Сэнди Дункан, ранее возглавлявший европейское подразделение Microsoft по продвижению Xbox 360, предсказывает приставкам скорую смерть.

Он считает, что в ближайшие 5-10 лет консоли в своем традиционном виде исчезнут. На смену дополнительным игровым устройствам придут медиа-комбайны и платные сервисы контент-провайдеров. Делать же игровые приставки будет просто невыгодно, так как цена высокотехнологичных комплектующих очень высока, как и риски разработчика.
-----

Римские каникулы вместе с Paradox
Paradox Interactive назвала дату выхода продолжения своей знаменитой стратегической серии – Europa Universalis: Rome. Первыми новинку смогут попробовать американцы – в США проект появится 15 апреля. Жителям Европы придется подождать еще три дня – на территории Старого Света релиз Europa Universalis: Rome состоится 18 числа.

Игра не только предложит перенестись в античные времена и поучаствовать в войнах и политических интригах. В Europa Universalis: Rome дебютирует улучшенный графический движок, поддерживающий массу современных эффектов.
-----

Новинка под знаком Tom Clancy's?
Получив права на торговую марку Tom Clancy's, Ubisoft не замедлила использовать покупку по назначению. На днях стало известно, что компания готовит новый проект, который, скорее всего, станет продолжением серии Ghost Recon.

На официальном сайте сериала уже появилась flash-заставка с изображением таймеров, отсчитывающих время до некоего анонса. Если верить таймерам, то правда откроется фанатам через пару дней.
-----

EA Mythic: «Warhammer Online уже готова!»
Нехватка времени и желание выпустить полноценную игру, а не бета-версию, залатываемую месяцами, а то и годами патчами, не позволяет студии EA Mythic выпустить Warhammer Online: Age of Reckoning, из-за чего мы постоянно становимся свидетелями все новых и новых переносов релиза игры. Впрочем, последняя объявленная дата – осень этого года – может стать и последней. По крайней мере, шансы весьма велики.
Недавно продюсер Warhammer Online Джефф Хикмэн в интервью порталу Eurogamer.net поведал о том, что игра на данный момент уже полностью готова. И все, что остается сделать разработчиками – это устранить все критические ошибки и баги. «Нам нужно больше времени, чтобы отполировать проект. Весь контент давно готов, и Warhammer Online полностью играбелен. Технически мы могли запустить игру уже сегодня» - заявил Джефф.
Ну, «дополнительные полгода на одну только полировку игры» звучат как-то неубедительно. Либо проект действительно представляет собой просто груду сваленного в одном месте кода, либо разработчики приукрашивают действительность и игра еще просто не готова. Ждем осеннего явления Warhammer Online? Или новых переносов релиза?
-----

Red Faction: Guerrilla в деталях
THQ объявила о планах по проведению очередной, уже третьей по счету, революции на Марсе. Red Faction: Guerrilla берет свое начало 50 лет спустя событий оригинала. Игроки будут играть от третьего лица в роли повстанца возобновившегося движения Red Faction, которое борется против угнетения шахтеров. По мере прохождения игры пейзажи будут сильно меняться – от пустынного пространства планеты Марс до столичного блеска города Eos, центра красной планеты, в котором сконцентрированы все силы врагов повстанцев – EDF (Earth Defense Force).
В качестве оружия будут использованы футуристические пушки и тонны взрывчатки, все это при условии полной разрушаемости окружения. Таким образом, стены можно будет ломать и с использованием транспортных средств, в том числе спецтехники, достаточно вспомнить бурильные машины из оригинала, с помощью которых как по маслу можно сверлить стены.
Red Faction: Guerrilla предложит еще и мультиплеер плюс несколько режимов, основанных на использовании разрушаемого мира.
Среди основных особенностей игры можно отметить свободу выбора порядка выполнения миссий. Для выполнения заданий и обезвреживания противника всегда можно воспользоваться разрушающимся окружением. Стоит отметить, что все повреждения просчитываются в реальном времени, без использования ранее написанных скриптов.
Напомю, выход игры запланирован на Xbox 360, PS3 и PC в 2009-ом года.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.

Последний раз редактировалось DxPresso; 01.04.2008 в 14:11.
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Аниме-юмор СУМРАК Аниме 1008 05.03.2024 06:26
Свои произведения: кто готов дать почитать и выслушать критику? Sera Творчество 1254 23.02.2024 13:26
Эльфы Venefica Вокруг фантастики 440 27.09.2018 22:45


Текущее время: 01:53. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.