Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Игровой клуб > Видеоигры

Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр.

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 17.01.2008, 20:18
Аватар для Serega_from_mitxt
Свой человек
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 336
Репутация: 9 [+/-]
Стратегии от Paradox

Кто играл? у кого какая любимая? кто вообще понял как играть?:Laughter:

Игры:
Европа 1,2,3
Крестоносцы
Виктория
День Победы 1,2
__________________
Я верю в:
-смерть после жизни;
-любовь после секса;
-крем после бритья...

Sony NWZ-E436F(4Gb) + Sennheiser PX100

Последний раз редактировалось Serega_from_mitxt; 17.01.2008 в 23:11.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 17.01.2008, 20:47
Аватар для Алваро
Мастер слова
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,928
Репутация: 226 [+/-]
Я играл во все, самоё тёплое местечко в сердце занимает первая "Европа". Я обожал эту игру.

Шведы делают отличные глобальные исторические стратегии, с динамичным(!) геймплеем и атмосферой, но без капли попсы.

Последний раз редактировалось Алваро; 20.01.2008 в 17:45.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 19.01.2008, 15:48
Аватар для Serega_from_mitxt
Свой человек
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 336
Репутация: 9 [+/-]
У меня были Крестоносцы и День победы.

ДП - ну нифига не понял. =) чего-то происходит... бац! а у тебя все ресурсы на ноле =) чего исследовать? что развивать? начинаешь за СССР в 8-10 провинциях приказываешь что-то улучшать ( а апгрейд идёт год!) и нет у тебя промышленного потенциала...

В крестоносцах чуть больше понял. Суть сводится к "отобрал провинцию" подождал пока лояльность восстановится. Блин! даже подданых женить нельзя. и большая часть игры в ничегонеделании...

похоже я чего-то не понял =(
__________________
Я верю в:
-смерть после жизни;
-любовь после секса;
-крем после бритья...

Sony NWZ-E436F(4Gb) + Sennheiser PX100
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 19.01.2008, 15:49
Аватар для СУМРАК
Волосня
 
Регистрация: 14.01.2006
Сообщений: 5,899
Репутация: 959 [+/-]
Никогда не любил такие стратегии...
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 12.07.2008, 19:40
Аватар для Namtar
Посетитель
 
Регистрация: 08.07.2008
Сообщений: 14
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от СУМРАК Посмотреть сообщение
Никогда не любил такие стратегии...
Ну и зря! Ведь от этих игр( особенно День Победы и Виктория) получаешь не только удовольствие, но знание политической географии и немного истории=)
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 14.07.2008, 22:02
Аватар для Protey
Местный
 
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 140
Репутация: 8 [+/-]
ууу...отдельная история...1-я Европа...бесонные ночи за компом!...Поднимал Русь матушку выиграл по очкам у Испании!...вторую Европу пропустил ибо на тот момент был слабоват комп,тормозила. Естесвенно крестоноцы и аддон к ним тоже надолго захватила. Ну и наконец третья Европа,в ней всё вылизали до блеска,а падчами поправили то,что не долизали)...единственное в чём можно упрекнуть игру...это в корявой 3-D графике,да ЕСТВЕННО в этих играх график адалеко не самое главное,но я наслаждался спрайтами в первых двух частях,было ощущение что перед тобой карта с ожившими фишками
__________________
«Сомнение рождает неуверенность.
Неуверенность плодит страх.
Страх повергает веру.
Безверие – прямой путь к ереси.»
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 26.07.2008, 21:38
Аватар для proud_wolf
Свой человек
 
Регистрация: 27.09.2007
Сообщений: 329
Репутация: 8 [+/-]
день победы 2 (точнее "Новая война" - ибо есть разведка и много поправленых вкусностей)...
год игрался в самых разнообразных комбинациях... Сингловые баталии закончились для меня захватом Аргетниной (под моим чутким руководством США ;););) )... В мультиплейерную версию так доконца и не удалось поиграццо... а жаль
__________________
Через обрыв рвётся стая волков, вожаку вверяя душу...
-----------------------------------------------------
Волки торопили полночь, то была их ночь.
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 17.10.2009, 13:21
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Приобрёл себе "Европа III. Византия" от 1С/Snowball.ru. Есть вопросы:
1. Почему загрузка любого обучения виснет на "обработке исторических данных" и как с этим бороться?
2. Почему обновление 3.1 не хочет устанавливаться и пишет "Оригинальная программа не найдена на вашем компьютере" и как с этим бороться?

Вопросы сняты. Патч был для игры из серии "Originals" (т.е. английской). Перекачал - всё исправилось.
__________________
Осталось немного

Последний раз редактировалось Red Fox; 17.10.2009 в 22:22.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 18.10.2009, 00:59
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
день победы 3 - такое ощущение, что игра сделана ради удара по мозгам. Такого недружественного к игроку интерфейса, геймплея нигде больше не встречал.
европа универсал 3 - очень нравится.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 04.10.2010, 19:49
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Игры от Paradox Interactive

Paradox Interactive — шведская компания, основанная в 1998 году и расположенная в Стокгольме, занимающаяся разработкой компьютерных игр, преимущественно глобальных исторических стратегий. Общими чертами игр, разработанных компанией, являются высокая степень реализма и соответствия реальной истории. Впоследствии также стала издавать игры (Knights of Honor, Galactic Civilizations II: Dread Lords, Rush for Berlin).
Ведущим гейм-дизайнером и программистом компании является Йохан Андерсон (швед. Johan Andersson).
Изначально входила в состав компании Paradox Entertainment (владеет многими брендами, например, Конаном).

Официальный форум "Парадоксов".

Игры от Paradox Interactive:
  • Europa Universalis: Rome ("Европа: Рим" в русском переводе)
  • Crusader Kings 1-2 ("Крестоносцы" в русском переводе)
  • Europa Universalis 1-3 ("Европа" в русском переводе)
  • Victoria 1-2
  • Hearts of Iron 1-3 ("День победы" в русском переводе)
  • Crown of the north
  • Two Thrones
  • Diplomacy

Кто во что играл? Какие впечатления? Пользуетесь неофициальными модификациями? Какие посоветуете? И т.п. треп.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 06.09.2014 в 13:25.
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 04.10.2010, 21:06
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Argumentator, думал о создании подобной темы, но останавливало то, что есть темы по отдельным проектам. Думаю, Вам стоит попросить модераторов влить эти темы в Вашу. И ещё - Lead and Gold: Gangs of the Wild West и Magicka студия не разрабатывала. Только издавала.

По сабжу: знакомство с проектами студии начал совсем недавно, но чую, что это надолго и распространится более, чем на одну игру.

Пока что играл только в третью "Европу" - с дополнениями "Византия" и "Великие династии".
На данный момент веду от 1399 года Московское княжество. Сейчас в начале 16 века (правда, уже как Россия).

Вообще, "Европа" - игра уникальная. Спартанская с одной стороны и неимоверно глубокая и сложная в остальном. Степень проработки просто поражает, как и возможности по моделированию альтернативной истории. Поначалу кажется чересчур сложной, но, как ни странно, понимание "как играть то?" пришло относительно быстро.

В данный момент подумываю о приобретении свежевышедшей второй "Виктории" - интересует, прежде всего, эпохой. А там, может и до "Дня победы" с "Крестоносцами" дойдёт.

Модификации не пользую - но это моё отношение ко всем играм таково.
__________________
Осталось немного

Последний раз редактировалось Red Fox; 04.10.2010 в 21:09.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 05.10.2010, 15:36
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
знакомство с проектами студии начал совсем недавно, но чую, что это надолго и распространится более, чем на одну игру.
подписываюсь под каждым словом, кроме "совсем".

Greem Novel, я играл в "Крестоносцев - Так Хочет Бог", "Европу 3" (так же "Византия" и "Великие династии") и "Европа: Рим. Золотой век", и посмотрел (но не по играл) в "Викторию" - уж больно она показалась мне сложна в сравнении даже с другими играми тех же авторов.

Из модификаций использовал (и всем рекомендую) Deus Vult Improvement Pack для "Крестоносцев", смотрел (но не по играл) Magna Mundi 2 для "Европы 3" - комп не тянет, там провинций и наций раза в три больше, чем в оригинале.

Тоже играл в "Европу" за Московское княжество, но мне быстро стало скучновато - слишком все просто получалось: Орда разваливалась, Литва слабела, Шведы Финляндию сдали, когда я их на пару с Ганзейцами побил... Сейчас играю за Османскую Империю, и играть действительно интересно. Захватил Грецию, покорил Румынию, Молдавию, Трансильванию, развалил Венгрию, завассалил образовавшуюся Хорватию, поглотил сербов с боснийцами и прочих черногорцев, унаследовал мамелюков и отколовшуюся от них Сирию, сейчас готовлюсь унаследовать объединивший всю Аравию Хиджаб. Но в последнее время каждую войну с западными державами я вытягиваю с огромным трудом (половина заканчивается тем, что мне приходится платить минимальные 25 монет за мир, и это при том, что процентное соотношение эффективности войны в мою пользу). Особенно после того, как Чехия поглотила Польшу (уже второй раз, после того, как я один раз Польшу освободил!), а Португалия унаследовала Англию (а так же вытеснила Кастилию на место Арагона и захватила все ее владения в Африке - потом я у них кое-как отобрал часть до Туниса включительно).

"Крестоносцы" геймплеем и проще, и труднее. Потому что там не столь критичны технологии и нет инфляции, но зато государства очень любят разваливаться после вступления на престол какого-нибудь неспособного к управлению юнца. И периодически из-за неудач в крестовых походах возникают такие казусы, как управляемая кастильскими мусульманами Швеция, или королевство Чехии и Сицилии (сейчас по копаюсь в сейвах, может, скринсшоты выложу). Еще из серии ляпов вспоминается династия Инглингов, в которой у отца-норвежца было три сына: датчанин, аглосакс и швед :-)
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 05.10.2010 в 15:39.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 05.10.2010, 17:46
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Argumentator, согласен, Московское княжество относительно несложное. Но мне как раз за обуение сойдёт =)

Первым делом подмял под себя мелких соседей: Тверь, Рязань, Ярославль. Затем пришёл черёд Новгорода - там было относительно несложно.
Потом война с Золотой Ордой - поначалу заставила нервничать, но потом пошло гладко. Как итог - отобрал у них чуток провинций, да и выделил из них Сибирь, Казанское ханство, Запорожскую Сечь... И что-то ещё. Короче, угрозы оттуда нет.
Потом уже начал ждать, пока возможно будет переформироваться под Россию.
В Скандинавию не лез - Швеция - сосед-союзник. Разве что залезал к ним повоевать с Норвегией и Данией вместе со Швецией. Но, думаю, загляну к ним как-нибудь позже.
Доставил проблем Тевтонский Орден. Первая война с ним обошлась очень дорого. Бои соотношением 1,5/1 в мою пользу противник выигрывал с такими смешными потерями, что страшно стало. Еле вытянул на "белый мир". Вторая война, однако, увенчалась успехом - помогла ещё одна война с Тевтонским Орденом других держав. В итоге, отхватил национальных провинций и выделил Ригу как независимое государство (полезный вариант, когда очки ещё есть, а бесчестие повышать на присоединении провинций не хочется). Сейчас на месте Ордена Пруссия, вполне себе здравствует. Надо быть внимательным там.
Ещё одну войну с Ордой провёл - за провинцию к незаселённым землям близкую - планирую продвигаться на восток. Осталось только с Сибирью повоевать - провинция одна отделяет.

Ну, и уже создал русскую нацию, стал империей, учредил патриарший престол и перенёс столицу в Петербург - на начало 16 века, хех =)
Вот только одно напрягает - немолодой король и два умерших его наседника. Сейчас нет никого на замену старику. Как бы не остаться с регентом... Или того хуже.
__________________
Осталось немного

Последний раз редактировалось Red Fox; 05.10.2010 в 17:47.
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 05.10.2010, 19:03
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Greem Novel, мне тоже сперва пришлось попотеть, воевал одновременно с Ордой, Новгородом и Рязанью. Но вытянул - и пошло по легче. С тевтонцами был союз, они с Новгородом помогли. Потом я союз порвал, тогда их поглотила Литва. Потом воевал с Ордой еще раз, кое-как отбился. А потом Литва поссорилась с Польшей, не успела на Польшу пойти - на нее напала Орда, я решил, что тоже надо вливаться - напал и на Орду, и на Литву (получил свои -2 к стабе, но оно того стоило), в результате разжился всякими Смоленсками и югом Орды. У меня не хватило очков на то чтобы отколоть от Орды что-нибудь независимое, но она через некоторое время сама начала разваливаться от бунтов и военной усталости. А я тем временем стал Россией. Ну и так далее. И стало скучновато, потому что экспансия на восток свободная.
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Бои соотношением 1,5/1 в мою пользу противник выигрывал с такими смешными потерями, что страшно стало.
Это все количество/качество, ну и сложность (начиная со "сложно" у оппонента бонусы). Или, может быть, генерал у них был хороший. Или по технологии превосходство :-)
Цитата:
Сообщение от Greem Novel Посмотреть сообщение
Вот только одно напрягает - немолодой король и два умерших его наседника. Сейчас нет никого на замену старику. Как бы не остаться с регентом... Или того хуже.
Те же проблемы постоянно досаждают. Вот тут, кстати, кроется единственное преимущество республик над монархиями - никакого регентства :-) И иногда это окупает невозможность унаследовать чье-нибудь государство. Например если почти нет других государств твоей религии.

За русских легко. Хорошая позиция искупает восточно-европейскую технологическую группу. Я как играл за Швецию видел в 17 веке Московию (моими стараниями Новгород она не удержала и Россией не стала), которая упиралась в Тихий океан и владела севером Китая.

А ты еще не вестернизировался? Мне кажется, что России это и не обязательно. Довольно стремно сделана эта вестернизация, слишком муторное дело, оно того не стоит, если из восточно-европейской группы в западную. Какие-то жалкие 10% (с 0,9 до 1) за долгие годы нестабильности. Это японцам и индусам уместно менять свои 0,4 или 0,6 на мусульманские 0,8, а уже мусульманам, мне кажется, можно и на родных, особенно если государство большое. Да так и интереснее.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 05.10.2010, 19:41
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Argumentator, вестернизация? Это "принять западный образ жизни" или о чём-то другом речь? Если об этом - то не спешу - неконкретны написаны последствия решения. "Технологической группой станет западная" - и не понятно, к чему это приведёт.
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 05.10.2010, 20:43
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Greem Novel, да, оно самое (просто привычка со времен когда у меня стояла английская "Византия" называть это вестернизацией). Она приведет к ускорению технологического прогресса. Восточноевропейская группа имеет модификатор 0,9 на развитие технологий, западная соотв. 1, мусульманская 0,8 и т.д. Это прописано в файле в папке common. Но еще у тебя будет модификатор +50% стоимость стабильности. Потом появится возможность убрать этот модификатор и поменять тип войск на западные еще одним решением, и тоже за счет снижения стабильности.

Вестернизация - единственная вещь, которая мне кажется сделанной уж слишком сурово. И не мне одному. Поэтому некоторые мододелы меняют модификаторы всех технологических групп на 1. Все равно типы войск сохраняются те же, и у европейцев армии все равно получаются лучше. Кроме того, у европейцев и у религии бонусы самые хорошие... Но это все опционально. Я как то раз пробовал играть за Малакку (индонезийский султанат), недолго играл, т.к. сейв полетел, я там сильно ничего не менял, но и затруднений особых не было. Хотя с европейцами за азиатов сравниться тяжело.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 05.10.2010 в 20:44.
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 05.10.2010, 21:30
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Argumentator, а каких-нибудь индейцев не пробовал провести по истории?
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 05.10.2010, 21:40
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Greem Novel, индейцев "вести по истории" бесперспективно и невероятно скучно. Потому что технологии развить нереально даже для колонизации, торговли и мореплавания, т.к. тех.группа дает 0,1 эффективность исследований, и форма правления племенная урезает исследование еще на 50%, и стартуют они то ли с 0, то ли с 1 технологиями. К тому же они там кусками раскиданы, а кое кто так и "островками". В Африке чуть веселее, но в целом так же уныло. Тут нужны модификации. "Ванила" не предназначена для игры за примитивов.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 06.10.2010, 00:22
Аватар для Red Fox
Дан Сванё - гений
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 6,137
Репутация: 1483 [+/-]
Уфф...

Год 1512-й. После 44 лет правления и двух смертей наследников у императора Дмитрия VI Рюриковича родился сын Михаил. Успел-таки до могилы спасти страну от бесчисленных претензий на трон.

Главное теперь, чтобы наследничек не хворал, как два предыдущих. В идеале - чтобы подрос до смерти престарелого отца. А то регентское правление - та ещё гадость, пережитая княжеством в конце XIV - начале XV века.
__________________
Осталось немного
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 06.10.2010, 18:29
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Greem Novel, да, неудобная вещь. У меня Швеция переживала такое пять раз за век - это было ужасно. Сколько возможностей для расширения, а войну начать нельзя! В результате я упустил шанс по воевать с Ганзейским союзом, когда он был окружен врагами и относительно слаб; потом он стал силен, и к тому же принял мою веру (лютеранство), т.е. стал единственным естественным союзником в Европе, все остальные крупные страны были католиками, кроме Португалия, но у нее испанцы отобрали все территории в Европе и она переселилась в Америку. Так я его и не покорил...

А не написать ли нам полноценные After-Action Report'ы, начиная со следующих партий? Прорекламировали бы тем самым эти игры, да и просто фана получили... Как на это смотришь?
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец

Последний раз редактировалось Argumentator; 06.10.2010 в 21:07.
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.