#841
|
||||
|
||||
так и думал, а жаль. Надеюсь, исправят. первые 2 минуты и такая встреча
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 20.10.2010 в 14:56. |
#842
|
||||
|
||||
Неправда. Несколько часов уже гоняю, ни одного глюка не замечено, а игра летает шустрее чем F3. На довольно высоких настройках все плавно, несмотря на мою старушку GF8500.
|
#843
|
||||
|
||||
Astair, вам повезло. Многие жалуются.
на метакритике 87 баллов. Большая часть рецензентов сходиться на тезисе "ожидали бОльших изменений, но не беда, зачем изобретать велосипед". Мне бы хотелось кардинальных изменений, но видимо не судьба. Сегодня вечером гляну что там, качается дико медленно. Update: перк позволяющий стать каннибалом - что-то в этом есть от старых фоллаутов :-P а Hardcore Mode это очень хорошая задумка. Скрытый текст - английский:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 21.10.2010 в 10:49. |
#844
|
||||
|
||||
А этот перк никуда и не убирали, он в третьем фолле тоже присутствовал.
__________________
Здесь ничего нет |
#846
|
||||
|
||||
Цитата:
Это не новшество.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#847
|
||||
|
||||
Меня возмущает сам факт того, что ты об этом спрашиваешь. Конечно сразу.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#848
|
||||
|
||||
Цитата:
Вот только допрохожу F3 со всеми дополнениями и сразу же возьмусь за Нью Вегас. Сейчас, кстати, играю в Point Lookout. Очень мне нравится: атмосферное, страшное и интересное по сюжету дополнение. А вот Operation Anchoridge совсем не впечатлило. Уныло как-то. Какой-то, я бы даже сказала, тупой шутер получился. |
#850
|
||||
|
||||
Хардкор-режим - изумительная вещь. Атмосфеметр просто взрывается, не выдерживая нагрузок.
Пустошь стала действительно опасной. В начале игры я светлым солнечным деньком отправился на север. Едва я вышел из деревни как нарвался на скорпионов. "Ха!", подумал я, ведь в первых двух частях они представляли мало опасности. Едва ноги унес, как встретил шахтера, предупредившего не идти дальше ибо там бродят когти смерти. А вот бои с людьми показались слишком простыми, едва я открыл для себя стелс. Это читерство. Выстрел из ружья в голову->бронированный по самое не горюй главарь лежит хладным трупом. При том, что в открытой схватке убить его очень сложно. Спрятался, снова выстрелил. Легко. Немного смутило то, что сон не восстанавливает здоровье. Как лечиться - непонятно. Еда восстанавливает ну максимум 20 hp да еще и радиацией заражает, а постоянно пользоваться стимпаками это уж очень накладно. |
#852
|
||||
|
||||
Это режим, в котором нужно есть, пить, и спать. Так же стимпаки лечат не мгновенно а постепенно восстанавливают здоровье.
Кстати, рекомендуют брать "талант" Wild Wasteland. Говорят, весьма интересные случайные встречи начинают попадаться. Последний раз редактировалось Vollmond; 21.10.2010 в 22:02. |
#853
|
||||
|
||||
Вчера немного погонял.
Тормоза обнаружены не были, локации загружаются шустро (меньше 10 сек), играю на максимальных настройках в разрешении 1920х1080 на своем довольно средненьком компе (E8400, ati5770, 2gb ram). Из багов заметил только крайне тупой поиск пути у ИИ -мне удалось заплутать скорпиона в трех соснах, да и девушка-обучалка изрядно запиналась об собаку. Создание персонажа не очень интересное, в принципе ничего нового, только убрали любимый мною перк Gifted, вместо него я взял "Дикие Пустоши". Мой довольно-таки миролюбивый персонаж (4 сила, 4 ловкость, 4 выносливость, никаких оружейных навыков) легко убивал мантисов, скорпиона и каких-то ос на вери хард. Выполнил первые квесты, набрал продуктов, воду и медикаменты - готов покорять Пустоши. Хардкор мод меня несколько смутил. Жажда, голод и сон отображаются в виде 1000 бальной шкалы. Я ожидал что-то вроде надписей в ADOM, но и так не плохо. Теперь немного о минусах. Первое, это ужасный интерфейс. абсолютно не эргономичный. Все разбросано по мини-разделам, даже то что можно было бы легко свести в одном экране. Второе, это атмосфера. Такое впечатление что оказался в стране фей, а не в суровых пустошах, где люди с трудом выживают. Спасают жизнь, лечат одевают, обувают, возвращают все вещи, дают оружие и боеприпасы, медикаменты, обучают, объясняют - и все бескорыстно! Да мне родное убежище 13 и то меньше в путь давало, а тут незнакомые реднеки. Диалоги тоже сильно намекают что ЦА - школьник младших классов. - А что будет если я помогу А? - Тебя будут не любить Б. - А что если я помогу Б? - Тебя будут не любить А.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 22.10.2010 в 11:19. |
#855
|
||||
|
||||
Beyond, и гекко тоже. Правда огнедышащих я пока не видел.
Из нововведений понравилась система крафта. Улучшения для оружия я опять же пока не видел, но приготовление пищи очень разнообразное, как алхимия в Ведьмаке.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#856
|
||||
|
||||
Waterplz, может быть, я школьник младших классов, но мне понравилось - атмосфера, конечно, не как в первых фолах, но похожа, тем более, что сам еще только в начале пути. Вообще, мне очень понравилось. Тем более, гекко вернули.
|
#857
|
||||
|
||||
Наиграл уже часов 25, не затягивало так со времен Морровинда. Эпические приключения хакера Линга и его остроглазого телохранителя Буна продолжаются! Недавно получил около 40 тысяч крышек, теперь ищу куда бы их с умом вложить.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#858
|
||||
|
||||
Таки где тут нарыть рецептов вундервафлей?
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#859
|
||||
|
||||
Жугдэрдэмидийн, они тут не крафтятся, а находятся в окружающей среде. Говорят оружия (в том числе и уникального) раза в 3 больше чем в Ф3.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#860
|
||||
|
||||
Какие-то заоблачные требования к очищению воды.
Притом, что в игре валяется куча пустой тары и такая же куча источников воды, и не все из них грязные. Хмм...
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |