#61
|
||||
|
||||
да нет, на самом деле, в ролевухе то застольной всё очень полно отражено :) просто ходить там надо по уже построенному, бегать по подземельям, тюрьмам и т.п. выходит прикольно
__________________
Расправив свои гигантские крылья два дракона укрыли его от падающих осколков виндшарда. Он поднял взгляд и сказал: я... дома?? |
#62
|
|||
|
|||
Ладно, не будем закидывать тему оффтопом. Планируется ли продолжение этой компьютерной игры?
|
#63
|
||||
|
||||
Если честно, я про это не слышал. Вообще-то кампании-создатели как-то не особо популярные...
__________________
Расправив свои гигантские крылья два дракона укрыли его от падающих осколков виндшарда. Он поднял взгляд и сказал: я... дома?? |
#65
|
||||
|
||||
Только молодость, только хардкор !
Колитесь, кто нибудь еще играет в эту замечательную, но преступно древнюю игру ? :)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#66
|
||||
|
||||
Я уже года три хочу поиграть, но возможность не представляется. )))))))
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#67
|
||||
|
||||
Гиселер, я поигрывал. Ей чего-то неуловимо не достает до Master of Magic, но она, тем не менее, весьма хороша для своего времени. Возможность стравить по две-три армии особенно радует. Первую прошел за обе стороны, а в Shadow Magic завершил половину компаний, потом поднадоело.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#68
|
||||
|
||||
Цитата:
Не-не-не, меня интересует, кто играес в эту игру в данный момент. В том, насколько она замечательна/плоха можешь меня не убеждать. ;)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#69
|
||||
|
||||
Гиселер, а что? Есть какие-то конкретные вопросы/предложения?-) Диск-то на полочке.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#70
|
||||
|
||||
Цитата:
Если есть желание поиграть в новую карту и подсобить мне в деле ее проверки - милости прошу. Ссылку на файл архива выложу в данной теме.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#71
|
||||
|
||||
Гиселер, собственно, если ты про первый - я с радостью. Насчет "Теневой магии" - ближе к концу сентября. Мой основной комп нынче в руинах, а ноутбук слаб и стар и будет притормаживать даже такую вещь )
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#72
|
||||
|
||||
Цитата:
Как появится возможность и желание - пиши в публичку.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 02.09.2012 в 13:57. |
#73
|
||||
|
||||
Гиселер, выкладывай сейчас. Через неделю получу доступ к своему диску с Магией теней.
А первую часть никто не хочет воскресить? Но там очень долго играть.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#74
|
||||
|
||||
Aster, в плане длительности партии не вижу разницы между первой частью и Магией Теней. Примерно одинаково, и, в общем-то, видел я игры и по затянутее. В тех же "Героях" можно было на большой карте просто гонять друг-друга из замка в замок, обмениваясь ими, до скончания веков ) Тут же можно разрушать и строить города, это помогает. Просто планомерно движешься вперед, выжигая все за собой ))
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 03.09.2012 в 08:02. |
#75
|
||||
|
||||
Argumentator, под первой ты ведь подразумеваешь
Скрытый текст - это?:
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#77
|
||||
|
||||
Гиселер, уже запустил. Сейчас быстро пробегусь с кодами, наверное, а потом - детально. Но первое же, что практически убило, это выбор рас. Британцы - эльфы? Это же всегда хоббиты были! Да и Черчиль скорее уж на гнома похож. Хотя выбор для СССР с индустриализацией прикольнее. Чем руководствовался? Я бы сделал британцев полуросликами, а вот французов - эльфами. Старт с непривычки тяжеловат. Нападение не очень-то слабых "своих" при начальном сборе ресурсов тормозит развитие.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#78
|
||||
|
||||
Цитата:
К тому же хоббиты в AoW - преступно слабая раса. И если Румыния или Италия еще могли рассчитывать на такое исполнение, то это никак не героическая Англия, которая весьма успешно отбивалась от нацистов. По моей трактовке хоббиты - это миролюбивые нейтральные ерропейские государства (Швейцария, Нидерланды) и Украина. Фишка в том, что СССР начинает игру располагая на своих землях городами трех рас: гномов, архонтов и хоббитов. Это как бы подчеркивает его многонациональность. Но поверь, при игре против грамотной нежити все это - плевое преимущество. Цитата:
Однако таки нет, вру - некоторая система все-таки была. Для того, чтобы хотя бы немного приблизить историческую действительность, блоки равно разделены на добрые/злые расы соответственно. Те, кто не имеет четкой идеологической оценки - нейтралы. Как-то так. Цитата:
P.S.: Уже постфактум нашел "косяк" с порталами. По изначальной задумке они должны были быть разрушены (работают после восстановления машиной). Проблема в том, что ИИ не додумается до столь изощренного действа. Прийдется делать активными. ;( Кстати, редкий случай когда я решительно не могу признать какую-то часть игры лучшей. Вторая более совершенна в визуальном и игровом плане, но у первой куча собственных преимуществ - это и набор уникальных рас, и интересные постройки стратегической карты, и сложноразветвленные тактические локации и наконец - замечательный сюжет. Музыка же великолепна везде. :)
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 04.09.2012 в 18:27. |
#79
|
||||
|
||||
Гиселер, ты если вдруг еще не попробуй Master of Magic ) И, да, проблема с компом будет решаться в пятницу-субботу. После может смогу уделять часок в день тестингу твоей карты )
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#80
|
||||
|
||||
Цитата:
Вообще, у них довольно рано летуны появляются. Но если тебе так не нраятся половинчики, то гномами англичане в тот период вполне могли бы оказаться. А главным противником нежити должны быть горцы. Кажется, тут они архонты. Магия света, порядок, монументальность... Истинный советский гражданин. Цитата:
Я британцами сейчас бегаю. Выбивать особо некого, на север без кораблей не попадешь, а под проливом слишком сильная армия на мой вкус. Я их еще не нашел. И торможу, зачем нужно все это в Тенях. Если там нет игрока изначально, то особого смысла туда лезть не вижу. Это-то понятно более-менее. Но все равно альянсы можно установить до начала игры. Аналогично. При этом некоторые идеи второй части очень сильно меняют геймплей. Если раньше было достаточно убить вражеского мага... А уж какая там кампания! Шесть концовок. Но в нее можно играть годами.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |