|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
Результаты опроса: Вы купили (буду покупать) игру в.... | |||
... jewel боксе | 24 | 21.05% | |
... DVD боксе | 34 | 29.82% | |
... подарочном боксе (коробка) | 9 | 7.89% | |
... нафиг надо, не буду покупать. | 47 | 41.23% | |
Голосовавшие: 114. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#41
|
||||
|
||||
Ту половину, что обещали сделать, похоже урезали. Повсюду одни только люди, монстров мало. Говорили, что разновидность будет большая, но похоже нас нае... ну вы поняли. Говорили что на транспорте можно ездить, тоже нифига. Что касается сюжета, прошёл до конца. Концовка никакая, просто никакая, вообще не понравилась. Зато понравилось в игре другое, местность, особенно в городе, такое ощущение что можно в каждую квартиру зайти! Это классно, особенно эффекты от молнии.
|
#42
|
||||
|
||||
Я все никак не доберусь до компа, где установлен ентот продукт. Кто там говорил про требования. У меня Целик1300, 512Рамы, 9600Радеон /*а, ешо СБ-Аудиджи2*/. Настройки: чуть ниже средних. Играть можно, но очень осторожно.
Svd47, моно вопрос? Цифры к чему в нике? Уж извини, не удержался
__________________
...А я порою так борзею, Что все меня готовы съесть... |
#43
|
|||
|
|||
Цитата:
Кстати, прочитал рецензию в "Игромании" - странная она какая то. Игру только хвалят, а об ошибках даже не упоминается.... |
#44
|
||||
|
||||
Ну нужно както поддержать отечественного производителя.Реклама знаетели...
А сама игруха мне понравилась.До конца еще далеко=) |
#45
|
||||
|
||||
Цитата:
Прикинте сколько бы игра "жрала" ресурсов машины. еслиб воплотили всё что обещали.
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#46
|
||||
|
||||
Оставила противоречивое ощущение. С одной стороны - разработчики не выполнили и половины своих обещаний. Помню когда смотрел видео, записанные на их тэстовом компе, ещё до того как сталкер перешёл на новый движок, и там было всё то что общеали сначала. И А-лайф, которую обрезали, но заявлять об этом не стали, и транспорт, и много ещё всего... Эх блин, непойму, что заставило ТАК менять планы? Не THQ же...
С другой стороны, у игры есть то, за что многое можно простить. Атмосфера. Не картонные декорации как в ФЕАР, а именно настоящее окружение. Пейзажи чудо как хороши даже на минимальных настройках. В общем сама графика не производит особого впечатления, но в целом всё это выглядит очень... стильно, наверное. Ну и ещё очень по родному как - то, как в детстве. Все же лазили в детстве по заброшенным заводам и стройкам? Игра, кстати, благодаря атмосферности, умудрилась меня пару раз в серьёз напугать.
__________________
И своей смешною рожей сам себя я веселю. (с) Не спорь с дураками, они опустят тебя до своего уровня и побьют с помощью опыта. (с) |
#49
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#50
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Ω IT IS A GOOD DAY TO DIE Ω Жизнь- это привычка от которой трудно отказаться. "Мрачный жнец" Т.Пратчетт |
#51
|
|||
|
|||
Недавно был выпущен S.T.A.L.K.E.R.RadiationBonusDisc - Бонусный диск S.T.A.L.K.E.R'а. На нем можно найти много фотографий из зоны, скриншотов и информацию о создании игры.
У мну уже имеется на руках. В принципе, ничего так - любопытный диск... |
#52
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#53
|
||||
|
||||
Игрушка порадовала, но дошел только до бункера. Надоело.
|
#54
|
||||
|
||||
Цитата:
ХА!!)) На самом деле написанное на коробке сильно завышено. Я нормально на средних настройках играю на системе 1.3 Ггц, 512 оперативка, 256 Radeon 9600.
__________________
ОДНОЙ НОГОЙ НА КРЫШЕ, ДРУГОЮ В ЛУЖЕ НЕ ЗОВИ - НЕ УСЛЫШУ, Я СЛИЛСЯ С НЕБОМ... |
#55
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Способность человека сопереживать кому угодно, только не ближнему своему, полностью воплотилась в небезызвестных брелках тамагочи. |
#56
|
||||
|
||||
Игра хороша, приятно радует глаз хорошо проработанная балистика и большой набор оружия. Но - разочаровало. Отличные идеи - но часто убогое исполнение. Наобещали живой мир - в результаты какой-то суррогат. Куча багов. Совершенно дебильные и скучные убей/принеси побочные квесты толко пару раз пркрываются более свежими заданиями - типа осовободить Долговца или помочь отбить атаку.Что делали шесть лет - непонятно вообще, особенно учитывая, что игра издевательски коротка. И конец (правильный) какой-то тупой - "мы, мол, не заметили, что ты тоже попал под наш контроль".
Вот исправить бы все баги, недороботки и добавить все обещанное - тогда да, это бы была Игра. Но Сталкер 2 уже в разработке, так что надежда есть. Ждем?
__________________
Veritas Vinicit |
#57
|
|||
|
|||
Цитата:
|