#81
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#82
|
||||
|
||||
Пока биовари продолжают быть ожиревшими задницами
Цитата:
|
#84
|
||||
|
||||
Waterplz, я тож сначала обрадовался, но потом выяснилось, что там по ходу только сюжет можно пройти, и ни шага в сторону, ничего больше. С другой стороны, вряд ли там много интересностей вне сюжета.
|
#86
|
|||
|
|||
Погамал в republic commando, как по мне так это light версия advanced warfighter со схожим сюжетом и облеченным геймплейем. В целом никаких нареканий - боты не глупы, графика приятна, саундтрек хороший. В остальные проекты по Star Wars играть не хочется.
Watch on YouTube Ash - Clones (V.2 - Republic Commando) Последний раз редактировалось sourse; 23.10.2012 в 21:14. |
#87
|
|||
|
|||
Сбылась мечта идиота - поиграть в Star Wars The Force Unleashed - пару вечеров после работы, чтобы поставить диагноз.
Игра некогда здорово тормозила на моем стареньком компе, поэтому пришлось о ней позабыть. Время шло. Технологии менялись и новые системы легко тянут даже такое кривое портирование, как Force Unleashed. Сама игра интересна только тем, что играть надо за тёмных, т.е. сидхов, ну, и дают порулить в первой миссии за Вейдера. Он медленный, абсолютно неубиваемый и безжалостный. Свои, чужие - для него песок под ногами. Настоящий танк. Короче, он нападает на какой-то храм в деревне вуки (у меня версия на английском и я особо не стал вникать в перевод), убивает какого-то мужика и забирает его сына. Убивает к слову особенно извращённо, лет на 15 срока, не меньше. Не хватило только возможности помочиться на труп, мда. Сын вырастает и получает оригинальное имя - Старкиллер (??? что за ...?). В следующих миссиях мы играем за него. Локации - длинные, узкие и тупые. Делать в них абсолютно нечего. Враги респаются как в онлайн-игре, прямо из пустоты, что делает весь пафос игры абсолютно глупым и смешным. Весь процесс - я бегу, бегу, бегу и рублю всех в капусту. Ну, и пускаю цепные молнии. Чем дальше, тем хуже. Особенно разозлили какие-то роботы, совершенно из области бредового сна наркомана Павлика. Авторы игры явно вдохновлялись Девил Мэй Краем. Руби, беги, создавай комбо. Камера идиотская, управление - просто хм, ролики так себе. Надоело очень быстро, особенно после десятой смерти в пропасти и десяти тупых непроматываемых роликов о начале битвы. Посему, пройдя этот тугой участок, чтобы поберечь ЧСВ, игру я быстренько и удалил, так как такой вторичный хлам только позорит серию. Джедай Академия при устаревшей графике лучше в разы. Ну, и сюжет, конечно, интереснее.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#88
|
||||
|
||||
В комплекте с жёстким диском для консоли лежал код на LEGO Star Wars 3. По началу я к игре отнёсся скептически, но оказалось довольно увлекательно. С шутками и добродушным стёбом над сюжетом фильма и сагой в целом.
Игра не то, чтобы детская, скорее аркадная. Хотя и с весьма симпатичной картинкой. "+" - множество персонажей вселенной, - нелинейный игровой процесс (по крайней мере, до линейности второго Масс Эффекта ему далеко), - забавный юмор, - лего стилистика, - простенькие загадки привносят элемент квеста, - атмосфера Звёздных Войн сохранена. "-" - однообразие геймплея (немного надоедает в течение долгого времени бегать по уровню и разбивать всё подряд). |
#89
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#91
|
||||
|
||||
Я просто фанатею от KOTOR первой и второй части, но вторая больше нравится. Проходил и за светлых и темных, потом решил просто тыкать наугад в диалогах. Очень сильно удивился когда увидел ролик, которого не было прежде. Приятно когда может удивлять тебя после нескольких прохождений)
|
#93
|
|||
|
|||
Блин помню на 2ой соньке играл в Star Wars как умалишенный днями и ночами)
|
#94
|
||||
|
||||
Новая игра по вселенной "Звёздных войн" - "Jedi: Fallen Order", вызвала у меня довольно смешанные эмоции. Ещё до выхода она меня обнадёжила, после выхода сперва обрадовала, затем разочаровала, но в итоге всё же порадовала. Трейлер в своё время воскресил в моей памяти ностальгические воспоминания о комиксах "Рыцари Старой Республики", о похождениях Зейна Керрика сотоварищи. Поэтому, возможно, я ждал слишком многого. Начало игры на планете-свалке несказанно радует, обещая колоритное окружение и интересную историю. Тут тебе и интересная завязка, и фансервис вроде привезённого на разборку крейсера сепаратистов КНС. Однако очень быстро действие перемещается в какой-то "Tomb Raider" с боевой механикой от "Dark Souls", и следующие часы герой в гордом одиночестве ползает по древним руинам, геноцидя агрессивную живность и разгадывая головоломки. Игра начинает напоминать китайскую копию "KOTOR". У нас есть корабль, на котором можно летать между планетами, и на котором сидят наши спутники. Только спутников с собой брать нельзя, и новых за всю игру мы не набираем (почти), а на планетах нет никаких побочных квестов или свободы перемещения. Это просто линейные уровни. Можно кастомизировать световой меч, но все эти эмиттеры и переключатели, которые мы собираем по тайникам, абсолютно ничего не дают, кроме внешнего вида. Ага, вида рукояти меча, которую мы 90% времени видим зажатой в кулаке героя. Я уж молчу про "костюмы" в виде одного единственного пончо, которому можно менять только цвет (лучший - нежно-розовенький, за которым придётся возвращаться аж на стартовую планету после некоторой прокачки).
Игровой процесс оказывается вторичен, сюжет - прост... Но всё это сделано добротно и мило. В целом играть не так уж и с кучно, за сюжетом любопытно наблюдать. А периодически в этом ровном среднем уровне происходят всплески интересных моментов, вроде первой высадки на Кашиик или сборки нового светового меча. Ну и финал... Помните один из лучших моментов "Изгоя Один"? Ну и вот... На персонажей тоже не хочется пенять. Они не яркие, но в симпатичные. Рыжий падавана, таки ставший джедаем уже после становления Империи, забавный пилот-инопланетянин с шикарными бакенбардами и чувством юмора, жуткая с лица, но интересная своей историей пучеглазая бывшая джедайка, подавляющая в себе Силу, потому что когда-то почти поддалась Тёмной Стороне, и теперь может пользоваться только ей (но не хочет)... А по ходу сюжета (спойлер) мы ещё и подружимся с настоящей Сестрой Ночи, датомирской ведьмой, загоним под текстуры другого бывшего джедая, а также повстречаем одного персонажа упомянутого "Изгоя Один" и узнаем историю основной антагонистки игры, имперского Инквизитора. В принципе, ради всего этого игру и стоит пройти. Или посмотреть прохождение в сети. Потому что все интересные моменты связаны с сюжетом, а не с геймплеем. Ну и в игре, как и в "Изгое", боевитые тян опять лучше и интереснее, чем Рей из фильмов. Вторая Сестра, имперский инквизитор. Сестра Ночи, последняя настоящая датомирская ведьма.
__________________
|
#95
|
||||
|
||||
Fallen Order это такая игра, которая не может понять, чем она хочет быть, из-за чего практически все ее элементы конфликтуют друг с другом. Метроидо-зельдоидно-соулсовские отрезки разбавлены беспробудно тупыми линейными кинематографическими вставками откуда-то из Анча, что уничтожает дизайн уровней. Желание понатыкать всюду метроидоподобных секретов упирается в никакой дизайн лута и коллектиблов, из-за чего просто лень тащиться через получасовой сверхлинейный сегмент обратно к открывшемуся куску уровня. Временами неплохие боссфайты внезапно заставляют усиленно долбить одну кнопку на паде в беспомощном КТЕ посреди боя (алё, это 2019, КТЕ всем осточертели уже лет 10 назад). Попытки сбалансировать бой на световых саблях и форс-способности для секироподобной боевки превращают ее в полнейшую клоунаду, где главгерой не может десятью замахами разрубить какую-то гигантскую жабу.
Ну и, конечно, сюжет. Нет, желание как можно дальше абстрагироваться от отсоснейших сиквелов похвально. Прямой цисгендерный мужик вместо навязанного линией партии гендерфлюидного фемоида как главгерой в 2019, да еще и с потенциальным love interest'ом для сиквела, да еще и получающий развитие по ходу истории - считай, подвиг. Но решительно непонятно, что в этом безумном метании с планеты на планету в поисках трех с половиной макгаффинов писал Авеллон и зачем он под конец вытащил из пыльного шифанера ходячий утюг с астмой. Вопросы вроде "почему бы вместо лупоглазого чудовища не уделить внимание двум куда более интересным девчонкам, одна из которых мелькает в истории на 20 минут" задавать не буду - тут явно вмешалась корпорация зла.
__________________
What can change the gender of a man? |