Показать сообщение отдельно
  #5  
Старый 19.08.2010, 19:51
Аватар для <Ghost>
Призрачег
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 5,869
Репутация: 1738 [+/-]
Не успел мир отойти от «Пипца» Мэттью Вона, как Эдгар Райт решил добить всех тех, кто успел прийти в себя. И хотя в этих двух проектов сходств не больше чем различий, оба они заметно повышают качество современных комикс адаптаций. Фильм Райта не поднимает какие-то вопросы, не преподносит тезисы и не опровергает сказанное ранее. Вся фабула фильма сводится всего одной фразе брошенной одним из персонажей: “Мочи!”. Именно таким фильм и предстает перед зрителем: пестрым аттракционом, лишенным серьезности и реальности происходящего.

Райт снял игро-фильм так, как никто не решался этого сделать раньше. Вместо адаптации принципов игры под современный мир, Райт превратил весь свой фильм в игровую среду, с накопительными бонусами и полосой прогресса. Подобных выкрутасов кинометограф еще не видел. Похожую попытку, только относительно аниме, пробовали осуществить братья Вачовски в своем «Спиди Гонщике», но они даже на половину не приблизились к тому буйству, которое творится в этом фильме.

В этой связи сомневаться в визуальном стиле фильма не приходится. Райт с первых минут продемонстрировал умение выстраивать композицию и привносить в постановку легкую долю абсурда. Чего только стоит удлиняющаяся комната во время репетиции группы. С этого момента нам как бы дают понять, что обычные законы в этом мире не действуют и все подвержено Идеи в ущерб пресловутой реалистичности и мрачности, за которой начали гоняться все подряд. При популярности тенденции “more dark, more realistic”, Райт просто демонстративно сделал шаг против толпы и сделал заведомо легкую постановку еще легче и безрассудней.

При этом упертый британец остался верен себе и не стал наполнять свой первый американский фильм пошлым подростковым юмором, сосредоточившись на грамотном использовании ситуации и диалогов. Причем стебу подвергаются как поведение героев, так и стилистические примочки, которых в фильме собралось сверх меры. Такое чувство, что режиссер решил собраться в одном фильме все знаменитые игровые примочки и поиграться с ними вдоволь.

Все время смущала лишь невероятная крутость героя, который лишь для вида прикладывал немного усилий к победе над противниками. И все дело в том, что это шло в разрез с его лузерской манерой поведения. Майкл Сера идеальный кандидат на роли комплектующих неудачников, но в данном случае контраст между крутостью и неловкостью его персонажа слишком сильный и невероятный. Хотя других нареканий к актерской игре нет. Все центральные актеры удачно вписались в этот абсурдный мир, из которых особенно хочется выделить Криса Эванса и Брэндона Рута. Даже становится ясна причина, по которой Райт не позвал в фильм Саймона Пегга и Ника Фроста. Их типажи попросту бы не вписались в подобную вакханалию подросткового сумасшествия, где балам правят хипстеры и гики. Даже камео Томаса Джейна и Клифтона Коллинза мл., смотрится уместней, чем вероятные попытки впихнуть эту парочку завсегдатых фильмов Райта.

Очередной киноэксперимент уроженца “Туманного Альбиона” превзошел все прежние его достижения. Перед нами совершенно безбашенный фильм подверженный лишь игровым правилам и законам с завышенным градусом эстетического созерцания. Кто на это мог решиться кроме Эдгара Райта, здорово проехавшегося по зомби-тематике и боевикам в предыдущих работах?

Лучший фильм Райта!!
__________________
Йоу, я сиреневенький

Последний раз редактировалось <Ghost>; 19.08.2010 в 19:52.
Ответить с цитированием