Показать сообщение отдельно
  #37  
Старый 25.03.2017, 20:24
Аватар для Род Велич
Мастер слова
 
Регистрация: 15.03.2015
Сообщений: 1,997
Репутация: 210 [+/-]
Космос Путешествие в детское прошлое

Цитата:
Сообщение от Falcon Feather Посмотреть сообщение
Насколько Очень круто) Род, ты, наверное, там живешь и периодически просто рассказываешь истории друзей из Леополиса, признайся?
Льстишь! Но приятно
Вообще, Леополис это мой основной сеттинг. Поэтому в каком-то смысле можно сказать, что я там живу, постепенно изучая и уточная все новые грани и фрагменты)

Пасхалок (на внешние произведения) там кстати не так уж и много.
И многие из них неявные. Например, сцена такая-то, похожа на сцену из фильма такого-то и т.п. :)

Скрытый текст - Все секреты спрятал под кат :):
Цитата:
Забавно, что в конечном итоге на истинный путь героя выводит бесшабашная плутовка) Со своими принципами, и благородством)
Она не то чтобы "выводит на путь истинный", она просто показывает личным примером КАК может быть иначе
Открою маленькую тайну: для авторской задачей в этот раз было - показать не просто конфликт двух характеров (что сплошь и рядом), а показать, как один характер постепенно становится ответом на вопросы другого характера
И показать у ГГ, что, допустим, его нерешительность это обратная сторона его рассудительности (ну и наоборот), и как это вытекает из его детских трамв.
Копать какие-то еще более глубокие глубины глубин, я тут изначально не планировал

Цитата:
Все же из-за этого рассказ отдаёт детскостью) Ну вроде как хочется чтобы мужик сам стал мужиком, а не после пинка девчонки)
Увы, с чрезмерно рассудительными личностями чаще всего именно так и бывает)) Без внешнего пинка никак - так что это очень жизненный момент (ящетаю )
Детскостью история отдает по определению (см. хотя бы клип в авторском комментарии)))
Это история про "кидалта" (которых среди айтишников и сейчас море), который о чем-то мечтал в детстве, но эти мечты накрылись медным тазом, а жизнь скучна или задает совсем не те вопросы.
Ну, и плюс экскурс в детские травмы (которые сказываются и на взрослой жизни) - так что без детскости тут никуда :)

Цитата:
Герои вроде как разбавляют друг друга характерами, контрастируют, но девушка в конечном итоге остаётся самой собой. Она никогда не поймёт старых фильмов и не станет читать книг)) Получается она изначально полноценнее, лучше героя понимает чего хочет от жизни, становится в некотором смысле его наставником.
Так и есть :) Я изначально эту парочку так и выстраивал - "не повзрослевший взрослый" и "слишком рано повзрослевший ребенок".
Да и в драматическом плане, мне кажется, так и должно быть: ГГ - неустойчив, не до конца оформившийся, он должен еще пройти определенный путь в процессе сюжета.
А К8 - поворотный персонаж, она по-своему цельная личность, но ей здесь и не надо меняться, она такая, какая есть, ее задача подтолкнуть ГГ к изменениям просто самим своим появлением

Цитата:
Мне кажется неубедительным такой “винтик”, каким способом девушка выманила героя поиграть) шантаж, потом уговоры помочь… как-то это… в общем можно было бы похитрее припереть героя к стенке.
Она и приперла его к стенке (в начале). Но дальше герой начинает меняться - поэтому на киноигры он (хоть и после пинка) но соглашается уже сам.
Тут простая последовательность изменений: если в начале ГГ отыгрывает "нехочу-небуду", потом постепенно уже - "это полный бред, но ладно, давай попробуем, если ты так хочешь", а в конце уже и - "а может мне и самому рискнуть?"
Если бы К8 его все время припирала к стенке, то путь роста ГГ прошла бы она, а не он :)))

Цитата:
...выглядит так будто о девушка из личностных побуждений на самом деле решила ментарить героя, ну и попутно помочь приятелю)...
Та и есть! Почти :))
Она не пришла его сознательно "менторить", но для ГГ она тут выступает в роли ментора. И она в самом деле пришла из личных побуждений (хоть и не менторских ;)

Цитата:
Но у него уже по сути все норм. Чувак борется с Цитаделью - это уже поступок, от него зависит какое-то подпольное движение. А стать героем через собирание пасхалок - сомнительно. Он УЖЕ должен осознавать важность общего дела, хотя конечно, если он-таки маленький мальчик, то может пришло время для геройства)
Не-не-не, вот тут совсем мимо
Вначале не борется ГГ ни с кем. У него есть свои сугубо личные мотивы - откладывать деньги на медцентр для матери и вернуть ушедшую девушку. А заказ взломать Цитадель - это просто одно из его "темных делишек", которые он используется для банального зарабатывания денег))
Там же прямо сказано, что он не верит, что активизм Розы может что-то изменить, он ей помогает просто в надежде на продолжение шуры-муры ))
Поэтому и нет у него никакого "осознавания важности общего дела", потому и героем он себя не чувствует, заменяя это суроггатами, вроде чтения геройских книг или виртуальных самурайских поединков.
Да, он хочет быть героем, это детская мечта, но он не видит путей для геройства в реальном мире (ну на момент начала рассказа не видит :)
Короче, это вовсе не "герой-Герой", это нуарный амбивалентный персонаж со своими тараканами и недостатками

Цитата:
Есть тема с крюком излечившимся от наркозависимости на раз-два) ...Это только идеальный человек может так раз-два вернуть смысл жизни и излечиться от пагубных привычек. Там все кроется в самобичевании, человек привыкший себя жалеть не сможет найти такой вот рубильник и выключить. Процесс выздоровления куда более мучительный духовный и возврат ног тут, конечно, поможет, но это не панацея.
Вот, снова не соглашусь
Да, зависимости - это болезнь в том числе и духовная. Но так там же все в комплексе идет - физическая потеря (ног), материальная потеря (доходов от киноигр), душевно-социальная потеря (он больше не актер, он не в центре внимания, его киноимидж сам может дать интервью на телевидении :)
Соответственно это приводит и к духовное потере - потере смысла существования и ощущения своей нужности (что он востребован, что он делает интересное для других дело).

А в конце же ему не просто ноги возвращают, ему возвращают лицензию на киноимидж! Ноги - это просто внешний атрибут (хотя для человека, безвылазно просидевшего 10 лет дома, это тоже очень важно). Но, главное, что он снова может перепродавать лицензию (уже на новых условиях), к нему возвращается интерес зрителей, теперь с фанатами общается уже он сам, а не его виртуальный двойник, но и лицензию он может перепродавать другим студиям, которые используют его киноимидж в новых киноиграх, а значит, он уже не лежит мертвым грузом, а снова в бизнесе, и снова получает доходы (пусть и не такие высокие, как в былые годы).
Вот все это возвращает ему смысл жизни. При таких изменениям ему уже нечего себя жалеть: все о чем он сожалел (потеря подвижности, потеря популярности, потеря востребованности) - к нему снова вернулось (хоть и в чуть урезанном виде).

Ну, и конечно, это не мгновенно все происходит. Там не указана дата, но по моим прикидкам эта встреча происходит на несколько недель позже. Потому что даже экзоскелет за пару дней не подберешь, не прикрутишь и не привыкнешь использовать.
У меня в первой версии рассказа он там говорит, что он пошел на группу для зависимых (ну, типа анонимных алкоголиков), т.е. только начал процесс изменений. Но потом при скоращении я эту фразу убрал - и так понятно, что он пошел на поправку :)

Цитата:
Идея о реальности - могла бы интересно обыграться, мол что реально в этом бренном мире где виртуальное и реальное находятся на грани, соприкасаются во всех смыслах. Но прошла так вскользь, где-то в середке и в конце и всё... А жаль
Вот тут я вообще ничего не понял
Какая именно идея о реальности?

Цитата:
Немного, простите, о неравномерной по возрасту любви) Не понял сколько лет герою, если он ещё застал университеты) ему типа 30 а ей 16?)) Уже тот момент, когда он не хочет отпускать талию новой подружки показывает его, честно говоря, безответственным.
Это у вас, батенька, что-то совсем старосветские замашки
Во-1, про любовь я тут ничео не говорил. У них разве уже роман? Я вроде не заметил
А по поводу талии... Хм... Ну, едешь ты с кем-то на мотыке, и держишься, разумеется, за водителя, чтобы не вылететь.
Ну, так за кого держаться приятнее? За пузатого байкера? Или за молодую девушку?

Цитата:
Как в образе сочетается взрослость (помощь маме в коме, борьба с серыми кардиналами Леополиса) с юношеством: книги-развлечение, видеоигры, бардак, боязнь ответственности — мне показалось странным. Один такой случай тестирования лекарств сыграл решающую роль в судьбе парня и …
А вот прямо так и сочетается. ГГ у меня - "кидалт", т.е. не до конца повзрослевший ребенок (и то что ему за 30, ничего не значит, это и сейчас явление массовое :)
А детские травмы... они у каждого есть. Вот у моего ГГ такие...
Ранняя потеря матери, слабый отец, который смог передать сыну разве что свою неуверенность и страх фатально ошибиться. По-моему, довольно веская психологическая причина, чтобы закуклиться в своей "норке", но продолжать только втайне мечтать о геройстве :)
Он может и хакером стал именно потому, что это позволяте делать нечто существенно, не покидая при этой своей "норы" :)

Цитата:
Кроме того, не ясно, что же такое случилось с мамой — есть только абстрактное “пожили в больницу”. А может без этого лекарства она бы вообще умерла? Тогда кома лучше — даёт шанс.
А зачем этим нагружать рассказ? Я дал только ту информацию, что необходима для понимания мотивов героя: мать много лет лежит в медцентре в "замороженном" состоянии, и это сосет все деньги сначала у отца, а после смерти отца - у ГГ. Он не любит от этом распространяться (как К8 не любить рассказывать о своих таблетках), но продолжает тянуть эту лямку уже как некую семейную традицию.
Эпизод с посещением тут врядли бы что-то добавил, да и места уже не было. В любом случае, мать в таком состоянии, что с ней все равно не поговоришь.

Цитата:
При этом много деталек, про кухонного робота, про аварию китайского спутника, про чипсы имхо никак не играющих на сюжет))
Это как раз очень важные детали) Это части мира, объясняющия в т.ч. и особенности ГГ.
Кухонный автомат - это один и гаджетов, который ГГ ремонтирует (это его легальная работа-прикрытие :) К тому же он иллюстрирует, что в этом мире всё идет по "сценарию" (автопилоты, автоматы приготовления еды, сценарии киноигр), а когда сценарий ломается, люди не знают, что им делать :)
А спутник закольцовывается с детскими мечтами и космическим мусором. ГГ мечтал стать космотнавтом, а потом вырос и понял, что это мир БЕЗ космоса - мусор не дает вывести на орбиту даже спутники связи, не то, что человека. Вот тебе еще одна несбывшаяся мечта детсва, и повод бежать из неинтересного реального мира в интересную виртуальность :)

Цитата:
Сама идея хранить в пасхалке лицензию на киноимидж… честно говоря бредово)))) зачем герою это могло понадобится?)) то есть душу свою продать дьяволу за мотив для людей проходить снова и снова игру? Это как щас я номер своей банковской карты выложу в вк))) Чтобы ко мне на страничку чаще заходили))) Ну глупо так делать, глупо) Да и как собственно корпорация использовала имидж без той самой лицензии?
Не-не, тут ты снова не понял :)
Киноимидж - это как слепок (как мгновенное фото, в каком-то смысле). Но его можно использовать в самых разных сценариях, просто надо иметь лицензию.
10 лет назад Крюк сделал очередной(!) киноимидж и продал его (лицензию не него) студии, особо не задумываясь о последствиях. Это был всего лишь очередной киноимидж. Он думал, что еще кучу себе оцифрует. Но он же не знал, что попадет в аварию, и что это его послдений киноимидж, где он еще мог ходить и прыгать. Поэтому он и продал его, как и все предыдущие свои киноимиджи, даже за небольшие деньги (или не за большой % отчислений).
А потом популярность его упала, игру стали заказывать реже - и все! Ни киноимиджа у Крюка, ни доходов. Такая вот ловушка непредусмотрительности и злой случайности.

Теперь про пасхалку. Ну, киностудии тоже иногда лохаются (вспомнить хотя бы случай с Джорджем Лукасом :)))
В те годы была мода на пасхалки, вот Крюк и вписал в контракт пункт, чтобы лицензия на его киноимидж была спрятана в одной из пасхалок. Это вообще был больше прикол в тот момент, а не какойто рассчет. Крюк на тот момент совершенно не дорожил этим своим киноиимиджем, т.к. мог себе оцифровать новый. Да и студия не особо им дорожила. Хотя со своей стороны она сделала все возможное, чтобы продолжение этой пасхалки было максимально сложным. Потому за 10 лет ее никто не прошел :)
И в каком смысле "спрятана"? Студия продолжала все эти 10 лет владеть лицензией на киноимидж Крюка. Новых киноигр с ним они, похоже, уже не выпускали (а если и выпускали, то уже без пасхалок). Но для телеинтервью все еще его испольховали, что и показано). Но согласно контракту просто было юридическое условияе, что тот, кто пройлет эту пасхалку, тому студия обязана передать лицензию на данный киноимидж Крюка (просто он оказался еще и последний из дествующих :)


Цитата:
Насчет конкурсной темы, честно говоря не увидел темы почти совсем. Прошлое капитана и мама чуть не умерла в прошлом. Но это все так вскользь, что… Не очень, имхо, попадает)
А в конкурсной теме нигде не сказано, что должны быть игры со временем. Есть же номинация "мрачное будущее"? :)
Вот и решил: того, что действие рассказа происходит в мрачном 2064 году, вполне достаточно для темы :)
А кому мало - кроме мира будущего, есть еще виртуальное путешествие в фэнтезийное пиратское прошлое. Плюс есть прыжок в прошлое самого ГГ, но уже не виртуальный, а флэшбеком.

Спорно? Может быть. Но вот так я понимаю тему конкурса. И преноминаторы со мной согласились

По поводу будущего Леополиса. Будет, возможно, еще один рассказик попозже. А так тут уже нечего особо на рассказы дробить - надо за роман садиться
Спасибо за каменты!
__________________
Самый большой риск - это не рисковать вообще!
Ответить с цитированием