Показать сообщение отдельно
  #17  
Старый 22.06.2008, 15:53
Аватар для Gladiator
Свой человек
 
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 418
Репутация: 38 [+/-]
И так обещанная статья об орках. Для сравнения с тем, что было в вводном посте темы.


Орки вселенной Warcraft
Об орках до демонов и после…

Орки Дрэнора жили в благородном шаманистском обществе, кочуя племенами по зелёным полям Награнда их пыльного мира более 5000 лет. Они жили в мире в дренеями и воевали с ограми. В конце концов, присутствие дрэнеев привело Пылающий легион на Дрэнор.
Около десяти тысяч лет назад, когда не существовало ни одной из известных рас, Азеротом управляли Драконы. Мир под управлением Драконов находился в красоте и гармонии, пока на континенте Калимдор не пробудилась новая раса, известная как Ночные Эльфы. Они были похожи на существа гуманоидной формы с темной кожей. Ночные эльфы не владели силой подобной Драконьей, но им удалась найти и обуздать другую магическую энергию. За несколько десятков лет они нарастили магический потенциал Азерота, что привлекло интерес Пылающего Легиона.
Когда Легион вторгся в мир Азерот, у обеих сторон была огромная сила, в тысячу раз превышая силу Орды. Началась война за обладание магией мира, Драконы понимали всю глубину угрозы и немедленно явились на помощь Ночным Эльфам. Драконом удалось соорудить заколдованный диск Души Демона, в котором находилась сила каждого Дракона в отдельности. Этот диск и помог Драконам и эльфам победить в этом сражении, но цена победы была огромна.
Через некоторое время после всех этих событий, в мире Азерота начали зарождаться новые расы. Однако, в отличие от своих предков, они не имели божественной силы и бессмертия. Постепенно к ним привязались новые имена - Гномы, Карлики, Люди, Тролли и многие другие.
К несчастью, мир между новыми обитателями Азерота продлился не слишком долго. Как только Ночные Эльфы прибыли в Кель'Талас, они встретились в губительных стычках с Троллиными Племенами. Вскоре все это переросло в настоящую войну между расами. В то же время, молодая и амбициозная нация Людей активно развивала свою культуру, постоянно расширяя границы и присоединяя все новые и новые земли.
Проигрывая в войне с Троллями, Эльфы запросили помощи у Людей из Аратора. В обмен на пособничество, они предложили научить Людей их магическим навыкам. Объединенная армия Аратора и Эльфов с легкостью очистила большую часть Лордерона от Троллей. Именно в это время Люди и начали применять магию, порой даже очень неосторожно. Это и привлекло внимание демонов Пылающего Легиона в очередной раз.
Поняв, что Азерот находится рядом с тем миром, где находятся их заклятые враги – Дренеи, Саргерас (повелитель Легиона) решает вторгнуться туда и уже от туда напасть на дренеев.
Через 2500 тысячи лет после основания Ордена Трисфала, Странница Эгвин (Ayeguin) сразилась с Демоническим Лордом Саргеросом. Стражнице удалось победить его и похоронить в северных морях, у побережья королевства Азерот. Тем не менее, великому демону удалось тайком послать свой дух к еще не родившемуся дитю Эгвин.
Но на этом Легион не успокоился: ненависть к дренеям была сильней.
Могущественный повелитель демонов Кил'джейден обманом заставил уважаемого шамана Нер'зула поверить в то, что дренеи являлись врагами орков. Взамен на службу Легиону, Нер’зул и все орки получили силы, необходимые для захвата новых земель. Для этого оркам пришлось испить крови Маннороха Разрушителя. Гром Хеллскрим был первым и убедил других вождей кланов последовать за ним. Но вождь клана Морозных волков (англ. Frostwolf) Дуротан начал подозревать неладное и не дал своему клану пить. Из-за этого, Гул’дан (бывший ученик Нер’зула) изгнал Морозных волков из Орды. Затем он сделал легко-управляемого Блэкхенда вождём всех орков. Чтобы управлять Ордой «из-за кулис», Гул’дан создал Теневой совет (англ. Shadow Council), состоящий из него и других «достойных» колдунов. Блэкхенд тоже был членом совета, но на самом деле Ордой управлял Гул’дан.
Массовое убийство дрэнеев повлекло за собой отказ духов, к которым взывали шаманы, помочь оркам. Считая что духи встали на сторону их врагов, орки отвернулись от своего шаманистского прошлого и приняли колдовство Легиона. В конце концов, почти все орки были заражены Кровавым Проклятием. Даже их коричневый цвет кожи изменился на зелёный — цвет магии демонов. За несколько десятилетий, дренеи и многие из рас Дрэнора были почти полностью уничтожены кровожадной Ордой (в которую уже входили и огры). Кил’джейден научил Гул’дана проецировать свою сущность в Искривлённое Пространство (англ. Twisting Nether) и связываться с мёртвыми душами. Гул’дан научил этому умению своих колдунов и они начали исследовать новый тип магии — некромантию.
Но с поражением дрэнеев, Кил’джейден покинул орков. Без достойных врагов, кланы начинали драться между собой чтобы хоть как-то утолить жажду крови. Гул’дану с трудом удавалось удержить Орду от раскола.

Вторжение в Азерот

Однажды, могущественная сущность проникла в сознание Гул’дана и других колдунов. Через несколько недель, Гул’дану удалось установить связь с Медивом (Сыном той самой Эгвин, победившей Саргераса), магом из другого мира. От Медива, Гул’дан узнал о мире Азерот и множестве земель и рас для захвата. Во время этой связи, Медив сам почувствовал знание вождя Орды. Он узнал об Орках и об их мире. Гул'Дан тоже пытался подчинить секреты и потенциал Медива, однако тот усиленно сопротивлялся чужому воздействию. Он спросил об этом своего мастера, Кил'джейдина, однако не получил ответа. Медив был настолько силен, что даже предводитель Легиона боялся его мощи.
От Медива, Гул’дан узнал о мире Азерот и множестве земель и рас для захвата. Несмотря на сомнения об истинных намерениях Медива, Теневой совет соглашается делать то, что прикажет Медив, если он сможет перенести Орду в Азерот. Прошло много недель, но ни слова от Медива. Затем открылась дыра в пространстве.
В конце концов, колдунам удалось расширить дыру, чтобы через неё смогли пролезть несколько орков. Несмотря на то, что те орки сошли с ума, надежды Гул’дана оправдались — по ту сторону дыры лежал Азерот. Небольшой отряд орков был послан через этот Тёмный портал, чтобы разведать обстановку и установить передовую базу.
Этот отряд встретил людей и напал на безобидных крестьян. Узнав о слабости людей, Орда начала атаку на самую сильную нацию людей — королевство Стормвинд. Под предводительством Чо'галла из клана Сумеречного Молота (англ. Twilight's Hammer) и Киллрогга Дэдая из клана Кровавая Пустота (англ. Bleeding Hollow), орки напали на ближайший человеческий замок. Здесь они встретили достойный отпор обученных рыцарей, и атака закончилась унизительным бегством Орды. Оба вождя винили друг друга в этом фиаско, и Орда оказалась поляризована на две фракции. Чтобы воссоединить Орду, Гул’дан опять установил Блэкхенда на пост вождя Орды.

Неминуемая победа или непредсказуемое безумие…

Блэкхенд восстанавливает порядок в Орде. Затем Медив опять связался с Гул’даном и приказал ему уничтожить Стормвинд, чтобы Медив стал правителем людей. Изначально Гул’дан отказался, так как не видел смысла служить после того, как Портал был открыт. В ответ Медив предложил открыть Гул’дану местоположение Гробницы Саргераса, повелителя Легиона и хозяина самого Кил’джейдена. Так случилась Первая война между Ордой и людьми Азерота, которая окончилась уничтожением Стормвинда и гибелью короля Ллэйна.
В начале войны клан Морозных волков был изгнан в горный регион Азерота. Попытавшись раскрыть правду о демонах своему другу Оргриму Думхаммеру, Дуротан привлёк внимание Гул’дана, который послал Ренда и Мэйма, сыновей Блэкхенда, убить Дуротана и его жену. Убив их, Ренд и Мэйм не заметили младенца, сына Дуротана, лежащего у тела своей матери. Его вскоре подобрал дворянин Лордэрона, убегающий от разрушения Стормвинда. Потеряв вождя, Морозные волки перекочевали на дальний север. Под конец войны люди наконец поняли, что Медив их подставил и послали отряд уничтожить мага. Поняв, что близится гибель Медива, Гул’дан попытался забрать местоположение Гробницы Сарджераса прямо из сознания Медива. Но Медив был убит, когда Гул’дан всё ещё копался в его мыслях. В результате Гул’дан не выдержал шока и пал в кому.
Пробудившись Гул’дан узнал, что власть в Орде переменилась. Блэкхенд был убит Оргримом Думхаммером, который узнал, что Блэкхенд был причастен к убийству Дуротана. Думхаммер быстро разобрался в манипуляциях Теневого совета и казнил почти всех его членов, обвинив их в предательстве. Гул’дану удалось избежать казни, так как он присягнул на верность Думхаммеру. Он также пообещал пополнить Орду армией нежити. Гул’дан основал клан Штормривер (англ. Stormreaver) и начал процесс вселения душ убитых членов Теневого совета в тела павших рыцарей.
Эти новые рыцари смерти, вместе с другими адскими продвижениями (например, поимкой королевы драконов Алекстрасзы), дали Орде достаточно сил, чтобы продвигаться на север, несмотря на противостояние нового Альянса человеческих наций (Лордэрон, Стромгард, Кул Тирас, Гилнеас, Альтерак и магические силы Даларана). Высшие эльфы Куэль'Таласа послали военную помощь Альянсу, а дварфы и гномы, потеряв свои любимые земли Кхаз Модана Орде, с радостью присоединились к Альянсу, чтобы отомстить врагу. Предательство Альтерака чуть не поставило крест на Альянсе, но орки тоже были преданы.
Считая, что победа Орды непредотвратима, Гул’дан убедил Чо’галла из Клана Сумеречного молота пойти искать Гробницу Сарджераса. Оба клана затем покинули свои посты и пустились на поиски. Потеря почти трети Орды привело к остановке их кампании прямо на пороге Лордэрона. Думхаммер, в ярости от такого неповиновения, послал большую часть Орды уничтожить оба клана-предателя. Это дало шанс Альянсу собрать свои силы и разбить Орду. С уничтожением Тёмного портала, война была окончена. Хотя некоторые дворяне желали уничтожения всех орков, король Теренас решил поместить их всех в концлагеря в надежде, что орки однажды смогут присоединиться к Альянсу. В лагерях орки потеряли источник сил демонов и, в конце концов, впали в летаргию.

Возрождение Орды

Через семь лет после окончания Второй войны, сын Дуротана, названный Траллом (англ. Thrall — «раб»), сбежал из рабства человека, который его вырастил, Эделаса Блэкмора и пустился искать свой народ. Он повстречал Грома Хеллскрима, который прятал свой клан Военной песни (англ. Warsong) в пустынных местах Азерота. Тралл подружился с Громом и затем повстречался с Оргримом Думхаммером, сбежавшим за несколько лет до этого. От Думхаммера, Тралл узнал о своём отце и клане Морозных волков. Тралл затем разыскал свой клан и узнал о шаманистском прошлом своей расы и о том, как демоны исказили их культуру. Тралл поклялся разорвать все цепи на руках своего народа и ступил на путь шамана. Вместе с Громом и Думхаммером, Тралл успешно совершил множество нападений на концлагеря, чтобы освободить пленённых орков. Тралл убедил орков, что не всё ещё потеряно, и кланы собирались под руководством нового вождя Орды. По иронии, во время атаки на последний лагерь удачливому охраннику удалось убить Думхаммера. В память о могучем орке, Тралл одел чёрные латы Думхаммера и взял его молот (названный Молотом рока — англ. Doomhammer) себе и повёл свой народ из заточения.
Тралл знал, что человеческие нации не дадут Орде жить мирно. Но затем к Траллу в видении явился пророк в форме ворона и убедил его плыть на запад в дальние земли Калимдора. Так как у Тралла не было выбора, он отбил у людей несколько кораблей и забрал всех орков из Лордэрона на них. Во время путешествия, орки помогли племени троллей сбежать с тонущего острова. Эти тролли из племени Тёмного копья (англ. Darkspear) присоединились к Орде в благодарность.
По окончанию битвы на горе Хайджал, Тралл решил основать новый дом для орков в Калимдоре. Он назвал новую нацию Дуротаром в честь своего отца и основал город Оргриммар в честь Оргрима Думхаммера. Вместе со своими союзниками, тауренами, и с помощью выживших людей из Лордерона под предводительством Джейны Праудмур, Траллу удалось это сделать довольно быстро. Но всё же новая нация прожила в мире недолго. Верховный адмирал Даэлин Праудмор, отец Джейны, прибыл в Калимдор и напал на процветающую нацию орков. Во время первой атаки, тролли Чёрного копья потеряли свой новый дом на островах Эхо (англ. Echo Isles) и поэтому, с помощью Рекксара – последнего из Мок’Наталь – народа в котором смешалась кровь орков и огров, переселились в Дуротар. Знахарь Вол'джин присягнул на вечную верность Орде от имени племени.
Тралл, не зная, кто из людей напал на него, изначально подозревал силы Джейны, но они доказали свою верность, когда помогли оркам уничтожить силы вторжения адмирала Праудмора.

Культура орков


Общество орков всегда характеризовалось грубой жизнью. Они все поголовно являются убеждёнными прагматистами и всегда готовы убить того, кто угрожает будущему их клана. Все орки, несмотря на пол или позицию в обществе, должны работать в полную силу, а слабость считается серьёзной угрозой. Слабость одного заражает силу всех и наказуема самым великим унижением для орка — изгнанием. Более точно можно сказать, что орки не столько благородны, сколько утилитарны, но разные кланы имеют различные мнения. Тралл и Морозные волки принесли заметное влияние в Орду, состоящее из большего сострадания, которое в основном очевидно в том, как Тралл относится к пеонам, которых раньше считали отвратительной субрасой. Но некоторые кланы, например клан Военная песня, всё ещё придерживаются спартанских правил старой Орды.
Однако сказать, что орки были абсолютно не кровожадны до того, как испили демонической крови все-таки нельзя. В обычаи орков было, например, вскармливать детей не только материнским молоком, но и материнской кровью, так что пить кровь для орков было не в новинку.
Также уже проиграв войну остатки орочей армии, в частности клан Военной Песни совершали вылазки и атаки на людей. Иногда также похищали и детей, чтобы потом, соответственно, убить. Когда Тралл впервые попал в клан Военной песни, ему предложили сделать тоже самое, однако он отказался, сказав, что беззащитных не убивает. Гром Адский Крик с ним согласился, сказав, что: «Мы не мясники и не режем детей». Признав, однако, что подобные поступки в его жизни были. Кроме того не стоит забывать, что Гром одним из первых испил проклятой крови и убеждал тоже самое сделать другим.
Известен также случай, когда дочь Блэкхенда Гризелла (Grizella) была похищена Ограми и спрятана ими в подземельях. По его приказу туда были направлены войска, которые просто- напросто сравняли все с землей, убив и дитя Блэкхенда по его приказу - пусть дети лучше слушаются своих родителей. Так что без кровожадности орки и до демонов не обходились.
Но, несмотря на принадлежность к клану, орки ценят честь прежде всего — в первую очередь честь для себя, а затем честь для клана. Гостеприимство — самая высокая честь, которую орк может оказать кому-либо. Вот почему орки и таурены так быстро и крепко подружились — таурены дали оркам (абсолютным незнакомцам) убежище и помощь в новой земле не требуя ничего взамен.
В обществе орков нет половой дискриминации. Женщины могут избирать те же самые карьеры что и мужчины, ступать на ответственные посты, и даже обязаны идти в бой как и мужчины. Сила (умственная и физическая), храбрость, инициатива и независимость — ценные характеристики для всех орков. Традиционно дети являются детьми родителей, но их растят как детей клана. Но всё больше семей строят дома и селятся в различных территориях Дуротара, и жизнь всё больше становится сосредоточенной на центральной семье, а не клане.

Шаманизм и самые известные шаманы


Орки почитают духов и высоко ценят шаманов. Оскорбление духов считается одним из самых тягчайших преступлений.
Шаманизм следует отличать от магии, элементов и превращений, которые практикуют классические маги людей и эльфов. Прежде всего в том аспекте, что шаманы не сами грубо используют энергию окружающего мира, работая с ней в чистом виде, а действуют через духов, спрашивая у них совета и разрешения воспользоваться силами окружающего мира. Кроме того действия шаманов должны быть мотивированы – защита клана, необходимость в охоте или принятии сложного решения в котором необходим совет духов. Если же действия шамана несправедливы, то дух помогать не станет. Как было когда-то во времена войны с дренеями.
Волки — основной символ орков; они являются охранниками, разведчиками, домашними любимцами, партнёрами и скакунами. Многие из этих волков пришли с Ордой из Дрэнора. Шаманы Орды могут разговаривать с ними и взывать к спектральным волкам, а иногда и сами могут в них превращаться.
Однако не стоит недооценивать шаманизм орков, несмотря на кажущуюся примитивность, он может быть чрезвычайно опасен для противников Орды. А заполучив в союзиники тауренов и троллей, и переняв часть их шаманских традиций, орочьи шаманы в состоянии на равных противостоять самым сильным магам Альянса.

Нер’зул


Но и до появления Орды в ее нынешним виде шаманы орков были далеко не слабыми очень большими силами и потенциалом, например, Нер’зул. Магические возможности, дарованные ему предводителем демонов не смогли повлиять на него так пагубно как на остальных – он остался гораздо более хладнокровным. Нер’зул помогал демонам в борьбе с дренеями, обитающими на Дрэноре, но вскоре шаман начал понимать, что орки становятся лишь пешками в большой игре демонов Легиона. Кил’джейден, догадываясь, что Нер’зул больше не хочет помогать Легиону, а вынашивает собственные планы, выбирает себе нового представителя расы орков — ученика Нер’зула, Гул’дана. Гул’дан получачает ещё большую демоническую силу и власть. Нер’зул уходит в тень, опасаясь за свою жизнь. Его имя не упоминается более ни в Первой, ни во Второй войнах с Альянсом.
После поражения орков и уничтожения Тёмного портала, Нер’зул понимает, что настало его время. У орков больше нет лидера, так как Оргрим Думхаммер сбежал, а Гул’дан был убит демонами. Между отдельными кланами орков, оставшимися на свободе, идёт междоусобная борьба. Тогда Нер’зул решает объединить силы Орды под своим началом и захватить мир людей, что не получилось у его талантливого ученика.
Для этого он вербует могучих воинов-орков Грома Хеллскрима, Килрога Дэдая и Дентарга — с их помощью, Нер’зул подчиняет себе рыцарей смерти, порождённых Гул’даном, и использует их для подавления восстания кланов, недовльных властью нового лидера. Нер’зул встречает могущественного мёртвого рыцаря Терона Горфинда, который достиг больших высот в познании науки создания магических порталов. Терон рассказывает Нер’зулу, что для открытия тёмных порталов нужны могущественные артефакты. Первым артефактом, который Нер’зул добывает, становится череп его ученика Гул’дана. С помощью этого черепа, шаману удаётся открыть портал в мир людей, неподалёку от башней архимага Кхадгара — в Низенгарде.
Орды орков вновь хлынули в мир людей. Узнав, что тёмный портал вновь открыт, в Дрэнор к Нер’зулу приходит сам чёрный дракон Крыло смерти и предлагает воспользоваться драконами его стаи для уничтожения людей. Он говорит Нер’зулу где их найти. Нер’зул принимает предложение могучего союзника, понимая, что, без драконов, Альянс не победить.
С помощью Терона, Нер’зул добывает книгу заклинаний Медива, совершив набег на библиотеку Даларана, потом Нер’зул получает волшебный посох демонов, отправив своих воинов на острова, где находится Гробница Сарджераса. Также, шаману орков помогают люди-предатели из королевства Альтерак.
Собрав все артефакты, Нер’зул открывает целую сеть порталов из Дрэнора в разные миры. Но в самый неподходящий момент, экспедиция людей под предводительством Кхадгара и Туралиона, нападает на штаб клана Нер’зула Теневой луны. Нер’зул спасается бегством, не забыв взять с собой все артефакты. Но он не может совладать с их силой, и Дрэнор начинает разрываться на части мощным катаклизмом. Нер’зул и его верные маги проходят в один из порталов, но на обратной стороне их уже ждёт Кил’джейден со своими демонами.
Разгневанный поражением орков и уничтожением Дрэнора, повелитель демонов разрывает Нер’зула на части, а его душу долго мучает в пламени. Но демон всё же даёт Нер’зулу ещё один шанс послужить Легиону. Он превращает всех воинов шамана, ступивших вместе с ним через портал, в мёртвых чародеев — личей, оживлённых колдовской силой. А душу Нер’зула помещает в глыбу из волшебного льда, внутри которой находится трон.
Нер’зул вскоре ощутил, что его сознание значительно расширилось, и он может чувствовать мир призраков и повелевать своими верными личами, общаясь с ними на языке, не слышном демонами. Десять долгих лет Нер’зул совершенствовал свои способности, вынашивая планы по захвату мира людей и избавления от власти демонов. Что, в конце концов, ему удалось.

Гул’дан

Гул’дан – ученик Нер’зула, а также один из сильнейших орочьих шаманов (по крайней мере первоначально) на ряду со своим учителем и Траллом, даже после смерти «обладал» магическим потенциалом. Гул'дан поднял из воды целый архипелаг островов, на одном из которых и покоятся остатки создателя Пылающего легиона. Но все преспешники Гул'дана были убиты демонами гробницы и карательным отрядом Думхаммера, посланным уничтожить предателя-мага. А сам Гул'дан погиб, разорванный на части взбесившимися слугами Сарджераса,заточёнными с ним и выпущенными на волю. Умирая, Гул'дан начертал на стенах Гробницы своё последнее послание кровью. Череп Гул'дана всё же был найден и доставлен в Дрэнор. Впоследствии, этот могучий артефакт использовался как Нер'зулом, так и Тихондриусом, а позже и Иллиданом Стормрэйджем для своих целей. Послание Гул'дана впоследствии было прочитано Майев Шадоусонг.

Имена

Фамилии орков (как бы мы сказали, т.к. в нашем понимании их у орков нет) обычно происходят от великих деяний или заслуг прямых предков, но некоторые исключительные орки заслуживают свои собственные фамилии. Например, Килрогг Дэдай (англ. Deadeye — «мёртвый глаз») получил своё прозвище, потеряв правый глаз, а Каргат Блэйдфист (англ. Bladefist — «кулак-лезвие») — после того, как отрубил себе руку и заменил её косой. Многие орки предпочитают использовать имя отца (Тралл, сын Дуротана). Только глава семьи может иметь одноимённый титул (то есть, двух Думхаммеров одновременно быть не может).
По всей видимости, имена орков делятся на два типа: двусложные, разделённые апострофом и упрощённые имена, происшедшие из более длинного. Двусложные имена — Гул’дан, Драк’Тул, Дал’Ренд — по-видимому изначально использовались волшебниками, но затем стали более распространены (Гар’Ток был полковником). Второй тип имён является высококультурным; только те которые власть над воином имеют право использовать его полное имя, например, шаманы и вожди. Например, полное имя Брокса было Броксигар, но он позволял его использовать только Тиранде Уиспервинд и Красусу. Полное имя Грома Хеллскрима было Громмаш, используя которое Маннорох утверждал, что Гром принадлежал ему.

Внешность

Средний рост орка — 2 метра; тела орков обычно мускулистые. Цвет волос, обычно, очень тёмный, зачастую чёрный, но сереет с возрастом. Цвет глаз орков такой же, как и у людей, но у орков, выпивших кровь Маннороха глаза светятся кроваво-красным светом. Чисто голубые глаза очень редки и считаются признаком великой судьбы (глаза Тралла являются чисто голубыми). Мужчины-орки иногда выращивают неухоженные бороды, но некоторые их всё же заплетают. Усов орки не выращивают. Лица орков считаются некоторыми расами Азерота чудовищными, напоминающими лица троллей. Нижние челюсти орков — большие и тяжёлые с выступающими зубами-бивнями. В расе орков присутствует гораздо более выраженный половой диморфизм, чем у людей. Например, мужчины имеют более выразительные физические характеристики, особенно широкие плечи и большие бивни. В «World of Warcraft», мужчины-орки стоят и ходят сгорбившись, а женщины всегда ходят прямо.
В обществе орков шрамы являются знаком гордости для орка; количество шрамов, полученных в бою, обозначает его боевой опыт.
Естественный цвет кожи орков — коричневый. Но он меняется таким же образом, как цвет глаз ночных эльфов. У эльфов, использование магии друидов делает цвет их глаз цветом золотого янтаря вместо серебряного. Подобным же образом, цвет кожи орков постепенно становится зелёным из-за влияния магии колдунов. В отличие от ночных эльфов, у которых это изменение ограничено самими друидами, магия колдунов делает цвет всех орков вблизи зелёными. Это изменение является генетическим, так как Тралл тоже имеет зелёный цвет кожи, хотя он почти никогда до недавнего времени не встречал колдуна.

Ну и на последок немного о кланах…
Скрытый текст - Кланы Орды:
Старая Орда состояла из множества кланов, большинство из которых существовали задолго до её создания. По окончанию третьей войны, почти все кланы были уничтожены, а остальные были ассимилированы Новой Ордой.
• Клан Чёрнозубая улыбка (англ. Black Tooth Grin) — изначально этот клан был частью клана Чёрная скала, но отделился как раз перед тем, как Орда переселилась в Азерот. После убийства Блэйхенда Оргриммом Думхаммером, его сыновья Рэнд и Мэйм решили установить свою собственную власть в Орде и, в конце концов, отомстить Думхаммеру. Ренд и Мэйм раннее убили родителей нового вождя Орды Тралла по приказу Гул’дана. Во время Второй войны, клан Чёрнозубая улыбка был обязан охранять Тёмный портал и дрался на передовой во время вторжения в Кхаз Модан. Клан получил своё название от традиции, что все рекруты должны выбить один из своих зубов в знак преданности клану. Лидеры: Ренд Блэкхенд, Мэйм Блэкхенд.
• Клан Чёрная скала (англ. Blackrock) — этот клан был одним из самых сильных кланов Орды и был ответственнен за многие из побед во время Второй войны. Его лидером был Блэкхенд Уничтожитель, который затем стал вождём всей Орды. Когда Оргрим Думхаммер убил Блэкхенда за некомпетентность его правления, Думхаммер стал новым вождём Чёрной скалы и Орды. Этот клан отказался следовать за Траллом в Новую Орду и продолжал поклоняться демонам. Бывшие лидеры: Блэкхенд Уничтожитель, Оргрим Думхаммер, Джубей'Тос. Теперешние лидеры: Ренд Блэкхенд, Нефариан.
• Клан Кровавая пустота — один из самых крупных кланов до начала Первой войны. Его вождь Киллрогг Дэдай был одним из двух командиров первой атаки на крепость Стормвинд. Во время Второй войны, этот клан был ответственнен за металлургические операции в Кхаз Модане. После победы над Ордой в конце Второй войны, Киллрогг смог сбежать с помощью Нер’жула и увести свой клан в Дрэнор. Затем клан Кровавая пустота воевал с силами посланными Альянсом остановить Нер’жула. Когда Килрогг и Гром Хеллскрим узнали о планах Нер’жула открыть множество порталов, они прорвались через силы Альянса и сбежали через Тёмный портал обратно в Азерот. Но на сей раз, клан Кровавая пустота был пойман и помещён в концлагерь. Гром и его клан смогли сбежать. Клан получил название после того как Киллрогг потерял глаз в бою. Лидер: Киллрогг Дэдай
• Клан Костежевы (англ. Bonechewer) — один из самых уважаемых кланов, оставшихся в Дрэноре. Костежевы известны тем, что они украшают себя костями органами побеждённых врагов а также являются каннибалами. Силы Нер’жула уничтожили этот клан вместе с Повелителями грома, когда они потребовали разрешения вторгнуться в Азерот, чтобы уничтожить людей, что шло поперёк планам Нер’жула. Лидер: Тагар Спайнбрейкер (англ. Spinebreaker — «Хребтолом»).
• Клан Пылающее лезвие (англ. Burning Blade) — один из самых заражённых кланов и самый дикий и непредсказуемый. У клана никогда не было лидера или территории. Этот клан был уничтожен силами Утера Светоносца в битве у Тёмного портала под конец Второй войны. После таких потерь этот клан исчез навсегда. После основания Новой Орды Траллом, выжившие воины клана поклялись освободить свой народ от заражения демонов и стали первыми мастерами лезвий и личными телохранителями Тралла. В «World of Warcraft», Пылающее лезвие — предательская фракция орков, поклоняющаяся Пылающему легиону. Лидеры: Нет.
• Клан Пасть дракона (англ. Dragonmaw) — этот клан был верен Блэкхенду и, после его убийства, поклялся в верности его сыновьям, Ренду и Мэйму. Клан Пасть дракона сумел поймать королеву драконов Алекстрасзу и выводил её детёнышей в боевых драконов для борьбы с людьми. После Второй войны, этот клан был пойман Альянсом, но небольшая группа под командованием Некроса Скаллкрашера (англ. Skullcrusher — «Череподав») продолжала использовать порабощённых драконов для набегов на Альянс. Некрос и его подчинённые были уничтожены, когда Алекстрасза была освобождена молодым магом Ронином и его компаньонами. Бывшие лидеры: Зулухед Пришибленный, Некрос Скаллкрашер. Теперешний лидер: Нек'рош Скаллкрашер.
• Клан Морозные волки — этот клан был изгнан из Орды из-за противостояния его бывшего вождя Дуротана против отказа от шаманизма и влияние демонов. Шаман Дрек'тар стал вождём клана после убийства Дуротана. Морозные волки жили на горах Альтерака, практикуя шаманизм. В «World of Warcraft», они проживают в долине Альтерак, где они борются с дварфами из экспедиции Стормпайка, которые желают испрользовать природные ресурсы территории. Бывшие лидеры: Дуротан, Дрек’тар. Лидер: Тралл.
• Клан Смеющийся череп (англ. Laughing Skull) — самый обманчивый и предательский клан из всех. Почти все другие кланы ему не доверяли, но из этого клана вышли самые опытные убийцы в Орде. Во время войны в Дрэноре, клан Смеющийся череп союзничал с людьми против сил Нер’жула. Лидер: Огр-маг Могор.
• Клан Штормривер — клан, созданный Гул’даном после того, как он понял, что Оргрим Думхаммер его недолюбливает. Члены клана служили его личными телохранителями в Азероте. Они последовали за Гул’даном, когда он попытался открыть Гробницу Сарджераса. Этот клан в основном состоял из колдунов, рыцарей смерти и некролитов. Те, кто выжили, живут втайне от всех, собираясь в небольшие группы колдунов. Лидер: Гул’дан.
• Клан Повелители грома (англ. Thunderlord) — этот клан имел сильные связи с кланом Чёрной горы. Изначально они были верны Нер’жулу, но были уничтожены вместе с Костежевами после того, как они потребовали разрешения вторгнуться в Азерот. Лидер: Фенрис Охотник.
• Клан Сумеречный молот — этот клан имел сильные связи с Гул’даном. Его члены фанатически верят в то, что их судьба — уничтожение всего. Сумеречный молот был уничтожен силами Думхаммера после того, как этот клан вместе с кланом Гул’дана покинул битву против Альянса, чтобы найти Гробницу Сарджераса. Оставшиеся в живых члены клана стали религиозным культом поклоняющимся элементалам и Старым Богам. Лидер: Чо’галл.
• Клан Лунная тень (англ. ShadowMoon) — этот клан правил разрозненными кланами Дрэнора и принимал решения в Орде. Клан имел наибольшее количество пользователей магии, таких как некроманты, рыцари смерти и колдуны. Лидер клана, Нер’жул, пытался открыть множество порталов в Дрэноре, чтобы сбежать из него. После разрушения Дрэнора, многие из членов клана были превращины в личей Пылающим легионом. Лидер: Нер’жул.
• Клан Разбитая рука (англ. Shattered Hand) — этот клан получил своё название из-за практики отрубания одной руки и заменения её оружием. В «World of Warcraft», этот клан является подобием спецслужбы Орды. Лидер: Коргат Блэйдфист.
• Клан Военная песня — один из самых сильных и жестоких кланов. Этот клан смог сбежать от сил Альянса после окончания Второй войны. Воины этого клана испускают ужасающий, тонкий боевой крик перед битвой. Особенно этим прославился вождь клана Гром Хеллскрим. Этот клан помог Траллу и Думхаммеру освободить орков из концлагерей Альянса. В Калимдоре, Гром и его клан попали под влияние Пылающего легиона выпив крови Маннороха. Но затем Гром лично убил демона и погиб от ран вскоре после этого. В «World of Warcraft», оставшиеся члены клана Военной песни установили несколько лагерей в лесу Пепельное прощание (англ. Ashenvale Forest) для добычи древесины, что часто приводит к конфликтам с ночными эльфами. Лидер: Гром Хеллскрим.
• Клан Иссушающее лезвие (англ. Searing Blade) — уникальный клан, сформированный после основания Дуротара. В этот клан входят оставшиеся члены Теневого совета, который пытаются совершить переворот в Орде и забрать власть у Тралла. Этот клан прячется в сети катакомб под Оргриммаром. Лидеры: Баззалан, Джергош Заклинатель.
• Клан Молниевое лезвие (англ. Lightning's Blade) — мало известно об этом клане. Он вскользь упоминается в руководстве по «Warcraft II: Beyond the Dark Portal».
• Клан Тёмный шрам (англ. Darkscar) — этот клан упоминается в описании топора под названием Сератил в дополнительной кампании «Warcraft III: The Frozen Throne».
При написании использованы:
Википедия, материалы сайта (пока еще) www.blizzard.ru, а так же книги по Warcraft’у: Месть орков, Повелитель кланов и пр.
__________________
Не злой я, а альтернативно добрый...
Ответить с цитированием