Показать сообщение отдельно
  #2868  
Старый 27.08.2017, 15:16
Изгнан
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 5,300
Репутация: 1495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vasex Посмотреть сообщение
Ну и ты привел игры, где персонажи и так почти окончательно мертвы.
да ничего я не приводил, только повторяю твои же слова. Да в почти любой современной топовой игре (не рогалике, не инди, сделанном на коленках, не симуляторе игрового автомата) герой по умолчанию победитель и уязвим только разве что по своей воле или в особом режиме (из недавних, допустим, праймал без права на возрождение и с одним автосейвом). Такая вот условность жанра. Поэтому вообще непонятно к чему ты там раз за разом набрасываешь.
Я же сразу спросил - если ведьмак плох (условие), то приведи пример аналога, но лучше. Ты приводишь, но оказывается, что а) лично твои примеры (а не М. и А.Б.) точно так же не выдерживают ни одного твоего же контраргумента и всё дело очевидно только во вкусовщине. б) примеры не к селу ни к городу как в случае с баннер сагой, так как в ней нет ни боёвки, ни открытого мира, ни огромного бюджета, ни графики, а одни лишь текстовые квесты и атмосфера.
Проще признать, что идеальной игры жанра рпг или экш-рпг с открытым миром, достойной графикой, шикарными квестами, великолепной проработанной боёвкой и прочим на сегодняшний день попросту нет. И игры, во всяком случае, этого направления ещё не могут претендовать на что-то большее, чтобы встать на уровень хотя бы с летними блокбастерами.

Последний раз редактировалось Ранго; 27.08.2017 в 15:19.
Ответить с цитированием