Цитата:
Не даром воин, вор и маг по сути стандартная троица
|
Это классы. И более полно я бы сказал: танк, дамагер, хилер, контроллер.
А вот роли это "злой" и "добрый"(КОТОРы, Фэйблы, например). Или более распространенная оппозиция "прагматик" и "альруист".
Цитата:
Отыгрывать можно где угодно.
|
Частично согласен. Да, если человек хочет отыгрывать, то он будет отыгрывать где угодно. Абсолютно где угодно. Даже в Дюке Нюкеме можно придумать себе квенту, что у него была детская травма и теперь он отстреливает противников только слева направа, взрывает трупы врагов гранатами и в каждой комнате рисует крест пулевыми отверстиями. Но это будет не отыгрыш, а супер-игра. Как если в шахматах не стремиться поставить мат, а скажем стремиться обойти ферзем все клетки доски.
Я думаю даже в "Сапере" не особенно напрягаясь можно отыгрывать. Только вот дело в том, что в самой игре изначально ничего для этого не заложено.
То есть мы имеем такую примерно такое разделение по количеству заложенных в структуру игры ролей:
1. Игры с 0 ролей. Примеры: Сапер, зума, лайнс, лемминги, все ртс, спорт-симуляторы и так далее. Короче, там где вообще нет отождествления с каким-то персонажем.
2. Игры с 1 ролью. Большая часть шутеров, квестов, jrpg, платформеров и так далее.
3. Игры с 2-5 ролями. CRPG. Еще варианты?
4. Игры с людьми. Мульти и ММО