Показать сообщение отдельно
  #17  
Старый 11.07.2011, 21:14
Аватар для Silver Fox
*Смерть - это закон, а не наказание.*
Хеллоуин
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 4,192
Репутация: 2015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Waterplz Посмотреть сообщение
Потому что ролей (в отличие от классов, как ты правильно заметил) на выбор обычно 1. Для CRPG часто возможно 2 или даже изредка 3-4.
Именно ролей может быть. Не даром воин, вор и маг по сути стандартная троица. Часто к ним добавляют еще доктора, но опять же ролей мало. А почему? Потому что очень часто класс выбирается именно по способностям и требованиям. Да и сами способности носят скорее характер численной плюшки. Когда я попросил ребят в ролевке выдумать способности, половина брала + на атаку или защиту. Ролевых способностей мало. Вспомним VtM:B. Малкавианы обладали именно ролевой особенностью. Им дали безумие. Причем не поленились под него переписать диалоги. По этому их так любили. Игра за малкавиана это совсем другая игра, другой отыгрыш, другие эмоции...
Много ли ролевых способностей, кардинально меняющих восприятие игрока сейчас? Додж, крит, ульта... Много цифр, мало тактики. Почему так мало квестов завязывают на класс? Потому что это трудно. Сил уходит много, а результат не факт, что увидят. Вспомним Нвн2! Палыч мог не бегать в прологе за мхом. Друид тоже. И? И почти все... Остальное просчет по навыкам. Это тоже входит в класс... Но увы, в теории иметь опр. высокий навык может каждый. А класс тут уже боком.
Цитата:
Стоит сказать на RP сервере WoW что ты из России, как тебя тут же зарепортят. Потому что им нужны персонажи, а не игроки. Это разделение важно и показательно.
Это доказывает, что дело и в людях тоже. Отыгрывать можно где угодно. Онлайн дает для этого больше возможностей, да, но это не значит, что в остальном его быть не может. Просто разрабы не научились его поощрять. Особенно в диалогах. Там и только там игра должна показывать, кто игрок. Шахтер, маг или пенсионер преклонных годов в маразме. А диалоги во многих играх довольно стандартны. Давно вы вбивали ответ на загадку в открывшееся окошко, а не выбирали из вариантов? То-то же. Да и системы взаимодействия перса с миром очень ограниченные. Поэтому онлайн и имеет некоторое преимущество. Игроки могут поощрять хороший отыгрыш. И стимулировать на его проведение.
__________________

"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь."

"Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c)

Silver for monsters. Steel for humans.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 11.07.2011 в 23:51.
Ответить с цитированием