Показать сообщение отдельно
  #46  
Старый 27.12.2006, 15:01
Аватар для Danadin D.A. Tunsug
Новичок
 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Хорошо.
В "Линзерте" у нас классов как таковых нет. Есть место рождения, круг (от нищего до титулованного), семейные традиции и личные предпочтения (квента) - от всего этого ставятся профессиональные и хобби-умения. Маги сами создают свои заклинания как душе угодно, ограничиваясь тем уровнем знаний, который получили в "жизни" (есть образование - Башни Магов всегда рады новым последователям). Алхимики - это вообще отдельный разговор: УниАл выпускает с нескольких своих факультетов разных специалистов (от сапера до генетика). Воинская стезя - вообще безгранична.
Также предусмотрены народные магические средства - руны (их не признают образованные волшебники):Laughter:
Опыт в игре начисляется в общем-то стандартно (чуть-чуть за бой с новым противником, побольше - за средней сложности квест, и много - за квест-компанию).
Система игры придумана на 70% нами. Просто чуть позже мы познакомились с GURPS и поняли, что местами изобрели велосипед. Но только местами.
По игре соратники могут дойти до того, что слаженность их работы начинает ощутимо сказываться на прохождении квестов.
Есть еще много чего. Всего за раз не перечислишь.
Мир продуман тщательно, имеет историю, мифологию, литературу.
Ответить с цитированием