Тема: Dishonored
Показать сообщение отдельно
  #155  
Старый 27.01.2017, 18:53
Аватар для Уши_чекиста
Гуро-гуру
 
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 7,848
Репутация: 1149 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для Уши_чекиста
Цитата:
Сообщение от Shkloboo Посмотреть сообщение
Всё просто.
Современные сюжетотворцы либо не знают о таких вещах, как тонкости наследования, либо не заморачиваются.
В масскульте сюжет со спасением "прынцессы" неотрывно связан с уникальностью этой "прынцессы", поэтому выводя на сцену целый выводок дворянских фамилий, способных заменить оную мы:
1. лишаем героя простой мотивации.
2. переусложняем сюжет.

Это как, к примеру, Падме Амидала из ЗВ, которая, очевидно, самозародилась из глины. Разумно, что никто в здравом уме не доверит судьбу планеты девчонке, там должны быть кучи дворян-интриганов, тем не менее, её важность позволяет закрутить сюжет с погонями и т.п.


И при патриархальном обществе "Царь-то ненастоящий!" работало прекрасно. Чтобы было кому интриговать, надо этих интриганов придумать=)
В первой части сюжет в принципе был не особо сложен.
Как и принцессу мы спасали только в одной миссии, кажется, причем помимо спасения там были и другие цели, более интересные.
__________________
...самый критичный момент в любом убийстве — уборка трупа. Потому священники и не советуют убивать.
Симоне Симонини
Здесь кое-что есть
Ответить с цитированием