Цитата:
Сообщение от Shkloboo
Всё просто.
Современные сюжетотворцы либо не знают о таких вещах, как тонкости наследования, либо не заморачиваются.
В масскульте сюжет со спасением "прынцессы" неотрывно связан с уникальностью этой "прынцессы", поэтому выводя на сцену целый выводок дворянских фамилий, способных заменить оную мы:
1. лишаем героя простой мотивации.
2. переусложняем сюжет.
Это как, к примеру, Падме Амидала из ЗВ, которая, очевидно, самозародилась из глины. Разумно, что никто в здравом уме не доверит судьбу планеты девчонке, там должны быть кучи дворян-интриганов, тем не менее, её важность позволяет закрутить сюжет с погонями и т.п.
И при патриархальном обществе "Царь-то ненастоящий!" работало прекрасно. Чтобы было кому интриговать, надо этих интриганов придумать=)
|
В первой части сюжет в принципе был не особо сложен.
Как и принцессу мы спасали только в одной миссии, кажется, причем помимо спасения там были и другие цели, более интересные.