Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 17.01.2006, 20:25
Аватар для OldThief
Воплощение хаоса
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 1,666
Репутация: 1747 [+/-]
Gothic / Готика. Все игры серии



Gothic — серия CRPG.
• Первая часть была создана в 2001 году разработчиками из Германии Piranha Bytes. После успеха первой части была выпущена вторая (Gothic II) и адд-он ко второй части «Die Nacht Des Raben» (буквально «Ночь Ворона»). Третья часть (Gothic III) была выпущена осенью 2006 года. Почти сразу после выхода третьей Готики, из-за разногласий с издателем (JoWooD Productions), Piranha Bytes потеряли права на последующие части серии. JoWooD Productions поручили сразу двум студиям разработку новых игр в серии. Индийская Trine Games занялась дополнением для Готики 3 (вышло 21 ноября 2008 года), которое получило название «Gotterdammerung» (буквально «Отвергнутые боги»). А Готику 4 (она же Arcania: A Gothic Tale) отдали команде Spellbound Entertainment, которые обещали выпустить её в 2009 году. В 2008 году для мобильного телефона вышла Готика 3:Начало.
• Релиз же новой части серии (Arcania: A Gothic Tale) был запланирован на минувшую и сильно разочаровавшую фанатов первую неделю Июня, ныне он отложен до неопределённого срока в границах 2010 года.

Скрытый текст - Gothic:



Год выхода: 2001
Жанр: CRPG
Платформа: РС
Движок: ZenGin
Системные требования: 1 ГГц, 256 Мб ОЗУ, видеокарта с 32 Мб памяти, 1,4 Гб HDD

Gothic (в русских локализациях «Готика») — культовая компьютерная игра, первая часть серии CRPG «Готика». Игра была выпущена в начале 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года.

Особенности игры:
• Сложный, но тем не менее, почти линейный сюжет.
• Нестандартное управление персонажем, вид от третьего лица.
• Некоторое количество «программных дыр», таких, как постоянно увеличивающееся количество заготовок для мечей у кузнецов, возможность с помощью простой комбинации клавиш сделать безопасным падение с любой высоты, и тому подобное.

Сюжет:
• Сюжет игры разворачивается в вымышленном королевстве Миртана, в котором правит король Робар II. После ряда военных побед королевские войска столкнулись с орками и начали терпеть одно поражение за другим. Единственным средством сдержать более сильного и многочисленного противника стало оружие и доспехи из магической руды, которая добывалась в нескольких местах королевства. Одним из таких мест являлся остров Хоринис (нем. Khorinis) с одноимённым городом-портом, в глубине которого находилась Долина Рудников. Чтобы увеличить добычу руды в этом месте, Робар II приказал ссылать туда преступников на каторжный труд в шахтах вне зависимости от тяжести поступка.
• Чтобы исключить возможность побега, король приказал возвести над шахтами магический барьер, пропускающий живых существ только внутрь и умерщвляющий их при попытке выхода обратно (во второй части серии объясняется, что этот повод для создания барьера был подсказан королю магами Огня с целью ограничения доступа сил зла к руде). Для этого были собраны лучшие маги королевства, во главе с одним из самых могущественных чародеев, Ксардасом. Однако что-то пошло не так, и Барьер разросся до невиданных размеров, поглотив всю Долину рудников и ряд форпостов орков. Маги — создатели Барьера тоже оказались в плену своего изобретения.
• Королевские солдаты в замке, служившем административным центром колонии, без помощи извне были перебиты заключёнными, которые завладели огромной землёй, богатой ресурсами. Во главе местного самоуправления встал бывший криминальный авторитет Гомез вместе с группой беспрекословно преданных ему людей. Однако королевству была нужна магическая руда, а заключённые нуждались в пище, инструментах и оружии, поэтому король заключил договор с Гомезом — в обмен на них (а также предметы роскоши и женщин для Гомеза и его присных) заключенные поставляли королю руду. В один день протагониста обрекают на вечную ссылку за Барьер, однако перед ней Верховный маг Огня Пирокар просит его доставить письмо своим коллегам, оставшимся за Барьером. Главный герой соглашается. Солдаты выталкивают его за Барьер, где практически сразу же его избивают стражники Гомеза, а от дальнейших побоев и возможной смерти его спасает Диего, глава нижних чинов охраны Старого Лагеря (так стало называться мини-государство Гомеза). С этого момента начинается сама игра и игрок впервые получает управление Главным Героем.



Скрытый текст - Gothic II:



Год выхода: 2002
Жанр: СRPG
Платформа: РС
Движок: ZenGin
Системные требования: 1,2 ГГц Pentium 4/Athlon 64, 512 Мб ОЗУ, видеокарта с 64 Мб памяти, 1,8 Гб HDD, Windows 98/Windows 2000/XP

Gothic II — культовая компьютерная игра, вторая приключенческая CRPG из серии «Gothic». Выпуск состоялся 29 ноября 2002 года.

Нововведения:
• Добавлена новая гильдия — Орден Паладинов.
• Фэнтезийный мир размером более 25-ти квадратных километров.
• Появились новые NPC, в частности женщины.
• Появились новые монстры.
• Появились статуи Инноса, имеющие функциональное значение.
• Изменилась система прокачки оружия.

Сюжет:
• Действие Второй Готики начинается через две недели после событий первой части.
• Основное сюжетное действие разворачивается на острове Хоринис (англ. Khorinis), расположенном недалеко от морского берега королевства Миртана (англ. Myrtana). Главное поселение острова — одноимённый портовый город, которым временно руководит глава паладинов — лорд Хаген (англ. Lord Hagen). Остров Хоринис известен, прежде всего, своей Рудниковой Долиной — Миненталь (в которой разворачивались все действия первой части игры). На протяжении многих лет над всей долиной простирался магический барьер и всех заключённых королевства Миртаны отправляли туда. Так долина стала исправительной колонией для многих приговорённых.
• Кроме того, на острове есть несколько небольших крестьянских усадеб, которые обрабатывают почву для выращивания злаков и овощей, а также разводят домашний скот. На протяжении многих поколений самый большой двор принадлежит помещику Онару, который сдаёт в аренду другим крестьянам близлежащие земли.
• Где-то в центре острова стоит старый монастырь служителей Инноса (англ. Innos), которым управляют Маги Огня. Там они проводят магические и алхимические исследования и изготавливают вкуснейшее вино.
• А где-то в неизведанных морских водах есть мрачный остров Ирдорат (англ. Irdorath)…
• После того как Спящий был повержен и магический барьер пал, протагонист был погребен под завалом из каменных глыб и выжил лишь благодаря доспехам из магической руды.
• Некромант Ксардас (англ. Xardas) спас Главного Героя, пролежавшего под обломками Храма Спящего три недели. Из разговора с Ксардасом Главный Герой узнает, что Спящий своим предсмертным криком разбудил армии тьмы из царства Белиара (англ. Beliar): драконов, демонов, орков и прочую нечисть. Для победы над врагом нужно добыть некий древний артефакт — Глаз Инноса (англ. The Eye of Innos), который находится у Ордена паладинов. Для этого нужно попасть в город Хоринис и поговорить с лордом Хагеном. Одна из самых больших проблем — это потеря всех драгоценных навыков и умений, которые приобрёл герой во время своих предыдущих странствий.

Аддон: "Night of the Raven"


Скрытый текст - Gothic III:



Год выхода: 2006
Жанр: СRPG
Платформа: РС
Движок: Genome Gaming System
Системные требования: 3ГГц Pentium 4/Athlon 64, 2 Гб ОЗУ, видеокарта с 512 Мб памяти, 5 Гб HDD, Windows 2000/XP

Gothic III — культовая компьютерная игра, третья CRPG из серии «Gothic» от разработчиков из Германии Piranha Bytes, была выпущена 13 октября 2006 года (издатель — JoWooD Productions).

Особенности игры:
• Новая боевая система.
• Развитие сюжета зависит теперь только от действий игрока.
• Игровой мир — огромен, свободен и практически безграничен.
• Искусственный интеллект управляет поведением всех NPC.
• Сотни персонажей, каждый из которых озвучен и имеет свои особенности характера.
• Огромное количество заданий и квестов.
• Более 50 видов монстров и других животных.
• Более 50 видов заклинаний.
• Свыше 100 видов оружия.
• Свободная система развития класса персонажа.

Сюжет:
• Сюжетная линия Готики 3 стартует в том месте, где завершилась Готика 2.
• Главный Герой, вместе с несколькими друзьями, приобретёнными во время первых двух игр, приплывает к побережью материка Мидленд (Midland) королевства Миртана.
• После длительной борьбы Миртана, королевство людей, проиграла войну против вторгшихся на их земли орков.
• Орки держат под своим контролем все мало-мальски значительные города и дороги.
• Вот только столицу Миртаны, Венгард (Vengard), они захватить не смогли. Маги круга огня укрыли город огромным магическим барьером, наподобие того, который был в колонии. Только этот ещё и никого не впускает внутрь. Большая часть захваченных людей были превращены в рабов. Те, кто пытался сопротивляться, были казнены.
• Между тем, по всему королевству то там, то здесь вспыхивают восстания против захватчиков. В приграничных областях небольшие боевые кланы продолжают сопротивляться тирании орков. Между повстанцами нет никакого единогласия, а их лидеры враждуют между собой, претендуя на трон.
• Главный Герой с группой своих друзей, едва высадившись на материк, сразу попадает в переделку. В первой же деревушке под названием Ардея, на их глазах, отряд орков расправляется с местным населением. Времени на раздумья нет вовсе, нужно действовать.
• Главный Герой уже с самого начала игры опытный и покрытый шрамами ветеран, уже не раз спасавший мир от гибели. И хотя он лишился искусства владения рунной магией и многих навыков, он все ещё силен, и справиться с десятком врагов не представляет для него большого труда. А ещё у персонажа есть весьма мощный меч «Убийца Орков», специально предназначенный для шинкования орков.
• После первого боя Главного Героя ждет огромный мир и множество вопросов, на которые нужно получить ответы…

Аддон: "Forsaken Gods"


Скрытый текст - Arcania: Gothic IV:



Дата выхода: Октябрь 2010
Жанр: CRPG
Платформа: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Движок: Trinigy Vision Engine 7
Системные требования: 3.2 ГГц Pentium 4/Athlon 64 3500+, 1,5 Гб ОЗУ, видеокарта с 256 Мб памяти, 10 Гб на жёстком диске, Windows XP/Vista

Arcania: Gothic IV - новая часть серии ролевых игр «Gothic», разрабатываемая компанией Spellbound для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Выход игры запланирован на 2010.

Разработка:
• 22 мая 2007 года издатель предыдущих игр серии (за исключением первой части), компания JoWooD Productions, выпустила пресс-релиз с сообщением, что сотрудничество с немецким разработчиком Piranha Bytes, которым были разработаны все предыдущие игры серии, завершено и JoWooD, обладая правами на использование серии и торговой марки «Gothic», планирует разработку следующей части.
• На следующий день, 23 мая, издатель объявил о поиске нового разработчика для Gothic 4.
• 23 августа 2007 года найденный разработчик — компания Spellbound — был официально представлен издателем.
• В ходе разработки название игры менялось с «Gothic 4: Genesis» на «Gothic 4: Arcania», на Games Convention 2008 был назван окончательный вариант: «Arcania: A Gothic Tale». 23 марта 2010 на конференции CD Project Игру представили как Arcania: Gothic 4.
• Игра разрабатывается на движке Trinigy Vision Engine компании Trinigy.
• Глава компании JoWood - Франц Росслер, по его словам, на данный момент планируется назначить релиз игры на 12 октября 2010 года


Как только игра выйдет, информация будет обновлена!


• Крупнейший российский фан-сайт серии
• Крупнейший фан-сайт серии
• Википедия



Скрытый текст - оригинальный текст поста Кингкота:
Странно, что этой темы до сих пор не было. Готика - культовая игра, у которой поклонников не меньше, чем у The Elder Scrolls. Эту игру (Готику, конечно) я прошёл несколько раз. Зацепила она меня, прежде всего сюжетом и живым миром. Играть в Готику одно удовольствие. И вот, к моему великому счастью и одновременно несчастью (эта заключительная часть серии) примерно через год выйдет третья часть. И я уверен, что она нас не разочарует.
Делитесь мнениями.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...

Последний раз редактировалось Waterplz; 13.07.2010 в 11:48. Причина: оформление
Ответить с цитированием