Показать сообщение отдельно
  #31  
Старый 14.11.2008, 03:51
Мастер слова
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 1,842
Репутация: 333 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для DxPresso
И так, Call of Duty - World at War.
Издатель снова сплавил очередную игру из знаменитого сериала в руки рабочим из Treyarch, которые разрабатывали третью часть. Однако, эти люди больше известны как разработчики игр про спайдер-мена.
Call of Duty - World at War не в коем случае ни полноценная пятая часть. Рецепт новой игры таков: взять четвёртую игру, выкинуть из неё нормальный сюжет и всё, что с ним связано и вернуться к зарисовкам на тему Второй Мировой. Всё.
Перед нами классический Call of Duty, который, однако, снабдили ещё более яростным и динамичным экшеном, чем раньше. Всё как всегда: куча скриптов, куча взрывов (по пиротехники новая игра обставляет все предыдущие части) и чисто голливудская подача исторических фактов.
Кампания аккуратно делится на чередующиеся между собой миссии за янки, которые воюют с японцами и за СССР, на стороне которого мы в роли простого солдата Димитрия Петренко сначала будем выслеживать нехорошего немецкого генерала в оккупированном Сталинграде, а затем гордо водрузим флаг на Рейхстаг (уже в который раз). Собственно, миссия за советы здесь получились, как ни странно, в разы ярче и интерестнее, чем за американцев. К тому же, советские солдаты здесь представлены прямо таки смертоносным ураганом, который не щадит бедных фашистов на их земле и натурально мстит им и карает за осквернённую родину-мать. Не раз мы будем добивать полумёртвых немцов, а в один момент даже дадут сделать выбор, как казнить готовых сдаться вражеских солдат: сжечь коктейлем молотова или расстрелять. Да и вообще игра стала явно жёстче, чем раньше: отныне кровь хлещет в разные стороны, тушки врагов задорно расчленяются, а врагов мы обильно жарим напалмом.
К слову, именно огнемёты авторы представляли как одну из фишек своей игры. Да, вещь, безусловно, полезная: бесконечный боезапас, нехилая убойная сила, фан опять же. Но, технические ограничения движка просто не дают разгуляться в сласть, даже трава и деревья горят чисто по скриптам. Ещё разработчики к одиночной кампании прикрутили довльно занятный кооператив: ничего нового, но приятно.
КВизуально игра выглядит очень приятно, несмотря на древнейший движок. Со времени выхода CoD 4 заметно улучшилась анимация, солдатики обрасли внушительным количеством полигонов, окружение стало выглядит куда менее картонно. Ну и спецэффекты - они хороши. Огонь, вода, взрывы - всё сделанно на ять, но и системные требования подросли.
В общем и целом, перед нами хрестоматийный Call of Duty: Вторая Мировая, голливудская подача и т.д. и т.п. Однако заметно, что создателям выделили ну
очень мало времени на разработку: отличий от предыдущей игры - ноль, даже интерфейс не перерисовали. Игра на один вечер, но затраченном на неё не жалеешь. Вобщем, рекомендую всем любителям пострелять незаморачиваясь, но и если не поиграете, то ничего не потеряете.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill.
We put our faith in maniacs the triumph of the will,
We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned.
Motorhead.
Ответить с цитированием