Тема: [игра] Имперский оркестр
Показать сообщение отдельно
  #1  
Старый 02.07.2017, 16:49
Аватар для cybubhm
Ветеран
 
Регистрация: 30.07.2014
Сообщений: 682
Репутация: 16 [+/-]
Музыка Имперский оркестр



Столетия прошли с тех времен, как появился на свет первый деспот и первый раб. Многим казалось, что наш мир, разделенный между двумя благословенными империями, достиг максимального совершенства.И действительно: последнюю добрую сотню лет не прогремело ни одной большой войны, а правители были мудры и благочестивы. Казалось, что оркестр из двух великих держав и нескольких мелких вассалов на периферии наловчился своей музыкой вводить подданных в вечный катарсис.
Однако, ничто не вечно под луной. На север от земель Империи Ленг издревле простирались джунгли, которые были заселены разного рода варварским сбродом, долгие столетия остававшийся незаметен, однако сейчас по невыясненным причинам варвары постоянно рвутся на юг, сквозь земли Раджи. Они были бы лишь назойливой мелочью для могущественного Властителя Полуострова, но старая Империя вынуждена воевать на два фронта, пытаясь вернуть обратно под свой контроль шерифов Тарду и жемчужину своих владений – Карульяркский архипелаг. Однако, ветры измены могут достигать и те земли Ленга, которые сейчас кажутся мирными.
Карульйарк в это время смог сбросить правление из Луанг-Лумпура, однако его Национальный Конвент лишь делает первые несмелые шаги в строительстве своей государственности – впервые с Сумерек Скорби.
На юг от Империи Ленг лежит гряда островов, прежде бывших лишь яблоком раздора и объектом завоевания. Однако сейчас, султаны самого богатого острова, Тахики, создали непрочную конфедерацию и готовы воспользоваться своим приличным флотом в деле завоевания для себя места под звездами.
Империя Вечного Лотоса кажется прочной, однако и там происходят процессы, ставящие под вопрос власть правящей династии – все чаще и чаще на севере страны звучат призывы к созданию своего Кабинета.
В государственном оркестре царит странная какофония. Возможно, пришло время для прихода нового дирижера?
Скрытый текст - Правила за 30 секунд:
Игра может показаться довольно сложной, но пугаться нагромождений правил не стоит. Итак, Основой экономики каждой фракции являются деньги. Источников получения финансов несколько:
- Налогообложение (500 золотых с единицы населения)
- В виде чистой выгоды от торговли;
- В дар от другой фракции;
- В виде находки или случайного события;
- В виде трофея (для некоторых фракций);
- В виде дохода от некоторых зданий;
- В качестве дохода от ресурсов.
Население – определенный показатель количества подданных Вашей фракции. Если Вы формируете один отряд/корабль – единица населения дохода не приносит, плюс от казны отнимается содержание.
Ресурсы – для некоторых государств открывают дополнительные действия/источники доходов, а для других могут оказаться бессмысленными безделушками, от которых избавиться будет только в радость.
Армия: в целом, все указано в файлах игры. Один отряд формируется четыре хода (кроме кораблей - корабли Карулийарка строятся по восемь ходов).
Дипломатия: допускается заключать любые возможные соглашения, однако нельзя на одном ходу его отправить и принять двум сторонам. Обо всех публичных соглашениях и пактах будет уведомлять мастер игры.
В вопросах отыгрыша - просьба сохранять рамки заданного сеттинга, но в целом все вольны творить все что лишь возжелают.
События: при желании, игрок может указать в своем сообщении число (1 - 100), на которое будет записано определенное событие - хорошее или плохое.

Да, пока я не забыл - проливы на новой карте обозначены унылыми черными нитями. Где между нитями указаны песочные часы - корабли делают остановку на следующий ход. Где изображены дайсы - бросается кубик:
1-2 - корабль тонет, 3-6 - без происшествий.



Военная система
Экономическая система и здания
Карта

Последний раз редактировалось cybubhm; 17.07.2017 в 00:33.