Показать сообщение отдельно
  #16  
Старый 28.07.2011, 11:30
Аватар для Элвенлорд Гримуар
Теперь я Демиург. Почему вы ещё стоите?
 
Регистрация: 25.10.2010
Сообщений: 2,439
Репутация: 939 [+/-]
Хорошо Divinity 2: Сага о Пламенном Рыцаре

Самое классное одиночное фентези (акромя Ведьмаков) вообще!!!
Сейчас Кровь Драконов прохожу, ломаю дамиановы башенки. А вот что будет в Пламени Мести... Ах-ссс...
Пройду всё отпишусь, хотя это вряд ли кому-то надо... )))))

P. S. Спасение свиней - это нечто! И кролик убийца тоже. Ах, и куриное подземелье!!!


Так как никто не написал новых сообщений, придётся это подредактировать.... ))))))

Скрытый текст - Это... самое... мнение моё, вот!:
Итак, тридцать первого июля... э, нет, получается, уже первого августа... я прошёл Divinity 2: Кровь Драконов, а четвёртого августа, в час тридцать по местному, и дополнение к нему - Пламя Мести.
Игра превосходная, весёлая, часто при разговорах с личностями (энписями их как-то даже и звать стыдно...) меня бросало в ржач. Алерот, Башня Ловиса, Башня Силы на острове Стражей и Преторианская Гавань поражают своей красотой и мастерством гейм-дизайнеров из студии Larian. Огромный смерч, неторопливо крутящий над Башней Силы непонятные обломки любому запомнится надолго. Также хороши деревья, а вот трава какая-то обычная...
Что немного не понравилось, так это игра света в разных локациях. Даже нет, не так. Не игра света, а освещение. Остров Стражей - оранжево-коричневый, Осколье под облаками яда - зеленовато-серое, замок Киры - белый... и так много где, но освещение везде разное.
Ещё воздушные замки. У них однотипный дизайн. И пол... совершенно невыразительный. А если поднимешься над замком в облике дракона... ыыы... Все текстуры земли нарезаны на квадраты, а квадраты унылы. Но если не обращать на это внимания (а внимание на это можно обратить, когда разберёшься с девятью тысячями башен быллист и несколькими башнями молний, ах да, и гнездовыми уступами тоже), то всё сделано на очень высоком уровне. Хотя и видно, что ларианцам поднадоело клепать воздушные замки.
Чуть-чуть о боевой системе. Как известно, каждый новый уровень приносит с собой одно очко навыков и четыре очка характеристик. Так как даже я, с полностью прокачанной Мудростью (15 уровень - +30 процентов опыта) набрал только сорок шестой уровень, по-настоящему смотрятся выдаваемые в Пламени Мести учебники Тёмных искусств. Каждая книжечка - плюс одно очко навыка. Итого, у меня к последнему боссу Пламени было их 94 (!). Играл более-менее магом. Огненный шар (15) и Волшебный снаряд (тоже 15) сносили врагов только так. Ну ещё бы... две тысячи урона "шариком" в радиусе двенадцати метров, а потом каждые полторы секунды семь искр по двести урона! А когда перезарядится шар (через пятнадцать секунд), кучка врагов дохнет. Ещё очень сильно помогал демон. Призываемый. И некрозавр с головой драконида. Искорки там, волшебные удары, шесть с лишним тысяч жизни... Ещё один навык, без которого мне в последних локациях пришлось бы трудно, - Парное оружие. Сначало не впечатлило. Всего лишь выводит левую руку из минуса, но! Потратив на изучение тринадцать штук ривеллонских золотых и семь учебников Тёмных исскуств, я просто поразился! Во-первых, +25 процентов к урону обеими руками, а во-вторых САМ урон. 964 - 1190. Плюс магический 170 - 216. По шкилетам и прочим тварям редко когда било слабее трёхсот - пятисот урона. Правда, мечики у меня были самые крутые - Клинок Гипнэротомахии, купленный в конце первой части у Деодата после чтения мыслей и Укус тигра, купленный ближе к концу второй части у торговки мечами и рыбой. Для того чтобы Укус тигра опробовать, пришлось сороковой набрать, но ожидание было... было приятным.
Теперь немного о талисманчиках и рецептах. Так как каждое очко силы, ловкости и ума даёт единицу сложения, реакции и воли, я не вижу особого смысла в том, чтобы вкладывать в крутое оружие и броню что-нибудь кроме высших талисманов. Да, тех которые +5 дают. Про рецепты. Вспомните, зачем вы шарились по подземельям, тыкаясь в каждый развал руды и собирая травки? Время пришло! В Башне Силы есть кузнец-чародей (оружие, украшения, броня) и алхимик (всякое пойло лечения, восстановления, усиления силы, ловкости и ума, а также защиты). Если кто не пользовался их услугами и ходил с теми чарами, что на вещицах были при покупке (или присвоении другим способом), то мой вам ответ: "Зря!". Чары легко развеиваются. И так столько раз, сколько захотите. Я на Броню Ультринга (все замки очистил, да) навеял несколько чар 10 уровня (+100 к здоровью, +100 к мане и ауру мести [с 30% вероятностью 47% нанесённого вам урона враг получит сам]), плюс ауру целителя (разумеется десятого) +0.3 к восстановлению сами-знаете-чего на ожерелье и серёжки. И на мечики кражу жизни ( с вер. 25% вы впитаете 15% от вашего урона) и кражу маны (вероятности меньше), а также увеличение обычного урона на 75. Но есть одно "но" - все высшие чары требуют малахита, который встречается ну очень редко. Правда я дал два куска одному старикану на обломке колонны, уж больно он был убедителен... А, совет. Если пойдёте сражать демона в Гориних чертогах, который в колодце, прочитайте мысли девушки-нанимательницы, малость надавите и получите после смерти демона не два, а ЧЕТЫРЕ куска малахита. Кстати, демон (не помню точно, но по-моему, Нарга) - сукин сучий сын. И говнец к тому же.
Про тех чуваков, которые приносят всякие всячины. Что тут можно сказать? Да я на бриллиантах разбогател! Тот, что справа, отлично тащит в драконье логово по семь-пятнадцать штук за раз. Каждый бриллиант стоит 180 золотых. 9000 прибыли за пачку бриллиантов (50) - неплохо. Советую вооружить и облачить в броню как минимум его. Вообще, четырнадцать тысяч золотых (1000 на меч 1, 2000 на меч 2 и 4000 на меч 3 и столько же на броню) у вас к концу всяко будет. Ещё можно неплохо нажиться на руде с малахитом. 50 кусков - 2000 монет.
Теперь о сюжете. Так как раскрывать его хочется, но не имею желания портить вам удовольствие... ОН ПОТРЯСАЮЩ! Нет, не великолепен, а именно вот так. Хотя для меня он далеко запнул под диван дрязги Защитника Киркволла и смачно потоптался на выёживаниях Третьей Осады. Вся вторая часть сводится к тому, чтобы кое-кто вернулся из Чертога Отражений за свои промахи туда угодивший, а кое-кто другой немножко умер. Насовсем, то есть. И... Третья часть определённо будет! Так как главного-то и не решили, но хоть отомстили по самое не балуй!
И, я очень надеюсь, в Третьей части будут эльфы. Потому что во Второй я обнаружил только две книги в которых они упоминались (в Энсырклопедии, кстати, написано, что эльфы скрываются среди людей) и улицу Ланилора, что, конечно, хорошо, но не очень.

Что понравилось: множество книг! У меня их в конце крови было штук семьдесят, а то и больше.
Некрозавр! Почесать его больше нельзя, но теперь он стал умнее!
Демон! От ударов его лап враги мрут, как... Тёмный крук!
И! Много чего есчо!
Голос Зеврана у Дорона, которого хотел убить Гензель!
Множество пасхалок из предыдущих частей!
Говорящая моркофь!
Самый прелестный тывка!

Что НЕ понравилось: волосы из картона.
Русккая озвучка... малость убога. Английская в сотню раз лучше.
Иногда ну очень тенисто.
Враги просто исчезают и над ними даж не поглумишься... ((((((((((
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души.
А, нет, уже поздно.
<a href=http://i.imgur.com/G42NbPC.png target=_blank>http://i.imgur.com/G42NbPC.png</a>
Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind

Тёплый луч серебряный лунного ковша...

Последний раз редактировалось Элвенлорд Гримуар; 06.08.2011 в 09:50. Причина: Дополнение, так как ни один... ппользователь не оставил сообщений в теме и мне пришлось редактировать своё собщение для того, чтобы... ну, понятно, да?
Ответить с цитированием