Цитата:
Сообщение от Jade
я не о том, как написать с игроками красивый рассказ про бабаек
а про то, как сделать хоррор действительно интересным и страшненьким для игроков
хотя фиг с ним
кажется, местная аудитория не заинтересована в такого рода рассуждениях и не готова к ним
|
Все просто, изучаешь психологию, характеры игроков, читаешь классиков ужаса, создаешь правильный сюжет и атмосферу и повторяешь все эти пункты до результата.
А если серьезно, это вопрос из разряда "как соблазнить любую девушку". Нельзя написать инструкцию для чайников "как влиять на друзей и испугать их в игре до полусмерти", это зависит от личности игроков, от личности мастера, от его харизмы и фантазии. Даже полностью скомуниздив чужой модуль настоящего мастера, расписанный им до строчки вплоть "до цвета занавесок в комнате где будет игра", можно получить игру о том как толпа приключенцев с гиком и подколками выносит всех ужастиков и уходит с награбленным добром, вместе с золотыми канделябрами.
Увы, каждый модуль надо адаптировать под личности тех кто играет и даже под собственный характер. ИМХО, начинающему Мастеру лучше начинать с жанра попроще, а опытный Мастер должен понимать что чужие советы ему не очень помогут, так у него уже есть свой стиль игры и ведения партии.