Показать сообщение отдельно
  #73  
Старый 15.03.2012, 10:17
Аватар для Mutabor
Ветеран
 
Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 344
Репутация: 222 [+/-]
В тему, но не по теме, да не обидятся на мою дерзость уважаемый Ведущий и дорогие Авторы!

Скрытый текст - Тапко-кирпичный эссей:
Так уж сложилось, что есть четверть часа свободного времени, поэтому попробую «эсейнуть» по заданной теме.

Во-первых, не совсем корректно заданы исходные условия. С самого начала стоило предупредить заинтересованных лиц, что есть:
1) битва;
2) бой (сражение);
3) схватка (стычка);
4) единоборство (поединок).

И что под действие темы подпадают только два последних (если особо не придираться). Естественно, границы между ними довольно зыбкие, но критерии: а) масштаб; б) организованность; в) целеполагание вполне позволяют сориентироваться. Будем считать (условно!), что схватка, по умолчанию, включает в себя все виды поединков.

Таким образом, схватка, по определению, эпизодична – эпизод боя, эпизод битвы, эпизод войны, путешествия, авантюры, побега, охоты и так далее. Но, конечно же, границы «схватки» автор волен определять самостоятельно.

В-вторых, критерий «в», целеполагание, поможет разобраться ДЛЯ ЧЕГО нужна схватка, в чем ЦЕЛЬ конфликта:
1) спортивная схватка (индивидуальная или групповая) – от хоккея с мечом до галакто-до, не-летальная - «все для победы»;
2) атака (нападение) – "открытый" вариант с летальным исходом;
3) засада (нападение) – "закрытый" вариант с летальным (или нет) исходом;
4) захват (нападение) – нелетальный исход, завладение объектом (субъектом);
5) техно – когда «субъектами» выступают корабли, трансформеры, парожабли, самолеты, триремы, мегадестройеры и т.п. для уничтожения (повреждения, захвата) неодушевленных объектов;
6) интеллектуальная – «битва умов», к примеру, «Что? Где? Когда?» или схватка разведслужб, разведчика-контрразведчика, криптографов и т.д.
7) психологическая – например, запугивание или сокрушение морального духа;
8) ментальная (магическая, не путать с пп.6-7!) - речь идет об отсутствии физического контакта и так далее.
Построив матрицу, автор легко убедится, что вариантов много – но не бесконечно много.

В-третьих, критерий «б», организованность, определяет УСЛОВИЯ схватки – исходные, активных действий, и ее завершения:
1) есть правила (ограничения) – нет правил;
2) есть план – нет плана;
3) закономерность – случайность;
4) завершенность – незавершенность и т.д.
И снова, множество, но вполне обозримое, вариантов выстраивания эпизода-схватки.

И, наконец, критерий «а», МАСШТАБ, который включает в себя «ресурсную» составляющую, включая время, и позволяет организовать логику, последовательность действий (событий):
1) опорные ресурсы – «обстановка», «антураж», «бэкграунд» и т.д.;
2) человеческие (нечеловеческие) ресурсы – один на один или один против всех и т.п.;
3) технологические ресурсы – дубина или плазмо-лазе-ядерный бухбабахер, пешком или верхом на планете; избирательно-гуманное или тотальное уничтожение и т.д.;
4) время – особый вид задействованных ресурсов, в данной теме – и это совершено верно! – ограничен минутой.
Это значит, что поединок субмарины и эсминца, который может длиться сутками – не пойдет, а вот стычка двух пьяных моряков в портовом кабаке – запросто.

Ресурсные ограничения включают также количество знаков в тексте, описывающем эпизод схватки. Нормативы скорости чтения предусматривают, что читатель может воспринимать (кол-во зн./мин.):
1) очень медленно – 800-900;
2) медленно -1000-1200;
3) средняя – 1200-1500;
4) выше средней – 1500-1800;
5) быстро – до 3000;
6) очень быстро – более 5000;
7) сверхбыстро – более 10000.

Будем ориентироваться на очень среднего читателя – 1000 знаков в минуту. Из этого следует, что если перед нами «страничка в ворде» - шрифт 12, проза, без заголовков, эпиграфов, диалогов, то это примерно 3000-4000 знаков или – три-четыре минуты в реальном времени.
«В идеале» же время схватки должно соответствовать времени чтения (объяснять долго – не буду занимать время). Поэтому, объем текста в данном конкретном задании, скорее, ближе к 1/3-1/2 страницы.

И, наконец, последнее: если речь идет не о призывниках-любителях-случайных участниках боевых действий , то реальная схватка (кроме спорт-, техно-, интеллект- и магии) редко длится дольше секунды-двух. Описывать подобные, сверхбыстрые действия в рамках обычного текста, конечно же, совершенно бессмысленное занятие.

Но ведь в безнадежности литературной борьбы – выразить невыразимое! – и заключается три четверти ее прелести. А тема «Схватка» – практически неисчерпаема, поэтому давайте лучше будем разбираться на примерах.


Всем – веселых "Схваток"!
__________________
Самый похвальный изо всех способов приобретения книг — писать их самому. Вальтер Беньямин

Последний раз редактировалось Mutabor; 15.03.2012 в 13:00.
Ответить с цитированием